Minecraft에서 버섯 생물 군계를 찾는 방법. 모든 마인크래프트 생물 군계 어떤 마인크래프트 생물 군계를 찾는 방법

이 기사에서는 Minecraft에서 사용 가능한 모든 생물 군계에 대해 알려 드리겠습니다. 그렇다면 생물군계는 무엇인가? 생물 군계는 Minecraft의 전체 지도가 분할되는 자연 및 기후 영역입니다. 각 생물 군계는 고유한 방식으로 고유하며 지형이 다른 별도의 지형 영역을 나타냅니다.

그럼 순서대로 가자...

완전히 물로 구성된 매우 대규모의 개방형 생물 군계입니다. 바다의 바닥에는 산과 평야가 자주 발견되며 바닥 자체는 점토와 자갈로 구성됩니다. 바다의 깊이는 30 블록에 달할 수 있으며 길이는 최대 수천 블록입니다. 때로는 바다에서 작거나 큰 섬이 생성될 수 있습니다.

울퉁불퉁한 지형과 높은 풀이 많은 비교적 평평한 생물군계. 나무도 생성될 수 있지만 매우 드물게 발생합니다. 엄청난 수의 계곡과 연못, 또한 표면에 거대한 협곡이 나타날 수 있습니다. 세 가지 생물 군계 중 마을이 생성되는 유일한 생물 군계입니다. 말은 여기에서 스폰될 수도 있습니다.

이 생물 군계는 선인장, 모래(사암), 마른 덤불로만 구성되어 있습니다. 때로는 모래 우물, 사원 및 특징적인 모래 마을이 있습니다. 드물게 버그로 인해 최대 7 블록 높이의 선인장을 만날 수 있습니다.

출시된 지 얼마 되지 않은 산악 생물군계. 그러나 드물게 생성되는 나무. 여기에서는 다른 생물 군계보다 절벽, 아치, 돌출부, 폭포, 떠 있는 섬과 같은 장엄한 구조물을 만날 수 있습니다. 지하 동굴 생성 가능성이 가장 높습니다. 때로는 해수면에 매우 큰 호수가 없습니다. 이 생물 군계에서만 에메랄드 광석을 만날 수 있습니다.

엄청난 수의 오크 및/또는 자작나무와 키 큰 풀이 있는 생물 군계.

상당한 수의 침엽수와 짙은 푸른 잔디가 있는 툰드라. 종종 타이가는 구릉으로 생성됩니다. 1.7.2 업데이트 이후에는 눈이 없는 타이가와 눈이 내리고 물이 얼어붙는 가장 희귀한 콜드 타이가의 두 가지 유형이 있습니다.

작은 호수가 많은 평평한 생물 군계. 나무는 호수에서 자랄 수 있고 엄청난 수의 버섯(대부분 커피)이 그 아래에서 자라고 덩굴은 잎사귀에서 자랍니다. 또한 갈대를 찾는 것이 허용됩니다. 물은 회백색이며 수련이 표면에 떠 있습니다. 물 앞에는 상당한 양의 점토가 있을 수 있습니다. 마녀의 오두막도 생성됩니다.

네더의 유일한 생물 군계. 높이 1과 128에서는 기반암으로 제한됩니다. 용암의 바다는 31번 고지에 있습니다. 또한 용암은 일반 세계보다 더 빠르고 더 멀리 흐릅니다. 여기에서만 가스, 용암 큐브, 이프리트, 위더 스켈레톤 및 좀비 피그맨이 스폰됩니다. 이 생물 군계에서 지옥의 요새가 생성됩니다.

종말의 유일한 생물 군계. 흑요석 기둥이 있는 공허 한가운데에 있는 낮고 제한된 영역의 엔드 스톤이 포함됩니다. 엔더 여행자, 엔더 은어, 그리고 유일한 엔더 드래곤만이 이곳에서 스폰됩니다. 매우 흥미로운 생물 군계로, 그 의미는 드래곤을 죽이는 것입니다.

나무가 거의 없는 눈 덮인 빈 지역, 이 생물 군계의 강과 호수 표면은 얼음으로 이루어져 있습니다.

