The Elder Scrolls III: Morrowind. Tutorial Marea Casa Redoran

Maar Gan (Maar Gan)- o așezare minieră din nordul regiunii Ashland, plosată continuu cu cenușă de la Muntele Roșu. Așezarea aparține Casei Mari a Redoranului și este situată la nord de runa Ald - nu departe de foyada Bani-Dad, direct pe versanții Muntelui Roșu.

Maar Gan este un loc de pelerinaj pentru membrii Templului și găzduiește un sanctuar faimos dedicat „Duelului Inteligenței” pe care Lordul Vivec l-a câștigat împotriva Prințului Daedric Rău Mehrunes Dagon. În interiorul altarului se află o Piatră Magică. „Aici, Mehrunes Dagon a adus această piatră peste Dunmer. Vivec a început să-l tachineze pe Mehrunes Dagon și a aruncat piatra în Vivec în loc de Dunmer”, spune inscripția de pe piatră. Lângă piatră se află Dremora Anaedra, care poate fi și tachinată, urmând exemplul Tribunei.

Orașul are și un han unde călătorii și pelerinii pot mânca și petrece noaptea, iar în avanpostul Maar Gan, situat la Poarta de Vest, poți face comerț sau poți lua câteva lecții de la profesori. Din portul Silt Striders, puteți ajunge la Ald „rună, Gnisis și Huul.

Notă

La momentul evenimentelor din The Elder Scrolls: Skyrim, Maar Gan este capturată de nordi și, cel mai probabil, grav rănită.

Maar Gan este un sat minier singuratic din nordul Ashland, acoperit în mod regulat de cenușă de la Muntele Roșu. Fără Phantom Reach, monștrii ar fi distrus-o. Dar și acum adversarii pătrund uneori prin ea și atacă locuitorii locali. Din fericire, vânătorii au răspuns apelului de ajutor și acum protejează satul. Această aşezare redorană se află la nord de runa Ald - nu departe de foyada Bani-Dad, în văile din apropierea Muntelui Roşu.

Pelerinii vin adesea la Turnul Maar Gana, un sanctuar binecunoscut situat în estul satului. Templul este înconjurat de un zid cu trei turnuri de observare. Aici Lord Vivec a câștigat un duel de inteligență cu Evil Daedra Mehrunes Dagon. Acolo se află celebra Piatră Magică. „Aici, Mehrunes Dagon a adus această piatră peste Dunmer. Vivec a început să-l tachineze pe Mehrunes Dagon și a aruncat piatra către Vivec în loc de Dunmer”, se arată în inscripția de pe piatră. Nu departe de piatră se află Anaedra, care poate fi și ea tachinată, urmând exemplul Tribunei. Cu toate acestea, din cauza faptului că este foarte sensibilă, acest lucru nu este strict recomandat.

Preoții de aici, Tralas Rendas și Salen Ravyvel, vă pot binecuvânta în numele Tribunalului. Templul oferă și alte servicii.

Mans Andus deține un han unde poți să mănânci sau să stai peste noapte.

Avanpostul Maar Ghana este situat în partea de sud-vest a Porții de Vest. Acolo poți cumpăra ceva util și poți lua lecții de la profesori.

Călătorii de nămol sunt transportați către Ald Rune, Gnisis și Huul.Drumul de la Ald Rune merge spre vest, un alt drum trece pe Muntele Roșu.
În prezent, Maar Gan este depășit de nordici și cel mai probabil distrus. Oricum ar fi, nu este recomandat să vizitați insula până la sfârșitul conflictului.

Vederi la sat

Vedere la Maar Gan seara. În fundal este Sanctuarul, în depărtare este coliba lui Hulin.
Maar Gan este un sat destul de mic, inconjurat de un zid. Casele sunt construite într-un stil tipic Redoran.
Sanctuarul este inconjurat de un zid, cu trei turnuri de observatie. Vedere de la unul dintre ele.
Piatra magica Maar Ghana. Potrivit legendei, a fost adus peste Dunmer de către Mehrunes Dagon, dar datorită inteligenței lui Vivec, Dunmerii au fost salvați.
Anahedra. Nu vorbăreț, dar foarte sensibil. Dacă vrei să fii în siguranță, nu o tachina.
Preotul vă poate binecuvânta în numele Tribunalului.
Unii preferă să locuiască în afara orașului. Poate se pot proteja. Dacă nu, atunci odihnește-le pe Arkay sufletul lor.
colibă ​​Hulin. Ea este membră a Breslei Magilor, așa că își poate permite să locuiască în afara orașului. În fundal este zidul orașului.
Ghostly Reach și rock riders sunt stăpânii lui Ashland și teroarea călătorilor.

Sătenii

Nume
(Clasă)
Fracțiune
(Rang)
Servicii Lista serviciilor
Hanul Andus
Aerin
(Hoţ)
- Educaţie armura usoara
Acrobaţie
Fura
Bugdurash gra Gashel
(Cercetaș)
- Educaţie Lame lungi
Armură medie
Protecţie
Mans Andus
(Tavernicul)
- Comerț Ingrediente, poțiuni
300 de aur
Miles Gloriosus
(Războinic)
- - -
Uram gro-Glozuf
(Războinic)
- - -
Cabana Assirari Zama-Razur
Assirari Zama-Razur
(Om obisnuit)
- - -
Avanpost
Arvzo Taren
(Instructor)
- - -
Cedris Omalen
(Preot)
Casa Mare Redoran
(Servitorul)
Comerț
200 de aur
Făcând vrăji
Nuleno Thedas
(Călugăr)
Casa Mare Redoran
(avocat)
Educaţie Protecţie
atletism
Lame lungi
Sarin Sarothril
(Maestru de arte marțiale)
Casa Mare Redoran
(Jurat)
Educaţie Armă contondente
Lame scurte
Lame lungi
Alds Baro
(Fierar)
Casa Mare Redoran
(Krovnik)
Comerț Arme, armuri, ciocane de reparații
1400 de aur
Reparație
Turnul de veghe 1
Garda Redoran
(Paza)
Casa Mare Redoran
(Krovnik)
- -
Turnul de veghe 2
Garda Redoran
(Paza)
Casa Mare Redoran
(Mercenar)
- -
Turnul de veghe 3
Garda Redoran
(Paza)
Casa Mare Redoran
(Krovnik)
- -
Hulin Hut
Ascultă Birles
(vrăjitorul)
Breasla Magilor
(Început)
Căutare Hulin Hut
(Gilda Magilor)
Cabana Mabrelle Geles
Mabrel Geles
(Acrobat)
- - -
Sanctuar
Otrava pentru creier
(Paladin)
- - -
Harry
(Om obisnuit)
- - -
Albastru
(Om obisnuit)
- - -
Salen Ravel
(Preot)
Templu
(incepator)
Comerț Cărți, ingrediente, vrăji, poțiuni
200 de aur
Făcând vrăji
Tralas Rendas
(Barbar)
Templu
(incepator)
- -
Cabana Tashpi Ashibael
Tashpi Ashybael
(Vindecător)
- Căutare „Ucide-l pe necromantul Tashpi Ashybael”
(Beslasa Magilor)
Cabana Ulisamsi Shaddarnuran
Ulisamsi Shaddarnuran
(Miner)
- - -
colibă ​​Yeheredad
Yeherradad
(Om obisnuit)
- - -
Străzi
Shalipuran Zama-Razur
(Om obisnuit)
- - -
Assi Serimilk
(Miner)
casa a sasea
(Dormit)
Căutare Dormit
Daras Arion
(Caravaner)
- Voiaj Ald „rună
Huul
gnisis
Bună Erushara
(Miner)
- - -
Garda Redoran
(Paza)
Casa Mare Redoran
(Mercenar)
- -
Garda Redoran
(Paza)
Casa Mare Redoran
(Krovnik)
- -
Garda Redoran
(Paza)
Casa Mare Redoran
(Krovnik)
- -

La etajul doi al tavernei lui Arilla se află un anume Khrisskar Flatfoot. El vă va da sarcina de a găsi memoria cache a lui Fargot. Urcă până la far și la 22:00 și observă cu răbdare mișcările lui Fargot de la far. Vei vedea că cache-ul lui se află într-un butuc gol în mijlocul unei bălți. Când Fargot își ascunde comoara acolo, coboară și ia 300 de aur, inelul lui Fargot (dacă i l-ai returnat înainte) și o cheie principală din cache. 200 de aur pentru a finaliza misiunea vor trebui dați lui Flatfoot, restul poate fi păstrat pentru tine.

La nord-vest de Seyda Nin, pe o mică peninsulă, se află cadavrul perceptorului Vittelius. Luați 300 de aur și hârtie din cadavru. Du-te la biroul din Seyda Nin. Socuzzius Ergalla va cere să investigheze crima. După ce ai vorbit cu locuitorii, vei afla că defunctul a dus o viață retrasă și a comunicat doar cu paznicul farului Taver. Taver va vorbi despre disputa dintre bărbatul ucis și Forin Gilnit. Gilnit (este în coliba lui) mărturisește crima. Îl poți elibera pe Gilnit, apoi el va da inelul, care trebuie dat lui Taver; sau poți încerca să-l arestezi. În al doilea caz, Gilnit va rezista și va trebui să fie ucis. Dă Inelul lui Vittelius lui Taver, întoarce-l în căutarea lui Ergalla și primești o recompensă.

Dacă vorbești cu Silt Strider Rider din Seyda Nin despre Vodunius Nuzzius, vei ști că tipul are probleme. Vorbește cu Nuzzius și află care este cauza necazurilor lui. Cumpără de la el un inel blestemat pentru 100 de aur și toată lumea va fi fericită.

Balmora

Ieșiți din Balmora și mergeți spre nord de-a lungul râului, traversați podul, apoi mergeți spre sud-est către munți. Va fi o peșteră plină de abanos brut. Informațiile despre aceasta pot fi transferate la unul dintre cele trei:
1) Velanda Omani (conacul ei este situat la est de Vivec) - 2000 de aur ca recompensă
2) Drum Bero (căutați moșia lui în Vivec, districtul St. Olms, intrarea prin piață) - va oferi o gamă de arme daedrice, inclusiv un arc
3) Nivena Ulis (conacul ei este situat la vest de Suran) - nu va da nimic drept recompensă, coboară cu o promisiune

Ieșiți din Balmora spre nord, dincolo pod de piatra va fi o răscruce de drumuri, pe dealul deasupra căruia vei găsi cadavrul lui Ernil Omoran. Luați pipa Skoum și biletul de la cadavru și duceți-o la Balmora la Khajiit Cia în casa ei, este situată nu departe de Clubul Consiliului. Recompensă: 50 de aur și 10 de zahăr lunar.

