Dead Island Ride unde să găsești arme de foc. Arme în Dead Island

2013, pe trei platforme majore de jocuri: Microsoft Windows, Xbox 360 și PlayStation 3. O lume mare deschisă capturată de morți, un sistem de luptă în stil Condemned, posibilități aproape nelimitate de a-ți modifica propriul inventar și un sistem de pompare. Continuarea lui Dead Island.
Recenzii
Ediții în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute60%

Complot

Jocul este o continuare directă Insulă moartă... Jocul are loc pe același arhipelag ca și ultima parte, dar pe o altă insulă.

Cei suficient de norocoși să scape de epidemia de pe insula Banoi credeau că au scăpat de pericol. Dar s-au înșelat. Un alt focar al misterioasei epidemii a izbucnit chiar la bordul navei de război. Furtuna a început. Deoarece echipajul navei a fost infectat și nu a putut controla nava, nava care a pierdut controlul a fost eșuată și literalmente plantată pe stâncile de coastă. Supraviețuitorii furtunii au ajuns pe insula fictivă Palanai, la câțiva mile de insula vecină Banoi. În căutarea mântuirii, absolut neașteptând că mulțimi de zombi înnebuniți îi așteaptă deja pe această insulă.

Mai precis, povestea începe imediat după sfârșitul jocului anterior. Puținii supraviețuitori ajung la bordul Marinei Australiane Avenger cu elicopterul, unde sunt înconjurați de oamenii colonelului Hardy. El cere supraviețuitorilor să depună armele, garantând în acest caz siguranța lor. După îndeplinirea acestor cerințe, apare Serpo și după o scurtă conversație cu el, Hardy ordonă oamenilor săi să-i ia prizonieri pe supraviețuitori. Sunt luați, apoi adormiți și se fac experimente. În acest timp, devine clar că Serpo este conștient de imunitatea supraviețuitorilor la virus. Eroii preiau armele la îndemână și se pregătesc împreună cu alți supraviețuitori să reziste zombi și să supraviețuiască cu orice preț. Călătorind în jurul insulei, eroii învață că singura modalitate de a părăsi insula este cu o barcă într-un oraș mort.

  • Jungla inundată.
  • Laboratorul Dr. Kessler.
  • Catacombe.
  • Stația de feriboturi.
  • Orașul Henderson.
  • Stație de acostare.
  • Tabără - insula paradis.
  • sat - Halay.
  • Templul - Misiunea Sfintei Maria.
  • Stația de feriboturi.
  • Cinema.
  • Turnul Fortului

Gameplay-ul

Gameplay-ul s-a schimbat doar cu un sfert față de ultima parte din Dead Island, este prezentat sub forma unui shooter cu accent pe jocul de rol, care are o lume uriașă deschisă. Personajul principal încă supraviețuiește și călătorește în jurul insulei pline de zombi. Pentru a ajuta jucătorul, i-a fost oferit un arsenal impresionant de arme rece și de foc. Armele pot fi îmbunătățite și modificate la bancurile de lucru speciale care se găsesc pe toată insula, folosind diverse materiale. Toate armele sunt împărțite în patru categorii principale - de tăiere (cuțite, macete și altele asemenea), grele (liliac, baros, bâte), arme de foc (pistoale, puști, mitraliere), arme de corp la corp (degete și gheare de alamă) și una suplimentară. - în el include mine, grenade, bombe și cuțite de aruncare. Jucătorul poate încărca salvarea personajului său din prima parte și poate continua cu același progres. De asemenea, apare un nou personaj - sergentul John Morgan, priceperea lui este lupta corp la corp.

Caractere (editare)

Protagoniști

  • John Morgan este al 35-lea sergent din armata australiană. Un tip cinstit, arătos. Personaj principal
  • Logan Carter este al 40-lea fost fotbalist, violent, usor incapatanat si nepoliticos. Personaj principal.
  • Parna este o femeie de culoare cinstita si amabila de 33 de ani. fost ofiter de politie. Personaj principal.
  • Xian Mei are 28 de ani. Este o femeie chineză foarte bună, responsabilă și frumoasă. Personaj principal.
  • Sam B este al 38-lea fost cântăreț și vedetă. La fel ca Logan, el este uneori violent, dar uneori prietenos. Personaj principal.
  • Trevor Rogers - 39 de ani. Liderul supraviețuitorilor, tabăra Paradise Island.
  • Locotenent-colonelul Sam Hardy - 45 de ani. Un soldat cinstit și responsabil care își îndeplinește sarcina - să-i salveze pe supraviețuitori.

Caractere mici

  • Vila Marcus - 53 de ani. Misionar. Locuitor din Palanai. El a fost salvat de eroi și apoi a vrut să-i omoare pe eroi pentru a le folosi imunitatea pentru a le transfera altora. Ucis de eroi
  • Dr. Kessler - 50 de ani. studiind virusul și bolile similare. Încrezător în presupunerile lui. I-a ajutat pe eroi dându-le o hartă a catacombelor, în timp ce el însuși a rămas în laboratorul său.
  • Cecil - 37 de ani. Șeful și singurul doctor din spitalul său de campanie, care a fost invadat ulterior de zombi.
  • Marvin - 35 de ani. muncitor de feriboturi. A rămas pe insulă în căutarea soției sale.
  • Jacqueline Phantom - 25 de ani. Insule locale. Proprietarul vechiului ei cinematograf, în care a rămas, și mai târziu, împreună cu hoarde de zombi care au pătruns în el.
  • Wayne - 29 de ani. Unul dintre supraviețuitori. În mijlocul jocului, s-a transformat într-un monstru.
  • Dr. Hanson - 46 de ani. Unul dintre supraviețuitori, un medic cu experiență. A supraviețuit
  • Chimmanada are 46 de ani. Unul dintre supraviețuitori, o femeie de culoare lașă. A supraviețuit.
  • Zoey are 35 de ani. Unul dintre supraviețuitori. Pierdut la sfârșitul jocului.

Antagonişti

  • Frank Serpo - 47 de ani. Principalul antagonist. Unul dintre oamenii care au vrut să folosească virusul zombi ca armă biologică. Un laș, gata să trădeze pe oricine și în orice moment, în timp ce echipajul navei a abandonat - Răzbunătorul, scăpând cu elicopterul. Ucis de un zombi.
  • Harlow - 34 de ani. Local în Palanai. La început a ajutat jucătorii, dar apoi i-a abandonat pe toți pentru a distruge laboratorul lui Serpo, în timp ce ucide civili, nu infectați. Ucis de eroi

Dead Island: Riptide este o continuare directă a lui Dead Island, care a fost lansat în septembrie 2011. Începutul celei de-a doua părți este sfârșitul primei.

Traducerea în joc este realizată cu subtitrări. Traducerea ghidurilor de călătorie, a jurnalelor și a materialelor clasificate poate fi citită în inventar, derulând conținutul rucsacului. Salvarea este implementată la primirea și livrarea sarcinilor, în plus, salvarea are loc atunci când părăsiți jocul. Nu există puncte cheie, nici capitole - nu vă veți putea întoarce și reda evenimentul.

Complotul Dead Island Riptide

Vestea proastă este că toate eforturile de salvare a populației de pe insula Bannoi au fost inutile - toți au murit acolo. Nu au existat supraviețuitori, iar locuitorii farului, locuitorii stației de salvare și cei care au supraviețuit în biserică au fost uciși. Acest eveniment trist este raportat în scena de deschidere, interesant, se pare că Banna nu a primit niciodată bomba atomică.

