Νεκρό νησί όπου θα βρείτε πυροβόλα όπλα. Όπλα στο Νεκρό Νησί

2013, σε τρεις μεγάλες πλατφόρμες gaming: Microsoft Windows, Xbox 360 και PlayStation 3. Ένας μεγάλος ανοιχτός κόσμος που συλλαμβάνεται από τους νεκρούς, ένα σύστημα μάχης τύπου Condemned, σχεδόν απεριόριστες δυνατότητες τροποποίησης του δικού σας αποθέματος και ένα σύστημα άντλησης. Συνέχεια του Νεκρού Νησί.
Κριτικές
Ρωσόφωνες εκδόσεις
ΕκδοσηΒαθμός
Απόλυτα παιχνίδια60%

Οικόπεδο

Το παιχνίδι είναι μια άμεση συνέχεια Νεκρό νησί. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στο ίδιο αρχιπέλαγος με το προηγούμενο μέρος, αλλά σε διαφορετικό νησί.

Όσοι είχαν την τύχη να γλιτώσουν από την επιδημία στο νησί Μπανόι πίστεψαν ότι κατάφεραν να ξεφύγουν από τον κίνδυνο. Έκαναν όμως λάθος. Μια άλλη εστία μιας μυστηριώδους επιδημίας ξέσπασε ακριβώς πάνω στο πολεμικό πλοίο. Μια καταιγίδα έχει ξεκινήσει. Δεδομένου ότι το πλήρωμα του πλοίου είχε μολυνθεί και δεν μπορούσε να ελέγξει το πλοίο, το πλοίο που είχε χάσει τον έλεγχο προσάραξε και κυριολεκτικά φυτεύτηκε στους παράκτιους βράχους. Οι επιζώντες της καταιγίδας κατέληξαν στο φανταστικό νησί Palanai, λίγα μίλια από το γειτονικό νησί Banoi. Σε αναζήτηση της σωτηρίας, χωρίς να περιμένουμε ότι πλήθη τρελαμένων ζόμπι τα περιμένουν ήδη σε αυτό το νησί.

Πιο συγκεκριμένα, η αφήγηση ξεκινά αμέσως μετά το τέλος του προηγούμενου παιχνιδιού. Οι λίγοι επιζώντες φτάνουν με ελικόπτερο με το USS Avenger, όπου περικυκλώνονται από τους άνδρες του συνταγματάρχη Χάρντι. Απαιτεί από τους επιζώντες να καταθέσουν τα όπλα τους, διασφαλίζοντας την ασφάλειά τους σε αυτή την περίπτωση. Αφού εκπληρώσει αυτές τις απαιτήσεις, εμφανίζεται ο Σέρπο και μετά από μια σύντομη συνομιλία μαζί του, ο Χάρντι διατάζει τους άντρες του να αιχμαλωτίσουν τους επιζώντες. Τους παίρνουν και αργότερα τους κάνουν ευθανασία και τους πειραματίζονται. Κατά τη διάρκεια αυτού, γίνεται σαφές ότι ο Serpo γνωρίζει για την ανοσία των επιζώντων στον ιό. Οι ήρωες παίρνουν όπλα στο χέρι και ετοιμάζονται, μαζί με άλλους επιζώντες, να αντισταθούν στα ζόμπι και να επιβιώσουν με κάθε κόστος. Ταξιδεύοντας στο νησί, οι ήρωες μαθαίνουν ότι ο μόνος τρόπος να φύγουν από το νησί είναι με βάρκα, που βρίσκεται σε μια νεκρή πόλη.

  • Πλημμυρισμένη ζούγκλα.
  • Εργαστήριο του Δρ Κέσλερ.
  • Κατακόμβες.
  • Σταθμός πορθμείων.
  • Πόλη του Χέντερσον.
  • Σταθμός ελλιμενισμού.
  • Κατασκήνωση - παραδεισένιο νησί.
  • χωριό - Halay.
  • Ναός - Ιεραποστολή Αγίας Μαρίας.
  • Σταθμός πορθμείων.
  • Κινηματογράφος.
  • πύργος οχυρού

Παιχνίδι

Η διαδικασία του παιχνιδιού έχει αλλάξει μόνο ένα τέταρτο σε σύγκριση με το τελευταίο μέρος του Dead Island, παρουσιάζεται με τη μορφή shooter με έμφαση σε ένα παιχνίδι ρόλων με έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο. Ο κύριος χαρακτήρας εξακολουθεί να επιβιώνει και ταξιδεύει σε όλο το νησί γεμάτο ζόμπι. Για να βοηθήσει τον παίκτη να έχει ένα εντυπωσιακό οπλοστάσιο τόσο μάχης μάχης όσο και πυροβόλων όπλων. Τα όπλα μπορούν να βελτιωθούν και να τροποποιηθούν σε ειδικούς πάγκους εργασίας που βρίσκονται σε όλο το νησί χρησιμοποιώντας διάφορα υλικά. Όλα τα όπλα χωρίζονται σε τέσσερις κύριες κατηγορίες - κοπτικά (μαχαίρια, μαχαίρια και παρόμοια), βαριά (ρόπαλα, βαριοπούλες, ρόπαλα), πυροβόλα όπλα (πιστόλια, κυνηγετικά όπλα, πολυβόλα), όπλα μάχης σώμα με σώμα (χάλκινες αρθρώσεις και νύχια) και ένα επιπλέον - σε αυτό περιλαμβάνει νάρκες, χειροβομβίδες, βόμβες και μαχαίρια ρίψης. Ο παίκτης μπορεί να φορτώσει τον χαρακτήρα του εκτός από το πρώτο μέρος και να συνεχίσει με την ίδια πρόοδο. Εμφανίζεται επίσης ένας νέος χαρακτήρας - ο λοχίας John Morgan, η ικανότητά του είναι μάχη σώμα με σώμα.

Χαρακτήρες

Πρωταγωνιστές

  • John Morgan - 35ος λοχίας στον αυστραλιανό στρατό. Ειλικρινά, καλό παιδί. Κύριος χαρακτήρας
  • Ο Λόγκαν Κάρτερ είναι ο 40ος πρώην ποδοσφαιριστής, πληθωρικός, ελαφρώς πεισματάρης και αγενής. Κύριος χαρακτήρας.
  • Η Πάρνα είναι μια 33χρονη τίμια και ευγενική κοπέλα - μια μαύρη γυναίκα. πρώην αστυνομικός. Κύριος χαρακτήρας.
  • Η Xian Mei είναι 28 ετών. Πολύ ευγενική, υπεύθυνη και όμορφη Κινέζα. Κύριος χαρακτήρας.
  • Ο Sam B είναι ο 38ος πρώην σταρ και τραγουδιστής. Όπως ο Logan, άλλοτε πληθωρικός αλλά άλλοτε φιλικός. Κύριος χαρακτήρας.
  • Trevor Rogers - 39 ετών. Αρχηγός των επιζώντων, στρατόπεδο Paradise Island.
  • Αντισυνταγματάρχης Sam Hardy - 45 ετών. Ένας έντιμος, υπεύθυνος στρατιώτης που κάνει τη δουλειά του - για να σώσει τους επιζώντες.

δευτερεύοντες χαρακτήρες

  • Marcus Villa - 53 ετών. Ιεραπόστολος. Κάτοικος Παλάνας. Σώθηκε από τους ήρωες και στη συνέχεια ήθελε να σκοτώσει τους ήρωες για να χρησιμοποιήσει την ασυλία τους για να τους μεταφέρει σε άλλους. Σκοτώθηκε από ήρωες
  • Δρ Κέσλερ - 50 ετών. μελετώντας τον ιό και παρόμοιες ασθένειες. Βέβαιος στις υποθέσεις σας. Βοήθησε τους ήρωες δίνοντάς τους έναν χάρτη με τις κατακόμβες, ενώ ο ίδιος παρέμεινε στο εργαστήριό του.
  • Sessil - 37 ετών. Ο επικεφαλής και μοναδικός γιατρός στο υπαίθριο νοσοκομείο του, στο οποίο αργότερα εισέβαλαν ζόμπι.
  • Marvin - 35 ετών. εργάτης πορθμείων. Έμεινε στο νησί αναζητώντας τη γυναίκα του.
  • Jacqueline Phantom - 25 ετών. Τοπικό νησί. Η ιδιοκτήτρια του παλιού της σινεμά, όπου έμεινε, και αργότερα, μαζί με ορδές ζόμπι που εισέβαλαν σε αυτό.
  • Wayne - 29 ετών. Ένας από τους επιζώντες. Στη μέση του παιχνιδιού, μετατράπηκε σε τέρας.
  • Δόκτωρ Hanson - 46 ετών. Ένας από τους επιζώντες, έμπειρος γιατρός. επέζησε
  • Chimmanada - 46 ετών. Ένας από τους επιζώντες, μια δειλή μαύρη γυναίκα. Επέζησε.
  • Η Ζωή είναι 35 ετών. Ένας από τους επιζώντες. Έχασε στο τέλος του παιχνιδιού.

Ανταγωνιστές

  • Frank Serpo - 47 ετών. Κύριος ανταγωνιστής. Ένας από τους ανθρώπους που ήθελαν να χρησιμοποιήσουν τον ιό των ζόμπι ως βιο-όπλο. Ένας δειλός, έτοιμος να προδώσει ανά πάσα στιγμή και οποιονδήποτε, καθώς το πλήρωμα του πλοίου εγκατέλειψε - τον Εκδικητή, έχοντας δραπετεύσει με ελικόπτερο. Σκοτώθηκε από ζόμπι.
  • Χάρλοου - 34 ετών. Τοπικό στο Palana. Στην αρχή βοήθησε τους παίκτες, αλλά στη συνέχεια εγκατέλειψε τους πάντες για να καταστρέψει το εργαστήριο του Serpo, σκοτώνοντας όχι τους μολυσμένους, αλλά τους πολίτες. Σκοτώθηκε από ήρωες

Το Dead Island: Riptide είναι ένα άμεσο sequel του Dead Island, το οποίο κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2011. Η αρχή του δεύτερου μέρους είναι το τέλος του πρώτου.

Η μετάφραση στο παιχνίδι υλοποιείται με υπότιτλους. Η μετάφραση των οδηγών, των ημερολογίων και του μυστικού υλικού μπορεί να διαβαστεί στο απόθεμα κάνοντας κύλιση στα περιεχόμενα του σακιδίου. Η αποθήκευση υλοποιείται κατά την παραλαβή και παράδοση των εργασιών, επιπλέον η αποθήκευση γίνεται όταν βγαίνετε από το παιχνίδι. Δεν υπάρχουν βασικά σημεία, δεν υπάρχουν κεφάλαια - δεν θα μπορείτε να επιστρέψετε και να επαναλάβετε το συμβάν.

Η πλοκή του Dead Island Riptide

Τα κακά νέα είναι ότι όλες οι προσπάθειες για τη διάσωση του πληθυσμού στο νησί Μπανόι ήταν άχρηστες - όλοι πέθαναν εκεί. Δεν έμειναν επιζώντες, και οι κάτοικοι του φάρου, και οι κάτοικοι του σταθμού διάσωσης, και οι επιζώντες στην εκκλησία, πέθαναν. Αυτό το ατυχές γεγονός αναφέρεται στο εναρκτήριο σκηνικό, είναι ενδιαφέρον ότι φαίνεται ότι στον Bannoy δεν έριξε ποτέ την ατομική βόμβα.

