Walkthrough Oblivion: Shivering Isles. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, Shivering Isles διαδραστικός χάρτης Oblivion επερχόμενη δάδα καταιγίδας πέφτει

  • μπορείτε να δείτε στον χάρτη τη θέση όλων των επισημασμένων τοποθεσιών παιχνιδιών και τα ονόματά τους.
  • όταν επιλέγετε οποιαδήποτε τοποθεσία στη λίστα κύλισης ή απευθείας στον χάρτη:
    • το εικονίδιο τοποθεσίας θα τονιστεί με κόκκινο πλαίσιο και θα το παρατηρήσετε εύκολα μεταξύ άλλων.
    • μπορείτε να διαβάσετε την περιγραφή της τοποθεσίας, συμ. με πληροφορίες για αναζητήσεις, κατοίκους και πολύτιμα ευρήματα.

Κατάλογος τοποθεσιών Shivering Isles

  • Αϊτσάν
  • Raging Camp
  • Ευδαιμονία
  • Brellack
  • Vitarn
  • Πύλες της Τρέλας
  • Πόρτα στο Cyrodiil
  • Palace of New Sheoth
  • βαθύς βυθός
  • Blackberry Bush
  • άθλιο στρατόπεδο
  • Zazelm
  • πλημμυρισμένο στρατόπεδο
  • Zeddefen
  • Ξεδιλιάν
  • Zeywara
  • Ziditta
  • Ziretard
  • Νέο νεκροταφείο Sheoth
  • τρύπα ρίζας
  • Χωνευτήριο
  • Bay Camp
  • Camp Backwash
  • Κατασκήνωση ψηλού δέντρου
  • Camp Longtooth
  • Κατασκήνωση Νησί του αίματος
  • Camp Lunatics
  • Camp Hope
  • Στρατόπεδο της Σύγχυσης
  • Στρατόπεδο του χαμένου χρόνου
  • Camp Σπασμένος Λαιμός
  • Milkar
  • Ζοφερός Λαβύρινθος
  • τρύπα μαχαιριού
  • Nora Swamp Gas
  • στρατόπεδο λίμνης
  • μυτερός γκρεμός
  • πασβαλ
  • ευωδιαστό άλσος
  • Κήποι από Οστά και Σάρκα
  • Sylarn
  • Μυστική είσοδος στο Saselm
  • Διαίρεση
  • Αίθουσες γκρίνιας
  • στρατόπεδο απορριμμάτων
  • Πέρασμα πτώματος
  • Τρομερή Φωλιά
  • Fellmoor
  • highcross
  • Suicide Hill
  • μαύρη φωλιά
  • Hall of Bone Growth
  • Έβροκα
Επιλέξτε μια τοποθεσία για προβολή από τη λίστα στα αριστερά

Αϊτσάν

Ένα μικρό φρούριο που βρίσκεται στο Laughing Shore που περιέχει αυτούς που παραβιάζουν τους νόμους της Mania. Εδώ θα σας στείλουν οι χρυσοί άγιοι μετά τη σύλληψή τους.

Κάτοικοι: γραμμίτες, σκαλιές.

Ζώνες: Aychan Dungeon.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPAichanExterior, XPAichan01.

Φυτά (εκτός): Alocasia (8), Hericium azure (8), Κεφάλι σκουληκιού (4).

Φυτά (μέσα): Fire Mushroom (18), Shout (3), Watcher's Eye (4), Root Stalk (17).

Camp Backwash

Ένα μικρό στρατόπεδο που αποτελείται από ένα ξύλινο υπόστεγο πάνω από τρεις υπνόσακους που περιβάλλουν μια σβησμένη φωτιά.

Κάτοικοι: Ζηλωτές.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEBackwashCamp.

Φυτά: Letifer Orca (1).

μαύρη φωλιά

Μια μεγάλη ριζική σπηλιά που καταλαμβάνεται από γραμμίτες.