Istoria apocalipsei zombie, care a început în jocul Dead Island și a continuat în Dead Island: Rider White, a găsit o continuare demnă în persoana lui Dead Island: Riptide. Intriga începe de unde s-au încheiat ambele părți anterioare. O echipă de imunități, o fată locală purtătoare a virusului și un terorist psihopat care l-a înșelat pe Ryder White, evadează de pe insula Banna cu elicopterul. Carburantul era aproape gol când la orizont a apărut o navă de război, iar pe ea a aterizat un elicopter cu fugarii din epidemie. Întâlnirea nu a fost deosebit de caldă - imunul a fost trimis la laborator pentru experimente, iar fata sălbatică și teroristul au fost duși la o bază de pe insula Palanai.

În celula de pe navă a fost găsit un bucătar, un fost militar care avea și imunitate (putând fi folosit ca erou în timpul trecerii).

Pe navă începe o epidemie, dar asta nu este tot - începe o furtună. Întreaga echipă se transformă în zombi, nava se prăbușește în recife. Doar personajele principale și comandantul comandourilor au reușit să scape. Toți supraviețuitorii au ajuns pe cea mai apropiată insulă, Palanai. Palanai este mult mai sărac decât Insula Bannoi, dar este și plină de turiști care au reușit să organizeze o tabără și să respingă cu succes atacurile celor infectați. Există mai multe puncte tari ale supraviețuitorilor, sunt singuratici în necaz. Personajul principal are o misiune de salvare...

Mișcându-vă în lumea Dead Island: Riptide

Cărțile din joc sunt destul de mari, iar numărul de inamici nu dispune deloc drumeții, prin urmare, jocul prevede utilizarea vehiculelor. Mașina a fost testată în prima parte, rolul mașinii a scăzut dramatic - sunt foarte puține drumuri pe insula Palanai și nu va funcționa să circuli prin munți și poteci - niște mizerii au blocat potecile din junglă cu postări. Din acest motiv, va trebui să mergi mult.

Pe lângă mașina familiară și dovedită, au intrat în joc transport fluvial- o barcă cu motor. Înainte de a începe să utilizați barca, trebuie să o asamblați. Pentru a face acest lucru, va trebui să finalizați o sarcină simplă, al cărei rezultat va fi un jgheab de lemn cu motor. Ploile musonice au inundat jungla și barca ar fi trebuit să fie o alternativă la mașină, dar dacă mașina este un rinocer care trece printr-o mulțime de pitici plictisiți, atunci o excursie cu barca este ca și cum ai merge cu un monociclu într-o mulțime de hiene flămânde. Toate râurile insulei sunt dens populate de zombi subacvatici, sunetul motorului adună locomotive cu abur notabile din toată zona, iar dacă mașina îi zdrobește pe cei infectați, atunci barca nu le provoacă pagube grave. Mai rău, într-o coliziune, barca încetinește ușor, zombi se agață de părțile laterale și se urcă în barcă, lovind protagonistul din apă... Uneori se pare că este mai bine să mergi pe apă pe jos, garantat că eliberează-ți drumul, decât să aduni mulțimi de oameni înecați cu o barcă. Dacă nu reușește să moară cadend din barcă, atunci se poate dovedi că a ajunge la barcă este departe și înfricoșător. Nu mi-a plăcut barca, barcă proastă, nu un crucișător.

Comunicarea între locații îndepărtate a rămas prin teleporturi (călătorie rapidă). Nu sunt multe dintre ele, așa că este foarte indicat să le depistați cât mai curând posibil.

În locația „Flooded Jungle” vor exista șase astfel de teleporturi, în „Henderson” - patru. Toate locațiile jocului sunt interconectate și până la sfârșitul jocului te poți deplasa prin locații. Trebuie să spun că te poți deplasa prin lumea Dead Island pe jos, există tranziții între locații.

Harta locației junglei inundate.

Punctele utile sunt marcate pe hartă:

  1. „Insula Paradisului” este prima tabără de supraviețuitori, există un teleport, acces ușor cu mașina.
  2. Misiunea Sfintei Maria. Ultimul punct al parcelei principale din această locație. Există un teleport.
  3. Centrul de Cercetare Biosfera. Există o teleportare, în partea minată va fi o căutare de la Mia (punctul 7).
  4. Marik dig. Stație de bărci și teleport.
  5. satul Halay. A doua tabără de supraviețuitori, după înfrângerea „Paradisului”, supraviețuitorii se mută aici.
  6. satul Mataka. Teleport și cutie veșnică de conserve la teleport.
  7. Miya. Cumpără lamele și lansează o căutare pentru a colecta produse aruncate dintr-un elicopter și contrabandiști în Biosferă.
  8. Addict Pavlik - vinde cartușe pentru un revolver. Stă într-o casă cu o baricadă la intrare.

Harta locației Henderson

Locații importante din punct de vedere strategic

  1. Debarcaderul, locul inițial de odihnă al supraviețuitorilor.
  2. Cinematograful devine o ascunzătoare pentru supraviețuitori termen lung... Există un teleport, dar după atacul elicopterului, ieșirea pe acoperiș este blocată și devine extrem de incomod să alergi pentru a preda misiunile - trebuie să ocoli cinematograful și să urci scările.
  3. Clinica - un spital cu supraviețuitori se află aici, locul unde sunt emise căutările nu afectează trecerea poveștii principale. Există un teleport.
  4. Nu-mi amintesc ce era acolo, dar din moment ce este aproape de spital, este ușor de verificat. Există o suspiciune că acolo locuiește un țipător etern, care reapare de fiecare dată după ce intră/iese din spital.
  5. Baza militară, există un teleport.
  6. Există un comerciant cu o pușcă de lunetist, stă pe un turn și va apărea după salvare în oraș.
  7. Fort Henderson, ultima bază a sistemului imunitar. Există un teleport.

Economie și adunare

Moneda din joc este dolarul. Poți obține bani strângându-i din cadavre, în lucruri de turiști, coșuri locuitorii locali... Mulți bani sunt în case de marcat, portofele și pe corpurile adversarilor puternici. Cu toate acestea, cel mai profitabil mod de a strânge capital va fi comerțul cu arme. Există o mulțime de arme și se întâlnesc adesea, dar se folosesc doar 4-5 tipuri, prin urmare, după drumeție, tot ce este de prisos este predat magazinului. Dacă în timpul drumeției poți găsi o armă interesantă și nu se încadrează în inventarul tău, atunci ar trebui să arunci arma mai ieftină și să faci loc pentru altele mai utile.

Sarcinile permanente, cum ar fi să aducă conserve, să aduci analgezice, să aduci lame etc. sunt foarte bine plătite. La sfârșitul jocului, se plătesc 2K bani pentru aceste sarcini și, având în vedere că unele articole de misiuni sunt situate în apropierea teleporturilor, nu este dificil să colectezi un număr mare de ele.

Materialele pentru fabricarea armelor și muniției, precum și pentru îndeplinirea sarcinilor, pot fi găsite în același loc cu banii. Adesea, materialele sunt într-un loc vizibil. Materiale deosebit de rare pot fi obținute doar în anumite locuri - bungalouri infectate, case infectate etc. În interiorul jucătorului vor fi mulți zombi și zombi întăriți. De regulă, materialele sunt stocate în aceleași locuri și sunt reîmprospătate după repornirea locației.

Obiecte de colecție. Acest tip de articole includ: un ghid pentru Palanai, X-Files, jurnale, cărți poștale de la Palanai. Aceste articole conțin o descriere a ceea ce se întâmplă pe insulă. Puteți citi conținutul materialelor din inventar selectând secțiunea dorită. Poți găsi obiecte de colecție în locuri greu accesibile, în general, trebuie să mergi peste tot și să cauți peste tot și totul va fi găsit de la sine.