Η ιστορία της αποκάλυψης των ζόμπι, που ξεκίνησε στο παιχνίδι Dead Island και συνεχίστηκε στο Dead Island: Rider White, βρήκε μια αντάξια συνέχεια στο πρόσωπο του Dead Island: Riptide. Η πλοκή ξεκινά εκεί που τελείωσαν και τα δύο προηγούμενα μέρη. Μια ομάδα ανοσίων, ένα ντόπιο κορίτσι με ιό και ένας ψυχοπαθής τρομοκράτης που εξαπάτησε τον Ράιντερ Γουάιτ δραπετεύουν από το νησί Μπάνα με ελικόπτερο. Τα καύσιμα είχαν σχεδόν εξαντληθεί όταν ένα πολεμικό πλοίο εμφανίστηκε στον ορίζοντα και ένα ελικόπτερο με φυγάδες από την επιδημία προσγειώθηκε πάνω του. Η συνάντηση δεν ήταν ιδιαίτερα ζεστή - τα άνοσα στάλθηκαν στο εργαστήριο για πειράματα και το άγριο κορίτσι και ο τρομοκράτης μεταφέρθηκαν στη βάση στο νησί Palanay.

Στο κελί του πλοίου βρέθηκε ένας μάγειρας, πρώην στρατιωτικός, ο οποίος είχε και ασυλία (μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ήρωας στο πέρασμα).

Μια επιδημία ξεκινά στο πλοίο, αλλά δεν είναι μόνο αυτό - αρχίζει μια καταιγίδα. Όλη η ομάδα μετατρέπεται σε ζόμπι, το πλοίο πέφτει στους υφάλους. Μόνο οι κύριοι χαρακτήρες και ο διοικητής των ειδικών δυνάμεων κατάφεραν να ξεφύγουν. Όλοι οι επιζώντες έφτασαν στο κοντινότερο νησί, το Palanay. Το Palanay είναι πολύ πιο φτωχό από το νησί Bannoy, αλλά ακόμα και εδώ υπάρχουν πολλοί τουρίστες που κατάφεραν να οργανώσουν μια κατασκήνωση και να αποκρούσουν με επιτυχία τις επιθέσεις των μολυσμένων. Υπάρχουν πολλά οχυρά επιζώντων, υπάρχουν μοναχικοί που έχουν πρόβλημα. Ο κύριος χαρακτήρας θα έχει μια αποστολή να σώσει ...

Πλοήγηση στον κόσμο του Dead Island: Riptide

Οι χάρτες του παιχνιδιού είναι αρκετά μεγάλοι και ο αριθμός των εχθρών δεν ευνοεί καθόλου πεζοπορία, οπότε το παιχνίδι προβλέπει τη χρήση οχημάτων. Το αυτοκίνητο δοκιμάστηκε στο πρώτο μέρος, ο ρόλος του αυτοκινήτου έχει πέσει πολύ - υπάρχουν πολύ λίγοι δρόμοι στο νησί Palanay και δεν θα λειτουργήσει να οδηγείς μέσα από βουνά και μονοπάτια - κάποιο κάθαρμα έκλεισε τα μονοπάτια στη ζούγκλα με αναρτήσεις. Για το λόγο αυτό, θα πρέπει να περπατήσετε πολύ.

Εκτός από το γνώριμο και αποδεδειγμένο αυτοκίνητο, εισήγαγαν στο παιχνίδι ποτάμια μεταφορά- μηχανοκίνητο σκάφος. Για να μπορέσετε να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε το σκάφος, πρέπει να το συναρμολογήσετε. Για να γίνει αυτό, θα πρέπει να ολοκληρώσετε μια απλή εργασία, το αποτέλεσμα της οποίας θα είναι μια ξύλινη γούρνα με κινητήρα. Οι βροχές των μουσώνων πλημμύρισαν τη ζούγκλα και το σκάφος υποτίθεται ότι ήταν μια εναλλακτική λύση για το αυτοκίνητο, αλλά αν το αυτοκίνητο είναι ρινόκερος που τρέχει μέσα από ένα πλήθος θαμπών νάνων, τότε το να ταξιδεύεις με βάρκα είναι συγκρίσιμο με το μονόκυκλο σε ένα πλήθος από πεινασμένες ύαινες. Όλα τα ποτάμια του νησιού είναι πυκνοκατοικημένα με υποβρύχια ζόμπι, ο ήχος της μηχανής μαζεύει ευγενείς ατμομηχανές από όλη την περιοχή και αν το αυτοκίνητο συντρίψει τους μολυσμένους, το σκάφος δεν τους προκαλεί σοβαρή ζημιά. Ακόμη χειρότερα, σε μια σύγκρουση, το σκάφος επιβραδύνει ελαφρώς, τα ζόμπι κολλάνε στα πλάγια και σκαρφαλώνουν στη βάρκα, χτυπούν τον κύριο χαρακτήρα έξω από το νερό ... Μερικές φορές αρχίζει να φαίνεται ότι είναι καλύτερο να περπατάς στο νερό με τα πόδια , καθαρίζοντας το δρόμο σου, παρά να μαζέψεις πλήθη πνιγμένων με μια βάρκα. Εάν είναι ατυχές να πεθάνετε πέφτοντας έξω από το σκάφος, τότε μπορεί αργότερα να αποδειχθεί ότι το να φτάσετε στο σκάφος είναι πολύ και τρομακτικό. Το σκάφος - δεν μου άρεσε, ένα κακό σκάφος, όχι ένα καταδρομικό.

Η επικοινωνία μεταξύ απομακρυσμένων τοποθεσιών παρέμεινε μέσω τηλεμεταφοράς (γρήγορο ταξίδι). Δεν είναι πολλά από αυτά, επομένως είναι πολύ επιθυμητό να εντοπιστούν το συντομότερο δυνατό.

Θα υπάρχουν έξι τέτοιες τηλεμεταφορές στην τοποθεσία Flooded Jungle και τέσσερις στο Χέντερσον. Όλες οι τοποθεσίες του παιχνιδιού είναι διασυνδεδεμένες και μπορείτε να μετακινηθείτε στις τοποθεσίες μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Πρέπει να πω ότι μπορείτε να μετακινηθείτε στον κόσμο του Dead Island με τα πόδια, υπάρχουν μεταβάσεις μεταξύ τοποθεσιών.

Χάρτης τοποθεσίας "Flooded Jungle".

Χρήσιμα σημεία σημειώνονται στον χάρτη:

  1. Το «Paradise Island» είναι το πρώτο στρατόπεδο επιζώντων, υπάρχει τηλεμεταφορά, βολική πρόσβαση με αυτοκίνητο.
  2. Αποστολή της Αγίας Μαρίας. Το τελευταίο σημείο του κεντρικού οικοπέδου σε αυτή την τοποθεσία. Υπάρχει τηλεμεταφορά.
  3. Κέντρο Έρευνας Βιόσφαιρας. Υπάρχει τηλεμεταφορά, στο εξορυσσόμενο μέρος θα υπάρξει μια αποστολή από τη Mia (σημείο 7).
  4. Προβλήτα Μαρίκα. Σταθμός σκαφών και τηλεμεταφορά.
  5. Χωριό Khalay. Το δεύτερο στρατόπεδο των επιζώντων, μετά την ήττα του «Paradise Corner», οι επιζώντες μετακομίζουν εδώ.
  6. Χωριό Ματάκα. Τηλεμεταφορά και ένα αιώνιο κουτάκι κονσέρβας στο τηλεμεταφορά.
  7. Μία. Αγοράζει λεπίδες και κάνει μια αναζήτηση για τη συλλογή προϊόντων που πέφτουν από ένα ελικόπτερο και λαθρέμπορους στη Βιόσφαιρα.
  8. Ναρκομανής Pavlik - πουλά φυσίγγια για περίστροφο. Κάθεται σε ένα σπίτι με οδόφραγμα στην είσοδο.

Χάρτης τοποθεσίας "Henderson"

Στρατηγικά σημαντικά μέρη

  1. Η προβλήτα, το αρχικό σπίτι των επιζώντων.
  2. Ο κινηματογράφος, γίνεται καταφύγιο για τους επιζώντες μακροπρόθεσμα. Υπάρχει τηλεμεταφορά, αλλά μετά από επίθεση ελικοπτέρου, η έξοδος στην οροφή είναι μπλοκαρισμένη και γίνεται εξαιρετικά άβολο να τρέχεις γύρω από συντριπτικές αποστολές - πρέπει να παρακάμψεις τον κινηματογράφο και να ανέβεις τις σκάλες.
  3. Κλινική - υπάρχει ένα νοσοκομείο με επιζώντες, ο τόπος όπου εκδίδονται οι αποστολές, δεν επηρεάζουν το πέρασμα της κύριας ιστορίας. Υπάρχει τηλεμεταφορά.
  4. Δεν θυμάμαι τι υπήρχε εκεί, αλλά επειδή είναι κοντά στο νοσοκομείο, είναι εύκολο να το ελέγξετε. Υπάρχει η υποψία ότι εκεί ζει ένας αιώνιος ουρλιαστής, ο οποίος αναπαράγεται κάθε φορά μετά την είσοδο/έξοδο από το νοσοκομείο.
  5. Στρατιωτική βάση, υπάρχει τηλεμεταφορά.
  6. Υπάρχει ένας έμπορος με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, στέκεται στον πύργο και θα εμφανιστεί μετά τη διάσωση στην πόλη.
  7. Φορτ Χέντερσον, η τελευταία βάση των ανοσίων. Υπάρχει τηλεμεταφορά.

Οικονομία και συγκέντρωση

Το νόμισμα στο παιχνίδι είναι το δολάριο. Μπορείτε να πάρετε χρήματα μαζεύοντάς τα από πτώματα, σε πράγματα τουριστών, καλάθια ντόπιοι κάτοικοι. Πολλά λεφτά βρίσκονται σε ταμεία, πορτοφόλια και σε σώματα ισχυρών αντιπάλων. Ωστόσο, ο πιο κερδοφόρος τρόπος άντλησης κεφαλαίων θα είναι το εμπόριο όπλων. Υπάρχουν πολλά όπλα και συναντώνται συχνά, αλλά χρησιμοποιούνται μόνο 4-5 τύποι, οπότε μετά το ταξίδι, όλα τα περιττά παραδίδονται στο κατάστημα. Εάν κατά τη διάρκεια της εκστρατείας καταφέρετε να βρείτε ένα ενδιαφέρον όπλο και δεν ταιριάζει στο απόθεμά σας, τότε θα πρέπει να πετάξετε ένα φθηνότερο όπλο και να κάνετε χώρο για ένα πιο χρήσιμο.

Οι μόνιμες εργασίες πληρώνονται πολύ καλά, όπως: φέρτε κονσέρβες, φέρτε παυσίπονα, φέρτε λεπίδες κ.λπ. Στο τέλος του παιχνιδιού, αυτές οι αποστολές πληρώνουν 2.000 χρήματα το καθένα και δεδομένου ότι ορισμένα αντικείμενα αναζήτησης βρίσκονται κοντά σε τηλεμεταφορείς, δεν είναι δύσκολο να συλλέξετε μεγάλο αριθμό από αυτά.

Υλικά για την κατασκευή όπλων και πυρομαχικών, καθώς και για την ολοκλήρωση εργασιών, βρίσκονται στο ίδιο μέρος με τα χρήματα. Συχνά τα υλικά βρίσκονται σε εμφανές σημείο. Ιδιαίτερα σπάνια υλικά μπορούν να ληφθούν μόνο σε ορισμένα μέρη - μολυσμένα μπανγκαλόου, μολυσμένα σπίτια κ.λπ. Μέσα ο παίκτης θα περιμένει πολλά ζόμπι και ισχυρά ζόμπι. Κατά κανόνα, τα υλικά αποθηκεύονται στα ίδια σημεία και ενημερώνονται μετά την επαναφόρτωση της τοποθεσίας.