버섯 섬

바다의 반도에서 가장 자주 스폰되는 생물 군계. 그 안에있는 지구는 균사체로 덮여 있습니다. Mushroom Cow가 살게 될 매우 독특한 생물군계.

열대 나무와 그 거대한 변종인 바오밥나무가 자라는 생물 군계. 그들은 다른 생물 군계와 달리 많은 잎과 덩굴을 가지고 있으며, 또한 이 생물 군계에서 양치류가 자랍니다. 생물 군계는 구릉지이며 산이 있습니다. 또한이 생물 군계에서는 사원을 찾을 수 있습니다. 열대 덤불에서는 공격적인 몹이 거의 스폰되지 않습니다. 여기에는 많은 잎사귀가 있기 때문에 스폰이 불가능합니다.

생물 군계는 하나의 자연 기후 구역에 있는 생태계의 집합체입니다. Minecraft에서 이것은 할로윈 업데이트 이후 세계가 분할된 자연 지역입니다. 그들은 풍경을 구성하는 다양한 식물, 지형 및 블록이 있는 별도의 풍경 구역입니다.

생물 군계 유형.

총 12가지 유형의 생물군계가 있습니다.

밀림.
거대하고 일반 나무가 매우 많은 생물 군계. 그들에서 많은 포도 나무와 단풍을 찾을 수 있습니다. 또한 이 생물 군계에서는 성장하는 양치류를 찾을 수 있습니다. 대부분이 생물 군계는 구릉지이며 산이 포함되어 있습니다. 언덕에서 자라는 열대 나무의 왕관은 게임에서 가장 높은 자연 지점입니다. 또한, 이 생물 군계에는 전력 질주할 수 있는 친근한 오셀롯 몹이 있습니다. 또한 이 생물 군계에서만 "정글의 사원"을 찾을 수 있습니다. 정글에서 적대적인 몹이 스폰되는 것은 매우 드뭅니다. 나뭇잎이 많고 스폰이 불가능하기 때문입니다.

늪.
수많은 작은 호수가 있는 평평한 생물 군계. 나무는 호수에서 자라고 버섯(대부분 갈색)이 그 아래에서 자랍니다. 갈대도 찾을 수 있습니다. 물은 주로 회색이며 수련은 표면에 떠 있어 도구가 필요하지 않습니다. 물 속에서 벽돌을 만들 수 있는 많은 양의 점토를 찾을 수 있습니다. 마녀의 오두막도 종종 있습니다.

숲.
매우 많은 수의 자작나무 및/또는 떡갈나무와 상당한 양의 풀이 있는 생물 군계입니다. 때로는 평원 생물 군계 내에서 기술 생물 군계로 스폰될 수 있습니다.

타이가.
회색 푸른 잔디와 많은 침엽수들이 있는 눈 덮인 풍경. 버전 1.8 베타 이후로 늑대가 훨씬 더 자주 등장합니다. 1.1에서 개발자는 타이가에 눈과 얼음이 없는 버그를 수정했습니다. 대부분의 경우 타이가는 구릉지로 생성됩니다. 버전 1.7부터 눈이 없는 타이가와 물이 얼고 눈이 내리는 차가운 타이가의 두 가지 옵션이 있습니다.

사막.
이 생물 군계는 주로 모래, 마른 덤불 및 선인장으로 구성됩니다. 사막에는 땅이 없기 때문에 나무가 없습니다. 종종 용암 호수, 퇴적물 및 물 호수가 있습니다. 때때로 모래 우물, 특징적인 모래 마을과 사원이 있습니다. 때로는 사막의 벌레로 인해 최대 7 블록 높이의 선인장을 찾을 수 있습니다.

솔직한.
키가 큰 풀과 언덕이 많은 지형이 있는 평평한 생물 군계입니다. 나무는 매우 드뭅니다. 평원에는 매우 많은 연못과 계곡이 있으며 협곡도 표면으로 나올 수 있습니다. 이것은 마을이 만나는 세 가지 생물 군계 중 하나입니다(두 번째는 사바나, 세 번째는 사막).