Armă

Sistemul de luptă vă permite să vă distrați pe toate cele 33 în Dead Island: Riptide. Primele capitole vor trebui să leagăne cu putere și principal cu săbii, ciocane, cuțite și arme exotice de corp la corp, care sunt realizate prin adăugarea la tipurile de mai sus a oricăror piese suplimentare - o baterie, un arzător cu gaz, sârmă ghimpată, cuie etc. Atunci lucrurile vor merge mai bine și vor apărea primele tunuri, care vor face posibilă tratarea celor infectați mai rapid și cu mai puține pierderi de sănătate.

Pentru cei care nu au jucat prima parte, prologul vă va permite să priviți tipuri diferite arme de calibru mic, va oferi ocazia de a le testa, iar apoi aruncat fără milă înapoi în Evul Mediu - lumea săbiilor, buzduganelor, topoarelor și ciocanelor.

Nu este totul rău. Unul dintre cadourile cu care supraviețuitorii îl vor răsplăti pe protagonist va fi un pistol cu ​​cuie care trage în cuie (unghiile sunt mari ca săgețile și pot fi scoase din trupurile inamicilor, mai mult, sunt încă în viață). Armele corp la corp pot fi aruncate asupra inamicilor, acest lucru ajută la etapa inițială împotriva sinuciderilor. Un cuțit sau un ciocan aruncat provoacă daune grave, după o luptă pot fi ridicate sau chiar scoase din corp în timpul unei lupte.

Graduarea culorii armei

Toate armele din Dead Island: Riptide au coduri de culoare. Culoarea caracterizează calitatea armei și proprietățile acesteia:

  1. Gri este cea mai proastă și ieftină armă.
  2. Albul este o armă comună.
  3. Verdele este o armă neobișnuită.
  4. Albastrul este o armă rară.
  5. Violetul este o armă de calitate excelentă, cu caracteristici de luptă ridicate.
  6. Portocaliu - nu se putea mai bine, pe tot parcursul jocului am reusit sa gasim doar 2-3 lucruri de aceasta calitate.

Armele modificate și îmbunătățite cu o rețetă sunt semnificativ superioare celor mai slabe ca culoare, dar mai ridicate ca nivel.

Reparație

Armele corp la corp se rup din cauza utilizării frecvente. Ruperea duce la o scădere semnificativă a letalității, prin urmare este necesară repararea constantă a armei. Este nevoie doar de bani pentru reparații. Armele de foc nu trebuie reparate. Creșterea prețului reparațiilor nu este liniară, așa că pentru a economisi bani, ar trebui să vă reparați arma cât mai des posibil.

Modificarea armei

Această acțiune este efectuată la bancul de lucru. Orice armă poate fi modificată de patru ori, ceea ce mărește foarte mult caracteristicile armei.

Explozivi

Pe lângă armele corp la corp, sunt disponibile diverse tipuri de explozibili - un cocktail Molotov, o bombă din deodorante. Ar trebui să acordați atenție faptului că toți explozivii din joc au o rază de acțiune foarte mare și provoacă daune foarte puternice, personajul principal este contraindicat să intre în zona afectată.

Uneori se întâlnesc butelii de propan. Pot fi ridicați și aruncați în zombi (de preferință în grup). De îndată ce aruncarea este făcută în mâinile protagonistului, va exista un pistol și cilindrul poate fi dat foc cu o lovitură. Dacă nu există pistol și nu există pistol de asamblare, nu contează, poți pur și simplu să arunci o armă rece în cilindru și va suna o explozie.

Butoaiele roșii mari pot fi folosite ca mine terestre. Ele explodează cu mare forță.

Luptă corp la corp și abilități

In prima parte personaj principal putea să-și lovească adversarii (E) și să-i termine pe cei căzuți călcându-le capul. Cu o lovitură, poți să oprești un zombi deosebit de overclockat și chiar să-l dobori.

  1. Sari de sus. Este foarte convenabil să ataci zombi de pe scări sau dealuri, atunci când pe țintă apare posibilitatea unui astfel de atac, pictograma sărituri și butonul „F” se aprind. Adesea, un astfel de atac este suficient pentru a ucide persoanele infectate.
  2. Atacul de alergare. Această abilitate este prezentă în arborele de atac și poate fi pompată de trei ori cu daune crescute. Pentru a folosi abilitate, trebuie doar să vă împrăștiați, iar când vă apropiați de inamic, apăsați R, va urma o împingere puternică și adversarii cad la pământ.

Nivelarea caracterelor

Direcția de pompare trebuie să fie în direcția creșterii daunelor. Singurul inamic care se găsește pe insula Palanai este un zombi. Sunt mulți dintre ei, este imposibil să omori pe toți și să cureți teritoriul, mai precis, poți stabili controlul asupra locației, dar de îndată ce este abandonat ca zombi, se vor întoarce imediat la ea. Singurul obstacol pe drum este mulțimea de infectați, așa că distrugerea rapidă este sarcina principală a jucătorului.

Există trei arbori de abilități pentru un personaj:

  1. Arborele furiei. Acesta este un mod special în care un personaj, folosind o armă de profil, distruge inamicii pe o anumită rază. Modul nu necesită cartușe (pentru aruncătoare - cuțite).
  2. Atacarea copacului. Abilitățile acestui copac sunt responsabile pentru rezistența și abilitățile de atac ale personajului.
  3. Abilități de susținere. Un arbore de abilități care este responsabil pentru abilitățile suplimentare necesare pentru finalizarea cu succes a jocului. Se caracterizează prin abilități precum alegerea încuietorilor, creșterea stocului, reducerea costurilor reparațiilor, creșterea experienței acumulate etc. Cu toate acestea, acest arbore conține și abilități care îmbunătățesc caracteristicile de luptă.

În primul rând, îndemânarea furiei este pompată în primul copac, stă la rădăcina copacului. Abilitatea vă permite să utilizați modul furie. Punctele rămase ar trebui distribuite peste al doilea copac, mărind daunele. Pentru personajul lui Parn există o abilitate interesantă - „Crește daunele aduse sexului opus”. Majoritatea adversarilor sunt bărbați, iar zombii întăriți sunt toți bărbați oricum, așa că nivelarea aptitudinilor este foarte utilă. Nu este nevoie să vă grăbiți să pompați abilitățile legate de armele de foc, deoarece utilizarea acestora din urmă va începe doar cu părăsirea primei locații.

Ce s-a întâmplat?

Blocați, nu au plecat nicăieri. Puteți urca într-un loc din care nu veți putea ieși înapoi.

Un fel de saltă cu selecția armelor și schimbarea lor. După vizualizarea hărții, mâinile tale pot ajunge cu o armă complet diferită care era înainte de începerea vizionării. Când ridicați o armă, arma curentă poate intra în rucsac, iar cea selectată poate intra în mână.

Gagurile de control. Adevărat, este foarte posibil ca acest lucru să fie pur și simplu conceput sau o problemă locală. Modul de rulare se activează cumva de fiecare dată, nu este suficient să țineți apăsat Shift, mai întâi trebuie să începeți să vă mișcați și abia apoi să țineți apăsat Shift. După o cădere, este foarte greu să te ridici și să începi să alergi sau să ripostezi.

Barca este o dezordine completă, este mai ușor să mergi pe jos decât să strângi toți cei înecați din locație.