După ce îi întrebați pe locuitorii din Balmora despre zvonuri, veți afla că Larrius Varro a vrut să vă vorbească despre ceva. Este situat în dormitoarele Fortului Moonmoth. Varro propune să aranjeze o „baie de sânge” - să omoare 5 membri ai organizației criminale Camonna Tong, dar nu vă va spune numele infractorilor. Numele pot fi obținute de la orice informator Thieves Guild. El sau ea vă va spune că Camonna Tong și-a făcut cuib în Balmora, la taverna Council Club. Acesta este toți cei prezenți în tavernă, cu excepția barmanului. Pentru a nu plăti o amendă pentru ucidere, unul dintre membrii bandei poate fi tachinat în prealabil, dacă nivelul de elocvență o permite, și atunci întreaga bandă va fi prima care te va ataca. După ce a ucis membrii Camonna Tong, Larrius te va răsplăti cu un artefact Inel de încercuire și cartea „Biografia reginei lupului”.

Același Larrius Varro va povesti despre banditul Fjola. Fjol stă lângă pod, nu departe de Hla Oud, și așteaptă „călătorii nepăsători”. Vorbește cu el și când conversația se transformă în bani, refuză să plătești. Apoi Fjol va ataca. Omoară-l și raportează-i lui Larrius Varro. Recompensa - 100 de aur. Nu-l ucide pe Fjol până nu primești misiunea de la Larrius, altfel misiunea nu se va încheia.

Caldera

Nordica Aeta Wavebreaker, care stă în spatele ieșirii de vest din Caldera, va cere înapoi bijuteriile sale, și anume, inelul și amuleta luate de bandiții Khajiit Dro'Zhirr. Poți găsi un Khajiit în peștera Shushishi, care se află în spatele lanțului muntos, la poalele dealurilor, la est de locul unde se află Aeta. Există două opțiuni pentru finalizarea misiunii: 1) ucideți-l pe Dro'Zhirr și returnați bijuteriile lui Aeta; 2) de acord cu Dro'Zhirr cu privire la transferul de bijuterii pentru jumătate din recompensă. Apoi, ar trebui să returnați bijuteriile lui Aeta și jumătate din recompensă lui Dro'Zhirr.

Pe drumul de la Caldera până la runa Ald ", la prima răscruce, se află un Nordling Hlormar Pyan gol. Vă va spune că a fost paralizat și jefuit de o vrăjitoare. Numele vrăjitoarei este Sosha Saristiana, poate fi găsită dacă mergi mai departe pe acel drum, cotind la dreapta la răscruce. După ce ai ascultat povestea Soshi, hotărăște-te singur pe cine vrei să ajuți după asta. Poți să o omori pe Sosha sau îi poți oferi lui Hlormar propunerea ei, pe care el o va refuza și atunci trebuie să-l omori.

Deasupra intersecției unde se află Hlormar Pian se află o stâncă, în spatele căreia se ascunde un orc pe nume Burgol gro-Bagul, care este căutat de autoritățile Caldera. Orcul vă va cere să trimiteți o notă iubitei lui Bashuk gra-Bat, care se află în casa ei din Caldera. Bashuk va da o notă de răspuns pentru Burgol. Premiul este un diamant.

Dacă părăsiți Caldera de-a lungul drumului care duce la Runa Ald și apoi vă întoarceți la Gnaar Mok la răscruce, veți întâlni un comerciant Pemen care vă va cere să o duceți la Gnaar Mok. În Caldera vi se va spune că există o recompensă pentru șeful lui Pemen. Dacă vorbiți de mai multe ori cu ea despre asta, ea va ataca. Puteți să o ucideți și să luați Boots of Blinding Speed ​​​​din corpul ei, sau o puteți ghida către Gnaar Mok, așa cum o cere ea. , și obțineți artefactul ca recompensă.Notă: artefactul Boots of Blinding Speed ​​​​este convenabil de purtat cu pieptarul pielii salvatorului (vezi locația cuirasei în secțiunea „Harta artefactului”), care oferă protecție împotriva magiei.

Ald „rună

Negustorii Ald „rune Llether Vari, Bival Teneran, Beven Relet, Daines Redotril și Tiras Sadus vă vor oferi un loc de muncă. Un anume Enaz Sarandas a împrumutat bunuri de la ei și acum refuză să plătească. Casa lui Sarandas este situată în centrul runei Ald”. , lângă cârciuma Ald Scar”. Nu va da bani pentru lucruri, din moment ce inca nu le are, asa ca marfa lor trebuie returnata negustorilor. Poți să-l ucizi pe Sarandas și să-i iei lucruri din trup sau poți, având un indicator ridicat de elocvență, să-l faci de rușine, să ridici bunurile într-un mod bun, convingându-l simultan pe tip să înceapă viață nouă. Pentru returnarea bunurilor lor, fiecare comerciant vă va răsplăti cu o sumă mică de bani.

Falana Indaren, care stă la nord de porțile runei Ald, vă va spune că și-a pierdut soțul Drelel Indaren. Îl puteți găsi după cum urmează: trebuie să ieșiți de aceeași poartă și să urmați drumul spre nord-vest. Departe, drumul este împărțit în două bifurcări, care se întâlnesc după o anumită distanță. Soțul dorit se ascunde în spatele pietrelor, pe un deal, în mijlocul acestei bifurcări. Răsplata pentru găsirea lui este cartea „Dans în foc, partea a 2-a”.

Veți întâlni această doamnă pe drumul de la Runa Ald către Fort Motley Butterfly. În cel mult două zile, trebuie să o escortați la altarul de la Poarta Fantomei. Prin îndeplinirea acestei misiuni de ghid, veți primi 100 de aur pentru ceai. ".

Pe drumul spre vest de la Ald „rună, spre cetatea Andasret, cam la jumătatea drumului până la ea, o găsești pe Argonian Rasha. Rasha îți va cere să-i livrezi mai multe cămăși lui Ald” rune croitorului Bival Teneran. Jură să-i livrezi cămășile lui Bival. Rasha nu trebuie să raporteze. Croitoreasa va da recompensa - Belt of Iron Will.

Un alt Nordling gol, și în plus, paralizat, poate fi găsit în regiunea Western Highlands, la vest de runa Ald. Pentru a face acest lucru, trebuie să părăsiți orașul prin poarta principală și să mergeți drept de-a lungul drumului până în deșertul de cenușă al lui. Ashland este înlocuit de regiunea stâncoasă din Western Highlands În acest loc de la răscruce, faceți stânga și îl veți vedea pe acest Hisin Deep-Raed, așa îl cheamă. Pentru a-l ajuta pe Nordling, dă-i o poțiune de leac pentru boli obișnuite (tu poate să-l cumpere în runa Ald, în Templu) sau să arunce o vrajă cu acest efect asupra lui. Drept recompensă, Deep-Raed își va da pălăria, fermecat pentru a se proteja de frig.

Lucan Ostorius poate fi găsit în regiunea Western Highlands, la sud-vest de Altarul Dushariran. El cere să-i livreze arme lui Yaku gro-Skandar în „rune” Ald. Gro-Skandar se găsește în taverna „Șobolan în oală”. Recompensa este de 100 de aur.

Hassur Zainsubani, situat în Hotelul Ald Scar și cunoscut de tine prin una dintre căutările principale, te va cere să-i găsești fiul dispărut Hannat. Fiul a mers la complexul subteran Mameya și nu s-a mai întors. În ciuda faptului că misiunea nu este marcată în lista de misiuni din jurnal, aceasta poate fi finalizată, pentru aceasta trebuie să mergeți la Mameya. Intrarea în peșteri se află lângă altarul Dushariran menționat mai sus. Hannat este situat într-una dintre peșterile complexului subteran. Scoate-l din Mamei și mergi la Ald „rună pentru o recompensă. Hassur Zainsubani, auzind de la tine un fel de „parolă” pe care ți-o va spune Hannat, îți va da mai multe bucăți de ebonită brută. Apropo, în subteran complex din Mamei puteți găsi câteva obiecte mult mai valoroase - un pumnal artefact și o cască daedric.

Această căutare va apărea după eliminarea bazei Casei a șasea din peștera Ilunibi. Gindala Hleran din runa Ald (ea merge pe stradă) va raporta că o persoană ciudată s-a urcat în casa ei și va da cheia casei ei cu o cerere de a o scoate de acolo. În casa Gindalei - Dormit. Omoară-l, poți ataca mai întâi, nu trebuie să plătești amenda.

ebengard

Llalam Dredil (se află în castelul lui Ebonheart, la etajul al doilea, lângă Duke Dren) vă va cere să îi trimiteți o scrisoare lui Jay'Zhirr la Compania Imperială de Est din Ebonheart. Argonianul, după ce a citit scrisoarea, vă va cere să duceți răspunsul înapoi lui Dredil. Dreadil va plăti 75 de aur pentru job.

Misiunea este dată după finalizarea „Pachetului pentru Dreadil”. Bosmer Bolmer (Ebonheart, East Empire Company Premises) vă va cere să furați lista de clienți de la vrăjitorul Odenian Valius (Vivec, Telvanni Settlement, Belt). Lista se află în a doua cameră, pe un raft. Păzit de doi șobolani și o Foame care va apărea când veți lua lista. Lista recompensă de la Bolmer - 700 de aur.

Vivec

Misiunea este dată după finalizarea „Pachetului pentru Dreadil”. Croitorul Mevur Hlen (Sala Sf. Olmes, Croitori și Vopsitori) vă va cere să furați o listă de prețuri de la Compania Imperiului de Est din Ebonheart. Lista de prețuri este cu Jay'Jir, în stânga lui în cameră, în cufăr. Aceasta este aceeași scrisoare pe care i-ai luat-o. Recompensa este o creștere a abilităților comerciale cu 2 puncte.

Fierarul Alsurion (forja lui este situată în piața Cartierului Străin) se plânge de cel mai apropiat concurent al său și vrea să-i intercepteze comanda. Du-te la vecinul lui Telvur (magazinul lui este aici, pe piață), deschide ușa interioară. Comanda este în camera lui Telvur, pe comoda. Du-l la Alsurion și vei fi răsplătit cu o secure ieftină.