Συλλεκτικά είδη. Αυτός ο τύπος αντικειμένων περιλαμβάνει: Οδηγό Palanay, Μυστικά υλικά, ημερολόγια, καρτ ποστάλ από το Palanay. Αυτά τα στοιχεία περιέχουν μια περιγραφή του τι συμβαίνει στο νησί. Μπορείτε να διαβάσετε τα περιεχόμενα των υλικών στο απόθεμα επιλέγοντας την ενότητα που θέλετε. Μπορείτε να βρείτε αντικείμενα συλλογής σε δυσπρόσιτα μέρη, γενικά πρέπει να περπατήσετε παντού και να ψάξετε παντού και όλα θα βρεθούν από μόνα τους.

Οπλο

Αποκτήστε και τις 33 απολαύσεις στο παιχνίδι Dead Island: Riptide επιτρέπει το σύστημα μάχης. Τα πρώτα κεφάλαια θα πρέπει να ταλαντεύονται με δύναμη και κύρια σπαθιά, σφυριά, μαχαίρια και εξωτικά όπλα μάχης σώμα με σώμα, που γίνεται με την προσθήκη τυχόν πρόσθετων εξαρτημάτων στους παραπάνω τύπους - μπαταρία, καυστήρα αερίου, συρματοπλέγματα, καρφιά κ.λπ. Τότε τα πράγματα θα πάνε καλύτερα και θα εμφανιστούν τα πρώτα όπλα, που θα σας επιτρέψουν να αντιμετωπίσετε τους μολυσμένους γρηγορότερα και με λιγότερη απώλεια υγείας.

Για όσους δεν έχουν παίξει το πρώτο μέρος, ο πρόλογος θα σας επιτρέψει να το δείτε ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙτα μικρά όπλα, θα επιτρέψουν τη δοκιμή τους και στη συνέχεια ανελέητα να πετάξουμε πίσω στον Μεσαίωνα - τον κόσμο των σπαθιών, των μαχαιριών, των τσεκουριών και των σφυριών.

Δεν είναι όλα τόσο άσχημα. Ένα από τα δώρα που οι επιζώντες θα ανταμείψουν τον πρωταγωνιστή θα είναι ένα όπλο στήριξης που πυροβολεί καρφιά (τα νύχια είναι μεγάλα σαν βέλη και μπορούν να τραβηχτούν από τα σώματα των εχθρών και να είναι ακόμα ζωντανά). Τα όπλα μάχης μάχης μπορούν να πεταχτούν σε εχθρούς, αυτό βοηθά στο αρχικό στάδιο κατά των αυτοκτονιών. Ένα πεταμένο μαχαίρι ή σφυρί προκαλεί σοβαρή ζημιά, μετά τη μάχη μπορούν να σηκωθούν ή ακόμα και να τραβηχτούν έξω από το σώμα κατά τη διάρκεια της μάχης.

Ταξινόμηση χρώματος όπλου

Όλα τα όπλα στο Dead Island: Riptide χωρίζονται ανά χρώμα. Το χρώμα χαρακτηρίζει την ποιότητα του όπλου και τις ιδιότητές του:

  1. Το γκρι είναι το χειρότερο, φθηνότερο όπλο.
  2. Το λευκό είναι ένα κοινό όπλο.
  3. Το πράσινο είναι ένα ασυνήθιστο όπλο.
  4. Το μπλε είναι ένα σπάνιο όπλο.
  5. Μωβ - όπλα εξαιρετικής ποιότητας, υψηλής απόδοσης μάχης.
  6. Πορτοκαλί - δεν θα μπορούσε να είναι καλύτερο, μόνο 2-3 αντικείμενα αυτής της ποιότητας βρέθηκαν σε όλο το παιχνίδι.

Τα όπλα που έχουν τροποποιηθεί και βελτιωθεί με μια συνταγή είναι πολύ ανώτερα από τα πιο λευκά που έχουν πιο αδύναμο χρώμα αλλά υψηλότερο σε επίπεδο.

Επισκευή

Συχνή χρήση σπασίματος όπλων μάχης σώμα με σώμα. Μια βλάβη οδηγεί σε σημαντική μείωση της ικανότητας χτυπήματος, επομένως είναι απαραίτητο να επισκευάζετε συνεχώς το όπλο. Για επισκευές χρειάζονται μόνο χρήματα. Τα πυροβόλα όπλα δεν χρειάζονται επισκευή. Η αύξηση της τιμής των επισκευών δεν είναι γραμμική, επομένως για να εξοικονομήσετε χρήματα, θα πρέπει να επισκευάζετε όπλα όσο το δυνατόν συχνότερα.

Τροποποίηση όπλου

Αυτή η ενέργεια εκτελείται στον πάγκο εργασίας. Οποιοδήποτε όπλο μπορεί να τροποποιηθεί τέσσερις φορές, γεγονός που αυξάνει σημαντικά τα χαρακτηριστικά του όπλου.

εκρηκτικά

Εκτός από τα όπλα μάχης σώμα με σώμα, διατίθενται διάφορα είδη εκρηκτικών - βόμβα μολότοφ, αποσμητική βόμβα. Θα πρέπει να δώσετε προσοχή στο γεγονός ότι όλα τα εκρηκτικά στο παιχνίδι έχουν πολύ μεγάλη εμβέλεια και προκαλούν πολύ ισχυρή ζημιά, ο κύριος χαρακτήρας αντενδείκνυται να μπει στην πληγείσα περιοχή.

Μερικές φορές υπάρχουν δεξαμενές προπανίου. Μπορούν να σηκωθούν και να πεταχτούν σε ζόμπι (κατά προτίμηση σε ομάδα). Μόλις η ρίψη γίνει στα χέρια του πρωταγωνιστή θα υπάρχει ένα όπλο και το μπαλόνι μπορεί να πυρποληθεί με μια βολή. Εάν δεν υπάρχει πιστόλι και δεν υπάρχει πιστόλι συναρμολόγησης, δεν πειράζει, μπορείτε απλά να ρίξετε ένα κρύο όπλο στον κύλινδρο και θα ακουστεί μια έκρηξη.

Μεγάλα κόκκινα βαρέλια μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως νάρκες ξηράς. Εκρήγνυνται με μεγάλη δύναμη.

Μάχη σώμα με σώμα και δεξιότητες

Στο πρώτο μέρος κύριος χαρακτήραςμπορούσε να κλωτσήσει τους αντιπάλους του (Ε) και να τερματίσει τους πεσόντες ποδοπατώντας το κεφάλι τους. Με ένα λάκτισμα, μπορείτε να σταματήσετε ένα ιδιαίτερα overclocked ζόμπι και ακόμη και να το γκρεμίσετε.

  1. Πήδα από ψηλά. Είναι πολύ βολικό να επιτίθενται σε ζόμπι από σκάλες ή λόφους, όταν η πιθανότητα μιας τέτοιας επίθεσης εμφανίζεται στον στόχο, το εικονίδιο άλματος και το κουμπί "F" ανάβουν. Συχνά μια τέτοια επίθεση είναι αρκετή για να σκοτώσει τον μολυσμένο.
  2. Επίθεση τρεξίματος. Αυτή η ικανότητα είναι παρούσα στο δέντρο επίθεσης και μπορεί να αναβαθμιστεί τρεις φορές με αύξηση της ζημιάς που προκαλείται. Για να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα, πρέπει απλώς να τρέξετε και όταν πλησιάζετε τον εχθρό, πατήστε το R, θα ακολουθήσει μια ισχυρή ώθηση και οι αντίπαλοι πέσουν στο έδαφος.

Ισοπέδωση χαρακτήρων

Η κατεύθυνση της άντλησης πρέπει οπωσδήποτε να είναι προς την κατεύθυνση της αύξησης της ζημιάς. Ο μόνος εχθρός που βρίσκεται στο νησί Palanay είναι τα ζόμπι. Υπάρχουν πολλά από αυτά, είναι αδύνατο να σκοτώσετε όλους και να καθαρίσετε την περιοχή, πιο συγκεκριμένα, μπορείτε να θέσετε τον έλεγχο της τοποθεσίας, αλλά μόλις εγκαταλειφθεί, τα ζόμπι θα επιστρέψουν αμέσως σε αυτήν. Το μόνο εμπόδιο στο πέρασμα είναι ένα πλήθος μολυσμένων, επομένως η γρήγορη καταστροφή είναι το κύριο καθήκον του παίκτη.

Υπάρχουν τρία δέντρα δεξιοτήτων χαρακτήρων:

  1. Μανιασμένο δέντρο. Πρόκειται για μια ειδική λειτουργία στην οποία ο χαρακτήρας, χρησιμοποιώντας ένα εξειδικευμένο όπλο, καταστρέφει τους εχθρούς σε μια συγκεκριμένη ακτίνα. Η λειτουργία δεν απαιτεί φυσίγγια (για ρίπτες - μαχαίρια).
  2. επίθεση δέντρο. Οι δεξιότητες αυτού του δέντρου είναι υπεύθυνες για την αντοχή και τις επιθετικές ικανότητες του χαρακτήρα.
  3. Βοηθητικές δεξιότητες. Το δέντρο δεξιοτήτων είναι υπεύθυνο για τις πρόσθετες δεξιότητες που απαιτούνται για την επιτυχή ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Χαρακτηρίζεται από δεξιότητες όπως το άνοιγμα κλειδαριών, η αύξηση του αποθέματος, η μείωση του κόστους των επισκευών, η αύξηση της εμπειρίας που αποκτήθηκε κ.λπ. Ωστόσο, αυτό το δέντρο έχει επίσης δεξιότητες που ενισχύουν τα χαρακτηριστικά μάχης.

Πρώτα απ 'όλα, η ικανότητα της οργής αντλείται στο πρώτο δέντρο, στέκεται στη ρίζα του δέντρου. Η ικανότητα σάς επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία οργή. Τα υπόλοιπα σημεία θα πρέπει να κατανεμηθούν κατά μήκος του δεύτερου δέντρου, αυξάνοντας τη ζημιά. Για τον χαρακτήρα του Parn, υπάρχει μια ενδιαφέρουσα δεξιότητα - "Αυξήστε τη ζημιά στο αντίθετο φύλο". Οι περισσότεροι αντίπαλοι είναι άντρες και τα βελτιωμένα ζόμπι είναι ακόμα περισσότερο αρσενικά, οπότε η άντληση της ικανότητας είναι πολύ χρήσιμη. Δεν χρειάζεται να βιαστείτε να αντλήσετε δεξιότητες που σχετίζονται με πυροβόλα όπλα, καθώς η χρήση των τελευταίων θα ξεκινήσει μόνο αφού φύγετε από την πρώτη τοποθεσία.

Τι τρέχει?

Κολλημένοι, δεν πήγαν πουθενά. Μπορείτε να σκαρφαλώσετε σε ένα μέρος από το οποίο δεν μπορείτε πλέον να βγείτε.

Κάποιο άλμα με την επιλογή των όπλων και την αλλαγή τους. Μετά την προβολή του χάρτη, το όπλο στο χέρι μπορεί να μην είναι το ίδιο όπλο που ήταν πριν από την έναρξη της προβολής. Όταν σηκώνετε ένα όπλο, το τρέχον όπλο μπορεί να πάει στο σακίδιο και το όπλο που έχει σηκωθεί μπορεί να πάει στο χέρι.

Βύσματα με έλεγχο. Είναι αλήθεια ότι είναι πολύ πιθανό αυτό να είναι απλώς σύλληψη ή ένα τοπικό πρόβλημα. Η λειτουργία τρεξίματος ενεργοποιείται με κάποιο τρόπο κάθε άλλη φορά, δεν αρκεί απλώς να κρατήσετε πατημένο το Shift, πρέπει πρώτα να ξεκινήσετε να κινείστε και μόνο μετά να κρατήσετε πατημένο το Shift. Μετά από μια πτώση, είναι πολύ δύσκολο να σηκωθείς και να αρχίσεις να τρέχεις ή να αντιστέκεσαι.