Hărțile sunt mai mici decât în ​​prima parte, dar nu numai că sunt mai mici - există doar două locații mari și una mică.

Concluzie.

Ce au făcut dezvoltatorii? S-a dovedit a fi o continuare destul de reușită. Jocul începe acolo unde s-a încheiat prima parte, toți eroii sunt cunoscuți din partea anterioară și a fost adăugat unul nou. Abilitățile de atac se potrivesc organic. Mod de joc nou - asalt. Personajele ajută la lupta cu zombi în timpul atacului asupra taberei.

Dintre cele rele, poate că merită remarcat barca - ei bine, s-a dovedit a fi o unitate foarte autodistructivă și un număr mic de locații. În prima parte, au existat cel puțin cinci hărți mari, plus mini-locații suplimentare. În a doua parte, doar două locații sunt saturate cu evenimente de joc, dar ambele sunt inferioare ca dimensiune față de teritoriile din prima parte - Junglea Inundată este cu o treime mai mică decât Stațiunea, iar Henderson este de aproape 2,5 ori mai mică decât Moresby.

Ce se va întâmpla în continuare? Judecând după final și dimensiunea redusă a locațiilor prezentate în joc, în viitorul apropiat vom avea mai mult de o adăugire la poveste, desigur pentru puțini bani. Teroristul, fata sălbatică nu a jucat încă, iar soarta personajelor principale este destul de incertă... Așteptăm anunțuri, ar trebui să fie în curând.

Editor Argint adânc Localizator Akella Parte dintr-o serie Insulă moartă Data eliberării Original
6 septembrie 2011, 6 septembrie 2011, 9 septembrie 2011
Colecția definitivă
PlayStation 4, Xbox One:
31 mai 2016
Versiune 1.3.0 Ultima versiune
  • 1.3.0
genuri Survival horror
RPG de acțiune
Vârstă
evaluări BBFC: 18 - Certificat 18
CERO: Z- Doar cu vârsta de 18 ani în sus
ESRB: Matură 17+[d]
PEGI: 18
USK: USK 18[d]
Creatori Compozitor
  • Gilles Miel[d]
Detalii tehnice Platforme Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox one
Motor de joc Motorul Chrome 5(original)
Motorul Chrome 6(Colecție definitivă)
Mod de joc Un singur utilizator
multiplayer
de cooperare
Purtător DVD, Blu-ray Control Tastatură, mouse, gamepad Site-ul oficial

Eroii de la Dead Island sunt turiști care au trebuit să înfrunte morții reînviați în vacanță în stațiunea tropicală The Royal Palms Resort din Papua Noua Guinee. Jucătorii trebuie să afle cauza infecției și să scape rapid de acolo insulă periculoasă salvându-le viețile.

Recenzii
Ediții în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute65/100
PlayGround.ru8,7/10

Procesul jocului

Jucătorul controlează unul dintre cele patru personaje supraviețuitoare. Sarcina principală a jucătorului este să se deplaseze în jurul insulei în căutarea altor supraviețuitori, precum și să îndeplinească diverse sarcini. Scopul principal al jocului este supraviețuirea, astfel încât jucătorul va întâlni tot felul de obiecte utile: bani, apă, mâncare și altele. Toate acestea sunt necesare pentru supraviețuire, precum și pentru îndeplinirea sarcinilor și crearea de arme.

Jocul implementează un comportament realist al personajului. Personajul are o scară de rezistență, care este cheltuită în timp ce alergați, săriți sau loviți. Când indicatorul este gol, jucătorul devine vulnerabil pentru câteva secunde până când indicatorul este umplut din nou. Arma are diverși parametri: forța de impact, impactul asupra personajului (cât de repede va obosi) și alții. Pe măsură ce o folosești, arma se rupe, pierzându-și proprietățile. Prin urmare, armele trebuie reparate pe bancuri speciale de lucru. Acolo îl puteți îmbunătăți, precum și îl puteți actualiza.

În procesul de trecere a jocului, se vor deschide noi părți ale insulei și tipuri de inamici. Jucătorul va câștiga experiență pe măsură ce jocul progresează, iar pentru fiecare nou nivel, un punct de abilitate este distribuit într-una dintre cele trei ramuri: prima ramură a furiei permite personajului să cadă în furie și ulterior să îmbunătățească această abilitate, a doua ramură este responsabilă. pentru abilitățile de luptă ale personajului și tipul de posesie a armei, iar cea de-a treia ramură ajută la supraviețuirea în joc, cu ajutorul său jucătorul își poate regenera încet sănătatea, obține mai mulți bani, poate alege încuietori și poate fi rezistent la atacuri. Fiecare erou are propriile abilități, abilități, abilități de arme, furie și mod de joc. Jucătorul poate distribui abilitățile după bunul plac.

Jocul are și un mod cooperativ. Orice jucător poate găsi liber un joc potrivit în hol, având o conexiune la Internet (întotdeauna, cu excepția prologului, jucătorul trebuie să-l parcurgă singur). Îți poți chema prietenii în joc. Progresul este salvat doar dacă joci conform progresului tău, mergând înainte, trebuie să începi de unde ai rămas

Complot

Anturaj

Jocul are loc în iulie 2006 pe insula fictivă Banoi, o faimoasă stațiune tropicală situată în apropiere coasta de est Papua Noua Guinee, la nord de Australia. Acesta este cel mai mult insula mareîn Arhiepilajul Banoi, care include și insulele Palanai, Narapela și Amala.

În ultimii ani, Banoiul a fost destul de faimos și dens populat, dar multe zone ale insulei sunt încă sălbatice, neatinse de lumea modernă. În ciuda faptului că capitala sa, Moresby, a fost fondată de coloniști australieni încă din 1895, majoritatea zonelor insulei sunt acoperite. junglă de nepătrunsși nu au fost încă investigate.

Banoi este renumit la nivel internațional ca locație a popularului lux de cinci stele hotel statiune Royal Palms Resort, care atrage adesea celebrități. Nu departe de Banoi, pe o mică insulă înconjurată de un câmp minat, se află Închisoarea de Maximă Securitate Banoi - o unitate privată pentru păstrarea teroriştilor şi criminalilor internaţionali.

Insula are o forță de poliție și propria armată, numită Forța de Apărare a Insulei Banoi (B.I.D.F.), care este responsabilă de protejarea și asigurarea securității în Banoi.

Din motive necunoscute, în această zonă are loc o invazie zombi. Cei patru supraviețuitori, care sunt imuni la virusul zombi, caută o modalitate de a părăsi insula. În aceasta sunt ajutați și ghidați de o voce la radio, de oameni de știință, precum și de alți supraviețuitori, dintre care sunt destul de mulți pe insulă. Dar pentru a ieși, eroii trebuie să treacă prin încercări dificile, plaje infectate, un oraș mort, junglă, întâlnirea și uciderea de strigoi și tâlhari îngrozitori, singura lor speranță este un elicopter care se află pe o insulă închisoare.

Campania principală

Prologul specific începe cu protagonistul trezindu-se în camera lui după o petrecere furtunoasă. În timp ce se plimbă prin hotel, descoperă multe cadavre. Pe liftul avariat, o persoană îl găsește pe eroul în celulă și îi spune unde să meargă prin difuzor, dar zombii îl atacă. Uimit își vine în fire deja în casa de pe plajă. Salvatorul local John Sinamoy îl diagnostichează pe supraviețuitor ca fiind imun la virus după ce a fost mușcat. Mai târziu, supraviețuitorii ajung la complexul de salvare și se stabilesc acolo, de acolo eroul își începe dezvoltarea și călătoria în jurul insulei.

