Cele mai bune părți Minecraft cu lumi uimitoare. Cum să găsiți Bioma de ciuperci în Minecraft Toate Biomes din Minecraft 1 7

Instrucțiuni

Dacă intenționați ferm să găsiți un astfel de biom - pentru extragerea materialelor unice, îmbogățiți vaci de ciuperci sau implementarea oricăror intenții de joc, - pentru un început, ar trebui să începeți puțin mai mult pentru a afla că subiectul căutării dvs. este Sather (și să înțeleagă dacă este în general).

Locurile de ciuperci cu creștere abundentă vor fi găsite întotdeauna numai pe grabă de la principala "continentală" - sub formă de insule. În cazul în care exact sistemul va genera un astfel de biome, nu veți putea să preziceți. Terenul pe acesta este acoperit de un tip special de bloc - miceliu. Este într-un mod natural și, chiar și cu o iluminare clară, ciupercile cresc, inclusiv gigantic. Există și alte plante acolo, dar pe alte tipuri de sol (totuși, atunci când miceliul se răspândește pe ele, ei cad din sol).

Înțelegeți barca, acesta este singurul vehicul pentru ocean. În ea, veți merge în căutarea insulei de ciuperci dorite. Pentru fabricarea unei barci, veți avea nevoie de cinci blocuri de plăci. Fă-le din cele existente în inventar sau în mod special în acest scop al lemnului înfundat (un fel este potrivit). Așezați plăcile de pe bancul de lucru, astfel încât sa dovedit a fi angajat în gama sa inferioară orizontală și celulele medii extreme. Acum puneți numai produsul finit pe apă și mergeți pe drum.

Gestionați barca utilizând butoanele W, A, S și D pentru a ieși sau pentru a fi apăsat în acesta, utilizați butonul din dreapta al mouse-ului. Pliați în stocul de inventar pentru o luptă lungă numărul de stocuri (inclusiv comestibile) - pentru că este necunoscut, cât timp va merge la căutarea insulei fungice și, prin urmare, geimer (sau mai degrabă - caracterul său) poate amenința pericolul de Moartea foame, și monștrii răi cu debutul întunericului se pot odihni în apropiere.

Cea mai bună răbdare - Insula de ciuperci nu este ușoară. Cu toate acestea, dacă nu doriți să vă plimbați în căutarea de mult timp, utilizați niște secrete "Miniskrafters" experimentate. Pur și simplu creați o lume nouă și într-un rând cu o cheie pentru ao genera, specificați cuvântul "pierdut" sau numărul "4". De asemenea, puteți lucra în partea de montare 3327780. Apoi veți găsi biomul dorit în apropierea locului Rapaja - dar încă în ocean, deși aproape de țărm.

Notă

Nu încercați să transferați miceliul într-un biom obișnuit - încă nu se rădăcină acolo. Acest tip de sol pe blocurile din plante obișnuite nu comută (apropo, același mod nu este capabil să îl înlocuiască). Da, și în timpul distrugerii miceliului, va scădea în forma ta a cubului terenului obișnuit. În plus, nu există alte plante (cu excepția, de fapt, ciupercile), iar numai o vacă de ciuperci este capabilă să vărsăm - chiar și peșterile întunecate sub acest biome de alte creaturi nu generează. Cu toate acestea, goleme de zăpadă și fier sunt, de asemenea, să apară - atunci când creează condițiile corespunzătoare.

Biomul este o totalitate a ecosistemelor într-o zonă climatică naturală. Minecraft este zonele naturale la care lumea sa dovedit a fi împărțită după actualizarea Halloween. Acestea sunt zone separate peisaj cu plante diferite, reliefuri și blocuri care alcătuiesc peisajul.

Tipuri de biomes.

Există 12 tipuri de biomes în total:

Junglă.
Biom cu un număr foarte mare de arbori giganți și obișnuiți. Puteți găsi multe Lian și Frunze. De asemenea, în acest biome, puteți găsi o fern în creștere. În cea mai mare parte, acest Biome Hilly, există munți. Coroana unui copac tropical, care crește pe deal - cel mai înalt punct natural din joc. În plus, în această viață biomă, prietenul prietenos Ocelot, capabil de sprint. De asemenea, numai în acest biome puteți găsi "templul din junglă". În junglă, mulțimile ostile sunt foarte rar obișnuite, deoarece există multe frunze și linguri sunt imposibile.

