여행의 개별 텍스트. 도보 여행 사업 계획 시티 투어를 시작하는 방법

나는 커피를 마시고 오렌지에 정향을 꽂습니다 - 나는 여행을 준비하고 있습니다 ..

감귤과 정향의 향기는 다른 사람들에게 겨울을 상기시킵니다. 사람들은 내 테이블을 지나갈 때 미소를 짓습니다. 오렌지 정향 요법도 저에게 효과적입니다. 나는 즐거운 마음으로 거리로 뛰쳐나갔고 눈이 ... 올해 첫 번째입니다.

안녕하세요 크리스마스 투어입니다! 아니요, 오늘은 제 생일입니다. 아이들은 훌륭하고 부모는 훌륭합니다!

나는 이것이 다소 복잡한 일이라고 생각하면서 종종 아이들과 함께 여행을 주도하도록 제안받습니다. 제 생각에 어린이 소풍은 간단하면서도 복잡한 동시에 놀라운 일이지만 어린이들로부터 즉시 보답과 감사와 사랑을 느끼는 것이 중요합니다.

어린이 소풍에서 가장 중요한 것은 무엇입니까?

자녀와 함께 상트페테르부르크를 산책하고 자녀가 귀하의 역사적 이야기를 듣고 듣기를 원하는 엄마, 아빠, 조부모를 위한 몇 가지 팁:

1. 아이들이 이해할 수 있는 생생한 이미지로 생각하십시오.

첫째, 당신 자신이 말하는 것의 이미지를 봐야 합니다. 사진은 컬러로 상세하고 개인적으로 감정을 불러일으켜야 합니다.

예를 들어 정원사 Eliseev는 크리스마스에 Sheremetyev 백작의 온실에서 딸기를 재배했습니다. 손님들은 놀라고, 백작은 흥분하여 외칩니다. "무엇을 원하는지 물어보세요!"

나는 모든 것을 매우 생생하게 상상합니다. 백작의 캐미솔, 고리버들 바구니, 창밖의 눈, 영하 40도의 서리, 야생 딸기의 향기. 그래서 말하기 쉽습니다. 그리고 그 자체로 아이들에게 질문이 생깁니다. "다음에 무슨 일이 일어났습니까? 어떻게 생각하세요?" 그림이 밝다면 남자들은 쉽게 이야기를 떠올리고 몰입하게 됩니다. 엘리제예프는 자유로워졌을 때 어디로 갔습니까? 그들은 무엇을 하기 시작했습니까? 상트페테르부르크에서 그들이 쉬웠습니까? 100루블이 있다면 그들의 자리에서 무엇을 하시겠습니까? 그리고 여기서 말에서 행동으로 옮기는 것이 좋을 것입니다.

2. 당신의 영웅, 이야기를 특징짓는 것, 세부사항을 찾으십시오.

물론 일러스트레이션, 그림, 사진을 사용하는 것이 더 쉽습니다. 그러나 만지고, 냄새를 맡고, 그와 관련된 수수께끼를 추측할 수 있는 것을 찾는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어, 상인 Eliseevs와 함께 나는 사람들에게 오렌지를주고 성의 글자는 카네이션으로 그 위에 놓여 있습니다. 편지가 흩어져 있고 단어를 만들어야합니다 (Eliseev는 Nevsky Prospekt에서 오렌지를 판매하기 시작했습니다).

Peter I에 대해 이야기할 때 저는 아이들에게 18세기 상트페테르부르크 지역의 지도를 주고 도시의 대략적인 계획을 세우는 것을 제안합니다(물론 이것은 더 큰 아이들을 위한 것입니다). 우리가 사진관에 갈 때 나는 사진을주고 그것이 찍은 지점을 찾아 주겠다고 제안합니다. Summer Garden에서는 아이들이 스스로 조각품을 조각할 것을 제안합니다. 아이들이 만진 모든 것은 풀기 위해 노력했습니다-오랫동안 기억할 것입니다.

10위권 안에 드는 것을 찾기란 쉽지 않은데, 그 과정 자체는 그만한 가치가 있습니다! 개인적으로 이것은 여행에서 가장 흥미로운 부분입니다. 바로 매우 역사적인 세부 사항을 찾는 과정입니다.

3. 적을수록 좋지만 더 좋습니다.

아이들은 특히 서있을 때 날짜를 기억하지 못하고 5-7 분의 힘으로 가장 흥미로운 이야기까지 듣습니다. 따라서 전체 역사 이야기는 15-20분 안에, 전체 여행은 최대 1.5시간 안에 넣어야 합니다.

그리고 그러한 몰입 후에는 아이들에게 더 많은 것을 배우고자 하는 열망을 갖게 하되 스스로 하게 하십시오. "내가 다 너희에게 말하였거니와 또한 기억하였으니 내 말을 잘 들으라." 아니다! 대화, 검색, 달리기, 사진 촬영 및 장소 발견으로 의사 소통을 채우십시오.