Caractere (editare)

  • Xian mei- 28 de ani, angajata a statiunii Royal Palm, nascuta si crescuta in China, a ales aceasta functie pentru a vedea alti oameni si alte culturi - Banoi a devenit primul ei loc departe de casa. Ea învață rapid, este inteligentă și, de asemenea, - ca un sportiv - se mișcă rapid. Abia după sosirea pe insulă, Xian Mei a devenit responsabilă pentru multe sarcini la hotel, înainte de a începe să lucreze ca recepționer. Se descurcă bine cu zombi cu arme de corp la corp. Versiunea rusă este exprimată de Elena Chebaturkina.
  • Sam b- 38 de ani, vedetă de show business, rapper care a ajuns la hotelul din stațiunea Royal Palm pentru a interpreta celebra sa melodie „Who do You Voodoo?” la una dintre petrecerile care i-ar fi putut ajuta la salvarea carierei. El decide bucuros să folosească această șansă. Puternic, încrezător în sine și mândru, Sam B a avut probleme cu abuzul de alcool și droguri, iar viața sa personală a devenit profitabilă pentru consilierii înșelător și prietenii ticăloși. Hotărât să se ridice și să facă bani, el se trezește dintr-o dată înconjurat de un număr imens de probleme. Ucide zombi cu arme grele. Versiunea rusă este exprimată de Vladimir Antonik.
  • Logan Carter- 40 de ani, fosta vedetă a fotbalului american răsfățată de viață și succes de toți modalități posibile... Dependența lui Logan i-a pus capăt carierei. Într-o cursă de stradă, beat, și-a pierdut controlul, ceea ce și-a ucis pasagerul. Și-a rupt și piciorul în șase locuri. Acest incident a pus capăt carierei sale sportive. Declinul carierei s-a reflectat și în viața sa, ducându-l la decădere și amărăciune. Pentru a scăpa de „fantomele trecutului”, decide să se relaxeze și să se bucure de frumusețea tropicelor, pentru care merge la Banoi. În curând va începe o evadare, timp în care Logan va visa să revină la vechile probleme. Luptă bine cu arme de aruncare. Versiunea rusă este exprimată de Alexander Golovchansky.
  • Parna- 33 de ani, fost ofițer de poliție în Sydney. Cariera ei s-a încheiat când a împușcat în vintre un oficial care își viola fiica de 14 ani, care nu putea fi judecată de lege pentru că avea legături și bani. Apoi Parna a fost angajat să lucreze ca bodyguard pentru VIP-uri din întreaga lume. A fost angajată nu numai din cauza abilităților ei, ci și din cauza aspectului ei - bărbaților bogați nu le deranjează să fie în preajma ei, deși ea însăși recunoaște că îi „uraște pe bogați”. Este fluent în armele de foc. Versiunea rusă este exprimată de Olga Kuznetsova.
  • Ryder White- 39 de ani, colonel în forțele australiene. A slujit în Afganistan. Principalul antagonist. În complotul principal, el ajută jucătorul, dar într-o companie suplimentară, * Ryder *, se dovedește că prizonierul Charon (Kevin), care s-a prefăcut alb, a comunicat cu personajul principal. La sfârșitul jocului, el se transformă într-un zombi din mușcătura soției sale, Emily. Ucis de eroi. Pe lângă joc, îl poți juca. Versiunea rusă este exprimată de Evgeny Waltz.

Armament

Jocul are un număr mare de arme. Armele corp la corp sunt împărțite în două tipuri: contondente și ascuțite. Armele contondente includ lilieci, ciocane, baros, bastoane, articulații de alamă, țevi de apă, mături, chei mari. Armele contondente sunt cele mai capabile să spargă oasele adversarilor. Armele ascuțite includ cuțite, machete, lame, topoare și secure. Orice armă corp la corp se strică treptat în timpul utilizării, așa că din când în când trebuie reparată sau aruncată și găsită una nouă. O armă ascuțită este capabilă să taie (taie) membrele adversarilor. Orice armă de corp la corp poate fi aruncată către inamic și ulterior ridicată din nou. Armele de foc sunt reprezentate de pistoale, revolvere, puști și puști. Jocul conține, de asemenea, grenade de casă, bombe, mine și cocktail-uri Molotov. În joc, puteți obține arme unice ca recompensă pentru îndeplinirea sarcinilor, puteți găsi și arme unice în locuri secrete sau elimină adversari puternici.

Un element important jocul este de a îmbunătăți armele. Pe măsură ce jocul progresează, jucătorul va găsi adesea planuri pentru arme îmbunătățite. Armele îmbunătățite sunt create la bancul de lucru folosind materialele și planurile necesare. Fiecare upgrade are propria sa listă de arme care pot fi îmbunătățite. Armele îmbunătățite sunt mult mai eficiente decât cele simple și au o caracteristică specială pentru atacurile critice. Armele îmbunătățite sunt mai scumpe de reparat decât cele simple.

Motor de joc

Era planificat ca în Insulă moartă va fi folosit motorul jocului Motorul Chrome A patra versiune, care la acea vreme era ultima. Potrivit producătorului de jocuri Techland, Adrian Tshevsky, în Insulă moartă va fi utilizată versiunea standard a Chrome Engine 4, fără îmbunătățiri sau îmbunătățiri speciale. Singura diferență va fi un sistem special conceput pentru deteriorarea feței. Esența acestui sistem este că chipul personajului este modelat „în straturi”, adică mai întâi se modelează oasele feței, care sunt apoi „acoperite” de mușchii feței, iar apoi pielea. Jucătorul poate răni adversarii computerului în timp real, în timp ce deformarea feței și a craniului se va produce dinamic, în timp real. În noiembrie 2007, dezvoltatorii au lansat un videoclip care demonstrează clar sistemul de deteriorare a craniului.

O altă caracteristică a motorului este sistemul de schimbare dinamică a zilei - datorită acestuia, ciclurile zilei și nopții se schimbă dinamic și indiferent de scripturile jocului. Va exista și un sistem de efecte meteorologice.

După anunțul oficial al jocului, a devenit cunoscut faptul că jocul va folosi Chrome Engine 5.

Dezvoltarea jocului

Jocul este în dezvoltare din 2005, titlul de lucru al jocului este „Insula morților vii”.

În 2006, jocul a fost uitat de toată lumea, cu excepția dezvoltatorilor înșiși.

La sfârșitul anului 2006, numele s-a schimbat în Dead Island, motorul a fost schimbat, în loc de Chrome Engine 2, a fost Chrome Engine 3.

Pe 22 august 2007, a fost publicat primul trailer al jocului, în care s-a făcut un zbor prin jungla insulei, iar apoi a fost afișat un scurt fragment din lupta împotriva zombiilor.

Pe 28 septembrie 2007 au apărut 8 noi capturi de ecran pentru joc.Pe 14 noiembrie 2007 a apărut un nou videoclip, o demonstrație tehnică a caracteristicilor jocului. A examinat tehnologia distrugerii multistrat a capului uman.

Pe 27 noiembrie 2007, site-ul de jocuri Primotech a intervievat unul dintre dezvoltatorii jocului, Adrian Ciszewski, în care au discutat despre jocul Dead Island.

Pe 22 martie 2008, principalul site de jocuri IGN a purtat o conversație cu dezvoltatorii jocului, în care au fost puse și răspunsuri la multe întrebări.

La sfârșitul anului 2009, a devenit cunoscut faptul că motorul a fost schimbat din nou, jocul în această perioadă a început să fie dezvoltat pe Chrome Engine 4.