Κάτοικοι: γκρινιάρηδες, γκρινιάρηδες αιχμάλωτοι.

Ζώνες: Black Lair; Black Lair - Εξωτερικό στρατόπεδο; Black Lair - Κανάλι; Black Lair - Inner Camp; Μαύρη Φωλιά - Σήραγγες.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPBlackrootLairExterior, XPBlackrootLair01, XPBlackrootLair02, XPBlackrootLair03, XPBlackrootLair04, XPBlackrootLair05.

Φυτά (εκτός): Μαύρη Ρητίνη (2), Φουσκάλα (2), Giant Rot (3), Mushroom Grass (2), Swamp Tendril (3), Young Mushroom Tree (14).

Φυτά (μέσα): Rotten Scale (2), Thorn (12), Root Stalk (41), Withering Moon (113).

Ευρήματα: Hollow Amber Branch (3), Hollow Amber Stump (1).

Κατασκήνωση Νησιού Αίματος

Ένα στρατόπεδο που ευνοείται από τους γραμμίτες. Αποτελείται από μια καλύβα χτισμένη σε ξυλοπόδαρα με δύο υπνόσακους μέσα.

Κάτοικοι: Grummits, Balevogs.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEBloodBayCamp.

Φυτά: Φουσκάλες (1), Μανιταρόχορτο (2), Αυγά Γρουμίτης (4), Συμπλέκτης Αυγών Γρουμίτης (2).

Camp Σπασμένος Λαιμός

Ένα στρατόπεδο που καταλαμβάνεται από αιρετικούς. Υπάρχουν δύο ξύλινες καλύβες που βρίσκονται σε ύψος, και οι δύο είναι προσβάσιμες με τη βοήθεια καταστρωμάτων και πέτρινων σωρών.

Κάτοικοι: αιρετικοί.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEBreakneckCamp.

Φυτά: Αλοκασία (6), Κόκκινα Φύκια (4), Κεφάλι Σκουλήκι (2), Λουλούδι Αστέρα (4).

Brellack

Το Brellac είναι ιερό για τους Golden Saints καθώς επιστρέφουν εδώ από τα Waters of Oblivion. Το φύλακα δόθηκε στον Auril από τον Λόρδο Sheogorath και κανένας θνητός δεν μπορεί να μπει σε αυτές τις αίθουσες... σε κανονικές ώρες.

Κάτοικοι: χρυσοί άγιοι, ιππότες του Τάγματος, ιερείς του Τάγματος.

Ζώνες: Brellak - Hall of Honor; Brellack - Hall of Honor; Brellak - Αίθουσα Προσευχής. Brellak - Γραμματοσειρά της αναγέννησης.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPBrellachExterior, XPBrellach01, XPBrellach02, XPBrellach04, XPBrellach05.

Φυτά (εκτός): Alocasia (6), Hericium azure (8), Red Algae (4), Young Mushroom Tree (3), Worm's Head (7).

Camp Hope

Ένα εγκαταλελειμμένο στρατόπεδο που αποτελείται από μια ενιαία ξύλινη καλύβα χτισμένη σε ξυλοπόδαρα.

Κωδικοί τοποθεσίας: SECampHopeful.

Φυτά: Αλοκασία (3), Κόκκινα Φύκια (4), Κεφάλι Σκουλήκι (4).

Κατασκήνωση ψηλού δέντρου

Ένα στρατόπεδο που καταλαμβάνεται από αιρετικούς. Αποτελείται από μια καλύβα, που στέκεται σε ξυλοπόδαρα, με τρεις υπνόσακους και ένα ξύλινο μπαούλο μέσα.

Κάτοικοι: αιρετικοί.

Κωδικοί τοποθεσίας: SECampTallTrees.

Φυτά: Αλοκασία (2), Κόκκινα Φύκια (5), Κεφάλι Σκουλήκι (1).