Vrăjitorul Miun-Gei (Cartierul Străin, Centura Inferioară) se plânge de un prost plictisitor care îi distruge afacerea. Bufonul stă la ușa prăvăliei lui Argonian. Tipul (numele lui este Mariel Maurara) vă va spune că este actor și își caută un loc de muncă. Interogând populația locală, se poate afla că un anume Crassius Curio montează în prezent o piesă de teatru. Conacul Curio este situat pe Piața Așezării Hlaalu. Vorbește cu Crassius, află că are nevoie de actori și apoi transmite-i lui Mariel aceste informații. După aceea, va pleca și Miun-Gei te va răsplăti cu o suliță fermecată. Dacă ești prea lene să te angajezi în angajarea unui actor, ucide-l.

În Cartierul Sf. Delin, pe piață îl puteți întâlni pe aproape invizibilul Cassius Olsinius, care vă va spune că a fost blestemat de un vrăjitor. Mergeți la tatăl lui Cassius, negustorul Lucretinaus Olsinius (magazinul său este în apropiere), care va oferi 75 de aur pentru a ajuta la salvarea fiului său. Vorbește cu vrăjitorul Fevin Ralen (situat în așezarea Telvanni). Se pare că Cassius i-a ordonat o vrajă care l-a făcut pe tânăr invizibil tot timpul. Fevin a refuzat să elimine vraja, deoarece Cassius nu i-a plătit 400 de aur pentru prima vrajă. Plătește-l pe vrăjitor din banii tăi, tatăl lui Cassius îi va returna și încă 100 de aur pe deasupra când fiul său devine vizibil.

Peste tot Vivec există zvonuri despre crime misterioase ale Ordinatorilor. Autoritățile locale caut pe cineva care sa ma ajute. Mergeți la Sala de Justiție, mergeți la Biroul Ordinului de Veghe și discutați cu Alam Andas. După aceea, mergi în Cartierul Străin și întreabă de Dunmer cu pumnalul. O persoană asemănătoare a fost văzută în canalizare și căutați-o acolo. După ce o ucizi, Andas va oferi drept recompensă o cască și o cuirasă Indoril sau o centură de armură a lui Dumnezeu. În ciuda numelui zgomotos, centura este un bibelou aproape inutil, așa că este mai bine să luați armura ordonatorului.

Tarer Brarin (este în biroul Ordinului Veghei, intrarea prin Sala Justiției) s-a certat cu arhimagul Trebonius (Cartierul străin, Breasla Magilor). Trebonius a aruncat un fel de vrajă urâtă asupra lui Tarer și s-a acoperit cu o erupție dezgustătoare, acum vă va cere să-i transmiteți scuzele și un cadou arhimagului. Vorbește cu Trebonius și dă-i cartea lui Brarin. Cu o locație suficient de înaltă a arhimagului, vei primi o poțiune de vindecare. Întoarce-te cu el la Brarin. Recompensa - 100 de aur.

Negustorul Balen Andrano de la Așezarea Redoran se va plânge de probleme cu concurenții și vă va cere să puneți osul unui Dwemer mort în cufărul negustorului Jean din Cartierul Străin (intrarea în magazinul ei prin Canale). Ai grijă, Jean nu trebuie să te vadă, altfel căutarea va eșua. Daca osul poate fi plantat neobservat, Andrano va multumi si va prezenta o amuleta fermecata. După aceea, du-te la Jin. Se va plânge de o fantomă Dwemer care îi terorizează magazinul. Trebuie fie să scoți osul din piept, fie să ucizi fantoma. Ca recompensă de la Jean, vei primi un topor fermecat de mică valoare, precum și amuleta lui Andrano.

În piața din Cartierul Outlander, Redguard Domalen distribuie pliante care spun că Auran Frernis își înșală clienții. Dacă veniți cu un astfel de pliant la Frernis (farmacia ei este situată în Centura Inferioară a Cartierului Străin), ea vă va explica că aceasta este calomnie și vă va cere să aflați cine distribuie pliantele. Du-te înapoi în piață și întreabă-l pe Domalen cine i-a dat fluturașii. Într-o conversație, este necesar să spunem că Auran este o femeie cinstită, apoi Domalen mărturisește că Belan, un farmacist din Așezarea Telvanni, a comandat pliantele. Poți să iei bani de la Belan pentru tăcere, sau îi poți spune lui Auran despre orice. Poți să o omori și pe Domalena.

Dacă ai ajutat-o ​​pe Auran Frernis cu pliante, ea îți va da această sarcină. Are nevoie de o varietate rară de kanet auriu numită Lacrima lui Roland. Cinci dintre aceste flori, iar Auran are nevoie de exact atâtea, cresc în vecinătatea sanctuarului Ald Soth, care se află la nord-est de Vivec. În exterior, „Lacrima lui Roland” nu este diferită de obișnuita canetă de aur, dar florile plantei vor purta exact un astfel de nume. Un kanet rar crește în partea cea mai de est a altarului, unde se termină ruinele daedrice. Adu-l la farmacie și ia o poțiune de noroc sporit.

Se zvonește că un comerciant din așezarea Telvanni are o problemă cu șobolanii. Acesta este vrăjitorul Odenian Valius, al cărui magazin se află în Centura Așezărilor Telvanni. Îți va cere să scapi de șobolanii din temniță. Sunt doi șobolani Telvanni unici acolo. Omorâți pe toți pentru a nu greși și raportați comerciantului. Recompensa este o mare piatră a sufletului.

Discutați cu comerciantul Gadayn Andaris (magazinul său din așezarea Hlaalu, intrarea prin piață) despre scrisoarea de dragoste. Scrisoarea în sine poate fi găsită în patul de flori din dreapta magazinului. Gadine va spune că este îndrăgostit de Eraldil de multă vreme, dar nu are curajul să-i mărturisească și va cere să vorbească cu Eraldil pentru el. Eraldil (un elf de pădure, se plimbă în Așezarea Hlaalu, Centura) va spune că nu este interesată de Gadayn și îi va sugera să-i acorde atenție vărului ei Glatel. Există două opțiuni pentru a finaliza misiunea: 1) spune-i lui Gadayn despre Glatel. Recompensa de la Gadine - Robe of Flame Reflection; 2) Gadine se va oferi să ia potiunea de dragoste la Eraldil. Recompensa - Inelul de lumină (gunoi). Prima opțiune este mai bună, deoarece toată lumea va fi fericită. Întoarce-te pentru o recompensă în câteva zile.

La nord de Vivec, de-a lungul drumului, îl poți întâlni pe negustorul Teris Raledran, care te va cere să-l duci pe el și pe guar Rolly la Vivec la croitorul Agrippina Herenia (Cartierul Străin, Canale). Dacă reușești, vei primi 200 de aur, dacă garda moare - doar jumătate.

Această misiune poate fi obținută numai după ce ați eliberat peste 30 de sclavi. Dacă îl întrebi pe Jobasha (Foreign Quarter, Lower Belt, Jobasha Rare Books) despre Cele Două Lămpi, el va vorbi despre suferința sclavilor Khajiit și va oferi 3 cărți care măresc abilitățile de acrobație, precizie și arme.

Negustorul Alarvine Indalas (Cartierul St. Delin, Sala Glazierului) vă va cere să furați o încărcătură de articole de alabastru (5 căni și 5 boluri) de pe o navă din Ebonheart pentru a-l face rău lui Bolrin al Companiei Imperiului de Est. Marfă la bordul navei Chun Wook, pe puntea cea mai de jos, într-una dintre cutii. Dați vasele furate clientului. Recompensa - 1500 de aur. Opțiunea 2: returnăm marfa către Bolrin (vezi „Lista clienților”). Recompensa - 500 de aur.

Comerciantul Tinos Drotan (la nord-est de Vivec, la vest de altarul Ald Sotha, în afara drumului, lângă un bolovan) este jefuit de gardienii săi și va cere înapoi sticla brută (10 bucăți) furată. Răpitorii Alvur Hleran și Dondir s-au refugiat în peștera Beshara din apropiere (la sud de Ald Soth). Sticlă în piept. Criminalii pot fi uciși sau lăsați în viață. Puteți lua paharul în orice alt loc. Oricum, recompensa este o creștere a abilității de comerț cu 1.

Se zvonește că Moroni Uvelas (Sfântul Olmes, Berarii și Peștelerii) își caută soțul dispărut, Danar. Vorbeste cu ea, iti va spune ca presupune ca sotul ei este in canalizarea judetului St. Olmes. Du-te acolo prin Canale. Vânătorul de corp se plimbă prin canalizare, acesta este Danar, infectat cu corp. Omoară-l, ia inelul din corp și întoarce-l pe Moroni.

Nord Ennbyof (Telvanni Settlement, Belt, Lizard's Head taverna), dacă îl tratați cu un ulcior de matzta și îl întrebați despre „micul secret”, vă va spune despre mormântul vechiului conducător al Nordilor și despre securea Buri Kiss îngropată. cu el și dați cheile mormântului lui Tukushapal (la nord-vest de Tel Branora, unde se află acest topor). Această informație nu este o căutare, dar oferă șansa de a găsi o armă artefact.

Sadrith Mora

Turnul de Sud al Gateway Inn este bântuit de o fantomă. Este inutil să-l omori, când reintri în dormitor, fantoma apare din nou. Altmer Angaredel (stă la intrarea în tavernă) vă va cere să scăpați din taverna de fantomă și să o trimiteți la Vocea Lordului Neloth, Mages Arara Uvulas (ea se află în Casa Consiliului Telvanni). Arara va vorbi despre suspiciunile ei, ea crede că apariția unei fantome este o glumă a expertului în Vrăjitorie. Orice locuitor din Sadrith Mora vă va spune că Uleni Heleran de la Breasla Magilor din Wolverine Hall este un expert în vrăjitorie. Vrăjitorul din Breasla Magilor vă va spune că lui Uleni Heleran nu i-a plăcut Angaredel din anumite motive și se mută adesea la Hanul Porții cu ajutorul unei vrăji. Convinge-o pe Uleni să oprească răul magic, sugerându-i că gluma nu mai este nouă. În semn de consimțământ, ea îi va da biletul lui Angaredel. El va oferi ca recompensă un inel de luptător, un inel de mag sau un inel de hoț (toate lucrurile nu au o valoare deosebită).

Dacă te muți spre sud de la Sadrit Mora, pe peninsulă vei găsi intrarea în mormântul strămoșesc Arenim. Acolo o vei întâlni pe Satiana, care te va cere să ajuți să găsești amuleta tatălui ei. Dacă refuzi, Satiana te va ataca. Mai întâi ai nevoie de ajutor pentru a găsi cheia. E jos, lângă brațul scheletului. Amuleta pe alt schelet.