대양.
완전히 물로 구성된 매우 큰 생물 군계. 바닥에는 평야와 산이 있으며 바닥 자체는 주로 자갈과 점토로 이루어져 있습니다. 협곡도 종종 볼 수 있습니다. 바다의 깊이는 30 블록에 이르고 길이는 최대 수천에 이릅니다. 때때로 섬은 다른 생물 군계의 작은 버전으로 바다에 생성됩니다.

동토대.
이 생물 군계의 호수와 강의 표면은 나무가 거의 없는 황량하고 눈 덮인 지역이 얼음으로 덮여 있습니다.

산.
1.8 베타에서 도입된 산악 생물 군계. 나무는 거의 생성되지 않습니다. 여기에서 다른 생물 군계보다 더 자주 아치, 절벽, 폭포, 돌출부 및 날아다니는 섬과 같은 그림 같은 구조를 찾을 수 있습니다. 또한 산에는 지하 동굴이 생성될 확률이 가장 높습니다. 때로는 해수면에 작은 호수가 있습니다. 에메랄드 광석은 이 생물 군계에서만 찾을 수 있습니다.

버섯섬.
섬의 바다에서 가장 자주 스폰되는 생물 군계. 그 위의 지구는 균사체로 덮여 있습니다. 이것은 거대한 버섯이 자라고 버섯이 대낮에 자랄 수 있는 어둠의 숲을 제외하고 유일한 생물 군계입니다. 이 풍경에서는 버섯소만 자연적으로 스폰됩니다.

산악 생물 군계는 매우 고르지 않은 지형이 특징입니다. 여기에는 거의 깎아지른 듯한 절벽이 많이 생성됩니다.

때로는 절벽의 한쪽 또는 그 이상의 면이 거의 평평하여 블록을 뛰어넘는 것만으로 절벽을 오를 수 있습니다. 그러나 때로는 충분한 안전 여유가 있는 곡괭이로만 정상에 도달하고 내려갈 수 있습니다.

산악 생물 군계에서는 아치와 동굴, 폭포와 용암 폭포와 같은 놀라운 구조를 볼 수 있으며 이는 집의 장식일 뿐만 아니라 훌륭한 가이드가 될 수 있습니다. 이 생물 군계에서 날아다니는 섬을 찾을 수 있습니다. 산기슭에는 종종 작은 호수가 있으며 절벽으로 세상과 편안하게 격리되어 있습니다. 문어는 호수에서도 찾을 수 있으며 물고기를 잡는 것은 전혀 어렵지 않습니다.

석탄과 철의 퇴적물은 종종 절벽의 표면에 나타나며 깊은 동굴은 산 내부에서 발견되어 어드민 자체까지 확장됩니다. 산악 생물 군계는 종종 광산에 시간을 들이지 않고도 광물을 탐사할 수 있는 열린 동굴을 특징으로 합니다. 가장 중요한 것은 많은 횃불과 내구성을 취하는 것입니다. 이러한 동굴은 일반적으로 좀비로 가득합니다. 에메랄드 광석은 이곳에서만 발견되기 때문에 현지인과의 접촉을 원하는 광부에게 산악 생물군계는 매우 중요합니다.

산은 대부분 흙과 풀의 작은 층으로 덮여 있습니다. 때로는 맨손으로 된 조약돌과 용암 호수의 전체 지역을 찾을 수 있습니다. 나무는 많이 생성하지 않지만 일반적으로 필요한 도구를 만들기에 충분합니다. 또한 이곳에는 꽃과 평화로운 몹이 소량이지만 평원이나 숲보다는 적습니다. 아마도 이것은 그들이 바위에서 떨어져 부서지기 때문일 것입니다.

산 생물 군계는 집을 짓기에 아주 적합합니다. 지면에서 높지 않은 가파른 절벽에 입구를 만들면 집에 몬스터가 침입하기 힘들고, 밤에는 산기슭에 있는 동굴을 탐험하고 원하는 대로 개선할 수 있다.

몹으로부터 보호하는 것이 더 쉽지만 산 꼭대기에 집을 두어서는 안됩니다. 그러나 자원 확보 캠페인에 너무 많은 시간이 소요될 것입니다. 물론 Industrial Craft 2가 설치되어 있고 발전기를 설치하지 않을 경우가 아니라면 말입니다.