4. 격려, 상, 역사산책 끝에 맛있는.

투어가 끝나면 점심, 저녁 식사 또는 오후 간식을 먹으러 갑니다. 당신이 남자들에게 제공하는 음식이 오늘의 산책과 관련된 것이라면 그것은 좋습니다. 모두는 아니지만 다시 한 번 세부 사항은 오랫동안 기억될 것이며 식사를 "역사적"이고 흥미 진진하게 만들 것입니다. 그리고 아이들이 역사적 정보에 지쳤다고 느끼더라도 우리 영웅이 이것을 좋아했다고 간단히 말할 수 있습니다.

남자아이가 있고 수보로프 박물관을 다녀왔다면 메밀죽과 양배추 수프를 빵에 찍어 먹는 것은 필수다. 그리고 황제가 당신의 영웅이라면 레이스 냅킨과 두 개의 도자기 접시를 가지고 가십시오. 군사 작전에서도 황제는 간소하게 먹었지만 항상 은과 도자기를 먹었다. 그리고 오늘은 특별할 것입니다.

5. 그리고 마지막으로 내가 가장 좋아하는 것: 당신이 말한 모든 것과 보여지는 모든 것을 잊어버리기 쉽지만 기분이 좋을 때 분위기는 결코 잊지 않을 것입니다.

놀고, 놀고, 아이들과 함께 이야기를 발견하십시오! 도시에 대한 사랑은 우리 안에 있으며 아이는 모든 것을 느끼고 이해하며이 사랑에 대해 창의적으로 이야기하십시오. 나는 성인 여행에 대해 거의 같은 접근 방식을 가지고 있습니다. 그리고 가게의 동료들이 항상 이것을 이해하는 것은 아니지만, 진지한 어른으로 내면의 아이를 깨우는 것은 매우 흥미 롭습니다!

시작 화면에는 jasoncedit/Flickr/CC BY-NC-ND 2.0 사진 조각이 있습니다.

새롭고 흥미로운 여행을 만드는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 계획된 이벤트를 두 개의 동등한 단계로 나눌 필요가 있습니다. 이것은 여행의 준비 및 수행입니다.

새로운 소풍 경로를 개발하려면 소풍의 목적, 유형(내용 측면에서 – 개요, 주제 측면에서, 이동 방식 측면에서 – 도보, 버스) 및 전시 개체를 결정해야 합니다. 소풍의 텍스트, 기간 및 사실에 대한 포화도는 이것에 달려 있습니다. 이것은 한 사람이 하는 것이 아니라 3명에서 7명이 포함되어야 하는 크리에이티브 그룹에 의해 수행되어야 합니다.

여행 계획의 첫 단계

객체가 선택되면 각각에 대한 정보 수집을 시작하고 가장 편리한 전환 경로(교차로 등)를 구성합니다. 이제 개체에 대한 많은 정보에서 각각에 대한 여행 텍스트와 개체에 대한 카드를 만들어야 합니다. 이러한 카드는 가이드 포트폴리오의 필수 불가결한 부분이며 대상에 대한 간략한 정보와 사진이 포함될 수 있습니다.

개체에 대한 여행 텍스트가 작성된 후에는 흥미롭고 간결한 여행 텍스트를 작성하여 유능한 전환으로 부품을 연결하는 것이 더 쉽습니다.

자료를 준비한 후 소풍의 방법론적 개발이 이루어집니다. 소풍, 주요 매개 변수를 설명하는 문서입니다. 매뉴얼에는 주제, 노선도, 길이, 여행 유형, 안전 규칙, 목적, 작업 및 시간이 포함됩니다. 그것은 또한 테이블을 포함합니다 - 투어 계획:

  • 노선;
  • 표시 개체;
  • 그만;
  • 분 단위 시간;
  • 주요 문제의 열거, 하위 주제의 이름;
  • 조직 지침;
  • 체계적인 지시(논리적 전환).

그 후 교육 매뉴얼은 경영진의 인증을 받아야하며 여행의 품질을 확인하는 역할을합니다.

투어 가이드 포트폴리오

투어를 진행하기 전에 "가이드 포트폴리오"를 수집해야 합니다. 이것은 투어 수행을 단순화하기 위한 시각 보조 장치 세트의 전문적인 이름입니다. 여기에는 그림의 복제물, 이 주제와 관련된 사람들의 사진, 기업 또는 군사 작전을 묘사한 지도, 지리학적 지도, 지질학적 샘플, 제품 샘플, 테이프 녹음 및 여행을 포화시키는 데 도움이 되는 기타 자료가 포함될 수 있습니다.

재료 요구 사항

시각 자료의 선정 기준은 안전성, 특이성, 표현력, 전시의 필요성, 인지적 가치 등으로 낮았다. 이것이 이러한 기준의 주요 특성입니다. 오늘날까지 살아남지 못하거나 많이 변한 물건에 좋은 재료를 가지고 있는 것은 매우 중요합니다. 이렇게 하면 자료를 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 복제품, 지도 및 사진은 판지 바닥에 있어야 하며 이미지는 최소 18 * 24, 바람직하게는 24 * 30cm 크기로 선명해야 합니다.