Το σκάφος είναι ένα απόλυτο χάος, είναι πιο εύκολο να περπατήσεις παρά να μαζέψεις όλους τους πνιγμένους από την τοποθεσία.

Οι χάρτες είναι μικρότεροι από ό,τι στο πρώτο μέρος, αλλά όχι μόνο είναι μικρότεροι - υπάρχουν μόνο δύο μεγάλες και μία μικρή τοποθεσίες.

Συμπέρασμα.

Τι συνέβη με τους προγραμματιστές; Αποδείχθηκε μια πολύ επιτυχημένη συνέχεια. Το παιχνίδι ξεκινά από εκεί που τελείωσε το πρώτο μέρος, όλοι οι ήρωες είναι γνωστοί από το προηγούμενο μέρος και έχει προστεθεί ένας νέος. Οι επιθετικές δεξιότητες ταιριάζουν οργανικά. Νέα λειτουργία παιχνιδιού - Assault. Οι χαρακτήρες βοηθούν στην καταπολέμηση των ζόμπι κατά τη διάρκεια της επίθεσης στο στρατόπεδο.

Από το κακό, ίσως αξίζει να σημειωθεί, το σκάφος - καλά, αποδείχθηκε ότι ήταν μια μονάδα πολύ αυτοκτονίας και ένας μικρός αριθμός τοποθεσιών. Το πρώτο μέρος είχε τουλάχιστον πέντε μεγάλα χαρτιά, καθώς και επιπλέον μίνι τοποθεσίες. Στο δεύτερο μέρος, υπάρχουν μόνο δύο τοποθεσίες πλούσιες σε γεγονότα παιχνιδιών, αλλά και οι δύο είναι κατώτερες σε μέγεθος από τις περιοχές από το πρώτο μέρος - η Flooded Jungle είναι κατά ένα τρίτο μικρότερη από το Resort και ο Henderson είναι σχεδόν 2,5 φορές μικρότερος από τον Moresby.

Τι θα συμβεί μετά? Αν κρίνουμε από το τέλος και το μικρό μέγεθος των τοποθεσιών που παρουσιάζονται στο παιχνίδι, στο άμεσο μέλλον θα έχουμε περισσότερες από μία προσθήκες στην ιστορία, φυσικά για ένα μικρό χρηματικό ποσό. Ο τρομοκράτης, το άγριο κορίτσι και η τύχη των βασικών χαρακτήρων είναι μάλλον αβέβαιη ακόμα... Περιμένουμε τις ανακοινώσεις, θα πρέπει να έρθουν σύντομα.

Εκδότης βαθύ ασήμι Localizer Ακέλλα Μέρος μιας σειράς Νεκρό νησί Ημερομηνία κυκλοφορίας Πρωτότυπο
6 Σεπτεμβρίου 2011, 6 Σεπτεμβρίου 2011, 9 Σεπτεμβρίου 2011
Οριστική Συλλογή
PlayStation 4, Xbox One:
31 Μαΐου 2016
Εκδοχή 1.3.0 τελευταία έκδοση
  • 1.3.0
Είδη τρόμος επιβίωσης
RPG δράσης
Ηλικία
ακροαματικότητα BBFC: 18 - 18 Πιστοποιητικά
CERO: Ζ- Μόνο από 18 ετών και άνω
ESRB: Ώριμος 17+[ρε]
PEGI 18
USK: USK 18[ρε]
Δημιουργοί Συνθέτης
  • Gilles Lamb[ρε]
Τεχνικές λεπτομέρειες Πλατφόρμες Microsoft Windows
MacOS X
linux
Playstation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Μηχανή παιχνιδιού Chrome Engine 5(πρωτότυπο)
Chrome Engine 6(Οριστική Συλλογή)
Λειτουργία παιχνιδιού μόνο χρήστη
multiplayer
συνεργατική
Φορέας DVD, Blu Ray Ελεγχος Πληκτρολόγιο, ποντίκι, gamepad Επίσημη ιστοσελίδα

Οι ήρωες του Dead Island είναι τουρίστες που έπρεπε να αντιμετωπίσουν τους νεκρούς που περπατούσαν στις διακοπές τους στο The Royal Palms Resort στην Παπούα Νέα Γουινέα. Οι παίκτες θα πρέπει να ανακαλύψουν την αιτία της μόλυνσης και να ξεφύγουν γρήγορα επικίνδυνο νησίσώζοντας τη ζωή τους.

Κριτικές
Ρωσόφωνες εκδόσεις
ΕκδοσηΒαθμός
Απόλυτα παιχνίδια65/100
PlayGround.ru8,7/10

Διαδικασία παιχνιδιού

Ο παίκτης ελέγχει έναν από τους τέσσερις χαρακτήρες survivor. Το κύριο καθήκον του παίκτη είναι να μετακινηθεί στο νησί για αναζήτηση άλλων επιζώντων, καθώς και να ολοκληρώσει διάφορες εργασίες. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι η επιβίωση, έτσι ο παίκτης θα συναντήσει κάθε λογής χρήσιμα αντικείμενα: χρήματα, νερό, φαγητό και άλλα. Όλα αυτά είναι απαραίτητα για την επιβίωση, καθώς και για την ολοκλήρωση εργασιών και τη δημιουργία όπλων.

Το παιχνίδι υλοποιεί μια ρεαλιστική συμπεριφορά του χαρακτήρα. Ο χαρακτήρας έχει μια μπάρα αντοχής, η οποία ξοδεύεται ενώ τρέχετε, πηδάτε ή χτυπάτε. Όταν ο μετρητής είναι άδειος, η συσκευή αναπαραγωγής γίνεται ευάλωτη για μερικά δευτερόλεπτα, μέχρι να ξαναγεμίσει ο μετρητής. Το όπλο έχει διάφορες παραμέτρους: δύναμη κρούσης, πρόσκρουση στον χαρακτήρα (πόσο γρήγορα θα κουραστεί) και άλλες. Με τη χρήση, το όπλο σπάει, χάνοντας τις ιδιότητές του. Επομένως, τα όπλα πρέπει να επισκευάζονται σε ειδικούς πάγκους εργασίας. Εκεί μπορείτε επίσης να το βελτιώσετε, καθώς και να το εκσυγχρονίσετε.

Στη διαδικασία μετάβασης του παιχνιδιού, θα ανοίξουν νέα μέρη του νησιού και τύποι εχθρών. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, ο παίκτης θα αποκτήσει εμπειρία, και για κάθε νέο επίπεδο, έναν πόντο ικανότητας, ο οποίος κατανέμεται σε έναν από τους τρεις κλάδους: ο πρώτος κλάδος της οργής επιτρέπει στον χαρακτήρα να εξοργιστεί και στη συνέχεια να βελτιώσει αυτή την ικανότητα, τον δεύτερο κλάδο. είναι υπεύθυνος για τις πολεμικές δεξιότητες του χαρακτήρα και την κατοχή του τύπου όπλου και ο τρίτος κλάδος βοηθά να επιβιώσει στο παιχνίδι, με τη βοήθειά του ο παίκτης μπορεί σιγά σιγά να αναγεννήσει την υγεία, να πάρει περισσότερα χρήματα, να ανοίξει κλειδαριές και να είναι πιο ανθεκτικός στις επιθέσεις. Κάθε ήρωας έχει τις δικές του δεξιότητες, ικανότητες, χειρισμό όπλων, οργή και στυλ παιχνιδιού. Ο παίκτης μπορεί να διανείμει τις δεξιότητες όπως θέλει.

Το παιχνίδι έχει επίσης μια λειτουργία συνεργασίας. Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί ελεύθερα να βρει ένα κατάλληλο παιχνίδι στο λόμπι, έχοντας σύνδεση στο Διαδίκτυο (πάντα εκτός από τον πρόλογο, ο παίκτης του πρέπει να περάσει μόνος του). Μπορείτε να προσκαλέσετε τους φίλους σας στο παιχνίδι. Η πρόοδος αποθηκεύεται μόνο εάν παίζετε σύμφωνα με την πρόοδό σας, κοιτάζοντας μπροστά θα πρέπει να συνεχίσετε από εκεί που σταματήσατε

Οικόπεδο

Συνοδεία

Το παιχνίδι διαδραματίζεται τον Ιούλιο του 2006 στο φανταστικό νησί Banoy, ένα διάσημο τροπικό θέρετρο που βρίσκεται στα ανοιχτά Ανατολική ακτήΠαπούα Νέα Γουινέα, βόρεια της Αυστραλίας. Αυτό είναι το πιο μεγάλο νησίστο αρχιπέλαγος Banoi, που περιλαμβάνει επίσης τα νησιά Palanay, Narapela και Amala.

Τα τελευταία χρόνια, το Banoi είναι αρκετά διάσημο και πυκνοκατοικημένο, αλλά πολλές περιοχές του νησιού είναι ακόμα άγριες, ανέγγιχτες από τον σύγχρονο κόσμο. Παρά το γεγονός ότι η πρωτεύουσά του, το Moresby, ιδρύθηκε από Αυστραλούς αποίκους ήδη από το 1895, οι περισσότερες περιοχές του νησιού καλύπτονται αδιαπέραστη ζούγκλακαι δεν έχει ακόμη εξερευνηθεί.

Το Banoi είναι παγκοσμίως γνωστό ως η τοποθεσία του δημοφιλούς πολυτελούς ξενοδοχείου πέντε αστέρων. θέρετρο«Royal Palms Resort», που προσελκύει συχνά διασημότητες. Όχι πολύ μακριά από το Banoi, σε ένα μικρό νησί που περιβάλλεται από ναρκοπέδιο, βρίσκεται η Φυλακή Μέγιστης Ασφάλειας Banoi - μια ιδιωτική εγκατάσταση για την κράτηση διεθνών τρομοκρατών και εγκληματιών.

Το νησί έχει μια αστυνομική δύναμη και τις δικές του ένοπλες δυνάμεις, που ονομάζονται Banoi Island Defense Force (B.I.D.F.), οι οποίες είναι υπεύθυνες για την προστασία και την ασφάλεια του Banoi.

Για άγνωστους λόγους, μια εισβολή ζόμπι συμβαίνει σε αυτήν την περιοχή. Οι τέσσερις επιζώντες, που αποδεικνύεται ότι έχουν ανοσία στον ιό των ζόμπι, αναζητούν τρόπο να φύγουν από το νησί. Σε αυτό τους βοηθά και τους καθοδηγεί μια φωνή στο ραδιόφωνο, επιστήμονες, καθώς και άλλοι επιζώντες, από τους οποίους δεν είναι λίγοι στο νησί. Αλλά για να βγουν έξω, οι ήρωες πρέπει να περάσουν δύσκολες δοκιμασίες μολυσμένων παραλιών, νεκρής πόλης, ζούγκλας, συνάντησης και δολοφονίας τρομερών νεκρών και επιδρομέων, η μόνη τους ελπίδα είναι ένα ελικόπτερο που βρίσκεται σε ένα νησί φυλακών.

Κύρια καμπάνια

Ο συγκεκριμένος πρόλογος ξεκινά με τον πρωταγωνιστή να ξυπνά στο δωμάτιό του μετά από ένα ξέφρενο πάρτι. Περιπλανώμενος στο ξενοδοχείο, ανακαλύπτει πολλά πτώματα. Στο κατεστραμμένο ασανσέρ, ένα άτομο βρίσκει τον ήρωα στην κάμερα και του λέει πού να περάσει από το μεγάφωνο, αλλά τα ζόμπι του επιτίθενται. Ζαλισμένος συνέρχεται ήδη στο παραλιακό σπίτι. Ο ντόπιος ναυαγοσώστης John Sinamoy διαγιγνώσκει ότι ο επιζών έχει ανοσία στον ιό επειδή τον δάγκωσαν. Αργότερα, οι επιζώντες φτάνουν στο συγκρότημα διάσωσης και εγκαθίστανται εκεί, από εκεί ο ήρωας ξεκινά την ανάπτυξη και το ταξίδι του γύρω από το νησί.