Pe 26 aprilie 2010, au apărut zvonuri că Deep Silver ar putea fi editorul jocului.

Pe 18 februarie 2011 a devenit cunoscut faptul că celebrul regizor din domeniul industriei cinematografice, Sean Daniel, s-a arătat interesat de adaptarea acestui proiect și este în discuții cu editorul jocului.

La începutul lui 2013, a fost lansată o continuare a jocului.

Recenzii și critici

În general, criticii și jucătorii înșiși au reacționat favorabil la lansarea lui Dead Island, dar nu fără comentarii. Agregatorul de opinii Metacritic a evaluat jocul la 80 din 100 de puncte, iar Dead Island pe GameRankings este de 77,80%. Printre premiile pentru Dead Island se numără și premiul pentru cele mai neobișnuite accente dintr-un joc pe computer.

Recenziile notează în unanimitate locul inițial de dezvoltare al apocalipsei zombie - o insulă tropicală. Jucătorul va trebui să lupte pentru viață în condiții stațiune de plajă, deși locațiile sumbre, cum ar fi mahalalele urbane contaminate și un laborator medical nu sunt excluse. Publicațiile binecunoscute laudă diferitele posibilități de exterminare a zombilor din joc, ceea ce este deosebit de interesant atunci când există o gamă întreagă de arme corp la corp - de la o paletă la un ferăstrău circular de casă. Recenziatorii numesc modul co-op una dintre cele mai atractive caracteristici ale Insulei Moarte.

În ceea ce privește deficiențele Dead Island, jucătorii se plâng de monotonia misiunilor jocului care se transformă într-o rutină. Schema aproape tuturor misiunilor Dead Island este simplă: ajungeți într-un anumit loc, luați sarcini, găsiți elementele necesare, finalizați sarcina și primiți o recompensă. Unii recenzenți notează că, cu o astfel de locație și cu imagini interesante, de fapt, ale personajelor, intriga jocului ar putea fi mult mai interesantă. Animația jocului a primit și o mulțime de critici în ceea ce privește portretizarea personajelor.

Note (editare)

  1. Dead Island: Dacă ești imun, nu înseamnă că ești nemuritor.
  2. Dead Island - data lansării, cerințele de sistem, recenzii (recenzii), videoclipuri, capturi de ecran | ... (Rusă)... Metajocuri. Preluat la 17 iunie 2016.
  3. Revizuirea jocului Dead Island de la PlayGround.ru
  4. Recenzie de la AG.ru
  5. GameStar: Dead Island. Studiu în roșu-aprins (Rusă)(24 octombrie 2011). Consultat la 1 noiembrie 2011. Arhivat la 4 aprilie 2012.
  6. Cam Shea. Interviu Dead Island AU(engleză) 2. IGN (22 martie 2008). Consultat la 28 iulie 2009. Arhivat la 4 aprilie 2012.
  7. Alex Petraglia. Interviu pentru Insula Moartă(Engleză). Primotech (27 noiembrie 2007). Consultat la 28 iulie 2009. Arhivat la 9 iunie 2012.
  8. Gary McLean. Interviu pentru Insula Moartă(Engleză).

Dead Island: Riptide

Numele jocului: Dead Island: Riptide
Gen: RPG de acțiune înfășurat în Survival-horror
Dezvoltator: Techland
Editor / în Rusia: Argint adânc / Disc nou
Jocuri similare: Insula Moartă, Condamnat
Platforme: PC, Xbox 360, PS3
Data eliberării: 23 aprilie 2013
Site-ul oficial: http://deadisland.deepsilver.com/

Poza aparent idilica

Când eroul romanului nemuritor al lui Stevenson i-a asigurat categoric pe alții că morții nu mușcă, el, fără îndoială, nu și-ar fi putut imagina cât de popular ar fi în secolul 21 cadavrele care mușcă (și, în același timp, umblă și gemu) ale lui. nu chiar prima prospețime. Numărul de lucrări culturale și de divertisment în care apar zombi morți, dar foarte adesea vioi, este acum depășit de toate limitele rezonabile. Uneori chiar se ajunge la punctul în care ni se oferă cu toată seriozitatea să privim apocalipsa zombie dintr-o altă parte decât ar trebui o persoană normală, dezvăluind bogata lume interioară și uriașul potențial evolutiv al ghoul-urilor autopropulsate.

Autorii cărții Dead Island nu au făcut astfel de experimente la un moment dat și ne-au sugerat să încercăm pielea mai mult sau mai puțin familiară a unui supraviețuitor, înconjurat de mulțimi de trupuri fără suflet și fără sens. Dar gameplay-ul acestui proiect a ieșit oarecum în evidență din masa de zombie slashers: ni s-a prezentat o zonă foarte mare a lumii jocului, ni sa permis să interacționăm cu alți supraviețuitori și să ne dezvoltăm în spiritul unor RPG și chiar ne-a permis. pentru a arăta o anumită cantitate de talent artizanal și creativ în fabricarea armelor. În ceea ce privește un număr considerabil de defecte și greșeli în DI, jucătorii i-au iertat pe majoritatea, explorând fericiți plinul de pericole. paradis tropical... În timp ce pregăteau continuarea, dezvoltatorii au promis în mod tradițional să repare defectele și să perfecționeze punctele tari ale jocului. Ei bine, afacerea ta pe insula Banoi s-a terminat, bine ai venit pe insula Palanai!

Ai avut pe cineva numit Freeman printre rudele tale?

Riptide este o continuare directă a lui Dead Island, așa că nu ar trebui să fie surprinzător faptul că vom întâlni un set de personaje anterioare, completate, totuși, cu un personaj nou. Vi se va spune pe scurt despre evenimentele sfâșietoare de pe Banoi, din care un grup de camarazi cu imunitate la infecția zombie abia a scăpat într-un elicopter care a aterizat pe o anumită navă de război. Și totul părea să meargă în bine, dar eroii sunt luați brusc în circulație, încătușați și așezați în celule nu foarte confortabile. Explicația acestei defavorizări este foarte simplă: în ciuda statutului aparent militar al navei, aceasta este condusă de un om de afaceri viclean și lipsit de principii într-un costum strict, în speranța de a beneficia de imunitatea supraviețuitorilor. Așa că eroii noștri sunt predați la fața locului „policlinicii pentru experimente”, iar viitorul lor se dovedește a fi întunecat de o serie nesfârșită de ace, clisme și alimente fără gust de închisoare-spital.

Din fericire, zombii, deși nu chiar așa deliberat, nu lasă în necazuri pe acea companie: un virus care a pătruns pe navă într-un mod neclar induce haos natural, duce la eliberarea prizonierilor și, urmând legile genului, la un naufragiu ulterior în largul coastei unei alte insule înflorite, învecinată cu Banoi. Au navigat departe, ce poți să spui. Dar cât de mult au încercat.

Aproape al nouălea arbore

Intriga din Dead Island: Riptide nu este plină doar de clișee și platitudini, ci este compusă în întregime din ele. Este prezent un virus străvechi care uneori subțiază populația locală. Un grup de supraviețuitori cu aspirațiile așteptate, precum și un număr mic de colective „post-apocaliptice” (inclusiv foști prizonieri și predicatori demoniaci, ca și fără el) - vă rog. Oameni de știință nebuni și nu atât de nebuni, care își urmăresc propriile obiective legate de virus - obțineți și semnați. Ați uitat ce? Da - chimicale-mutageni, a căror utilizare atât în ​​exterior, cât și în interior duce la consecințe foarte înfricoșătoare (și, de altfel, aproape instantanee) și, desigur, moștenirea sumbră a inundației japoneze din cel de-al Doilea Război Mondial, care la un moment dat a fondat o bază subterană impresionantă pe insulă. În general, întregul set de elemente ale unui simplu constructor de povești cu zombi vă permite să preziceți orice întorsătură a evenimentelor cu o probabilitate mare, în plus, devine clar încă de la primele cadre că întreg acest scenariu simplu nu este altceva decât o scuză. pentru a-ți justifica prezența pe sufocantul Palanai. Fericirea nu este în istorie.