이제 모든 자료가 준비되었으므로 제대로 둘러보기를 수행하는 방법을 알아보겠습니다. 일반적으로 각 가이드는 개인적인 경험과 관찰을 기반으로 여행을 수행하는 고유한 기술을 가지고 있습니다. 그러나 소풍을 수행하는 방법은 요구 사항과 작업, 말하고 보여주는 방법의 전체 시스템입니다. 이 모든 것은 재료의 최대 소화율을 달성하는 데 필요합니다. 잘 개발된 방법론은 특정 여행을 수행할 때 가이드에 대한 일종의 규칙 목록입니다. 그러나 여행을 수행하는 방법은 그룹의 연령 특성과 관광객의 관심에 따라 약간 달라야한다는 사실에 주목할 가치가 있습니다.

학령기 어린이의 경우 텍스트에 사실을 과부하시키지 않는 것이 좋습니다. 시각적 자료를보고 흥미로운 전설이나 이야기를 듣는 것이 더 흥미로울 것입니다. 질문을 준비하는 것도 가치가 있습니다. 어린이의 질문이 많이 있습니다. 관광객-학생들의 주의를 끌 수 있는 것이 중요합니다. 이렇게하려면 다음과 같은 질문을해야합니다. "당신은 알고 있습니까?"; "...에 대해 들어보셨나요?"; "좋아해...?" 등. 이 경우 가이드가 관광객과 대화를 나누므로 꽤 오랫동안 주의를 기울일 수 있습니다.

기성 세대의 관광객은 일반적으로 조용하고 침착하게 행동하며 이야기가 흥미로운지 여부를 이해하기가 매우 어렵습니다. 이들이 교수와 과학자가 아닌 경우 많은 날짜와 숫자로 소풍 텍스트에 과부하가 걸리지 않는 것이 좋습니다. 항상 사진 촬영에 시간을 할애하십시오. 5~7분이면 충분합니다.

투어 가이드 리셉션

소풍을 수행하는 데 일반적으로 허용되는 방법이 있으며 여기에는 스토리텔링 및 시연 기술이 포함됩니다. 디스플레이 기술을 사용하면 가장 중요한 세부 사항에 대한 관광객의 관심을 끌 수 있으며 물체의 일반적인 모양과 환경과의 조합을 평가할 수 있습니다. 내러티브 기술은 차례로 관광객의 상상 속에서 사건의 보다 정확한 그림을 재현하는 데 도움이 됩니다. 키워드: “상상…”, “…1년…” 등

안전 규정

그러나 흥미로운 자료와 유쾌한 가이드 외에도 이벤트는 안전해야합니다.

여행, 특히 도보 여행 중 안전은 매우 중요합니다. 경로의 안전 및 행동에 대한 기본 규칙은 여행의 방법론적 개발에서 찾을 수 있습니다. 그러나 가이드는 투어 직전에 안전 조치에 대해 그룹에 알릴 의무가 있습니다. 경로의 모든 뉘앙스에 대해 이야기하십시오. 버스 창밖으로 머리를 내밀지 않고 이동 중에 뛰어내린다는 가장 진부한 표현은 반드시 들어야 합니다. 가이드는 여행 중 그룹에 대한 책임을 지기 때문에 안전 규칙에 대해 알려주는 것이 그의 임무입니다.

관광객에게 경고해야 할 사항

도로 건널목 및 건널목(케이블 다리, 동굴, 터널 등)에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 소풍이 자연에서 수행되는 경우 화재 안전 규칙에 경고해야합니다. 버섯을 시험해 볼 수 없고, 다양한 곤충과 동물을 손으로 만질 수 없고, 열린 저수지의 물을 마시고, 맨발로 걸을 수 없다는 사실에 대해서도 이야기할 필요가 있습니다.

소풍 장소에서 지역 인구의 가정 용품과 주변 자연을 돌볼 가치가 있습니다. 또한 사전 브리핑 및 건강 진단을 받은 사람과 건강 관련 금기 사항이 없는 사람도 여행을 허용해야 합니다.

마스터 클래스 계획 요약

"박물관 견학 준비 및 진행 방법"

표적: 직업 경험의 주요 측면에 대한 교사의 친숙화

지역 지식의 학교 박물관에서 여행을 조직하고 수행하는 것.

마스터 클래스 작업:

일련의 행동, 방법, 기술 및 교육 활동 형태를 직접 표시하고 주석을 달아 귀하의 경험을 전달하십시오.

문제 해결을 위한 방법론적 접근 및 기술의 공동 개발

비즈니스 협력에 대한 정서적 긍정적 인 태도를 만들고 하위 그룹의 작업에 교사를 포함시켜 참가자의 활동을 자극하십시오.