Pelagiad

Pe drum, la nord-vest de Pelagiad, îl poți întâlni pe bretonul Morri Ormin, care a fost atacat de un bandit. Morrie s-a îndrăgostit de tâlhar și îți va cere să-l găsești și să-i dai mănușa. Banditul despre care vorbește Morri se numește Nelos Onmar și se află în Pelagias, în taverna Midway. După ce îi dai mănușa, îți va cere să-i duci scrisoarea lui Morri Ormin. La primirea scrisorii, Morrie îți va mulțumi și se va oferi să viziteze: dacă personajul tău este de sex masculin - prietena ei Emuset Brakwes din Tel Arun; dacă este femeie, cunoscutul ei Barnard Ereli din Tel Branore. Ambii cunoscuți ai lui Morri se află în tavernele orașelor lor respective. Ca recompensă, vei primi trei poțiuni exclusive de restabilire a sănătății de la ei.

Puteți găsi acest vas în peștera Ulumussa (în stânga drumului, la nord-vest de Pelagiad). Vindecătorul Ygfa (Fortul Pelagiad) va recunoaște vaza și va spune că proprietarul acesteia este Pierrenette Beluel. Luați castronul la ferma Piernett (undeva între Vivek, Suran și Dren Plantation) și dați-l proprietarului. Recompensa este o creștere a abilității de comerț cu 1 punct.


Khajitka Anassi (Pelagiad, Halfway Tavern) vă va spune că este amenințată de membrul Camonna Tong Daren Adrin și poate fi găsită în coliba lui Nadine Rotheran din Gnaar Mok. Vorbește cu Daren și când atacă, omoară-l. În continuare, Anassi vă va cere să-l găsiți pe soțul ei J'Dannar (Vivec, St. Olms County Canals) și să îl ajutați să scape de pofta dăunătoare de skooma. Adu-i Confesiunile unui devorator de Skooma. Cartea poate fi cumpărată, de exemplu, de la magazinul lui Jobashi (Vivec, Foreign Quarter, Lower Belt) sau de la librarul Codus Collonus în Ald "rune. J'Dannar, după ce a primit cartea, îi va spune lui Anassi că își ia rămas bun de la ea. pentru totdeauna. Anassi va da cheia lui acasă în Pelagiada și vă va cere să o vizitați acolo. În continuare, Anassi vă va îndruma către prietena ei Senindi (Vivek, Arena, Arena Fighters Apartments), care, fiind un antrenor maestru în Acrobație, vă va oferi o carte despre pomparea acestei abilități. Apoi Anassi va dori o floare cadou (Vivec, Așezarea Telvanni, Turn, intrare prin piață, în dulapul lângă care stă Mavon Drenim) Recompensa pentru halat este de 20 de abanos stele aruncatoare, în valoare de 2000 de aur fiecare.Anassi vă va spune și despre trecerea subacvatică secretă către Comisia Imperială și despre mănușa lui Elvulla a orbirii negre.

Dacă mergi de la Seida Nin pe drumul spre Fort Pelagiad, iar după ce treci prin munți te întorci spre Vivec, îl poți întâlni pe Nels Llendo, care îți va cere 50 de aur. Dacă personajul tău este feminin, ți se va oferi să plătești cu un sărut. Dacă refuzi să plătești fără să fii feminin, Nels va ataca. Dacă plătiți, Lendo va spune că poate fi găsit în Pelagiad, în Taverna Midway. Mai târziu, va apărea în cârciumă și va preda niște abilități de hoț.

Pelerinul Nevraza Dralor (pe drumul de la Pelagiad la Hla Oud, în locul unde drumul ocolește foyada, lângă Morri Ormin) vă va cere să o duceți la altarul din Câmpurile Kummu. Această locație este marcată pe hartă după citirea cărții „Drumul Pelerinului”. Recompensa este de 150 de aur dacă o atingi în două zile.

Ald Velothy

În sud-estul Ald Velothi, lângă râu, există o peșteră numită Palansur. Acolo, pe un biban înalt, stă, îmbrăcat în fustă de femeie, vrăjitorul Invold. Vrăjitorul vă va cere să-i aduceți o poțiune de levitație, de care are nevoie pentru a scăpa. Recompensa va oferi o alegere - o fustă sau o pălărie. E mai bine să nu iei nimic.

Redguard Sason (stă lângă drum, la est de Ald Velothi și la sud de Huul) își caută o soție care a fost răpită de cultistii daedri pentru a fi sacrificată. Malexa, soția lui Sason, se află în altarul Ashalmavia (la est de Ald Velothi, foarte aproape).

gnisis

La sud-vest de Ald Velothi, la nord-nord-vest de Gnisis, sau la sud-est de ruinele Dwemer din Arktanduch-Sturdumz, pe un deal, poți găsi un legionar Redguard Din mușcat de peștii ucigași. Trebuie să-l vindecăm de o boală comună. Oferă 30 de aur. Dacă nu vă puteți vindeca, duceți-l pe Dean la Mehra Dror, o vindecătoare din Gnisis.

Sinette Jelyn (lângă iaz, în aceeași zonă cu Dean din misiunea anterioară) vă va cere să-i găsiți inelul, pe care l-a pierdut în iaz. Când intri în apă, mergi puțin înainte, inelul se află jos în stânga. Este negru și verde și se află printre alge, așa că nu va fi ușor să-l găsești. Vraja Ochi de pisică poate ajuta, cu cât procentul este mai mare, cu atât mai bine. Sau pur și simplu crește luminozitatea în setările jocului. Când îi dai inelul lui Jelyn, ea și complicele ei aproape invizibil te vor ataca. Ucide pe amândoi. Cu „invizibilitatea” poți elimina o amuletă excelentă cu o vrajă Cameleon de 80%, care te poate face aproape invizibil.

În Gnisis, nu departe de cămașul de nămol, mai jos, în apă, stă Khentus Jansurnummu și cere să-și ia pantalonii de la Hainab Lamasi (tipul acesta în cămașă albastră se plimbă prin Gnisis, undeva lângă Templu). Dacă atitudinea lui Hainab față de tine este de 80 sau mai mult, pantalonii vor fi returnați. Recompensa de la Hentus - 3 foi hacklelow.

hla oud

În Fatfoot Point, în temnița unde duce trapa încuiată, se află negustorul de sclavi Relam Arinith, care vă va cere să predați sclavul Khajiit Rabinna la Balmora Vorar Helas. Dacă îl întrebi pe sclavă, se dovedește că are zahăr lunar în stomac, pe care Arinith îl transmite astfel lui Helas. Există mai multe opțiuni pentru finalizarea misiunii: 1) Escortați sclavul la Ebonheart, Misiunea Argoniană, și primiți 400 de aur și +10 puncte de Două Lămpi ca recompensă de la Im-Kilaya. Luați o navă de la Hla Oad la Ebonheart și va fi destul de multă mers pe jos; 2) Luați sclavul la Vorar Helas (Balmora, casa lui Vorar Helas, lângă Kai Kosades). Sclavul va fi ucis și vei primi 400 de monede și un inel. Prima variantă este mult de preferat. Apropo, sclavul va refuza să vorbească cu tine într-o locație inițială scăzută, iar asta se va întâmpla dacă nu ai o reputație suficient de mare (<5) в Морровинде. Проблема решается с помощью заклинания очарования.

Bretonul Daric Bielle de la Casa Pământului delicii din Suran va cere ajutor pentru a găsi un sclav scăpat pe nume Haj-Ai. Locuitorii din Suran vă vor sfătui să vorbiți cu comerciantul de sclavi Dranas Saratram (în clădirea pieței de sclavi). Negustorul de sclavi va spune că Hiding Eyes (și acesta este numele ghidului Darik Biell) în argoniană va fi Haydzh-Ay. Găsim Ochiul Ascuns în Casa Pământului. Apoi există două opțiuni: 1) renunțați la Hajj-Aya; 2) încercați să-l rețineți, în timp ce va trebui să fie ucis.

Dacă ieșiți din Suran de pe marginea striderului de nămol, traversați podul suspendat și mergeți înainte de-a lungul drumului, puteți întâlni Argonianul Thule. Tool va dezvălui că el este un sclav fugar din plantația Dren și îi va cere să ajute să găsească un refugiu sigur pentru aboliționiști și reprezentantul lor Redguard. Numele lui Redguard este Sturdekan și este situat lângă ferma lui, care este mai departe de-a lungul drumului spre nord-vest. Când îl escortați pe Tul la Sterdekan, se dovedește că nu este un sclav fugit, ci un membru al Camonna Tong. Instrumentul va trebui ucis.

Pe drumul de la est de altarul Câmpurilor din Kuma, îl puteți întâlni pe Thoronor, care vă va cere să-l găsiți pe prietenul său Edras Oril. Edras Oril, care se află mai jos, va refuza să vină cu tine până când vei ucide câțiva kagouti care blochează calea sau îi vei oferi lui Edras o poțiune de invizibilitate. Adu-l la Thoronor și ia Amuleta Lentă a Căderii.

Negustorul Ashumanu Eraishah din Suran vă va spune despre un nebun periculos nu departe în munți. În nord-estul Suranului, în munți, pe una dintre poteci, stă acest nebun - orcul Umbra. Îți va spune că s-a săturat să trăiască și vrea să fie ajutat să moară cu o sabie în mână. El este un adversar demn. Dacă îl ucizi pe Umbra, poți să-i iei sabia artefactului eponim pentru tine.

Comerciantul Paur Maston (la sud-vest de Suran) ar trebui să se întâlnească cu tovarășul său Vanjirra (mergând pe lângă pod) în Molag Mar și să ceară să fie escortat la ea. Recompensa de la Vanjirra este o amuletă ieftină.

Tel Branora

Altmer Mollimo din Cloudrest se oferă să o omoare pe Treraina Dalen. Treraina cu cinci tovarăși stă lângă oraș, în drum spre debarcader. Folosește-ți elocvența pentru a o enerva pe Treraina. Nu numai ea va ataca, ci și toate escortele ei. Omoară-i pe toți. Una dintre escorte va avea o arbaletă pitică, iar Treraina însăși va avea un toiag de sticlă. Recompensa de la Altmer - 1000 de aur.

Pe drumul de lângă turnul lui Hanud, care se află la vest de cetatea Indoranion, se află un Nordling Bortrir gol. A fost jefuit de vrăjitoarea Iveri Llotri (la vest de Bortrir, la nord-vest de mormântul lui Andalor, de foc). Omoară vrăjitoarea și returnează toporul lui Bortrir. Recompensa este o creștere a abilității Axe cu 1 punct.