Asta se întâmplă din toată chimia

Ai fost lovit în cap cu un topor de mult?

Urcăm unul câte unul, nu vă aglomerați...

Totuși, deși nu este foarte interesant să urmărești intriga în DI: R, trebuie să o faci într-un fel sau altul - zonele insulei sunt deschise secvenţial și la comanda scenariștilor. Cu toate acestea, în teritoriile actuale, conform capitolelor, există întotdeauna ceva de făcut. Misiunile secundare îți vor fi distribuite de aproape toți cei pe care îi întâlnești, inclusiv colegii de echipă, așa că există întotdeauna un loc pentru a câștiga bani în plus pentru un mesager rapid. Adevărat, nevoile localnicilor sunt din ce în ce mai meschine: cuiva îi lipsește o doză de droguri pentru a fi fericit, cineva își dorește neapărat să termine un film fără să fie jenat de ceea ce se întâmplă în jur, dar cineva vrea doar să mănânce. Cereri similare vor veni de la tovarășii tăi de arme, dar probabil că nu ar trebui să le ignori - clemele, bateriile sau lamele pe care le-ai livrat pot crește nu doar spiritul, ci și capacitățile de luptă ale camarazilor tăi, ceea ce îți aduce anumite beneficii.

Remorcă, corturi, turiști înfometați

Și cineva naiv a sperat să plece...

Faptul este că acum personajul tău, pe lângă vânătoarea gratuită de zombi în junglă, uneori trebuie să acționeze într-o echipă bine coordonată, reflectând raidurile masive ale spiritelor rele cadavrelor. Veți fi avertizat despre viitoarea apărare a bazei și vă vor lăsa să vă pregătiți: blocați intrările cu o plasă metalică (dacă obțineți bateriile, aduceți curentul în rețea), așezați cu grijă mine și chiar, în unele cazuri , obțineți și plasați mitraliere grele (nu va trebui să obțineți muniție, nu vă faceți griji). Ei bine, atunci începe acțiunea, combinând atât un film de acțiune, cât și un fel de apărare în turn: zombii se rostogolesc în valuri, încercând să se strecoare în toate crăpăturile fortificației tale, iar apărătorii bazei încearcă cu toată puterea să reziste.

Îndatoririle tale aici includ nu numai distrugerea personală a tuturor lucrurilor putrede ostile, ci și repararea în timp util a gardurilor rupte, precum și primul ajutor pentru camarazii tăi de arme - un alt ghoul se străduiește să le apuce cu o strângere de gât. Dacă reușește, atunci spiritele rele îi vor mesteca încet pe nefericiți, în ciuda rezistenței sale lente, iar semnele vitale ale victimei se vor topi în mod constant. Dacă bara de viață a unui prieten scade la zero și acesta moare, va trebui să începeți cu ultimul punct de control - scenariul nu prevede o pierdere neașteptată a aliaților.

Acest loc va fi casa ta pentru o vreme.

Pauze scurte merg la întâlniri

În drumețiile pe potecile insulei calde, vă veți întâlni de mai multe ori vehiculeîntotdeauna umplut și gata de utilizare. Din păcate, nu este permis să circuli pe întreaga hartă, dar adesea mașina facilitează foarte mult călătoria, în primul rând datorită capacității de a zdrobi cadavrele agresive în loturi. Desigur, experiența pentru o astfel de „liniște” este oferită mai puțin, dar procesul devine mult mai simplu - în timp ce conduci, ești aproape invulnerabil. În ceea ce privește barca, aici totul este oarecum diferit: zombi înecați plutesc în școli în sunetul motorului, se agață de lateral și se urcă să te viziteze. De curând un astfel de pasager a fost aruncat cu o lovitură bine țintită - te trezești în apă și chiar într-o companie neplăcută. Controlul transportului și modelul comportamentului său, desigur, sunt complet arcade, dar nu strică jocul. Apropo, vehiculele sunt indispensabile în acele misiuni în care trebuie să livrați ceva mare și greu din punctul A în punctul B, așa că uneori ar trebui să vă faceți griji că conduceți mașina la locul potrivit în loc să utilizați sistemul de tranziție rapidă.

Regulile de circulație pot fi ignorate aici

În lupta împotriva reptilelor putrezite, orice mijloace și arme de foc, pentru toată comoditatea lor, nu ies în prim-plan în Dead Island: Riptide - pur și simplu nu există suficientă muniție pentru toată lumea. Trebuie să folosim în mod activ arme cu tăiș, mijloace improvizate, precum și zombi care lovim cu disperare cu mâinile goale și picioarele încălțate. Acesta din urmă, de altfel, este important, deoarece salvează o resursă departe de a fi nesfârșită a tuturor acelor dispozitive care servesc drept arme aici.

O bătălie tipică cu adversarii obișnuiți are loc aproximativ după cum urmează: cu ajutorul a ceea ce este în mâinile noastre, doborâm un cadavru carnivor din picioare și apoi, în stilul banditismului stradal, îl lovim cu picioarele (încercând să lovească capul) până când nu se mai mișcă. Cu toate acestea, nu ar trebui să subestimezi toată varietatea de arme oferite de joc - nu poți lupta prea mult doar cu membrele.

Unul dintre cei mai importanți indicatori ai unui instrument de tăiere cu percuție-piercing-tăiere este fragilitatea acestuia, adică, cu alte cuvinte, numărul condiționat de lovituri asupra cărnii împuțite, după care arma se transformă într-un gunoi inutil. Destul de ciudat, chiar și rangele din oțel eșuează aici, prin urmare, nu merită să neglijăm repararea în timp util a arsenalului. Un baston rupt la genunchi nu poate fi reparat, dar bancurile de lucru cu toate uneltele necesare sunt împrăștiate pe toată insula la serviciul nostru. Bancurile de lucru sunt echipate cu terminale pentru acceptarea numerarului - cineva invizibil vă va percepe cu siguranță o taxă pentru fiecare operațiune de strunjire și lăcătuș, așa că banii de pe insula post-apocaliptică rămân, în mod ciudat, în uz.

Reparația este însă o funcție, deși importantă, dar, totuși, o funcție secundară, scopul principal al bancurilor de lucru este de a îmbunătăți „uneltele de producție” existente și de a crea altele noi. În acest din urmă caz, cu siguranță va trebui să găsești un desen - jocul nu crede în fantezia eroului tău. În plus față de schițe, nu va fi de prisos să găsești o grămadă de diverse gunoaie pretutindeni - de la cutii de înălbitor la resturi de fire. Și acum, cu toate resursele necesare, poți face o altă capodoperă zombie, precum un liliac cu un ferăstrău fără fir la capăt sau măcar o bâtă înfășurată în sârmă ghimpată. Există multe opțiuni și toate au dreptul să existe.