마스터 클래스 참가자가 자신의 전문 기술을 반영합니다.

장비: 멀티미디어 설치, 박물관 전시, 텍스트, 문서, 유인물.

계획

    조직 및 동기 부여 단계(유도)

    체험 프레젠테이션

    문제 상황 만들기

    시뮬레이션(시뮬레이션된 게임)

    체육 시간

    광고하는

    요약

    반사

마스터 클래스 진행

    조직 및 동기 부여 단계

워크숍 참가자를 환영합니다.

테마 발표.

공동 목표 설정.

박물관 견학을 준비하고 수행하려면 무엇을 해야 합니까?

오늘 모임의 서문으로 시를 골랐어요

"자유 대화":
- 얘기하자?- 무엇에 대해?- 다른 것들과 다른 것들에 대해.- 좋은 점에 대해- 그리고 별로에요.- 당신은 뭔가를 알고 있습니다.

- 그리고 제가 아는 것이 있습니다.- 얘기하자?- 얘기하자.- 갑자기 흥미로울 것입니다.

II . 체험 프레젠테이션

이것은 우리의 첫 번째 수업으로, 1번 중등 학교의 지역 역사 박물관, 그 섹션에 대해 알게 될 것입니다. 당신의 테이블에는 박물관의 방문 카드가 있습니다. 우리 학교 지역 지식 박물관으로 통신 여행을 하는 동안 더 자세히 알게 될 것입니다.

( 국가 교육 기관의 학교 지역 역사 박물관에 대한 발표 "소련 영웅 F.F. 쿨리코프" ).

    문제 상황 만들기

이제 우리 회의의 임무를 정할 때입니다. 작업 과정에서 가이드, 연구원, 언론인, 박물관 활동을 상상할 수없는 사람들을 선택합니다.

여행을 떠나기 전에, 나는 당신을 대하고 당신을 우리 박물관에 초대하고 싶습니다. (참가자들은 사탕을 선택해야 합니다)

이제 섹션의 색상과 일치하는 테이블에 앉으십시오..

우리는 박물관에 있지 않지만 프레젠테이션을 통해 가상으로 박물관을 방문할 수 있을 뿐만 아니라 모바일 박물관인 "가방 속의 박물관"의 도움을 받아 전시회를 실제로 보고, 평가하고, 작업할 수 있는 독특한 기회가 있습니다. 이 작은 가방에 무엇이 들어갈 수 있을 것 같나요??

박물관 전시물을 평가하고 특징을 부여하고 그에 대해 이야기하는 방법을 함께 배우도록 초대하고 싶습니다. 결국, "Things speak!"라는 말이 괜히 나온 것이 아닙니다.

마스터 클래스의 참가자는 마스터와 함께 작업하도록 초대됩니다.

끝까지 공부하지 않고는 과목 전체를 판단하는 것은 불가능합니다. 우리 학교 박물관의 지역 지식 전시 중 하나인 글리치(선박)에 여러분의 관심을 초대합니다. 우리의 임무는 그것을 설명하고 어디에서, 언제, 누구에 의해, 무엇을 위해 사용되었고 그것을 만들기 위해 어떤 재료가 사용되었는지 알아내는 것입니다. 우리는 소풍의 텍스트를 작성하고 수행하기 위해받은 정보를 적용해야합니다.

    모델링

(그룹 과제)

I. 테이블에 박물관 전시, 문서, 텍스트가 있습니다.

각 그룹에는 다음이 필요합니다.

1. 설명과 함께 전시물을 보여주는 스토리 구성(기자용)

2. 기록물을 숙지하고 결론 도출(연구자 대상)

3. 제안된 텍스트를 기반으로 섹션 둘러보기(가이드용)

1 그룹( Starodozhina Literary) (Starodozhina 작가의 책: K.Tsvirko, A.Usenya)

2 그룹 (인민의 전쟁이 있었다) (모자, 정면에서 온 편지)

3그룹 (민속공예) (벨트, 도자기그릇)

4 그룹 (Matulya-school) (잉크병 펜, 개교 청원)

5 그룹 (Starodorozhsky의 땅) (책 "Old Roads", 구멍이있는 돌 (도구) 기원전 2-1000).

    체육 시간

    광고하는

(마스터 클래스 참가자의 그룹 작업 발표)

    요약

1 . 작업이 완료되면 각각 다음과 같은 칭호가 수여됩니다.

    가이드,

    연구원,

    기자.

2. 공동실무

지역 역사 서클의 상징. 다양한 흥미로운 장소를 방문한 기억을 오랫동안 기억에 남기기 위해 사람들은 일반적으로 방문한 지역의 모든 사물의 이미지로 사물을 획득합니다. 당신과 함께 우리는 우리 교육 기관의 상징을 수집 할 것입니다. 모자이크에서 고등학교 엠블럼 조립

1. 각 그룹은 하나의 그림에 대한 테이블에 퍼즐 조각을 가지고 있습니다.(우리는 그것을 큰 Whatman 종이에 붙입니다).