κονσέρβα

Μεγάλα ερείπια κατειλημμένα από αιρετικούς και πεινασμένους.

Κάτοικοι: αιρετικοί, πεινασμένοι.

Ζώνες: Cann - Great Hall; Cann - Αμφιθέατρο; Cann - Halls of Tranquility; Cann - Arena; Cann - Arena, ισόγειο.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPCann01, XPCann02, XPCann03, XPCann04, XPCann05.

Φυτά (εκτός): Alocasia (9), Aster Flower (3), Red Algae (3), Young Mushroom Tree (4), Worm Head (2).

Φυτά (μέσα): Μανιτάρι Φωτιάς (21), Σουτ (17), Μίσχος Ρίζας (39).

Θησαυροί: Skull of Salonia Viria, Silent Shout, Hollowed Amber Branch (2), Hollowed Amber Stump (1), Madness Ore Vein (4).

Πέρασμα πτώματος

Μια μικρή σπηλιά που περιέχει παραβάτες των νόμων της Άνοιας. Εδώ θα σας στείλουν οι σκοτεινοί αποπλανητές μετά τη σύλληψή σας.

Κάτοικοι: γραμμίτες, σκοτεινός σαγηνευτής - δεσμοφύλακας.

Ζώνες: Blighted Dungeon.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPCorpserotPassageExterior, XPCorpserotPassage01.

Φυτά (εξωτερικά): Giant Rot (3), Mushroom Grass (4), Grumite Egg Clutch (11), Orca Letifer (3), Marsh Tendrils (5), Young Mushroom Tree (6), Waterroot Pod (7).

Φυτά (Εσωτερικά): Χρύχαλκα (1), Αγκάθι (1), Μίσχος Ρίζας (6), Μαραμένη Σελήνη (17).

Ευρήματα: Silent Shout, Madness Ore Vein (1).

Sylarn

Μόνο στα αρχαία ερείπια του Cylarn μπορεί κανείς να ανάψει τις φλόγες του Agnon, οι οποίες με τη σειρά τους μπορούν να ανάψουν τη Μεγάλη Δάδα του New Sheoth στο παρεκκλήσι του Arden-Sul. Η Φλόγα του Agnon τρέφεται με τη φωτιά των Βωμών της Ευχαρίστησης και της Απόγνωσης, και μόνο οι υπηρέτες του Sheogorath - ο Auril ή ο Mazken - μπορούν να ανάψουν τους Βωμούς θυσιάζοντας τον εαυτό τους. Αλλά οι χρυσοί άγιοι έχουν καταλάβει το Βωμό της Απόλαυσης και οι σκοτεινοί σαγηνευτές ελέγχουν το Βωμό της Απόγνωσης και καμία πλευρά δεν είναι διατεθειμένη να υποχωρήσει...

Κάτοικοι: σκοτεινοί σαγηνευτές, χρυσοί άγιοι.

Ζώνες: Cylarn - Altar of Despair; Sylarn; Cylarn - Underdeep.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPCylarneExterior02, XPCylarne01Altar, XPCylarne01, XPCylarne02.

Quest: The Cold Flame of Agnon (Επιλέξτε μία από τις πλευρές στη μάχη για το Cylarn και ανάψτε τη Μεγάλη Δάδα πάνω από το New Sheoth).

Φυτά (εκτός): Αλοκασία (9), Νεαρό Μανιταρόδεντρο (6), Κεφάλι Σκουλήκι (5).

βαθύς βυθός

Ένα μικρό χωριό χτισμένο πάνω σε ένα βάλτο που απλώνεται κοντά στο Κέρας του Αιρετικού. Και οι τρεις κάτοικοί του είναι λίγο πολύ παρανοϊκοί.

Κάτοικοι: Biley, Dulfumf gro-Urgash, Erver Devaney.

Κτίρια: House of Biley, House of Dulfumf gro-Uggash, House of Erver Devany.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEDeepwallow.