Tabăra Ahemmusa

Văzătoarea Urshamusa Rapley (o fată Dunmer într-un halat albastru, care se plimbă prin tabără) vă va cere să găsiți un guar alb care să salveze tribul de ciumă. Guar - la bifurcația drumului la vest de tabără și la sud de ruinele daedrice. Când vezi guar, acesta va începe să se miște spre vest și te va conduce la cadavrul vindecătorului. Luați amuleta de la el la Ashaman și aduceți-o șamanului. Tribul va fi salvat. Puteți doar să găsiți cadavrul și să returnați amuleta. Oricum, recompensa este un scut fermecat de mică valoare.

Pe drumul spre vest din tabăra Ahemmusa, îl poți întâlni pe Atanden Girith, care va spune că a fost jefuit de Ashlanders. Mergeți în tabăra lui Ahemmus și întrebați despre atacul de acolo. Vi se va spune că doi Ashlanderi expulzați au făcut-o. Îi găsești în sudul taberei, pe coastă, lângă ele - un foc și un pack guar. Când încerci să vorbești despre jaf, acești doi te vor ataca și va trebui să-i omori. Luați piei care aparțin lui Girith din corpul lui Emul-Ran și returnați-le proprietarului lor. Girith vă va trimite la Tel Mora la comerciantul Berven, iar ea vă va mulțumi.

Tabăra Erabenimsun

În regiunea Molag Amur, lângă curgerea de lavă, unde zac paginile rupte din carte, îl poți întâlni pe Argonianul Rhee-Ja, care a scăpat din piața de sclavi din Tel Arun și te va cere să-l ajuți să ajungă la Ebonheart. la Misiunea Argoriană. Există trei opțiuni pentru a finaliza misiunea: 1) aduceți-l pe Ree-Ja în Misiunea Argoniană, vorbiți cu Im-Kilaya acolo și obțineți Centura Sângelui (nimic special) și +10 la locația celor Două Lămpi; 2) duceți sclavul la Tel Arun și predați-i negustorului de sclavi Savil Imain (pe strada lângă cuștile de sclavi). Recompensa - 150 de aur; -10 până la locația celor două lămpi; 3) lasă un monstru să omoare un sclav pe drum, apoi vorbește cu Savil Imain. Recompensa - 50 de aur; -10 până la locația celor două lămpi.

În regiunea Molag Amur, pe drum, îl poți întâlni pe Imperialul Marsus Tullius, care va raporta că Ashlanderii l-au jefuit, furând o încărcătură de piei de guar. În tabăra tribului Erabenimsun, Ashlanderii Tinti și Hairan pot fi aflați că guarii și, în consecință, pieile au aparținut Ashlanders. Există două opțiuni pentru a finaliza misiunea: 1) convingeți pe Ashlanders să dea piei și să le dea lui Marsus, cu condiția ca acesta să nu se apropie de pământurile tribului, apoi mergeți la Tel Arun la tatăl său Stentus Tillius (mergând de-a lungul strada) și primesc o recompensă de 200 de aur; 2) nu luați piei de la Ashlanders și primiți Centura Ciobănească în semn de prietenie și explicați-i lui Marsus că pieile aparțin Ashlanders.

Montaj: Bianca

Redoranii respectă slujirea datoriei, liniștea și evlavia ca fiind virtuți de bază. Slujirea datoriei este o chestiune de onoare pentru toată lumea, onoarea familiei și a clanului său. Recunoștința înseamnă o atitudine serioasă față de viață. Viața este dificilă, evenimentele trebuie evaluate și înțelese cu atenție și obiectivitate. Pietatea este o manifestare a respectului pentru zei și pentru valorile personificate de aceștia. O viață ușoară, fără griji, nu merită să rămâi în această lume.
Așezările Redoran sunt decorate în stilul rustic tipic Dunmer. Se caracterizează prin clădiri realizate din materiale locale, caracterizate prin linii fluide organice și o fațadă neîmpodobită care se îmbină perfect cu peisajul din jur și cochiliile de insecte gigantice. În centrul așezării, de regulă, există un Templu. Piața principală este înconjurată de arcade comerciale, cum ar fi în satul Gnisis din Western Highlands. Ald'ruhn - capitala domeniului Casei - este un oraș mare. Cartierele Consiliului Redoran sunt situate sub carapacea antică a unui crab uriaș dispărut.

Parametri importanți pentru membrii Casei Mari Redoran

Putere
Rezistenta

Abilități importante pentru membrii Marii Case Redoran

Atletism
Braș de barbă (suliță)
Lame lungi
Fierarul (Armurier)
Armură medie
Armură grea

O carieră în Marea Casa Redoran implică stăpânirea abilităților de mai sus. Gradul de dezvoltare a acestora determină rangul pe care ți-l poți atribui. Dacă, cu un număr suficient de sarcini finalizate, nu vor să fii promovat în Casă, verifică dacă valorile acestor abilități corespund cu cele cerute pentru rangul următor. Dacă nu, ei bine, exersează...

Promovare in Casa Redoran

Rang Cerinte de performanta Cerințe de calificare Cerințe suplimentare
Mercenar
Servitor Rezistenta 30
Puterea 30
O abilitate este egală cu 10
jurat Rezistenta 30
Puterea 30
O abilitate este egală cu 20
Avocat Rezistenta 30
Puterea 30
O abilitate este 30, celelalte două sunt 5
Krovnik Rezistenta 30
Puterea 30
O abilitate este 40, celelalte două sunt 10
Casa Verișoarelor Rezistenta 31
Puterea 31
O abilitate este 50, celelalte două sunt 15
Frate Doma Rezistenta 32
Puterea 32
O abilitate este 60, celelalte două sunt 20
Tatăl Casei Rezistenta 33
Puterea 33
O abilitate este 70, celelalte două sunt 25
Consilier Rezistenta 34
Puterea 34
O abilitate este 80, celelalte două sunt 30
arhimagist Rezistenta 35
Puterea 35
O abilitate este 90, celelalte două sunt 35 Ucide-l pe arhimagist Bolvin Venim

Sarcini și implementarea lor

Intrarea în Casa Redoran

Pentru a vă alătura Casei Marii Redoran, călătoriți la Ald'ruhn în „Cartierul Conacului” (în partea de nord a orașului), apoi mergeți la „Consiliul Redoran”. Acolo o vei vedea imediat pe Neminda, vei vorbi cu ea și vei intra în Casa Redoran! Gata, acum poți primi misiunile acestei Camere.

Aldrun, Cartierul Conacului, Consiliul Redoran - Neminda

Guars Drulen Falen

Prima ta sarcină este să-l ajuți pe păstorul de guar Drulen Falen. Cabana ei poate fi găsită mergând direct spre vest de la Ald'ruhn, munții sunt mici și ușor de traversat.
Cabana Drulen Phalene Drulen Phalen
Îți va spune că guarul ei a dispărut. Drulen crede că a fost târât departe de crabi de noroi. Trebuie să găsești și să-i omori pe acești doi Mudcrabs. Se găsesc puțin la sud-vest de colibă, în mlaștină.
Regiunea Bitter Coast Guar ucis
După ce îi omorâți, întoarceți-vă la Drulen și vorbiți despre sarcina finalizată (subiectul este „crabi de noroi ostili”). Îți va da două foi de hacklelow. Acum poți reveni la Ald'ruhn. Discutați cu Neminda despre promovare (subiectul este „promovare”) și obțineți rangul de Servitor.

Poțiune de vindecare a bolii pentru Theldin Virit

Acum Neminda îți cere să-i duci poțiunile de leac la Theldyn Virit, el nu are un titlu oficial, dar reprezintă interesele Casei Redoran. Locuiește în Ald Velothi. Zburați cu Silt Strider către Gnisis și apoi mergeți spre nord.
Ald Velothy
Când ajungeți la Ald Velothi, îndreptați-vă către avanpost, unde va sta Teldin Virit. Vorbește cu el (subiectul „Poțiune de vindecare a bolii”).
Avanpost Teldin Virit
Îți va mulțumi și va spune că mai târziu poate avea un loc de muncă pentru tine. Poți să te întorci în siguranță la Ald'ruhn și să fii promovat la gradul de Oathbringer.
Comerciantul dispărut Mathis Dalobar

Vorbește cu Neminda și ea vă va spune despre negustorul Redoran dispărut Mathis Dalobar și vă va sfătui să întrebați oamenii din Maar Gan, marcând acest oraș pe hartă. Mergeți cu Silt Strider până la Maar Gan. Îl poți întreba direct pe călăreț, iar acesta va spune că cel dispărut a intrat cel mai probabil într-o furtună de cenușă. Îndreptați-vă spre vest și veți întâlni în curând Mormântul strămoșesc Rotan. Mathis Dalobar s-a ascuns în ea, vă va cere să-l duceți la Sanctuarul lui Maar Gan.
Mormântul strămoșesc Rotanov Mathis Dalobar
După ce îți mulțumește, poți să te întorci la Ald'ruhn pe strider de nămol și să-i raportezi lui Neminda despre finalizarea următoarei sarcini. De data aceasta, vă așteaptă o simplă mulțumire.

Cămașul fondatorului furat

Următoarea ta sarcină este să recuperezi Casca Fondatorului furată. A fost furat de gardianul Hlaalu Alvis Teri și acum poartă această cască deschis. Îl poți găsi în Balmora în Taverna Eight Plates, care se află în partea de nord a orașului, nu departe de Templu.
Taverna „Opt farfurii” Alvis Teri
Alvis însuși este la primul etaj, având o Cască. Trebuie fie să-l faci să atace mai întâi (amenințări), fie să-l pui de bunăvoie să ți-o dea (atitudine bună). Cel mai important, nu-l ataca singur! În primul rând, încă doi te vor ataca, în al doilea rând, vei fi amendat, ei bine, și în al treilea rând, vei fi dat afară din Casa Redoran, pentru că l-ai dezonorat. Odată ce Alvis îți dă cârma fondatorului, întoarce-te la Ald'ruhn și vorbește cu Neminda (subiectul cârma fondatorului). De asemenea, dacă îndepliniți cerințele privind nivelul de calificare, obțineți titlul Lawbringer.