Mlaştină.
Biome simplu cu un număr mare de lacuri mici. Copacii cresc în lacuri, iar ciupercile cresc sub ele (în cea mai mare parte maro). De asemenea, puteți întâlni stuful. Apa este predominant gri, iar pe suprafața sa se plutează, să colecteze ce instrumentul nu este necesar. Sub apă, puteți găsi o cantitate mare de lut din care puteți face o cărămidă. De asemenea, coliba vrăjitoarei este de asemenea găsită.

Pădure.
Biom cu un număr foarte mare de mesteacan și / sau stejar, precum și cu o cantitate echitabilă de iarbă. Uneori poate apărea ca un biom tehnic în interiorul biometului plat.

Taiga.
Peisaj de zăpadă cu iarbă albastră și un număr mare de copaci de conifere. Pornind de la versiunea 1.8 Beta Wolves apare mult mai des. În 1.1, dezvoltatorii au corectat bug-ul, din cauza cărora nu există zăpadă și gheață în Taiga. În cea mai mare parte, taiga este generată de un deal. Din versiunea 1.7 există două opțiuni: taiga fără zăpadă și taiga rece, în care apa îngheață și zăpadă cade.

Deşert.
Acest biom constă în principal din nisip, tufișuri uscate și cactuși. Nu există copaci, pentru că nu există teren în deșert. Adesea există lacuri de lavă, precipitații și lacuri de apă. Ocazional, există puțuri nisipoase, sate caracteristice de nisip și temple. Uneori din cauza bug-urilor din deșert puteți găsi cactușii la șapte blocuri în înălțime.

Simplu.
Biome plate cu multă iarbă înaltă și teren deally. Copacii sunt foarte rari. Pe câmpiile există un număr foarte mare de iazuri și râuri, canionul poate fi eliberat pe suprafață. Acesta este unul dintre cele trei biomes în care satele vin peste (cel de-al doilea - Savanna, al treilea - deșert).

Ocean.
Biome foarte mare, constând din apă. În partea de jos puteți întâlni câmpiile și munții, iar partea de jos este formată în principal din pietriș și argilă. De asemenea, puteți găsi adesea canioane. Adâncimea oceanului ajunge la 30 de blocuri, iar lungimea este de până la câteva mii. Ocazional, în insulele oceanice generate ca versiuni mici ale altor biomes.

Tundră.
Un zăpadă barieră este aproape fără copaci, suprafața lacurilor și a râurilor din acest biom este acoperită cu gheață.

Muntii.
Biomul de munte, care a apărut în 1.8 Beta. Copacii sunt rareori generați. Aici, mai des decât celelalte biomes pot găsi astfel de structuri pitorești ca arcuri, roci, cascade, chiuvete și insule care zboară. De asemenea, în munți există cea mai mare probabilitate de a genera peșteri subterane. Uneori există mici lacuri la nivelul mării. Orele de emerald pot fi găsite numai în acest biom.

Insula de ciuperci.
Biomul, cel mai adesea generat în ocean de pe insulă. Întregul pământ este acoperit cu miceliu. Acesta este singurul BIE, cu excepția pădurii întunecate, unde cresc ciuperci uriașe și unde ciupercile pot crește în lumina zilei. În acest peisaj, numai vaci de ciuperci sunt salvate în mod natural.

Minecraft este un joc în genul de nisip sau o cutie de nisip. Această poziție de joc a fost lansată în 2009, câștigând foarte repede recunoașterea și răspândirea răspândită. Practic, acest fenomen a fost datorat faptului că, de fapt, jocul este un editor multifuncțional care permite orice idei. O varietate de moduri, modificări și pluginuri unice și multiplayer fac posibilă schimbarea drastică a gameplay-ului.

Ce este Minecraft?

În primul rând, acest joc va iubi foarte mult oamenii creativi, deoarece posibilitățile jocului oferă toate instrumentele suficiente pentru a crea capodopere arhitecturale, de neimaginat, precum și peisaj. În plus, admiratorii genului de strategii, apreciază, fără îndoială, acest joc, deoarece ei vor putea să se angajeze în orice ocupație: dezvoltarea propriei sale baze și așezări, miniere de resurse direct cu propriile mâini și prima persoană. Instrumentele de jocuri permit jucătorului să se realizeze în industria construcțiilor, industria, designul peisajului, agricultura și multe alte destinații. Desigur, nu este ușor deoarece există o nevoie constantă de a îmbunătăți instrumentele și echipamentele, precum și echipamentele, care vor necesita costuri importante semnificative. În plus, în plus față de animalele prietenoase și creaturi, jucătorul se va întâlni și dușmanii răi reprezentând un pericol mai mare și, prin urmare, va trebui să aibă grijă de arme.