Cutterul zombi de casă este un ajutor bun

Și Wolverine nu știa că acest lucru este posibil

Clima calda, Aer proaspat, orientare iar luptele constante întăresc sănătatea și ridică moralul și, prin urmare, amploarea experienței eroului tău va crește treptat (ca să nu mai vorbim de faptul că începem de la nivelul 15, la fel de înțelept cu ceva experiență din jocul anterior). Pentru fiecare nivel, ești recompensat cu un punct de abilitate, care sunt împărțiți în trei grupuri: furie ( tratament special brutalitate extremă), luptă și supraviețuire (undeva era deja recent, da).

Î. Unde sunt stocate salvările Dead Island Riptide?

A. Odată cu conservarea a ieșit foarte strâns. În sine, salvarea are loc în puncte cheie, dar nu veți putea să vă întoarceți și să redați site-ul sau misiunea poveștii, opțiunea unu este să salvați salvarea curentă și să o adăugați după cum este necesar.

În cazul meu, salvarea este în următoarea cale:

C: \ ProgramData \ RELOADED \ RLD! \ 216250 \ stocare

Starea curentă a jocului poate fi depusă și utilizată după cum este necesar.

Caracteristici ale trecerii jocului Dead Island Riptide -.

Î. De unde pot obține arme de foc în locația „Jungle inundată”?

R. Puteți cumpăra un revolver de la un francez din magazin, după o mică căutare. Uneori, puteți cumpăra de la el cartușe pentru un revolver. Mai multe cartușe pot fi cumpărate de la un dependent de droguri din satul de lângă mare, dar acesta nu a fost încă găsit (lângă poarta lagărului de supraviețuitori). Magazinul francezului este situat nu departe de „Colțul Paradisului”, poți ajunge cu mașina până la magazin lovindu-i pe toți ghouls.

Î. Unde pot găsi o pușcă cu lunetă?

A. Poți găsi această armă puternică la docul feribotului înainte de a pleca spre Henderson, ea zace în mașină blocată pe un panou publicitar. Pușca este întotdeauna acolo, iar nivelul ei crește odată cu nivelul personajului principal. A doua pușcă poate fi cumpărată de la Nina Nora după ce este salvată; o puteți întâlni pe Nora pe turnul de la intrarea în baza militară (pușca ei este verde).

După ce a salvat de zombi, Nina Nora se va afla la punctul 6 (hartă atașată) la baza militară Henderson pentru a nu fi devorată de ghouls, s-a urcat pe turnul de observație. Dar nu-mi amintesc unde să o salvez.

Conform datelor proaspete din comentarii - Nora apare după curățare baza militarași nimeni nu trebuie să fie salvat deloc. Am salvat-o, îmi amintesc exact, am întâlnit-o în oraș și am protejat-o de zombi, a mai spus o poveste sau a fost un NPC asemănător? A fost acum mult timp în urmă.

Î. Care este cel mai bun desen pentru armă?

R. Nu există recomandări evidente în acest sens, dar au fost observate câteva caracteristici ale desenelor. În primul rând, există planuri care folosesc aproximativ același set de piese, dar numărul de piese crește, iar letalitatea se răspândește pe mai multe ținte. În al doilea rând, aceste desene au cost diferit de la 900 la 2400. Pe baza acestor fapte, se poate concluziona că rețeta mai scumpă va fi cea mai bună.

Pentru puști, aceasta este pușca Pride.

Î. De unde pot obține muniție pentru arme?

A. Cumpărați de la supraviețuitori sau de la prescripție medicală. Cea mai ușoară opțiune este reaprovizionarea proviziilor în depozite. Acestea sunt locuri în care muniția zace constant și de fiecare dată când intri într-o locație, acestea vor fi actualizate. Există un astfel de depozit în Fort Hendeson, la baza Contrabandiştilor, Lângă o puşcă cu lunetă etc.

Î. De unde pot obține grenade, mine, cocktail-uri Molotov etc.?

A. Cumpărați dintr-un magazin sau colectați din depozite actualizate periodic. Deci două sticle de cocktail Molotov pot fi obținute în mod constant în tabăra „Insula Paradisului”, înainte de a trece prin tunelurile din misiunea Sf. Maria, poți depozita un număr aproape infinit de mine. După pomparea apei, cutiile cu mine vor dispărea.

Î. Care este cea mai bună armă din Dead Island Riptide?

A. Cea mai bună armă este pușca mândriei, este capabilă să oprească inamicul cu o singură lovitură, provoacă daune monstruoase și este capabilă să lovească simultan mai mulți adversari. Al doilea loc este ocupat de o pușcă de lunetist, care funcționează la distanță lungă pe principiul „împușcat - cadavru”, puteți trage în siguranță un grup de ghouls de la distanță lungă, ei bine, al doilea bonus este utilizarea mitralierelor. , primești un lunetist cu 100 de cartușe în stoc. Locul al treilea este împărțit între un pistol și o katana cu o modificare completă și reluată conform celor mai scumpe modele. Desigur, trebuie să țineți cont de gradația de culoare a armei.

Î. Cum se determină calitatea unei arme după culoare?

A. Griul este cel mai rău, de obicei aruncat la gunoi sau nu este ridicat deloc.

Albul este mai bun și poate fi folosit până când este mai util.

Verde - o armă îmbunătățită, când este modificată, poate concura cu o armă albă de un nivel superior.

Albastrul este de o calitate mai bună decât verdele, cea mai bună opțiune, este rar.

Liliac - mai bun decât albastru, gamă de utilizare mai mare până la +10 niveluri de diferență.

Portocaliu - in tot jocul am reusit sa fac rost de doua-trei articole, chiar nu am primit o incercare, foarte rara, de cea mai buna calitate.

Î. Este posibil să îmbunătățiți toate abilitățile în Dead Island?

A. Da, poți, dar va dura prea mult. Dacă este stabilit un astfel de obiectiv, atunci mai întâi trebuie să pompați abilitățile asociate cu creșterea experienței dobândite, acest lucru va fi profitabil și benefic. Când treceți jocul odată cu finalizarea sarcinilor secundare, este, de asemenea, necesar să pompați abilitățile pentru a crește experiența dobândită, abilitățile pompate vor da roade extraordinare, aducând experiență suplimentară. Dacă urmează să parcurgeți doar povestea, atunci va trebui să pompați doar abilitățile necesare, tratând economic experiența dobândită.

Conform versiunii din comentarii - pomparea este limitată la nivelul 70 și experiența poate să nu fie suficientă pentru a pompa toate avantajele.

Î. Care sunt abilitățile care nu merită să fie pompate și cărora ar trebui să le acordați atenție mai întâi?

R. În primul rând, abilitățile personajelor diferă și foarte mult, așa că povestea despre ce abilități să descărcați în primul rând și care ar trebui neglijate va dura mult timp, dar există o metodologie generală. În primul rând, abilitățile asociate cu trecerea jocului sunt pompate - acestea sunt abilități pentru a crește daunele cu armele cele mai des folosite, nu o armă de profil, ci cea mai des folosită. Acest lucru vă va permite să treceți confortabil prin joc și să vă ocupați rapid de adversari. Dacă intenționați să treceți cu o explorare completă a teritoriului, atunci în primul rând, abilitățile sunt pompate pentru a crește experiența dobândită, ele vor da roade destul de repede. Puteți neglija abilitățile de creștere a inventarului, pentru aceasta trebuie să vă întoarceți la bază mai des și să vindeți toate lucrurile inutile, puteți neglija în siguranță producția - există destui bani pentru a cumpăra toate articolele necesare și puteți obține cartușe în lagărele supravieţuitorilor. Pentru personajele feminine, este necesară pomparea abilității care crește daunele aduse sexului opus.

Publicații conexe