산에서는 용암 폭포 또는 불타는 지옥 돌에서 표지를 배치하는 것이 편리하며 멀리서도 볼 수 있습니다.
산악 생물 군계의 불편한 점은 그늘이 많아 낮에도 몹이 스폰된다는 점이다. 험난한 지형 때문에 탈출하기가 쉽지 않습니다. 산악 생물 군계는 농사를 짓는 것을 어렵게 만들고 몹이 절벽에서 머리 위로 쉽게 점프할 수 있기 때문에 필요한 영토를 울타리로 막는 것이 어렵습니다.

그건 그렇고, 내가 Minecraft를 플레이하는 동안 내 여동생이 나를 데려가지만, 나는 내 노트북에서 여자 전용 무료 게임이 모두 포함된 사이트를 열고 그녀가 gamergirl.ru에서 플레이하게 합니다. 예, 가끔 이 사이트에서 재미있는 플래시 게임을 합니다. 나는 추천한다.

마인크래프트는 샌드박스 게임입니다. 이 게임 위치는 2009년에 출시되어 매우 빠르게 인지도와 널리 배포되었습니다. 기본적으로 이 현상은 사실 게임이 모든 아이디어를 구현할 수 있는 다기능 편집기라는 사실 때문이었습니다. 다양한 싱글 및 멀티플레이어 모드, 수정 및 플러그인을 통해 게임 플레이를 근본적으로 변경할 수 있습니다.

마인크래프트란?

무엇보다도 창의적인 사람들은 이 게임을 정말 좋아할 것입니다. 게임의 가능성은 상상할 수 없는 건축 및 조경 걸작을 만드는 데 필요한 모든 도구를 제공하기 때문입니다. 또한 전략 장르의 팬들은 자신의 기지 및 정착지 개발, 자신의 손과 1인칭으로 ​​직접 자원 추출과 같은 모든 활동을 할 수 있기 때문에 이 게임을 의심할 여지 없이 높이 평가할 것입니다. 게임 도구를 통해 플레이어는 건설 산업, 산업, 조경 디자인, 농업 및 기타 여러 분야에서 자신을 실현할 수 있습니다. 물론 이것은 상당한 재료 비용이 필요한 장비뿐만 아니라 도구와 장비를 지속적으로 개선해야하기 때문에 쉽지 않습니다. 또한 친근한 동물과 생물 외에도 플레이어는 큰 위험을 초래하는 사악한 적과 마주치므로 무기를 관리해야 합니다.

샌드박스의 다양한

마인크래프트 게임 내에서 다른 많은 인기 게임이 복사되고 재창조된 것이 신기합니다. 이것은 독특한 게임 편집기와 Minecraft의 생물 군계 덕분에 모드 제작자에게 많은 도움이 되었기 때문에 가능했습니다.

게임 세계는 매우 다양할 수 있으며 이는 주로 게임 자체의 모드와 조건에 따라 다릅니다. 종종 플레이어는 세계의 모양과 위치에 독립적으로 영향을 줄 수 있습니다. 조경 작업뿐만 아니라 물체 구성의 거의 무한한 가능성을 통해 인식을 넘어 게임 현실의 모양을 변경하고 수정할 수 있습니다.

Minecraft의 생물 군계

게임 용어로 바이옴과 같은 것이 있습니다. 즉, 자연 지역을 나타냅니다. 이에 따라 게임 알고리즘은 어떤 유형의 지표면을 생성할지(예: 눈이나 풀이 무성한지), 이 현실에 어떤 나무, 수역, 기상 조건, 동물을 배치해야 하는지를 결정합니다. 이 게임에는 60개 이상의 자연 구역이 있습니다.

Minecraft의 생물 군계는 눈 덮인 산, 정글, 건조한 사막, 녹색 초원 및 실제와 동일한 여러 게임 위치를 만들 수 있습니다.

생물 군계 또는 지역에 따라 외형과 기상 조건뿐만 아니라 지형도 변경됩니다. 이러한 모든 요소는 플레이어의 활동과 프로세스의 복잡성에 직접적인 영향을 미칩니다. 다양한 날씨와 온도 체계, 경관 특징, 자원의 포화도는 일부 지역을 맛있는 장소로 만드는 반면, 다른 지역은 연구하기에 황량하고 비실용적입니다.