Varietate în Sandbox.

Curios este faptul că în interiorul jocului "Minecraft" a fost copiat și recreat o mulțime de alte jocuri populare. Acest lucru a devenit posibil datorită editorului unic de joc, precum și creatorilor modurilor de moduri, bioma în ajutor de bază.

Lumile de jocuri pot diferi în mare varietate și, în principal, depinde de modul și de condițiile jocului în sine. Adesea jucătorii pot afecta în mod independent apariția lumii și a locațiilor sale. Posibilități practic nelimitate în construirea de facilități, precum și în lucrările peisajului, vă permit să modificați și să modificați aspectul realității jocului dincolo de recunoaștere.

Bioame în Minecraft

În terminologia jocurilor, există un concept ca biome. Cu alte cuvinte, înseamnă o zonă naturală. În funcție de aceasta, algoritmii de joc vor determina ce tip de suprafață a pământului să genereze, de exemplu, fără zăpadă, fie ierboasă, cât și ce arbori, rezervoare, condiții meteorologice, animalele ar trebui să fie plasate în această realitate. Jocul are mai mult de 60 de zone naturale.

Bioamele din Minecraft pot crea munți cu zăpadă, junglă, deșert arid, pajiști verzi, precum și multe alte locații de joc identice cu reale.

În funcție de biome, sau de regiune, nu numai apariția și condițiile meteorologice se vor schimba, dar și de ușurare. Toți acești factori afectează în mod direct activitățile jucătorilor și complexitatea procesului. Diferite moduri de vreme și temperatură, caracteristici peisaj, precum și saturația resurselor fac unele locații cu ciorapi și alții, dimpotrivă, fără fructe și inexprimanți pentru cercetare.

De exemplu, o taigă rece, tundra și câmpia spikes de gheață vin la categoria biomes de zăpadă. Aici puteți întâlni iepurii, lupii, tipurile de copaci de conifere cresc în unele locații și, desigur, există multe blocuri de zăpadă. De asemenea, aici este un număr redus de mulțimi prietenoase.

Dimpotrivă, există mult mai multă varietate de floră și faună a jocurilor în zone naturale uscate și calde: iepuri de aur, vaci, oi, cai, cactuși, salcâm. Într-o se poate găsi, dar cel mai fierbinte din acest biom, desigur, iad. Iată o cantitate imensă de minerale: minereu, nisipuri de duș, pietriș. De asemenea, în această locație există o mulțime de ființe extrem de ostile: schelete de uscătoare, garnituri, rătăcitori de margine, cavitate și altele.

În versiunile anterioare, jucătorii la crearea jocului ar putea gestiona Biomami, acum această funcție este activată în mod implicit. Biomele noi sunt introduse în mod constant în joc, iar acum numărul lor are deja mai multe duzini.

Minikraft: Moda.

"Minecraft" este un joc care se bucură de un succes imens de milioane de utilizatori. Bineînțeles, printre ei o mulțime de meșteri de calculator care își creează propriile modificări. Desigur, de mulți ani ai jocului, au fost create mii de moduri de moduri. Inclusiv o secțiune numită "Minecraft": mod pe biomes ", ceea ce face ca jocul să fie și mai divers.

Modificările Bioma sunt concepute special pentru a schimba radical întreaga lume a jocului. Acestea înlocuiesc textul standard la mai multă calitate, schimbați tipul general de locații, obiecte de joc și caractere. Totul este în agregat afectează atmosfera jocului, făcându-l mai interesant și realist.

CIDS pentru "MINECRAFT"

În Minecraft, există mii de lumi de jocuri, fiecare având propriul card. O schemă similară este echipată cu un număr de identificare numit LED. Pe acest cod, puteți găsi propria dvs. hartă sau vă puteți conecta la un alt jucător și o puteți admira cu creațiile sale. În acest sens, există în jocul "Minecraft" cu privire la biomes care oferă camere pentru carduri deja pregătite și complet dezvoltate. Este foarte convenabil pentru jucătorii Avid care nu doresc să-și petreacă timpul în căutarea manuală a hărților. Cel mai remarcabil biom în acest caz sunt munții de zăpadă unde puteți găsi zăpadă, gheață, iepuri și blocuri de zăpadă.

Iată câteva eșantioane de laturi gata:

  • Munții de zăpadă (cheia: 805516025834347901).
  • Desert roșu (cheia: Minecraftbook_506).
  • Taiga (cheia: 3615051348055423405).
  • Mlaștină (cheie: minecraftbook_12).