그래서 마스터 클래스가 끝나면 박물관 직원의 작업이 무엇인지 알 수 있다고 생각합니다. 전시에 대한 설명을 직접 시도한 후 그에 대한 이야기를 구성하고 투어 중에 적용하면 오랫동안 기억에 남을 것입니다.

    반사

게임 "WISHES의 가방"


각 참가자에게 차례로 : 이별시 그룹의 모든 참가자는 "소원 가방"을 수집하여 작업 한 전시품을 넣습니다. 모든 사람은 목소리를 내고 필연적으로 성격의 긍정적 인 측면에 대한 감탄을 표현하고 자신의 소원을 공식화합니다.

마스터 클래스에서 무엇을 얻었습니까?

당신의 희망은 정당했습니까?

당신의 노고에 진심으로 감사드립니다.

한 가지는 부인할 수 없습니다.

하얀 빛 속으로 나가지 않아도

그리고 교외 들판에서 -

누군가를 팔로우하는 동안,

그 길은 기억되지 않을 것이다.

하지만 어디를 가든지

그리고 무슨 난장판

그가 찾던 길

영원히 잊지 않을 것입니다.

나는 당신이 듣는 모든 것을 마음으로 전달하기를 바랍니다. 그러면 모든 것이 당신을 위해 잘 될 것입니다.

점토

상단이 가늘어지고, 넓고, 하단이 둥글다

만족한다.

우유 저장

학교 박물관 1호, 섹션: 민속 공예품 점토

상단은 가늘어지고 하단은 넓고 둥근

만족한다.

우유 저장

점토

만족한다.

우유 저장

제1중등학교 박물관, 섹션: 민속

거래

점토

상단이 가늘어지고, 넓고, 하단이 둥글다

만족한다.

우유 저장

점토

상단이 가늘어지고, 넓고, 하단이 둥글다

만족한다.

우유 저장

점토

색깔이 있는 실로 촘촘하게 짜여져 있습니다.

만족한다.

옷을 입고

점토

넓은 원형

만족한다.

식품용

유리, 금속 펜

손잡이가 있는 펜, 펜 스탠드가 있는 사각형 잉크병

만족한다.

글 쓰기

종이

편지

복사

개학

"늙은 드록스"

종이

도시의 삽화가 있는 책

만족한다.

도시의 역사 탐구

바위

손잡이 안쪽에 구멍이 있는 돌

만족한다.

피부 처리

돌 도구: 에게.II- 일찍1000 BC, Starodorozhsky 지구 Levki 마을, 학생들의 현장 작업 중

"오래된 길" 예약: 역사 선생님 Stanilevich I.M.의 선물

개교 요청서:

잉크병이 있는 펜: 에게.XIX- 일찍더블 엑스세기, 학생 선물

도자기 그릇: 에게.XIX- 일찍더블 엑스세기, Starye Dorogi 마을의 지역 주민이 박물관에 선물

짠 벨트: 일찍더블 엑스세기, Zaluzhye 마을의 지역 주민이 박물관에 선물

캡:

정면에서 온 편지:

K. 츠비르코:

A. 우세냐:


* 계산은 러시아의 평균 데이터를 사용합니다.

49 000 ₽

투자 시작

121 500 ₽

81 000 ₽

순이익

2 개월

회수 기간

시티 워킹 투어는 거리의 역사를 더 깊이 이해할 수 있는 여가 활동입니다. 사업 계획에서 우리는 80,000 루블에서 가져올 수있는 성능 요소가있는 여행을 고려할 것입니다.

1. 프로젝트 요약

이 사업 계획은 인구 100만 이상의 도시에서 도보 여행을 제공하는 프로젝트를 다룹니다. 이 프로젝트는 '소풍 + 거리 공연'의 형식으로 이벤트를 개최하고 있습니다. 프로젝트를 시작하는 데 필요한 재정 자원은 49,000 루블입니다. 여행 장비 구매, 프레젠테이션 자료 제작, 배우 의상 구매 및 무대 속성에 사용됩니다.

주당 1회의 소풍에 대한 월별 예상 수익 금액과 15명의 관광객 참여는 121.5,000 루블, 순이익은 81.5,000 루블입니다. 재정 계획은 3년의 활동 기간을 위해 설계되었습니다. 이후 소풍의 종류를 확대하고 행사 프로그램을 업데이트할 예정이다. 이 프로젝트는 대본 작성, 테스트 투어 및 리허설 수행, 광고 제품 제작 및 소셜 네트워크 사전 채우기에 필요한 3개월 동안의 준비 단계가 필요합니다.