Χαρακτήρες

  • Xian Mei- 28 ετών, υπάλληλος του Royal Palm Resort, γεννημένη και μεγαλωμένη στην Κίνα, επέλεξε αυτή τη θέση για τον εαυτό της για να δει άλλους ανθρώπους και άλλους πολιτισμούς - Η Banoi ήταν η πρώτη της θέση μακριά από το σπίτι της. Είναι μια γρήγορη μάθηση, έξυπνη, και επίσης - σαν αθλήτρια - γρήγορη στις κινήσεις. Μόνο μετά την άφιξή της στο νησί η Xian Mei έγινε υπεύθυνη για πολλές εργασίες στο ξενοδοχείο προτού αρχίσει να εργάζεται ως ρεσεψιονίστ. Καλός στην αντιμετώπιση ζόμπι με όπλα μάχης σώμα με σώμα. Τη ρωσική εκδοχή εκφράζει η Έλενα Τσεμπατουρκίνα.
  • Σαμ Μπ- Ένας 38χρονος ράπερ σταρ της showbiz που ξεθωριάζει που έφτασε σε ένα ξενοδοχείο στο θέρετρο Royal Palm για να ερμηνεύσει το διάσημο τραγούδι του "Who do You Voodoo?" σε ένα από τα πάρτι που θα μπορούσαν να σώσουν την καριέρα του. Αποφασίζει με χαρά να χρησιμοποιήσει αυτή την ευκαιρία. Δυνατός, γεμάτος αυτοπεποίθηση και περήφανος, ο Sam B είχε προβλήματα με την κατάχρηση αλκοόλ και ναρκωτικών, καθώς και τα δικά του προσωπική ζωήέγινε κερδοφόρος για δόλιους συμβούλους και άθλιους φίλους. Αποφασίζοντας να σηκωθεί και να βγάλει χρήματα, ξαφνικά βρίσκεται περικυκλωμένος από έναν τεράστιο αριθμό προβλημάτων. Σκοτώνει ζόμπι με βαριά όπλα. Εκφράζεται από τον Vladimir Antonik στη ρωσική έκδοση.
  • Λόγκαν Κάρτερ- 40 ετών, πρώην αστέρας του αμερικανικού ποδοσφαίρου κακομαθημένος από τη ζωή και την επιτυχία από όλους πιθανούς τρόπους. Οι εθισμοί του Logan τελείωσαν τελικά την καριέρα του. Σε αγώνα δρόμου, μεθυσμένος, έχασε τον έλεγχο, που σκότωσε τον συνεπιβάτη του. Έσπασε και το πόδι του σε έξι σημεία. Αυτή η υπόθεση έβαλε τέλος στην αθλητική του καριέρα. Η πτώση του στην καριέρα του επηρέασε και τη ζωή του, αφήνοντάς τον σε παρακμή και πικρία. Για να απαλλαγεί από τα «φαντάσματα του παρελθόντος», αποφασίζει να χαλαρώσει και να απολαύσει την ομορφιά των τροπικών, για την οποία πηγαίνει στο Banoy. Σύντομα θα ξεκινήσει η πτήση, κατά την οποία ο Λόγκαν θα ονειρεύεται να επιστρέψει στα παλιά προβλήματα. Καλός στο να πετάει όπλα. Η ρωσική εκδοχή εκφράζεται από τον Alexander Golovchansky.
  • Πάρνα- 33 ετών, πρώην αστυνομικός στο Σίδνεϊ. Η καριέρα της έφτασε στο τέλος της όταν πυροβόλησε στη βουβωνική χώρα έναν υπάλληλο που βίασε τη 14χρονη κόρη του, η οποία δεν μπορούσε να δικαστεί από το νόμο επειδή είχε διασυνδέσεις και χρήματα. Τότε ο Πάρνα έπιασε δουλειά ως σωματοφύλακας για VIP σε όλο τον κόσμο. Προσλήφθηκε όχι μόνο λόγω των ικανοτήτων της, αλλά και λόγω της εμφάνισής της - οι πλούσιοι άνδρες δεν ήταν αντίθετοι στο να είναι κοντά της, αν και η ίδια παραδέχεται ότι «μισεί τους πλούσιους». Άριστος χειρισμός πυροβόλων όπλων. Η φωνή της Olga Kuznetsova στη ρωσική έκδοση.
  • Rider White- 39 ετών, συνταγματάρχης των ενόπλων δυνάμεων της Αυστραλίας. Υπηρέτησε στο Αφγανιστάν. Κύριος ανταγωνιστής. Στην κύρια ιστορία, βοηθά τον παίκτη, ωστόσο, στην πρόσθετη παρέα, *Ryder* αποδεικνύεται ότι ο κρατούμενος Charon (Kevin), που προσποιήθηκε τον White, μιλούσε στην πραγματικότητα με τον κύριο χαρακτήρα. Στο τέλος του παιχνιδιού, μετατρέπεται σε ζόμπι αφού τον δάγκωσε η γυναίκα του, Έμιλυ. Σκοτώθηκε από ήρωες. Εκτός από το παιχνίδι, μπορείτε να παίξετε για αυτόν. Τη ρωσική εκδοχή εκφράζει ο Evgeny Valts.

Εξοπλισμός

Το παιχνίδι έχει μεγάλο αριθμό όπλων. Τα όπλα Melee χωρίζονται σε δύο τύπους: αμβλύ και ακονισμένα. Τα αμβλέα όπλα περιλαμβάνουν νυχτερίδες, σφυριά, βαριοπούλες, ραβδιά, ορειχάλκινες αρθρώσεις, σωλήνες νερού, σκούπες και μεγάλα κλειδιά. Τα αμβλύ όπλα είναι τα καλύτερα για να σπάσουν τα κόκαλα των αντιπάλων. Τα ακονισμένα όπλα περιλαμβάνουν μαχαίρια, μαχαίρια, λεπίδες, τσεκούρια, μαχαίρια. Οποιοδήποτε όπλο μάχης καταστρέφεται σταδιακά κατά τη χρήση, οπότε κατά καιρούς πρέπει να επισκευάζεται ή να πετιέται και να βρεθεί νέο. Ένα ακονισμένο όπλο είναι ικανό να κόψει (κόψει) τα άκρα των αντιπάλων. Οποιοδήποτε όπλο μάχης μπορεί να ριχτεί σε έναν εχθρό και στη συνέχεια να σηκωθεί ξανά. Τα πυροβόλα όπλα αντιπροσωπεύονται από πιστόλια, περίστροφα, κυνηγετικά όπλα και τουφέκια. Επίσης στο παιχνίδι υπάρχουν αυτοσχέδιες χειροβομβίδες, βόμβες, νάρκες και μολότοφ. Στο παιχνίδι, μπορείτε να λάβετε μοναδικά όπλα ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση εργασιών και μοναδικά όπλα μπορείτε επίσης να βρείτε στο μυστικά μέρηή νοκ άουτ από δυνατούς αντιπάλους.

Σημαντικό στοιχείοΤο παιχνίδι είναι να βελτιώσουμε τα όπλα. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, ο παίκτης θα βρίσκει συχνά σχέδια για αναβαθμισμένα όπλα. Τα αναβαθμισμένα όπλα δημιουργούνται στον πάγκο εργασίας χρησιμοποιώντας τα απαιτούμενα υλικά και σχεδιαγράμματα. Κάθε αναβάθμιση έχει τη δική της λίστα με όπλα που μπορούν να αναβαθμιστούν. Τα βελτιωμένα όπλα είναι πολύ πιο αποτελεσματικά από τα απλά και έχουν ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό σε μια κρίσιμη επίθεση. Τα αναβαθμισμένα όπλα είναι πιο ακριβά στην επισκευή από τα απλά.

Μηχανή παιχνιδιού

Είχε προγραμματιστεί ότι σε Νεκρό νησίθα χρησιμοποιηθεί η μηχανή παιχνιδιού Μηχανή χρωμίου 4η έκδοση, που εκείνη την εποχή ήταν η τελευταία. Σύμφωνα με τον παραγωγό παιχνιδιών Techland, Adrian Ciszewski, Νεκρό νησίθα χρησιμοποιεί την τυπική έκδοση του Chrome Engine 4, χωρίς ιδιαίτερες βελτιώσεις και βελτιώσεις. Η μόνη διαφορά θα είναι ένα ειδικά σχεδιασμένο σύστημα βλάβης προσώπου. Η ουσία αυτού του συστήματος είναι ότι το πρόσωπο του χαρακτήρα μοντελοποιείται «σε στρώματα», δηλαδή μοντελοποιούνται πρώτα τα οστά του προσώπου, τα οποία στη συνέχεια «εφαρμόζονται» με τους μύες του προσώπου και μετά με το δέρμα. Ο παίκτης σε πραγματικό χρόνο μπορεί να τραυματίσει τους αντιπάλους του υπολογιστή, ενώ η παραμόρφωση του προσώπου και του κρανίου θα συμβεί δυναμικά, σε πραγματικό χρόνο. Τον Νοέμβριο του 2007, οι προγραμματιστές κυκλοφόρησαν ένα βίντεο που δείχνει το σύστημα βλάβης του κρανίου.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό του κινητήρα είναι το σύστημα δυναμικής αλλαγής ημέρας - χάρη σε αυτό, οι κύκλοι της ημέρας και της νύχτας αλλάζουν δυναμικά και ανεξάρτητα από τα σενάρια παιχνιδιού. Θα υπάρχει και σύστημα καιρικών επιπτώσεων.

Μετά την επίσημη ανακοίνωση του παιχνιδιού, έγινε γνωστό ότι το παιχνίδι θα χρησιμοποιεί το Chrome Engine 5.

Ανάπτυξη παιχνιδιών

Το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί από το 2005, ο τίτλος εργασίας του παιχνιδιού είναι "Νησί των ζωντανών νεκρών".

Το 2006, όλοι ξέχασαν το παιχνίδι, εκτός από τους ίδιους τους προγραμματιστές.

Στα τέλη του 2006, το όνομα άλλαξε σε Dead Island, ο κινητήρας άλλαξε από Chrome Engine 2 σε Chrome Engine 3.

Στις 22 Αυγούστου 2007, κυκλοφόρησε το πρώτο τρέιλερ για το παιχνίδι, το οποίο περιείχε μια πτήση μέσα από τη ζούγκλα του νησιού και στη συνέχεια έδειχνε ένα σύντομο απόσπασμα από τη μάχη με ζόμπι.

Στις 28 Σεπτεμβρίου 2007 εμφανίστηκαν 8 νέα στιγμιότυπα οθόνης για το παιχνίδι Στις 14 Νοεμβρίου 2007 εμφανίστηκε ένα νέο βίντεο, μια τεχνική επίδειξη των χαρακτηριστικών του παιχνιδιού. Εξέτασε την τεχνολογία της πολυστρωματικής καταστροφής του ανθρώπινου κεφαλιού.

Στις 27 Νοεμβρίου 2007, ο ιστότοπος παιχνιδιών Primotech πήρε συνέντευξη από έναν από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού Adrian Ciszewski (Πολωνός Adrian Ciszewski) στο οποίο συζητήθηκε το παιχνίδι Dead Island.