Caracteristicile Biomes

Așa cum am menționat mai sus, există diverse biomes în Minecraft, fiecare dintre ele are caracteristici proprii unice și unice. În primul rând, Biomes diferă în ceea ce privește condițiile de mediu din ele, dar saturația resurselor este jucată de cel mai mare rol al jucătorului, precum și de tipul acestor resurse direct.

În anumite zone, este posibil să se dezvolte bine construcția și dacă modul corespunzător este instalat, atunci industria. În altă parte, în plus față de stuf și lemn, nu este nimic, dar, prin urmare, nu este necesar să se bazeze pe ceva mai mult decât o colibă \u200b\u200bsau un copac. Unele locații sunt saturate cu resurse de apă și spații marine, ceea ce face posibilă dezvoltarea, respectiv și această industrie.

Ce este biomul? Biome. - o combinație de ecosisteme ale unei zone climatice naturale. În Minecraft - Biome, aceasta este o zonă naturală separată, cu peisajul său, tipul de copaci și blocuri. Ele sunt generate de un algoritm de joc, dar pot fi stabilite în mod specific Granule Gaming World. Citiți mai multe în știri complete.

În total, există 12 biomes în Minecraft. Ei au propriul id:

21 - Jungle. Biom cu un număr mare de arbuști, frunze și copaci HIGAL având propria lor textură și culoare. Mobile prietenoase pot fi de asemenea sporite - ocelot.El conduce criperul cu prezența lui, dacă o îmbracă. Structurile naturale pot fi sporinte, cum ar fi Templu în junglă.

6 - mlaștină. Suprafață MILN, cu cantități mari de apă murdară murdară, verde. Sub copacii cu care Liann atârnă, în abundență ciuperci.apele înot pe apă, structurile naturale sunt generate - Hotul vrăjitoarei.

4 - Pădurea. Multe mesteacan, precum și arbori de stejar. Iarba mare, flori. Rareori apare în interiorul biometului plat, ca un sub-biom tehnic.

5 - Taiga. Zăpadă acoperit terenul deally. În abundență au fost mâncate, lupii vor fi sporite.

2 - Desert. Câmpia pe care Cacti crește. Uneori generat temple în deserturi, puțuri sau sate. Copacii sunt absenți,deoarece nu cresc pe nisip.

1 - Câmpia. Peisaj plat acoperit cu iarbă înaltă. Uneori satele sunt generate, adesea lacul. Multe culori și animale.

0 - Ocean. Biome uriaș Întreg constând din apă. Partea inferioară constând din nisip, argilă sau pământ, există canioane. Lungime până la câteva mii de blocuri, adâncime - până la 30 de ani.

12 - Tundra. Câmpia de zăpadă. Ocazional, copacii, râurile și lacurile sunt complet acoperite cu gheață.

3 - Munții. Teren montan obișnuit, număr mic de copaci și iarbă. Întâlni Smarald.

14 - Insula de ciuperci. Singurul biom în care ciupercile cresc în lumeprezent Ciuperci uriașe, vaci de ciuperci. Pământul acoperit miceliu.

8 - Iad. Biomul existent numai în lumea inferioară. Se limitează la stânca indigenă la o altitudine de 1 și 128, lava este la o altitudine de 31. Cetățile uriașe sunt generate, consilii, zombi, hastings porcine, schelete de uscător, cuburile de lavă sunt sporinte. Lava curge mai bine decât în \u200b\u200blumea obișnuită. Aceasta înseamnă că se aplică mai repede și mai departe.

9 - cer. Biom, situat în regiune. Insula, în creștere în aer, este în întregime constând din piatră de piatră cu stâlpi din obsidian.

Sub-biomes.

7 - Râul. Deepete, compus în întregime din apă. Râul maunderii puternic, fiind o sursă valoroasă de lut.

11 - Râul înghețat. Se pare doar în Taiga. Acoperite cu gheață.

16 - Plaja. Nuff a spus. Nisip, nisip, nisip. Și gresie, da.

15 - Țara insulei ciuperci. Ciuperci biome. Dar plat.

10 - Oceanul înghețat. Ocean, acoperit doar cu un strat gros de gheață. În 1 bloc. 🙂.

20 - Prejudiciul Biome.

17, 18, 19, 22 - dealuri. Modificatorul locației, sunt pustie, taiga, junglă, pădure.

Sper că ți-a plăcut acest articol, iar informațiile au fost utile 🙂 Am încercat să scriu cele mai importante informații despre Biomes și să le reduc la o singură masă pentru a rezuma și a sistematiza toate biomes.

Publicații pe această temă