표 1. 프로젝트의 주요 지표


2. 산업 및 회사 설명

시티 워킹 투어는 참가자들이 거리의 역사를 더 깊이 파고들고, 물건을 탐색하고, 과거 사건의 일부가 되는 상상을 할 수 있도록 하는 투어의 성장 유형입니다. 버스 투어와 달리 보다 기동성 있는 경로를 허용하고 참가자에게 논리적이고 일관된 시각적 경험을 제공합니다. 이러한 경로의 길이는 일반적으로 6km를 초과하지 않으며 지속 시간은 3시간을 넘지 않습니다.

조직의 관점에서 도보 여행은 운송 회사와 계약을 체결하고 운전자와 운전 시간을 조정하고 여행 경로를 규칙에 맞게 조정할 필요가 없기 때문에 훨씬 적은 재정 및 시간 비용이 필요합니다. 도로. 동시에 도보 경로를 생성하려면 보다 사려 깊은 시나리오가 필요합니다. 표시 개체는 서로 상당히 가까워야 합니다. 관광객들은 물리적 준비가 필요하고 가이드는 속도를 유지하고 시간에 뒤처지는 사람들을 재촉할 수 있는 능력이 필요합니다. 모스크바와 상트페테르부르크와 같은 주요 도시에서의 여행 사업의 특징은 높은 수준의 경쟁입니다. 인구가 백만 명 미만인 다른 백만 개 이상의 도시와 지역 센터에서는 경쟁이 그다지 중요하지 않지만 기존 제안의 배경에 대해 즉시 눈에 띄는 것은 매우 어렵습니다.


이 프로젝트는 도시의 역사를 주제로 소풍과 주제 공연을 결합하는 형식의 이벤트 조직을 제안합니다. 이 형식의 선택은 소풍 주최자 간의 높은 경쟁 때문이었습니다. 한편으로는 이러한 행사를 조직하는 데 많은 시간과 비용이 소요되며, 다른 한편으로 좋은 위치에 있으면 대중의 관심을 끌며 도시의 랜드마크 문화 행사 중 하나가 될 수 있습니다. 이 프로젝트는 조직자의 도시 역사에 대한 지식과 지역 역사에 대한 관심, 이 분야에 대한 일부 기술의 존재, 가이드 과정 수료 증명서 및 개인적인 인맥을 기반으로 자체적으로 구현됩니다. 파트너로서 공연에 참여할 도시의 창의적인 인물들과 함께합니다.

3. 재화 및 서비스에 대한 설명

초기 단계에서 소풍의 두 가지 시나리오가 개발될 것이며 각 시나리오에는 소풍을 주제로 하는 소규모 30분 거리 공연이 포함될 것입니다. 이벤트 중 하나의 기간은 3시간이고 다른 하나는 2시간 30분입니다. 참여 비용은 어린이와 성인으로 나누어집니다(표 2 참조). 비용은 경쟁업체의 제안 분석을 고려하여 결정되었습니다. 따라서이 지역의 일반 도보 여행 비용은 400 ~ 650 루블이며 버스 투어 또는 퀘스트, 커피 타임 등을 포함한 추가 서비스가 포함 된 여행 비용은 1,100 ~ 1,500 루블입니다. 따라서 800-950 루블은 반면에 일반 여행에 비해 더 비싼 옵션이지만 동시에 유사한 제안의 배경에 대해 더 수익성이 있습니다.

표 2. 재화 및 용역의 내용


우리는 또한 프로젝트가 시작될 때 여행가가 가이드에 대한 보수 수준을 결정할 때 프로젝트에 관심을 끌기 위해 2~3개의 무료 여행을 계획하고 있다는 점에 주목합니다. 또한, 투어 중 가이드가 제공하는 오디오 및 사진 자료, 투어 중 활동에 대한 인센티브 상품(뱃지, 기념품, 열쇠고리 등)을 관광객들에게 무료로 제공합니다.

4. 판매 및 마케팅

프로젝트의 대상은 한편으로는 도시의 역사에 적극적으로 관심을 갖고 있는 연령층(주로 35-40세의 여성)이며, 다른 한편으로는 18-30세의 창의적인 청년일 것입니다. , 관광객과 도시의 손님뿐만 아니라. 판매 및 광고를 구성하는 프로세스에는 여러 단계의 구현이 필요합니다.

    준비 단계.이 단계에서 판매 시작 2개월 전에 소셜 네트워크 Vkontakte, Odnoklassniki 및 Instagram에 페이지가 생성되며, 이들은 주요 작업 기간 동안 메인 스트림 생성기로 사용할 계획입니다. 커뮤니티는 도시의 역사에 대한 주제별 콘텐츠로 채워지고 대상 청중의 예비 선택이 이루어지며 일련의 무료 체험 투어에 대한 광고 메시지가 게시됩니다. 비용, 여행 시간, 경로 및 사전 예약 연락처에 대한 기본 정보가 포함된 한 페이지 웹사이트를 만들고 있습니다. 광고 템플릿이 생성되고 광고가 인쇄됩니다.