Problemele lui Drulen Phalen cu bandiții

Neminda îți cere din nou să-l ajuți pe Drulen Falen. De data aceasta niște bandiți i-au furat doi guari, ea cere să-i găsească. Trebuie să mergi spre sud, până la Mormântul strămoșesc Telvine, lângă el vei vedea doi guar.
Mormântul ancestral Telvine Va fi o luptă!
Simțiți-vă liber să mergeți acolo, încă câțiva șobolani vă așteaptă înaintea bandiților. Sunt doi bandiți, dar ei nu atacă primii și chiar dacă îl ucizi pe unul dintre ei, al doilea nu va reacționa în niciun fel. Adică le poți rezolva separat. Nu sunt supraantrenați, așa că nu ar trebui să fie probleme! După ce îi omorâți, întoarceți-vă la binecunoscutul Drulen (subiectul este „probleme cu bandiții”), luați două foi de hackllow și mergeți la Ald'ruhn. Neminda vă va mulțumi pentru munca bună.

Securitate Atina Sareti

Acum Neminda vă ordonă să mergeți de urgență la moșia Săreți și să primiți instrucțiuni de la proprietarul moșiei - Atina. Ușa moșiei sale este a doua în dreapta intrării.
Conacul Sareti Atin Sareti
El însuși stă în apropiere. De îndată ce vorbești cu Atin, doi asasini te vor ataca, se vor ocupa de ei și vor vorbi cu Sarethi. Apoi reveniți la Neminda și raportați despre finalizarea cu succes a sarcinii. Ea vă va oferi 200 de Septims și vă va promova la rangul de Krovnik. De acum înainte, vei primi sarcini de la Athin Sarethi.

Salvarea lui Varvur Sareti

Vorbește cu Athin Sarethi și el îți va spune că, pentru ca el să devină garantul tău, trebuie să-l salvezi pe fiul său, Varvur Sarethi, din captivitate. Este capturat de Bolvin Venim, șeful Casei Redoran, dar Atin este sigur că fiul său este nevinovat. Acum mergeți direct spre Venim Manor - este pe dreapta când intrați în Scar. Apoi mergeți la „Aripa dreaptă a conacului Venim”.
Venim Manor Aripa dreaptă
Coborâți în jos, pe bancă se află cheia și nota. Vei afla ca Varvur Sarethi este inchisa intr-o camera in spatele unei tapiserii, o poti vedea in dreapta. Ușa poate fi deschisă și cu o cheie principală, o cheie este opțională.
Varvur Sareti
Vorbește cu Varvur (subiectul este „mergi împreună”) și du-l înapoi la moșia tatălui tău, vei fi atacat de paznici în interiorul moșiei, dar, în principiu, este indicat să eviți o luptă, pentru că dacă ucizi pe cineva, vei plăti o amendă. De îndată ce îl aduceți pe Varvur, discutați cu Athin Sarethi (subiectul „Varvur Sarethi”) El vă va mulțumi și vă va promova la „Varul Casei”.

Purificarea numelui Varvur Sareti

În următoarea sarcină, trebuie să ștergeți numele lui Varvur Sareti de calomnie. El este suspectat că și-a ucis propriul prieten Bralen Karvaren. Atin Săreti vă va sfătui să vorbiți cu Varvur însuși. Îl poți găsi în camera de gardă (la capăt, ușa în stânga). Îți va spune despre vise urâte și despre figurina cenușie. Luați-o de pe masa de lângă dulap. Vorbește din nou cu el și va spune că coșmarurile au venit exact când a primit figurina. Athyn Sarethi te va îndruma către preotul templului, Lloros Sarano. Du-te la Templul lui Ald'ruhn, nu va fi greu să-l găsești acolo.
Lloros Sarano
Întreabă-l (subiectele „statuie de cenușă” și „Bralen Karvaren”). Da-i figurina si intoarce-te la Varvur Sareti, isi va aminti ca statuia i-a fost data de Galtis Guvron.
Galtis Guvron
Îl poți găsi în The Rat in the Pot. Mergeți la „Șobolanul” sus pe scări, apoi coborâți, acolo îl veți găsi (tema este „statuia de cenușă”). După conversație, el te va ataca, trebuie să-l omori. Apoi caută-l și citește nota. Din aceasta va deveni clar că un anume Hanaray i-a dat statuia. Casa ei este situată în apropierea tavernei. După conversație, va trebui și ea să fie ucisă.
Hanaray Assultanipal „Șobolan într-o pălărie melon”
După aceea, puteți merge la Athin Sarethi. Se va limita la recunoștință verbală.

calomnia Ondres Nerano

De data aceasta trebuie să-i închidem gâtul lui Hlaal Ondres Nerano, care răspândește zvonuri despre arhimagistrul Bolvin Venim. Îl poți găsi în Balmora în propria moșie, lângă „Conacul Consiliului Hlaalu”. Atin cere să-l provoace la duel, dar în orice caz să nu omoare.
Conacul Nerano Ondres Nerano
Vorbește cu Ondres (subiectul este „calomnie”) și provoacă-l la duel. De îndată ce are sănătatea slabă, va vorbi însuși cu tine și va spune că nu va mai răspândi zvonuri. Întoarceți-vă la Ald'ruhn și primiți laudă.

Contrabandişti din Shurinbaal

Următoarea sarcină va fi să ucizi contrabandiştii din Shurinbaal. Sarcina ta este să omori doi lideri - Redguard Enzhin și Dunmer Daroder Helni.
Engin Daroder Helni
Shurinbaal este situat puțin la sud-vest de Gnaar Mok.
Shurinbaal
Vor mai fi trei contrabandişti. Nu este pentru mine să-ți spun ce să faci cu ei. Există, de asemenea, destul de multe cutii de tot felul, așa că va fi ceva de care să profite. După ce i-ai ucis, întoarce-te la Athin Sarethi pentru următoarea căutare.

Nebunul Arethan Mandas

Acum Athin Sarethi ne va spune următoarele. Arethan Mandas este situat în Peștera Laptelui și necesită o taxă pentru a intra; are și slujitori loiali care vor lupta până la moarte pentru el. Aș sfătui totuși să-l vindeci de nebunie.
Lapte
Pentru a face acest lucru, mergeți la Ebonheart (puteți lua un Silt Strider la Balmora, apoi la Vivec și apoi cu barca (puțin la sud de Silt Strider) până la Ebonheart) la tatăl său Llerar. Acesta poate fi găsit în Camerele Înaltului Consiliu.
Camerele Înaltului Consiliu Llerar Mandas
Va spune că nebunia este cauzată cel mai probabil de răpirea fiicei sale Delaina. Delaina este situată în Tel Fira (la sud-vest de Sadrith Mora). La Sadrith Mora se poate ajunge cu nava care te-a adus la Ebonheart.
Turnul de brad Tel
Nu uitați să luați poțiunea de levitație, să vorbiți cu Devayt Fir acolo (în „Sala Bradului”, există un tunel pe tavan, beți poțiunea și levitați). El va spune că poți încerca să o găsești, deoarece nu își amintește pe toată lumea. Dacă mergi la stânga de la intrare, vei vedea o ușă încuiată (60) cu capcană, acolo se află fata.
Delaina Mandas
Scoate-o din turn și îți va da amuleta ei pentru ca tu să o arăți lui Arethan Mandas. Poți merge la Milk. Este la vest de Ald'ruhn.
Arethan Mandas
În peșteră, mergi tot timpul înainte și în curând îl vei vedea pe Aretan, dă-i amuleta, el îți va mulțumi și promite că nu va mai ataca. Acum la Ald'ruhn, la Athin. Va spune că este mândru de tine și te va promova la rangul de Frate al Casei. Acum, pentru a avansa mai departe în serviciu, trebuie să obțineți sprijinul a doi consilieri, și anume, Brara Morvayn și Hlaren Ramoran, și, de asemenea, să vă construiți cetatea.

Ald'ruhn, Manor District, Redoran Council, Morvayn's Flats - Doamna Brara Morvayn

Conacul Morvayn

Stăpâna Brara Morvayn este în Consiliul Redoran în „Apartamente Morvayn” sub ușa lui Halsa Hindu.
Casa lui Galsa Hindu Lady Brara Morvayn
Vorbește cu ea (subiectul este Morvayn Manor), ea îți cere să mergi la Morvayn Manor și să omori niște creaturi (vânători de corpus). Soțul ei a murit. Ea crede că totul este din cauza figurinei și cere să o ducă la templu, deja familiar pentru noi Lloros Sarano. Ieșiți din Skara și mergeți la stânga, acolo veți găsi Morvayn Manor.
Conacul Morvayn
Acolo veți găsi 5-6 urmăritori și infirmi ai corprusului, de îndată ce îi ucideți, luați figurina în camera de la etaj. Acum du-te la templu și dă-l înapoi. Lloros va promite că va distruge statuia. Te întorci la Lady Brara și accepti recunoștința de la ea și o slabă „Amuletă a loviturilor puternice”. Aveți și un vot de consilier.

Colectarea impozitelor

Du-te la moșia Ramoran, ea, ca și celelalte, este situată sub Scar. Apoi mergi direct la apartamentele private ale lui Ramoran.
Apartamente private Ramonan
Acolo o să-l vezi pe Hlaren Ramoran, să vorbești cu el (subiectul este „taxele de la Gnisis”). Vă va spune despre vameșul bolnav și despre faptul că trebuie să încasați aceleași taxe de la hatmanul Abelmavia.
Hlaren Ramonan
Luați Silt Strider la Gnisis, coliba lui Abelmavia este situată lângă Templu. Finalizează misiunea și revino la Hlaren Ramoran.
coliba lui hatman Sam Abelmavia
Dă-i 60 de draci, dacă îi dai 50 te va acuza că trișează și va refuza să te voteze. Deci nu fi lacom.

Găsirea lui Nalvili Saren

Următoarea sarcină a consilierului va fi să-și găsească bunul prieten Nalvili Saren. Ar trebui să fie în Vivec, în localitatea Redoran. Desigur, puteți începe de acolo, dar vă sfătuiesc să vă îndreptați imediat spre Cartierul Sf. Olmes (tot în Vivec). Este mai ușor să ajungi acolo de la Breasla Magilor din Ald'ruhn sau cu un pasaj de nămol cu ​​un transfer în Balmora.
judetul Sf. Olmes
Nalvili Saren însăși este în „South-One Channel” Vorbește cu ea, ea va refuza să meargă cu tine.
Canal Sud-One Nalvili Saren
Poți să te întorci la Ramoran și să spui că este moartă. Va fi supărat, desigur, dar acum aveți un al doilea vot în Consiliu.