Στις 22 Μαρτίου 2008, η μεγάλη ιστοσελίδα τυχερών παιχνιδιών IGN πραγματοποίησε μια συνομιλία με τους προγραμματιστές του παιχνιδιού, στην οποία τέθηκαν και απαντήθηκαν πολλές ερωτήσεις.

Στα τέλη του 2009, έγινε γνωστό ότι ο κινητήρας άλλαξε ξανά, το παιχνίδι άρχισε να αναπτύσσεται στο Chrome Engine 4 κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου.

Στις 26 Απριλίου 2010, υπήρχαν φήμες ότι ο Deep Silver μπορεί να είναι ο εκδότης του παιχνιδιού.

Στις 18 Φεβρουαρίου 2011, έγινε γνωστό ότι ένας γνωστός σκηνοθέτης στην κινηματογραφική βιομηχανία, ο Sean Daniel, έδειξε ενδιαφέρον για μια κινηματογραφική μεταφορά αυτού του έργου και βρισκόταν σε συζητήσεις με τον εκδότη του παιχνιδιού.

Ένα sequel του παιχνιδιού κυκλοφόρησε στις αρχές του 2013.

Κριτικές και κριτική

Γενικά, οι κριτικοί και οι ίδιοι οι παίκτες αντέδρασαν θετικά στην κυκλοφορία του Dead Island, αλλά υπήρξαν κάποια σχόλια. Σύμφωνα με τον ιστότοπο συγκέντρωσης γνωμών Metacritic, το παιχνίδι έλαβε βαθμολογία 80 στα 100 και το Dead Island έχει βαθμολογία 77,80% στο GameRankings. Μεταξύ των βραβείων του Dead Island, μπορεί κανείς να σημειώσει το βραβείο για τις πιο ασυνήθιστες προφορές σε ένα παιχνίδι υπολογιστή.

Οι κριτικές σημειώνουν ομόφωνα την αρχική τοποθεσία της ανάπτυξης της αποκάλυψης των ζόμπι - ένα τροπικό νησί. Ο παίκτης θα πρέπει να παλέψει για τη ζωή υπό συνθήκες παραθαλάσσιο θέρετρο, αν και δεν αποκλείονται ζοφερές τοποθεσίες όπως μολυσμένες αστικές φτωχογειτονιές και ένα ιατρικό εργαστήριο. Σε γνωστές εκδόσεις, μπορείτε να βρείτε επαίνους για τις διάφορες επιλογές εξόντωσης ζόμπι στο παιχνίδι, το οποίο είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον με την παρουσία μιας ολόκληρης σειράς όπλων σώμα με σώμα - από ένα κουπί μέχρι ένα σπιτικό κυκλικό πριόνι. Ένα από τα πιο ελκυστικά χαρακτηριστικά του Dead Island αναφέρεται από τους κριτικούς ως η λειτουργία co-op.

Όσο για τα μειονεκτήματα του Dead Island, οι παίκτες παραπονιούνται για τη μονοτονία των αποστολών του παιχνιδιού, που μετατρέπονται σε αγγαρεία. Το σχέδιο όλων σχεδόν των αποστολών στο Dead Island είναι απλό: φτάστε σε ένα δεδομένο μέρος, αναλάβετε εργασίες, βρείτε τα σωστά αντικείμενα, ολοκληρώστε την εργασία και κερδίστε μια ανταμοιβή. Ορισμένοι κριτικοί σημειώνουν ότι με μια τέτοια τοποθεσία και ενδιαφέρουσες, στην ουσία, εικόνες των χαρακτήρων, η πλοκή του παιχνιδιού θα μπορούσε να γίνει πολύ πιο συναρπαστική. Επίσης, το animation του παιχνιδιού δέχτηκε πολλές κριτικές σχετικά με την απεικόνιση χαρακτήρων.

Σημειώσεις

  1. Dead Island: Το ότι έχεις ανοσία δεν σημαίνει ότι είσαι αθάνατος
  2. Dead Island - ημερομηνία κυκλοφορίας, απαιτήσεις συστήματος, κριτικές (κριτικές), βίντεο, στιγμιότυπα οθόνης |... (Ρωσική). μεταπαιχνίδια. Ανακτήθηκε στις 17 Ιουνίου 2016.
  3. Κριτική του παιχνιδιού Dead Island από το PlayGround.ru
  4. Κριτική από AG.ru
  5. GameStar: Dead Island. Μια μελέτη στο Scarlet (Ρωσική)(24 Οκτωβρίου 2011). Ανακτήθηκε την 1η Νοεμβρίου 2011. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 4 Απριλίου 2012.
  6. Cam Shea. Συνέντευξη στο Dead Island AU(Αγγλικά) 2. IGN (22 Μαρτίου 2008). Ημερομηνία πρόσβασης 28 Ιουλίου 2009. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 4 Απριλίου 2012.
  7. Άλεξ Πετραγλιά. Συνέντευξη στο νεκρό νησί(Αγγλικά) . Primotech (27 Νοεμβρίου 2007). Ανακτήθηκε στις 28 Ιουλίου 2009. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 9 Ιουνίου 2012.
  8. Γκάρι ΜακΛίν. Συνέντευξη στο νεκρό νησί(Αγγλικά) .

Dead Island: Riptide

Όνομα του παιχνιδιού: Dead Island: Riptide
Είδος: action-RPG τυλιγμένο σε Survival-horror
Προγραμματιστής: Techland
Εκδότης/στη Ρωσία: Deep Silver/Νέος δίσκος
Παρόμοια παιχνίδια:Νεκρό νησί
Πλατφόρμες: PC, Xbox 360, PS3
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 23 Απριλίου 2013
Επίσημη ιστοσελίδα: http://deadisland.deepsilver.com/

Φαινομενικά ειδυλλιακή εικόνα

Όταν ο ήρωας του αθάνατου μυθιστορήματος του Στίβενσον διαβεβαίωσε κατηγορηματικά τους γύρω του ότι οι νεκροί δεν δαγκώνουν, αναμφίβολα, δεν μπορούσε να φανταστεί πόσο δημοφιλή θα δαγκώνουν (και ταυτόχρονα περπατούν και στενάζουν) πτώματα όχι και της πρώτης φρεσκάδας. να είναι στον 21ο αιώνα. Ο αριθμός των πολιτιστικών και ψυχαγωγικών έργων στα οποία εμφανίζονται νεκρά, αλλά πολύ συχνά ζωηρά ζόμπι, ξεπερνά πλέον κάθε λογικό όριο. Μερικές φορές φτάνει ακόμη και στο σημείο να μας προσφέρεται πολύ σοβαρά να δούμε την αποκάλυψη των ζόμπι από μια διαφορετική πλευρά από αυτή που θα έπρεπε ένας κανονικός άνθρωπος, αποκαλύπτοντας έναν πλούσιο εσωτερικό κόσμο και μια τεράστια εξελικτική δυνατότητα αυτοκινούμενων ghouls.

Οι συγγραφείς του Dead Island δεν έκαναν τέτοια πειράματα κάποια στιγμή και πρότειναν να δοκιμάσουμε το λίγο πολύ γνωστό δέρμα ενός survivalist, που περιβάλλεται από πλήθη άψυχων και ανούσιων πτωμάτων. Από την άλλη πλευρά, το gameplay αυτού του έργου ξεχώριζε από τη μάζα των zombie slashers: μας παρουσιάστηκε μια πολύ μεγάλη περιοχή του κόσμου του παιχνιδιού, μας επέτρεψε να αλληλεπιδράσουμε με άλλους επιζώντες και να αναπτυχθούμε στο πνεύμα κάποιου είδους RPG , και μάλιστα μας επέτρεψε να δείξουμε ένα ορισμένο ποσό δημιουργικού ταλέντου στη χειροτεχνία στην κατασκευή όπλων. Όσο για έναν σημαντικό αριθμό ελλείψεων και λαθών στο DI, οι παίκτες συγχώρεσαν τα περισσότερα από αυτά, απολαμβάνοντας την εξερεύνηση της γεμάτη κινδύνους τροπικός παράδεισος. Προετοιμάζοντας τη συνέχεια, οι προγραμματιστές υποσχέθηκαν παραδοσιακά να διορθώσουν τις ελλείψεις και να φέρουν στην τελειότητα τα δυνατά σημεία του παιχνιδιού. Λοιπόν, η επιχείρησή σας στο νησί Banoi τελείωσε, καλώς ήρθατε στο νησί Palanay!

Είχες κάποιον με το όνομα Freeman στους συγγενείς σου;

Το Riptide είναι μια άμεση συνέχεια του Dead Island, επομένως δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι θα συναντήσουμε ένα σύνολο παλιών χαρακτήρων, συμπληρωμένους, ωστόσο, με έναν νέο χαρακτήρα. Θα σας μιλήσουν εν συντομία για τα σπαραχτικά γεγονότα στο Banoi, από τα οποία μια ομάδα συντρόφων που έχουν ανοσία στη μόλυνση από ζόμπι μόλις και μετά βίας γλίτωσαν με ένα ελικόπτερο που προσγειώθηκε σε ένα συγκεκριμένο πολεμικό πλοίο. Και όλα έμοιαζαν να πηγαίνουν προς το καλύτερο, αλλά οι ήρωες οδηγούνται ξαφνικά στην κυκλοφορία, δεμένοι με χειροπέδες και κάθονται σε όχι και πολύ άνετα κελιά. Μια τέτοια δυσμένεια εξηγείται πολύ απλά: παρά τη φαινομενικά στρατιωτική ιδιότητα του πλοίου, το διοικεί ένας πονηρός και αδίστακτος επιχειρηματίας με επίσημο κοστούμι, ο οποίος προσδοκά να επωφεληθεί από την ασυλία των επιζώντων. Έτσι οι ήρωές μας παραδίδονται επί τόπου στην «πολυκλινική για πειράματα» και το μέλλον τους αποδεικνύεται ότι επισκιάζεται από μια ατελείωτη σειρά μελλοντικών βελονών, κλυσμάτων και άγευστων γευμάτων φυλακής-νοσοκομείου.

Ευτυχώς, τα ζόμπι, αν και όχι σκόπιμα, δεν αφήνουν την τολμηρή παρέα σε μπελάδες: ένας ιός που έχει μπει στο πλοίο με σκοτεινό τρόπο προκαλεί φυσικό χάος, οδηγεί στην απελευθέρωση κρατουμένων και, ακολουθώντας τους νόμους του είδους, σε επόμενο ναυάγιο στα ανοικτά των ακτών ενός άλλου ανθισμένου νησιού που γειτνιάζει με το Bano. Όχι μακριά, τι να πω. Αλλά πόσο σκληρά προσπάθησαν.

Σχεδόν το ένατο κύμα

Η πλοκή του Dead Island: Riptide δεν είναι απλώς γεμάτη κλισέ και κοινοτοπίες - αποτελείται εξ ολοκλήρου από αυτά. Ένας αρχαίος ιός που κατά καιρούς αραιώνει τον ντόπιο πληθυσμό βρίσκεται σε απόθεμα. Μια ομάδα επιζώντων με αναμενόμενες φιλοδοξίες, καθώς και ένας μικρός αριθμός «μετα-αποκαλυπτικών» συλλογικοτήτων (συμπεριλαμβανομένων πρώην κατάδικων και δαιμονισμένων κήρυκων, λες) - παρακαλώ. Τρελοί και όχι πολύ επιστήμονες που επιδιώκουν τους στόχους τους που σχετίζονται με τον ιό - πάρτε το και υπογράψτε το. Τι έχεις ξεχάσει; Ω ναι - μεταλλαξιογόνα χημικά, των οποίων η χρήση τόσο εξωτερικά όσο και εσωτερικά οδηγεί σε πολύ τρομακτικές (και, παρεμπιπτόντως, σχεδόν στιγμιαίες) συνέπειες και, φυσικά, τη ζοφερή κληρονομιά της ιαπωνικής πλημμύρας του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, που κάποτε ίδρυσε μια εντυπωσιακή υπόγεια βάση στο νησί. Γενικά, όλο αυτό το σύνολο στοιχείων ενός απλού κατασκευαστή ιστορίας ζόμπι σας επιτρέπει να προβλέψετε οποιαδήποτε εξέλιξη των γεγονότων με μεγάλη πιθανότητα, επιπλέον, γίνεται σαφές από τα πρώτα κιόλας καρέ ότι όλο αυτό το απλό σενάριο δεν είναι τίποτα άλλο παρά μια δικαιολογία για να δικαιολογήσετε την παρουσία σας στο αποπνικτικό Palanay. Η ευτυχία δεν είναι στην ιστορία.