    첫 단계. 2~3번의 무료 투어를 진행하며 사진을 찍고 참가자들의 피드백을 수렴하며 그동안 조직에서 발생했던 격차를 해소한다. 가능하면 인터넷 매체와 텔레비전의 주목을 끈다. 또한, 광고 게시물은 소셜 네트워크에서 도시의 인기 있는 그룹에 게시됩니다. 관광객들이 방문하는 장소에는 광고가 활발히 배포되고 있습니다.

    메인 스테이지.대상 고객에게 도달하기 위해 사용 가능한 모든 채널을 사용하는 현재 광고 활동. 이와 동시에 박물관장, 문화연예기관장, 자체 사이트에 광고할 수 있는 안티카페 등의 장들과도 접점을 구축하고 안내문을 배포하고 있다. 고객 유입을 위한 추가 채널로 다음을 사용할 수도 있습니다.

    도시의 역사에 대한 가이드의 블로그;

    일정 비율로 고객을 이전하는 여행사와의 파트너십;

    관광 정보 센터와의 파트너십(비율에 대한 고객 이전, 광고 또는 명함 배치).


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표 3은 주요 작업 기간에 광고 목적을 위한 대략적인 비용을 나타냅니다. 소셜 네트워크에서 그룹의 콘텐츠를 채우고 사이트의 정보를 자체적으로 업데이트하도록 구성 할 계획입니다. 투어 참가 신청은 전화로 접수하며, 참가비는 행사 시작 전에 주최측에서 징수합니다. 향후 특별 서비스(타임패드 등)를 이용할 예정입니다.

5. 생산 계획

초기 단계에서 소풍 - 공연은 주간에 토요일 또는 일요일에 일주일에 한 번 조직 될 예정입니다. 공연을 만들려면 도시의 대학 중 한 곳에서 연기 서클의 자원 봉사자 중에서 배우를 고용해야합니다. 캐스트에는 5명의 정규 캐스트 멤버와 비트 파트를 담당하거나 교체로 호출되는 3명이 포함됩니다. 활동을 시작하려면 필요한 무대와 여행 장비를 구입해야 합니다. 이러한 목적을 위한 비용은 약 39.2천 루블에 달합니다.

표 4. 필수 장비 및 인벤토리 목록

일주일에 한 번 여행을 할 때 10 명의 성인 관광객이 참여하고 평균 수표가 900 루블이면 월 수입은 81,000 루블입니다. 이 계획은 운영 첫해에 따를 예정입니다. 작업 2년차 계획은 투어당 15명의 참가자가 될 것입니다. 한 달에 121.5 천 루블 앞으로 참가자 수가 증가하고 주당 2회의 소풍이 조직됨에 따라 계획 수익은 1.5배에서 2배까지 증가할 수 있습니다.

6. 조직 계획

이 프로젝트는 3개월의 준비 기간이 필요하며, 이 기간 동안 투어 루트가 만들어지고, 공연을 위한 대본이 만들어지고, 리허설이 구성되고, 배우가 선택됩니다. 러시아의 세계 여러 국가와 달리 여행 서비스 제공에 대한 라이센스는 필요하지 않습니다. 법적 틀 내에서 활동을 수행하려면 개별 기업가의 등록만 필요합니다. OKVED 활동 코드:

  • 79.90.2 여행 관광 서비스 제공을 위한 활동
  • 79.90.22 여행 관광 서비스 제공을 위한 독립 가이드 및 가이드의 활동.

IP 등록을 위한 서류 처리 기간은 3일입니다. 국가 의무 - 800 루블. 이러한 유형의 사업에 가장 적합한 과세 시스템은 과세 대상이 6% 소득인 경우 단순화됩니다.

도보 여행에 대한 비즈니스 문서:

다음은 법률 분야에서 활동을 수행하는 데 필요한 문서 목록입니다.

    서비스 계약, 여행의 모든 ​​제안, 그들의 의무 및 회사가 책임지지 않는 포인트가 표시됩니다.

    직원을 위한 직업 설명. 각 직책에 대한 책임과 비상 상황 발생 시 조치 계획에 대해 자세히 설명합니다.

    직원과의 계약. 반드시 노동법에 따라야 하는 것은 아니지만 계약 기반은 고정되어야 합니다.

    직원 (바람직하게) - 역사 / 문화 / 문헌 등 교사의 지위를 확인하는 문서 또는 관광업에 종사할 권리.


또한 고객을 위한 메모, 경로상의 안전 행동 규칙 및 발생할 수 있는 위험 원인 목록을 작성해야 합니다. 또한 어떤 경우에는 여행 가이드에게 인증이 필요합니다. 예를 들어, 여행을 하려면 외국인이 국가에서 발행한 특별 허가가 필요합니다.

프로젝트 팀

프로젝트 팀에는 가이드와 극단 단장, ​​배우 자신의 두 명의 주최자와 동시에 프로젝트 수행자가 포함됩니다.