Ald'ruhn, Manor District, Redoran Council, House of Halsa Hindu - Halsa Hindu

Începutul construcției cetății

După cum am menționat, locuința Galsei Gindu se află în clădirea Consiliului Redoran. Vorbește cu ea (subiect „cetate”), ea va spune că pentru construcție sunt necesare 5000 de Septim și o autorizație de construire.
Galsa Hindu
Cât despre primul, tu însuți cauți / furi / câștigi undeva. Dar pentru al doilea trebuie să mergi la Ebonheart, la Ducele de Vedam Dren. Din nou, puteți ajunge la Vivec cu un Silt Strider și apoi pe o navă către Ebonheart. Mergeți la „Camerele Înaltului Consiliu” (cum să ajungeți acolo, știți), apoi urcați pe scări (sunt mai multe), și acolo veți vedea „înalta societate” din Morrowind. Ducele Vedam Dren va fi acolo, desigur.
Marele Vedam Dren
Cereți o autorizație de construire, iar el ți-o va da, după ce a cerut mai întâi un jurământ de la tine. Apoi reveniți la Galsa și vorbiți din nou (subiect cetate). Moșia ta va fi construită în Bal Isra, pe drumul către Maar Gan. Acum vino la ea peste o săptămână (desigur, timp de joacă).

Inspectia constructiilor

De data aceasta Galsa vă va spune să verificați construcția. Du-te la Bal Isra.
Bal Isra Bugdul gro-Kharbush
Vorbește cu brigadierul Bugdul gro-Kharbush acolo. Va spune că construcția va fi finalizată în curând, iar tu, cu conștiința curată, raportezi asta Galsei Gind și mai aștepți o săptămână.

Angajarea paznicilor

Acum că a fost pusă temelia cetății, Halsa vă va sfătui să angajați paznici. Acest lucru se poate face la Fighters Guild local, cred că nu va fi o problemă să-l găsiți. Trebuie să vorbim cu șeful breslei, Percius Mercius.
Percius Mercius
Desigur, fără niciun motiv nu va trimite paznici și va avea o sarcină. El va cere să-l ajute pe Frelin Akwes, care este închis în Vivek, în așezarea Hlaalu. Acolo, mergi la Centura, apoi la Trezorerie și, în final, la Celulele închisorii. Acolo îl vei găsi pe Frelin. Vă sfătuiesc să furați cheia, care stă pe masă la Ordinator. Așteaptă să se întoarcă și să încerce să fure. Dă-i cheia, ea va spune că acum poate alerga singură.
Frelin Akwes
Raportați lui Percius Mercius despre finalizarea cu succes a sarcinii. Acum va trimite paznici la moșia ta, îi spui lui Galsei despre asta. Ea va da comanda pentru o nouă fază de construcție. De asemenea, poți să mergi la Athin Sarethi și să obții un nou titlu - Tatăl Casei. După ce a trecut o săptămână, Halsa va spune că construcția nu va intra într-o nouă etapă până nu deveniți Consilier. Vorbește cu Athyn Sarethi și el îți va spune că trebuie să obții sprijinul celorlalți doi consilieri - Miner Arobar și Garisa Lletri, conacele lor sunt în dreapta și în stânga Consiliului Redoran.

Ald'ruhn, districtul Estate, conacul Llethri, cartierele private ale lui Llethri - Garisa Llethri

Dovezi de corupție

Garisa Lletri vă va spune să găsiți dovezi de corupție în Minele de abanos din Caldera.
Garisa Lletri
Puteți folosi Breasla Magilor pentru a vă muta în Caldera. Acolo, mergeți în partea de nord a orașului, la Primăria Guvernului.
Sala Guvernului
Urcă-te la etajul doi, găsește o cameră pustie cu un cufăr. Deschideți-l și luați „Secret Caldera Ledger”. Cu el, te poți întoarce la Garisa. Dă-i cartea, el va fi mulțumit de rezultatul muncii, dar va mai avea o sarcină pentru tine.

Închiderea minelor

Acum vă va cere să opriți lucrările minelor Caldera. Mergeți acolo și intrați în minele, puțin la sud-vest de oraș. Acolo, găsiți „turnul de veghe al mineritului”, la etaj, pe masă, se află „cheia sclavului Caldera”.
Muntele de Vest
Ieși din turn, sunt două barăci de sclavi lângă el, eliberează-le cu cheia și mergi la Ald'run la Garis Llethri. Îți va da cizme de abanos, iar în Consiliul de la Redoran va deveni o voce mai mult pentru tine.

Influența Telvanni

Fă-ți drum prin „Camera de gardă” și în curând îl vei găsi pe Miner Arobar în „camerele sale private”.
Miner Arobar
El va refuza imediat să vă voteze, dar după ce ați vorbit cu Athin Sarethi, veți afla că Miner poate să fi fost influențat de Telvanni. Mergeți la Sadrith Mora și găsiți Turnul Tel Naga. În „Sala Mare din Tel Naga” se află fiica sa - Nartiz Arobar. După ce vorbesc cu ea, trei Telvanni te vor ataca.
Sala din Tel Naga Nartiz Arobar
Omorâți-i singur, altfel îl vor ucide cu ușurință pe Nartiz dacă încerci să fugi. Apoi duceți-o în portul Sadrith Mora și vă puteți întoarce la Ald'ruhn. Minerul Arobar vă va oferi „Amuleta lui Arobar” (Lovitură de foc și Scut de foc) și „Câima Maestrului Redoran”. Acum puteți obține titlul de consilier de la Athin Sarethi.

Ald'ruhn, Cartierul Conacului, Conacul Arobar - Miner Arobar

Atragerea femeilor la cetate

Halsa Gindu vă va spune să vorbiți cu Hetman Guls despre atragerea de noi coloniști. Du-te la Bal Isra și întreabă-l pe hatman, el te va sfătui să cauți în Ald'ruhn și Tel Arun în piața de sclavi.
Hetmanul Guls
În Ald'ruhn, Fatusa Gireti își va da acordul în taverna Ald Skar și se va plimba pe lângă Templul lui Arini Arethi.
Taverna Fatousa Gireti „Ald Scar” Arini Areti
Apoi, mergi la Sadrit Moru. Tel Arun este situat puțin la nord-vest.
Tel Arun
Savil Imain stă lângă temniță, vorbește cu ea (subiect „am nevoie de soții”). Ea va spune că nu sunt potrivite acum, dar dacă dai 2000 de Septim, le va trimite imediat la moșie.
Dungeon Savil Imain
Vei raporta mai întâi lui Hetman Gulsu, iar apoi lui Galsa Gindu. Construcția cetății va intra în ultima fază. Așteaptă o săptămână.

Ald'ruhn, District Estate, Sarethi Estate - Athin Sarethi

Luptă cu Arhimagistru

Galsa Gindu va spune că construcția moșiei este finalizată, iar Athin Sarethi va mulțumi vestea că acum îl puteți provoca la duel pe arhimagist Bolvin Venim. Călătorie la Venim Manor. Îl poți găsi pe Bolvin Venim însuși în Camerele private.
Bolvin Venim - Arhimagist... deocamdată
Vorbește cu el și poți merge la Vivec, la Arena (la est de Așezarea Redoran). Mergeți la „Centură”, apoi la „Groapa arenei”. Vă rugăm să rețineți că acesta este un adversar foarte puternic, este îmbrăcat cu armură de abanos și înarmat cu o katana daedric. Apropo, conform tradiției, câștigătorul va putea lua acest bun pentru sine.
Arenă
Ia cu tine o poțiune de levitație și încearcă să o tragi de sus cu un arc sau cu arbaleta.
Ucis! Eu sunt arhimasterul!!!
După ce l-ai ucis, devii ARH-MAESTRUL Marii Case din Redoran. Poți vorbi cu Athin Sarethi.

Acum haideți să vorbim despre misiuni opționale, sunt destul de interesante, așa că merită să le parcurgeți!

Ald'ruhn, Skar, Consiliul Redoran - Tuveso Beleth

Tuveso Beleth este armărul Casei Redoran. Singurul lucru pe care nu îl înțeleg este de ce aceste căutări nu pot fi finalizate de reprezentanții altor Camere - sunt practic neutre.

Locația forjei Tuveso Beleth

Escortă la Peștera Koala
Tuveso Beleth vă va cere să-l însoțiți pe fiul ei Deval Beleth la Peștera Koala, deoarece este tânăr și are nevoie de un ghid.
Urcă-te pe silt strider până la Gnisis și apoi escortează Deval până la peșteră, este situată la sud. Intră în ea - asta este, misiunea este finalizată.
Când te întorci, vei primi o sabie de foc de oțel.

Peștera Koala

Datorii pentru repararea armurii
În această căutare, veți avea ocazia să faceți cunoștință cu garnizoana cetății veșnicei gărzi a Molag Mar. Cert este că Giras Indaram, Gardianul Etern, îi datora lui Tuveso Beleth 2000 de drake pentru repararea armurii. Ea vă va cere să-l convingeți să plătească datoria. Mergeți la Molag Mar, găsiți-l pe Giras Indaram, dar acesta va refuza să plătească, referindu-se la faptul că s-au făcut reparații de proastă calitate. Vorbește cu gardienii, ei te vor sfătui să-i contactezi pe frații lui Bearer sau Tidros.
Cetatea Gardienilor Debitor

Bearer este foarte ocupat, dar Tidros vă va cere să-i spuneți fratelui său că achitarea datoriilor este o faptă demnă. Dar nu totul este atât de simplu. Gyros vă va provoca acum la un duel.
Luptă-te cu el, după un timp el însuși va opri duelul, recunoscând că el este învinsul și îți va plăti datoria. Întoarceți-vă la Ald'ruhn și predați datoria, Tuveso Beleth vă va oferi o sabie bună de sticlă de frig.

Ald Velothi, Avanpost - Teldin Virit

Teldin Virit este managerul de afaceri al Redoran din Ald Velothi. Îl poți întâlni când termini misiunea Nemindei de a livra Poțiunea de vindecare a bolii. Se oferă să revină mai târziu și să întrebe despre sarcini.

Bătrânul - Bluefin
Theldine Virit spune că în mod normal Ald Velothi este liniștit, dar acum celebrul pește ucigaș s-a întors în oraș.
Sarcina este foarte simplă - du-te la dig, sari în apă. Acolo, printre un anumit număr de pești ucigași obișnuiți, va fi și acesta. Omoară-o și întoarce-te la avanpost. Singurul lucru care poate fi interesant aici, dacă doriți, puteți captura sufletul acestei creaturi unice.
Portul Ald Velothi

Theldin Virit vă mulțumește și vă oferă 10 bucăți de ceară de dreugh drept răsplată din „dreughele” orașului. De asemenea, atunci va spune că îi va fi dor de acest pește.