Αυτό συμβαίνει από οποιαδήποτε χημεία

Σας έχουν χτυπήσει με τσεκούρι στο κεφάλι για πολλή ώρα;

Ερχόμαστε με τη σειρά μας, μην στριμώχνουμε…

Ωστόσο, αν και δεν είναι πολύ ενδιαφέρον να παρακολουθεί κανείς την πλοκή στο DI: R, πρέπει να το κάνει με τον ένα ή τον άλλο τρόπο - οι περιοχές του νησιού ανοίγονται διαδοχικά και κατ' εντολή των σεναριογράφων. Ωστόσο, υπάρχει πάντα κάτι να κάνουμε στις τρέχουσες, σύμφωνα με τα κεφάλαια, περιοχές. Οι παράπλευρες αποστολές θα σας μοιράζονται σχεδόν από όλους όσους συναντάτε, συμπεριλαμβανομένων των συμπαικτών σας, οπότε υπάρχει πάντα πού να κερδίσετε επιπλέον χρήματα για ένα γρήγορο messenger. Είναι αλήθεια ότι οι ανάγκες των κατοίκων της περιοχής είναι όλο και πιο ασήμαντες: κάποιος δεν έχει αρκετή δόση ναρκωτικών για να είναι ευτυχισμένος, κάποιος θέλει πραγματικά να τελειώσει την ταινία χωρίς να ντρέπεται από αυτό που συμβαίνει γύρω, αλλά κάποιος θέλει απλώς να φάει. Παρόμοια αιτήματα θα έρθουν από τους συμπολεμιστές σας, αλλά μάλλον δεν πρέπει να τα αγνοήσετε - οι σφιγκτήρες, οι μπαταρίες ή οι λεπίδες που παραδώσατε μπορούν να αυξήσουν όχι μόνο το πνεύμα, αλλά και τις μαχητικές ικανότητες των συντρόφων σας, κάτι που αποφέρει ορισμένα οφέλη εσύ.

Ρυμουλκούμενο, σκηνές, πεινασμένοι τουρίστες

Και κάποιος αφελής ήλπιζε να φύγει...

Το γεγονός είναι ότι τώρα ο χαρακτήρας σας, εκτός από το δωρεάν κυνήγι για ζόμπι στη ζούγκλα, μερικές φορές πρέπει να ενεργεί σε μια καλά συντονισμένη ομάδα, αντανακλώντας τις μαζικές επιδρομές πτωμάτων κακών πνευμάτων. Θα σας προειδοποιήσουν για την επερχόμενη άμυνα της βάσης και θα σας αφήσουν να προετοιμαστείτε: μπλοκάρετε τις εισόδους με ένα μεταλλικό πλέγμα (πάρτε μπαταρίες - φέρτε ρεύμα στο πλέγμα), απλώστε προσεκτικά νάρκες και ακόμη, σε ορισμένες περιπτώσεις, πάρτε και τοποθετήστε βαριά μηχανή όπλα (δεν θα χρειαστεί να πάρετε πυρομαχικά, μην ανησυχείτε). Λοιπόν, τότε αρχίζει η δράση, συνδυάζοντας μια ταινία δράσης και ένα είδος άμυνας πύργου ταυτόχρονα: ζόμπι κυλάουν κατά κύματα, προσπαθώντας να εισχωρήσουν σε όλες τις ρωγμές της οχύρωσής σας, αλλά οι υπερασπιστές της βάσης προσπαθούν να αντισταθούν σε αυτό με όλη τους τη δύναμη.

Τα καθήκοντά σας εδώ περιλαμβάνουν όχι μόνο την προσωπική καταστροφή όλων των εχθρικών σάπιων πραγμάτων, αλλά και την έγκαιρη επιδιόρθωση των σπασμένων φράχτων, καθώς και το ασθενοφόρο στους συμπολεμιστές - ένας άλλος καλικάντζαρος προσπαθεί να προσκολληθεί σε αυτούς με ένα ασφυκτικό στήριγμα. Αν τα καταφέρει, τότε τα κακά πνεύματα θα μασήσουν σιγά σιγά τον άτυχο, παρά την νωθρή του αντίσταση, και τα ζωτικά σημάδια του θύματος θα λιώνουν σταθερά. Εάν η γραμμή ζωής ενός φίλου πέσει στο μηδέν και πεθάνει, θα πρέπει να ξεκινήσετε από το τελευταίο σημείο ελέγχου - το σενάριο δεν προβλέπει την απροσδόκητη απώλεια συμμάχων.

Για λίγο, αυτό το μέρος θα είναι το σπίτι σας.

Τα μικρά διαλείμματα πηγαίνουν στις συναντήσεις

Σε πεζοπορίες στα μονοπάτια ενός ζεστού νησιού, θα συναντήσετε περισσότερες από μία φορές οχήματαπάντα γεμάτο και έτοιμο για χρήση. Δυστυχώς, δεν επιτρέπεται να ταξιδεύετε σε όλο τον χάρτη, αλλά συχνά το αυτοκίνητο κάνει το ταξίδι πολύ πιο εύκολο, κυρίως λόγω της ικανότητας να συνθλίβει επιθετικά πτώματα σε αγέλες. Φυσικά, δίνεται λιγότερη εμπειρία για μια τέτοια «ξεκούραση», αλλά η διαδικασία γίνεται πολύ πιο απλή - είστε σχεδόν άτρωτοι κατά την οδήγηση. Όσο για το σκάφος, όλα είναι κάπως διαφορετικά εδώ: πνιγμένα ζόμπι κολυμπούν στα σχολεία με τον ήχο της μηχανής, κολλάνε στο πλάι και σκαρφαλώνουν για να σε επισκεφτούν. Δεν είχαμε χρόνο να πετάξουμε έναν τέτοιο επιβάτη με ένα εύστοχο λάκτισμα - βρίσκεστε στο νερό, ακόμη και σε μια δυσάρεστη εταιρεία. Η διαχείριση μεταφορών και το μοντέλο συμπεριφοράς της, φυσικά, είναι εντελώς arcade, αλλά αυτό δεν χαλάει το παιχνίδι. Παρεμπιπτόντως, τα οχήματα είναι απαραίτητα σε εκείνες τις αποστολές όπου πρέπει να παραδώσετε κάτι ογκώδες και βαρύ από το σημείο Α στο σημείο Β, οπότε μερικές φορές αξίζει να φροντίζετε να οδηγείτε το αυτοκίνητο στο σωστό μέρος αντί να χρησιμοποιείτε το σύστημα γρήγορης μετάβασης.

Δεν μπορείτε να ακολουθήσετε τους κανόνες κυκλοφορίας εδώ.

Στον αγώνα κατά των σάπιων ερπετών, κάθε μέσο είναι καλό και τα πυροβόλα όπλα, παρ' όλη την ευκολία του, δεν έρχονται στο προσκήνιο στο Dead Island: Riptide - απλά δεν θα υπάρχουν αρκετά φυσίγγια για όλους. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε ενεργά όπλα, αυτοσχέδια μέσα και επίσης να νικήσετε απεγνωσμένα ζόμπι με γυμνά χέρια και παπούτσια. Το τελευταίο, παρεμπιπτόντως, είναι σημαντικό, επειδή εξοικονομεί έναν πολύ ατελείωτο πόρο όλων εκείνων των συσκευών που χρησιμεύουν ως όπλα εδώ.

Μια τυπική μάχη με απλούς αντιπάλους πάει κάπως έτσι: με τη βοήθεια αυτού που έχουμε στα χέρια μας, κατεβάζουμε ένα σαρκοφάγο πτώμα από τα πόδια μας και, στη συνέχεια, στο στυλ του γκανγκστερισμού του δρόμου, το κλωτσάμε με τα πόδια μας (προσπαθώντας να χτυπήστε το στο κεφάλι) μέχρι να σταματήσει να κινείται. Ωστόσο, δεν πρέπει να υποτιμάτε την ποικιλία των όπλων που προσφέρει το παιχνίδι - δεν θα κερδίσετε πολλά μόνο με τα άκρα.

Ένας από τους πιο σημαντικούς δείκτες ενός εργαλείου κοπής κραδασμών είναι η ευθραυστότητά του, δηλαδή, ο υπό όρους αριθμός χτυπημάτων σε βρωμερό κρέας, μετά από το οποίο το όπλο μετατρέπεται σε άχρηστα σκουπίδια. Παραδόξως, ακόμη και οι λοστοί από χάλυβα καταστρέφονται εδώ, επομένως δεν πρέπει να παραμελήσετε την έγκαιρη επισκευή του οπλοστασίου. Δεν θα είναι δυνατή η επισκευή μιας σπασμένης σκυτάλης στο γόνατό σας, αλλά πάγκοι εργασίας με όλα τα απαραίτητα εργαλεία είναι διάσπαρτοι σε όλο το νησί στην υπηρεσία μας. Οι πάγκοι εργασίας είναι εξοπλισμένοι με τερματικά μετρητών - κάποιος αόρατος είναι βέβαιο ότι θα σας χρεώσει για κάθε εργασία στροφής και υδραυλικής εγκατάστασης, επομένως τα χρήματα στο μετα-αποκαλυπτικό νησί παραμένουν, παραδόξως, σε χρήση.

Ωστόσο, η επισκευή είναι μια λειτουργία, αν και σημαντική, αλλά, παρόλα αυτά, δευτερεύουσα, ο κύριος σκοπός των πάγκων εργασίας παραμένει η βελτίωση των υπαρχόντων «εργαλείων παραγωγής» και η δημιουργία νέων. Στην τελευταία περίπτωση, σίγουρα θα χρειαστεί να βρείτε ένα σχέδιο - το παιχνίδι δεν πιστεύει στη φαντασία του ήρωά σας. Εκτός από τα σχεδιαγράμματα, δεν θα είναι περιττό να έχετε ένα μάτσο διάφορα σκουπίδια που βρίσκονται παντού - από κουτιά χλωρίνης έως σπασμένα καλώδια. Και τώρα, με όλους τους απαιτούμενους πόρους, μπορείτε να φτιάξετε ένα άλλο αριστούργημα δολοφονίας ζόμπι, όπως ένα ρόπαλο με ένα ασύρματο πριόνι στο τέλος ή τουλάχιστον ένα ρόπαλο τυλιγμένο σε συρματοπλέγματα. Υπάρχουν πολλές επιλογές, και όλες έχουν το δικαίωμα να υπάρχουν.

Σπιτικό κόφτη ζόμπι - μια καλή βοήθεια

Όμως ο Γούλβεριν δεν ήξερε ότι ήταν δυνατό

Ζεστό κλίμα, Καθαρός αέρας, προσανατολισμόςκαι οι συνεχείς μάχες βελτιώνουν την υγεία και το ηθικό, και επομένως η κλίμακα της εκστρατείας του ήρωά σας θα αυξηθεί αλματωδώς (για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι ξεκινάμε από το επίπεδο 15, ως σοφότεροι με κάποια εμπειρία από το τελευταίο παιχνίδι). Για κάθε επίπεδο, ανταμείβεστε με έναν πόντο ικανότητας, οι οποίοι χωρίζονται σε τρεις ομάδες: οργή ( ειδική μεταχείρισηακραία βαρβαρότητα), μάχη και επιβίωση (κάπου αυτό έχει ήδη συμβεί πρόσφατα, ναι).