    가이드.이 사람은 영어를 할 줄 알고 지역 역사와 도시의 역사를 좋아하고 관광 산업 인력을 양성하는 전문 교육 센터에서 가이드 과정을 통과 한 인증서를 가지고 영어를 할 수 있는 역사 또는 문헌 교육을 받은 사람입니다. 개인의 자질: 사교성, 유능한 연설, 좋은 목소리, 창의성 및 수완, 교사 및 심리학자로서의 재능, 인내.

    연극단장.그는 학생극장 연출가, 기획자, 광고주, 디자이너의 재능을 가지고 있다.

    배우. 8인의 배우그룹(정규배우 5명, 입석 3명), 주요연극대회 참가자, 도시공연, 학생극단 극단. 배우에게는 공연당 500루블이 지급됩니다. 유사 작품의 경험에 비추어 모든 역할(배우의 질병, 가족 등의 사유로 리허설/공연 결석 등)의 예비단 선정을 권장한다.

7. 재정 계획

재정 계획은 프로젝트의 모든 수입과 비용을 고려합니다. 프로젝트에 대한 투자 시작은 49,000 루블에 이릅니다. 주요 작업 기간의 비용에는 배우의 보수-22,500 루블, 광고 및 프로젝트 홍보 비용이 포함됩니다. 세금 공제를 고려한 프로젝트의 자세한 재정 계획은 부록 1에 나와 있습니다.

표 5. 프로젝트의 투자 비용

이름

양, 문질러.

장비 및 인벤토리

여행 장비

공연장비

무형 자산

IP 등록

전단지 인쇄

배우를 위한 기금(처음 2번의 여행)


표 6. 주요 기간의 비용







8. 성과평가

최소한의 투자 덕분에 프로젝트는 여행 판매 시작 후 두 번째 달에 이미 비용을 지불할 수 있습니다. 첫해 프로젝트의 연간 매출은 972,000 루블, 순이익 - 521.8,000 루블입니다. 수익성 - 53%. 두 번째 해의 연간 매출 - 1458,000 루블, 순이익 - 978.2,000 루블, 수익성 - 67%.

9. 위험 및 보증

이 프로젝트는 개설에 대한 최소한의 투자가 필요하고 임대 비용이 없으며 부동산 및 물질적 가치(제품은 지적 및 연기 작업임)에 구속되므로 모든 재정적 위험이 최소화됩니다. 가능한 대부분의 어려움은 조직의 오류, 잘못된 진행, 소풍 여행자의 잘못된 정보 표시 등 내부 문제와 관련될 수 있습니다. 이러한 위험은 첫째, 여행 및 성능에 대한 고품질 스크립트 작성과 테스트 "실행"을 포함해야 하는 세심한 준비 작업을 통해 방지됩니다. 둘째, 시장에 대한 유능한 분석이 중요합니다. 현장의 모든 기존 제안 모니터링, 경쟁업체의 가격 책정 및 광고 정책 분석, 계절 요인을 완화하는 방법 등. 주요 기간의 핵심 요소는 서비스 품질 개선, 서비스 목록 확장, 고객 피드백 제공 및 광고입니다.

경쟁, 국가 경제의 불리한 상황, 인구의 지불 능력에 영향을 미치고 여가를 포기하도록 강요하는 등의 외부 위험 요소도 있습니다. 이러한 요인을 최소화하기 위해서는 사업개시일부터 수준높은 프로모션을 추진하고, 향후에는 서울시 대표들이 참석하는 도시의 중요한 문화행사로 위상과 인지도를 높이는 것이 필요하다. 관광객과 도시의 손님에게 적극적으로 조언하는 중견 기업.

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이 사업은 30일 동안 373334번 관심을 보였습니다.

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Tripster와 함께한 6개월 동안 많은 친구를 사귀었고,내가 가장 좋아하는 도시를 방문. 즉, 모든 여행자가 모임에 오는 것은 무엇보다도 역사적 유물이나 박물관 전시물이 아니라 특정 영역에서 지식의 범위를 확장할 수 있는 흥미로운 사람과 친해지는 데 맞춰져 있기 때문입니다.

그리고 당신의 지식과 환대에 감사할 수 있는 새로운 친구를 찾는 가장 좋은 방법은 Tripster 서비스입니다. 이것은 전문적인 팀으로 특정 여행을 계획하는 것과 관련된 모든 질문에 항상 도움을 줄 준비가 되어 있습니다. 중요한 것은 당신의 아이디어입니다! 여행자들에게 당신이 가장 잘 아는 것과 당신이 하고 싶은 일을 정확히 제공하십시오. 그러면 그 결과는 오래지 않을 것입니다. 나는 서비스에 배치된 첫날부터 소풍에 대한 주문을 받기 시작했습니다. 고향에서 자신만의 독창적인 루트나 엔터테인먼트를 생각해 보세요. 나는 당신이 우리 공통의 흥미롭고 흥미 진진한 사업에서 성공하기를 바랍니다!

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