Mina Ashimanu

Se propune uciderea shulkului infectat din mina Ashimanu. Din această cauză, este abandonat și sunt atât de puține mine de ouă. Mina este situată de-a lungul drumului Gnisis - Ald'ruhn, la una dintre bifurcări (a doua) trebuie să faceți spre est. Shulk este în colonia reginei.
Mina Ashimanu

Omoară-l și întoarce-te. Dar…

Bârlogul lui Kagouti
În paralel, puteți finaliza o altă sarcină. Teldin Virit vă va spune imediat. Cert este că călătorii au început să dispară de-a lungul drumului Gnisis-Ald'run. Teldin se oferă să găsească bârlogul Kagouti și să-și distrugă liderul. Există o oarecare confuzie aici, deoarece sunt de fapt trei kagouti în zonă, dar nu există un lider kagouti despre care vorbește Teldin Virit. Conducătorul este situat la prima răscruce a drumului dacă mergi dinspre Gnisis. De asemenea, nu este etichetat drept „Liderul Kagouti”. Dar atunci când este închis, sufletul său este egal cu sufletul Scheletului Invincibil. Găsește-l acolo și întoarce-te la Ald Velothi.

Lider compact kagouti

Raport de la Shishi
Acum Teldin Virit vă va cere să faceți un raport, el este la Brerama Selas. Redoranii au trimis o echipă să distrugă baza Telvanni de la Shishi, trebuia să raporteze, dar nu au făcut-o. Shishi este turnul Veloti chiar în mijlocul foyadei Bani Dad. Pentru a-l găsi, trebuie fie să vă deplasați strict la est de Ald Velothi, fie să urmați foyadele la nord-vest de Maar Gan. Intră în turn și Brerama Selas îți va raporta. În cazul în care găsiți un Telvanni ascuns, veți primi un spor de reputație puțin mai mare atunci când raportați.

Brerama Selas

Ucide-l pe Gordol
Sarcina finală este cea mai dificilă. Teldin Virit cere să curețe Ashalmavia, un sanctuar daedric de lângă Ald Velothi, de culți.
Intrați în sanctuar, scăpați de cultisti, faceți stânga, va fi o ușă către Boltile inundate. Există Gordol, care urmează să fie ucis. În principiu, el este un adversar serios, dar ucidendu-l, vei deveni proprietarul unei armuri de abanos și al unui topor daedric. De asemenea, vă sfătuiesc să căutați cu multă atenție această peșteră. În paralel, puteți finaliza misiunea de a salva pe Malexa, care a fost capturată de cultisti, care se află în spatele ușii din dreapta intrării.
Teldin Virit vă va fi foarte recunoscător și vă va oferi o armă unică - sulița Sf. Veloth.

Liderul Cultului Ashalmavia
Ald'ruhn, Templul - Lloros Sarano

Preluați scuturile de la Andasret

Lloros Sarano este un preot de la Templul lui Ald'ruhn pe care l-am contactat în misiunea „Șterge numele lui Varvur Sarethi”.
Lloros Sarano
Lloros Sarano spune că Casa Redoran a trimis un detașament la cetatea Andasret și nu mai sunt vești de acolo de mult. El își asumă ce este mai rău și cere să returneze măcar scuturile războinicilor rudelor lor.
Deplasare la Andasret. Este situat lângă stânca Hartag și la nord-vest de casa lui Drulen Phalen. Cetatea este în prezent locuită de diverse „personalități întunecate”. În consecință, veți avea o varietate de lupte și o mulțime de pradă.Într-una dintre camere, încuiată cu o simplă lacăt, veți găsi corpurile gărzilor Redoran. Scoateți scuturile Steagului Redoran din corpurile lor (sau orice altceva).
Gardieni decedați
Revenind la Lloros Sarano, spune-i vestea proastă și dă-i toate scuturile. În semn de recunoștință, el va acorda unul dintre aceste scuturi.

Găsește-l pe Fedris Tharen

Lloros Sarano cere să găsească un pelerin pierdut care a mers de la Gnisis la peștera Koala și nu există nicio veste de la el. Du-te la Gnisis, pelerinul stă lângă intrarea în peșteră.
Fedris Taren
Îți va spune că este bolnav. Există două opțiuni aici: îl poți vindeca pe loc sau pur și simplu poți călători înapoi la Ald'ruhn. În primul caz, Lloros vă va răsplăti cu 4 sticle de vindecare a bolilor, în al doilea - unul.

Găsește-l pe Beden Giladren

Din nou o căutare pentru a găsi un pelerin. Beden Giladren a părăsit Ald'ruhn pentru Maar Gan și nu a ajuns la altarul lui Maar Gan.
Beden Giladren
Luați drumul Ald'run-Maar Gan, undeva în mijloc se află iurta lui Ashlander Manat Shimmabadas. După ce intri în iurtă și vorbești cu Beden, vei realiza că Ashlanderii l-au capturat pentru răscumpărare. Vorbește cu Manat, el susține că a capturat un Redoran nobil. Ești perplex, răspunde „Cine?” Întoarce-te din nou către Beden, el va spune că a trebuit să mintă cu privire la originea sa, deoarece îi era frică să nu fie ucis.
Mai departe, într-o conversație cu Ashlander, trebuie să spui că Beden Giladren „nu este faimos”, apoi i se va oferi să cumpere pentru 5 drake. Plătește răscumpărarea, pelerinul îți mulțumește. Vă puteți întoarce la Lloros Sarano. Observ că această căutare este disponibilă pentru toată lumea și este de fapt o căutare „drum”.

Vivec, Așezarea Redoran, Trezoreria - Faral Retheran

Defăimează Casa Redoran

După cum ați înțeles deja, îl puteți găsi pe Faral Retheran în așezarea Hlaalu din Vivec. Poți merge în Plaza și acolo vei găsi deja Trezoreria.
Trezoreria lui Faral Retheran
Faral va spune că un Hlaalu din Balmora a calomniat Casa Redoran. Trebuie să-l găsim și să-l facem să-și retragă cuvintele. Plecăm spre Balmora, este posibil pe un pastor de nămol, sau este posibil prin Breasla Magilor din Cartierul Extratereștrilor („Plaza”). Acolo găsim taverna „Opt farfurii” (nu departe de Templu), iar la primul etaj o vom vedea pe aceeași Meryl Hlaano.
Taverna cu opt farfurii de Meryl Hlaano
Odată ce îl convingi să nu mai calomnieze, raportează toate acestea lui Faral Retheran și vei primi un „Scut Sfânt” drept recompensă.

Valorile familiale ale familiei Redas

Acum Faral va spune că ultimul din familia Redas a lăsat moștenire lui Redoran lucruri destul de valoroase - „Toporul Redas”, „Cupa Redas” și „Robe of Redas Deeds”. Le puteți găsi, după cum ați putea ghici, în Mormântul strămoșesc Redas. Veți găsi mormântul însuși la sud de Molag Mar.
Aproape de Molag Mar
La Molag Mar se poate ajunge cu silt strider sau navigând spre est de Vivec. Pentru a ajunge la mormânt, trebuie să urmezi muntele spre vest și apoi spre est. Sau poți trece peste munți folosind levitația. În mormântul propriu-zis vor fi mai mulți Scamps și Clan Horrors, precum și un Flame Atronach, pentru început, un adversar destul de serios.
Locația articolelor
Într-o cameră vei vedea ceva ca un bazin, vei coborî și vei vedea un tunel acolo, prin el și vei merge în altă cameră. Acolo veți găsi „Toporul Redas”, iar în camera de lângă intrare - celelalte două articole. Luați-le pe toate trei și raportați-i lui Faral.

Duelist laș

În următoarea sarcină, va trebui să-l convingi pe Redoran Rotis Netan să vină la un duel cu nobilul Hlaalu. Mergeți la „Brâul” Așezământului Redoran și mergeți la Taverna Florilor de Aur. Găsește-l pe Rothis acolo, el îți va spune că va merge cu condiția să-i aduci 10 poțiuni de vindecare standard. Ele pot fi cumpărate în Sanctuarul Templului de aici de la Relms Gilvilo.
Sanctuarul Templului Rotis Netan
Adu-i la el și mergi la Arena (cantonul de la est de Așezarea Redoran, și anume la „Groapa Arenei”). Dacă doriți, ajutați-l să-l omoare pe Hlaalu menționat mai sus și raportați-i lui Faral despre finalizarea cu succes a sarcinii.

Asasinarea lui Dagoth Tanis

De data aceasta, ea va spune că ar trebui să te îndrepți către cetatea Falasmarion și să-l ucizi pe Dagoth Tanis, de asemenea, dacă este posibil, să-l găsești pe Irer Nervion și, dacă este mort, să aduci măcar inelul familiei. Poți ajunge la Falasmarion așa - mai întâi cu strider de nămol până la Maar Gan (Vivek - Balmora - Ald'run - Maar Gan), apoi mergi spre nord până la cetate (din fericire nu este departe acolo).
Falasmarion
Puteți merge imediat la „Nivelul inferior”. Într-una dintre camerele laterale va fi Dagoth Tanis, iar în cealaltă - mortul Irer.
Dagoth Tanis Nivel inferior Irer Nervion
Desigur, dacă te simți aventuros, poți apoi să mergi la „Nivelul superior”. Dintre rivali, mai ales sclavi de frasin și vânători de Corprus. La întoarcerea la Vivec, vorbește cu Faral. Desigur, nu poți returna inelul, dar dacă te întorci, ea îți va da un inel cu chemarea spiritului strămoșilor timp de 60 de secunde.

Vrăjitoarea Telvanni

Faral va spune că trebuie să o ucizi pe vrăjitoarea din Tel Uvirith (la sud-vest de Sadrith Mora și la vest de Tel Fyr).
Tel Uvirit
Du-te acolo și în curând îl vei vedea pe Reinel Uvirit. Omoară-o și obține o nouă sarcină în Vivec.

Asasinarea Lordului Hlaalu

Trebuie să ucizi din nou, dar de data aceasta un membru al Casei Hlaalu. Mergeți spre râul Odai, care împarte Balmora în două maluri. La est vei găsi Retan Manor.
Retan Manor Rainas Retan
Omorâți-l pe Rainas Retan și puteți considera sarcina finalizată.

The Elder Scrolls III: Morrowind. Tutorial Marea Casa Redoran a fost modificat ultima dată: 5 mai 2016 de către admin

Publicații conexe