Ε. Πού είναι αποθηκευμένες οι αποθηκευμένες αποθήκες του Dead Island Riptide;

Α. Αποδείχτηκε πολύ δύσκολο με τις αποκρούσεις. Από μόνη της, η αποθήκευση πραγματοποιείται σε βασικά σημεία, αλλά η επιστροφή και η αναπαραγωγή μιας ενότητας ή μιας αποστολής ιστορίας δεν θα λειτουργήσει, η μόνη επιλογή είναι να αποθηκεύσετε τις τρέχουσες αποθηκεύσεις και να τις φυτέψετε όπως απαιτείται.

Στην περίπτωσή μου, οι αποθηκεύσεις βρίσκονται στην ακόλουθη διαδρομή:

C:\ProgramData\RELOADED\RLD!\216250\storage

Η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού μπορεί να κατατεθεί και να χρησιμοποιηθεί όπως απαιτείται.

Χαρακτηριστικά του περάσματος του παιχνιδιού Dead Island Riptide -.

Ε. Πού μπορώ να βρω πυροβόλα όπλα στην τοποθεσία "Πλημμυρισμένη ζούγκλα";

Α. Μπορείτε να αγοράσετε ένα περίστροφο από τον Γάλλο στο κατάστημα μετά από μια σύντομη αναζήτηση. Από αυτόν, μερικές φορές, μπορείτε να αγοράσετε φυσίγγια για ένα περίστροφο. Περισσότερα πυρομαχικά μπορούν να αγοραστούν από τον τοξικομανή στο χωριό δίπλα στη θάλασσα, αλλά δεν έχει βρεθεί ακόμα (κοντά στην πύλη του στρατοπέδου των επιζώντων). Το μαγαζί του Γάλλου βρίσκεται κοντά στο "Paradise Corner", μπορείτε να οδηγήσετε στο κατάστημα με το αυτοκίνητο αφού εμβολίσετε όλους τους καλικάντζαρους.

Ε. Πού μπορώ να βρω ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή;

Α. Μπορείτε να βρείτε αυτό το ισχυρό όπλο στην προβλήτα του πορθμείου πριν φύγετε για το Χέντερσον, βρίσκεται σε ένα αυτοκίνητο κολλημένο σε μια διαφημιστική πινακίδα. Το τουφέκι είναι πάντα εκεί και το επίπεδό του αυξάνεται παράλληλα με το επίπεδο του κύριου χαρακτήρα. Το δεύτερο τουφέκι μπορείτε να το αγοράσετε από τη Nina Nora μετά τη διάσωσή της, μπορείτε να συναντήσετε τη Nora στον πύργο στην είσοδο της στρατιωτικής βάσης (το τουφέκι της είναι πράσινο).

Αφού σώθηκε από τα ζόμπι, η Nina Nora θα βρίσκεται στο σημείο 6 (συνημμένο χάρτη) στη στρατιωτική βάση Henderson, για να μην την φάνε οι καλικάντζαροι, ανέβηκε στον πύργο παρατήρησης. Αλλά πού να τη σώσω - δεν θυμάμαι.

Σύμφωνα με πρόσφατα στοιχεία από τα σχόλια - η Νόρα εμφανίζεται μετά τον καθαρισμό στρατιωτική βάσηκαι κανείς δεν χρειάζεται να σωθεί. Την έσωσα, θυμάμαι ακριβώς, την συνάντησα στην πόλη και την προστάτεψα από τα ζόμπι, είπε ακόμα κάποια ιστορία, ή ήταν παρόμοιο NPC; Ήταν πολύ καιρό πριν.

Ερ. Ποιο είναι το καλύτερο σχέδιο όπλου;

Α. Δεν υπάρχουν προφανείς συστάσεις σχετικά με αυτό, αλλά σημειώνονται μερικά χαρακτηριστικά των σχεδίων. Πρώτον, υπάρχουν σχέδια που χρησιμοποιούν περίπου το ίδιο σύνολο εξαρτημάτων, αλλά ο αριθμός των εξαρτημάτων αυξάνεται και η θνησιμότητα επεκτείνεται σε πολλούς στόχους. Δεύτερον, αυτά τα σχέδια έχουν διαφορετικό κόστοςαπό 900 έως 2400. Με βάση αυτά τα στοιχεία, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η πιο ακριβή συνταγή θα είναι και η καλύτερη.

Για κυνηγετικά όπλα, είναι το Pride Shotgun.

Ε. Πού μπορώ να βρω πυρομαχικά για όπλα;

Α. Αγοράστε από επιζώντες ή φτιάξτε από μια συνταγή. Η ευκολότερη επιλογή είναι η αναπλήρωση των προμηθειών στις αποθήκες. Πρόκειται για χώρους όπου φυλάσσονται συνεχώς πυρομαχικά και σε κάθε είσοδο της τοποθεσίας θα ενημερώνονται. Υπάρχει μια τέτοια αποθήκη στο Fort Hendeson, στη βάση Smugglers, Κοντά στο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή κ.λπ.

Ε. Πού μπορώ να βρω χειροβομβίδες, νάρκες, μολότοφ κ.λπ.;

Α. Αγοράστε από το κατάστημα ή συλλέξτε από τα αποθέματα που ενημερώνονται περιοδικά. Έτσι, μπορείτε να προμηθευτείτε συνεχώς δύο μπουκάλια μολότοφ στο στρατόπεδο του Paradise Island, πριν περάσετε από τα τούνελ στην αποστολή του St. Mary, μπορείτε να αποθηκεύσετε σχεδόν άπειρο αριθμό νάρκες. Μετά την άντληση του νερού, τα κουτιά με τις νάρκες θα εξαφανιστούν.

Ερ. Ποια είναι τα καλύτερα όπλα στο Dead Island Riptide;

Α. Το καλύτερο όπλο είναι το Pride Shotgun, είναι σε θέση να σταματήσει τον εχθρό με μία βολή, προκαλεί τερατώδεις ζημιές και μπορεί να χτυπήσει πολλούς αντιπάλους ταυτόχρονα. Η δεύτερη θέση καταλαμβάνεται από ένα τουφέκι ελεύθερων σκοπευτών, το οποίο λειτουργεί σε μεγάλη απόσταση σύμφωνα με την αρχή "shot-dead", μπορείτε να πυροβολήσετε με ασφάλεια μια ομάδα ghouls από μεγάλη απόσταση και το δεύτερο μπόνους είναι η χρήση αυτόματων φυσιγγίων, παίρνετε έναν ελεύθερο σκοπευτή με 100 φυσίγγια σε απόθεμα. Η τρίτη θέση μοιράζεται ανάμεσα σε ένα πιστόλι και ένα katana με μια πλήρη τροποποίηση και ανακατασκευή σύμφωνα με τα πιο ακριβά σχέδια. Φυσικά, πρέπει να λάβετε υπόψη τη χρωματική διαβάθμιση των όπλων.

Ε. Πώς να προσδιορίσετε την ποιότητα των όπλων ανά χρώμα;

Α. Το γκρι είναι το χειρότερο, συνήθως πετιέται στα σκουπίδια ή δεν το μαζεύουν καθόλου.

Το λευκό είναι καλύτερο και είναι πολύ πιθανό να το χρησιμοποιήσετε μέχρι να γίνετε πιο χρήσιμοι.

Πράσινο - ένα βελτιωμένο όπλο, όταν τροποποιηθεί, μπορεί κάλλιστα να ανταγωνιστεί με λευκά όπλα υψηλότερου επιπέδου.

Το μπλε είναι καλύτερο από το πράσινο καλύτερη επιλογή, είναι σπάνιο.

Λιλά - καλύτερο από το μπλε, μεγαλύτερο εύρος χρήσης έως +10 επίπεδα διαφορά.

Πορτοκαλί - για όλο το παιχνίδι κατάφερα να πάρω δύο ή τρία αντικείμενα, δεν το δοκίμασα πραγματικά, είναι πολύ σπάνιο, η υψηλότερη ποιότητα.

Ερ. Είναι δυνατή η αναβάθμιση όλων των δεξιοτήτων στο Dead Island;

Α. Ναι, μπορείτε, αλλά θα πάρει πολύ χρόνο. Εάν τεθεί ένας τέτοιος στόχος, τότε πρώτα πρέπει να αντλήσετε δεξιότητες που σχετίζονται με την αύξηση της εμπειρίας που αποκτήθηκε, αυτό θα πληρώσει για τον εαυτό του και θα αποφέρει οφέλη. Όταν περνάτε το παιχνίδι με την εκτέλεση πλευρικών εργασιών, είναι επίσης απαραίτητο να αντλήσετε δεξιότητες για να αυξήσετε την εμπειρία που αποκτήθηκε, οι αντλημένες δεξιότητες θα αποδώσουν άψογα φέρνοντας πρόσθετη εμπειρία. Εάν πρόκειται να περάσετε μόνο από την ιστορία, τότε θα πρέπει να αντλήσετε μόνο τις απαραίτητες δεξιότητες, αναφερόμενοι με φειδώ στην εμπειρία που αποκτήσατε.

Σύμφωνα με την έκδοση από τα σχόλια, η ισοπέδωση περιορίζεται στο επίπεδο 70 και η εμπειρία μπορεί να μην είναι αρκετή για να ισοπεδώσει όλα τα προνόμια.

Ερ. Ποιες δεξιότητες δεν πρέπει να αντλούνται και σε ποιες πρέπει να δίνεται προσοχή πρώτα από όλα;

Α. Πρώτον, οι δεξιότητες των χαρακτήρων διαφέρουν και μάλιστα πάρα πολύ, οπότε η ιστορία για το ποιες δεξιότητες να κατεβάσετε στην αρχή και ποιες πρέπει να παραμεληθούν θα πάρει πολύ χρόνο, αλλά υπάρχει μια γενική τεχνική. Πρώτα απ 'όλα, αντλούνται οι δεξιότητες που σχετίζονται με το πέρασμα του παιχνιδιού - αυτές είναι δεξιότητες για την αύξηση της ζημιάς με τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα όπλα, όχι τα όπλα προφίλ, αλλά τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα. Αυτό θα σας επιτρέψει να περάσετε άνετα το παιχνίδι και να αντιμετωπίσετε γρήγορα τους αντιπάλους. Εάν σκοπεύετε να ολοκληρώσετε το απόσπασμα με μια πλήρη μελέτη της περιοχής, τότε πρώτα απ 'όλα, αντλούνται δεξιότητες για να αυξηθεί η εμπειρία που αποκτήθηκε, θα αποδώσουν αρκετά γρήγορα. Μπορείτε να παραμελήσετε τις δεξιότητες για να αυξήσετε το απόθεμα, για αυτό πρέπει να επιστρέφετε στη βάση πιο συχνά και να πουλάτε όλα τα περιττά πράγματα, μπορείτε να παραμελήσετε με ασφάλεια την παραγωγή - υπάρχουν αρκετά χρήματα για να αγοράσετε όλα απαραίτητα είδη, και πυρομαχικά μπορούν να ληφθούν από στρατόπεδα επιζώντων. Για τους γυναικείους χαρακτήρες, είναι υποχρεωτικό να αντλούν τη δεξιότητα που αυξάνει τη ζημιά στο αντίθετο φύλο.

Σχετικές δημοσιεύσεις