예를 들어, 눈 생물 군계의 범주에는 차가운 타이가, 툰드라 및 얼음 가시 평원이 포함됩니다. 이곳에서는 일부 지역에서 자라는 토끼, 늑대, 침엽수를 만날 수 있으며 물론 눈덩이가 많이 있습니다. 또한 아군 몹의 수가 감소했습니다.

반대로 건조하고 따뜻한 자연 지역에는 황금 토끼, 소, 양, 말, 선인장, 아카시아 등 훨씬 다양한 동식물이 있습니다. 에서 찾을 수 있지만 이 생물 군계에서 가장 뜨거운 곳은 확실히 지옥입니다. 여기에는 광석, 영혼의 모래, 자갈과 같은 엄청난 양의 광물이 있습니다. 또한 이 위치에는 위더 스켈레톤, 가스, 땅의 방랑자, 이프리트 등 극도로 적대적인 생물이 많이 있습니다.

이전 버전에서는 플레이어가 게임을 만들 때 생물 군계를 제어할 수 있었지만 이제는 이 기능이 기본적으로 활성화됩니다. 새로운 생물 군계가 지속적으로 게임에 도입되고 있으며 현재 수십 개에 이릅니다.

마인크래프트: 모드

Minecraft는 수백만 명의 사용자와 함께 큰 성공을 거둔 게임입니다. 당연히 그들 중에는 자신의 수정 사항을 만드는 많은 컴퓨터 장인이 있습니다. 물론 오랜 세월 동안 게임이 존재하면서 수천 가지의 다양한 모드가 만들어졌습니다. 포함하여 "Minecraft: mod for biomes"라는 섹션이 있어 게임을 더욱 다양하게 만듭니다.

생물 군계에 대한 수정은 전체 게임 세계를 근본적으로 바꾸기 위해 특별히 개발되었습니다. 표준 텍스처를 더 높은 품질의 텍스처로 대체하고 위치, 게임 개체 및 캐릭터의 일반적인 모양을 변경합니다. 이 모든 것이 함께 게임의 분위기에 영향을 주어 더욱 흥미롭고 사실적으로 만듭니다.

마인크래프트용 씨앗

Minecraft에는 수천 개의 게임 세계가 있으며 각 게임에는 고유한 지도가 있습니다. 이러한 체계에는 시드라고 하는 식별 번호가 있습니다. 이 코드를 사용하여 자신의 지도를 찾거나 다른 플레이어와 연결하여 그의 작품을 감상할 수 있습니다. 이와 관련하여 Minecraft 게임에는 기성 및 완전히 개발된 많은 지도를 제공하는 생물 군계의 씨앗이 있습니다. 이것은 수동으로 카드를 찾는 데 시간을 보내고 싶지 않은 열렬한 플레이어에게 매우 편리합니다. 이 경우 가장 주목할만한 생물 군계는 눈, 얼음, 토끼 및 눈 블록을 찾을 수 있는 눈 덮인 산입니다.

다음은 완성된 씨앗의 몇 가지 예입니다.

  • 눈 덮인 산(키: 805516025834347901).
  • 붉은 사막(키: minecraftbook_506).
  • 타이가(키: 3615051348055423405).
  • 늪(키: minecraftbook_12).

생물군계 특징

위에서 언급했듯이 Minecraft에는 다양한 생물 군계가 있으며, 각 생물 군계는 고유하고 흉내낼 수 없는 기능을 가지고 있습니다. 우선, 생물 군계는 환경 조건이 다르지만 플레이어에게 가장 큰 역할은 이러한 자원의 유형뿐만 아니라 자원에 대한 포화도입니다.

특정 지역에서는 건설이 잘 발달할 수 있으며, 적절한 모드가 설치되면 산업입니다. 다른 곳에서는 갈대와 나무 외에 아무것도 없으므로 오두막이나 나무 위의 집 이상을 믿을 수 없습니다. 일부 지역은 수자원 및 해양 공간으로 포화되어 이에 따라 이 산업을 발전시킬 수 있습니다.

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