Ζοφερός Λαβύρινθος

Μια μικρή σπηλιά που βρίσκεται νότια του νησιούΦωτιά. Βαθιά μέσα στο Dungeon κρύβεται το στρατόπεδο του εχθρικού Breton Traylius. Το ημερολόγιο του Traylius αφηγείται την ιστορία του αγώνα του με την αγάπη του, την Alyssa, που δεν του άρεσε αυτό το μέρος και αποφάσισε να φύγει...

Κάτοικοι: Traylius, scalons, elytras, gnarls, balivogs.

Ζώνες: Grim Labyrinth; Gloomy Labyrinth - Dungeon.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPDireWarrenExterior, XPDireWarren01, XPDireWarren02.

Φυτά (εκτός): Αλοκασία (4), Κόκκινα Φύκια (8), Νεαρά Μανιταρόδεντρα (4).

Φυτά (μέσα): Fire Mushroom (62), Red Algae (37), Worm's Head (28), Young Mushroom Tree (26), Lion's Mane (10), Alocasia (9), Root Stalk (8), Shriek (7 ), Watcher's Eye (2).

Ευρήματα: Lee "ssane (τόξο της Alyssa, η χαμένη αγάπη του Traylius), Κοίλο κεχριμπαρένιο κλαδί (2), Κούφιο κεχριμπαρένιο κούτσουρο (2).

Πόρτα στο Cyrodiil

Ένα είδος πύλης που συνδέει την επαρχία Cyrodiil και τις Shivering Isles - το βασίλειο του Sheogorath.

Μπαίνοντας αυτή την πόρτα για πρώτη φορά, θα συναντήσετε εκεί τον Χάσκιλ, τον υπηρέτη του Λόρδου Σέογκοραθ, τον Πρίγκιπα της Τρέλας, τον Άρχοντα της Διαχρονικότητας. Αφού μιλήσουμε μαζί του, θα ξεκινήσει η κύρια αποστολή των Shivering Isles.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEGreetingRoom.

Camp Lunatics

Ένα στρατόπεδο που καταλαμβάνεται από αιρετικούς (ή πεινασμένους). Αποτελείται από δύο καλύβες και ξύλινα καταστρώματα και γέφυρες, που προσφέρουν όμορφη θέα στη θάλασσα Yiming (ειδικά τη νύχτα).

Κάτοικοι: αιρετικοί ή πεινασμένοι.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEDreamwalkCamp.

Φυτά: Νεαρό Μανιταρόδεντρο (1), Κόκκινο Φύκι (9), Κεφάλι Σκουλήκι (3).

τρύπα ρίζας

Ένα πολύ μεγάλο σπήλαιο που κατοικείται από ελύτρα (δεν μπορείτε να φτάσετε εδώ μέχρι την έναρξη της αποστολής Addicted, γιατί για να μπείτε μέσα πρέπει να πάρετε το Felldew - μια ουσία που φέρει ειδικές, λαμπερές πράσινες, ελύτρα).

Κάτοικοι: Ελύτρας, Felldew lovers, Joofy the Brown.

Ζώνες: Τρύπα ρίζας. Root Burrow - Overgrown Marsh; Root Burrow - Buzzing Tunnels; Root Burrow - Bramble Halls; Root Burrow - Sanctuary of Decadence.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPDunrootBurrowExterior, XPDunrootBurrow01, XPDunrootBurrow02, XPDunrootBurrow03, XPDunrootBurrow04, XPDunrootBurrow05.

  • Addicted (Βρείτε το Δισκοπότηρο της Αναστροφής στην Τρύπα της Ρίζας για τον Τεύδωνα, Δούκα της Μανίας),
  • Kunstkamera (Βοηθήστε την Una Armina να αναπληρώσει τη συλλογή της με «παράξενα» μουσειακά εκθέματα).

Φυτά (εκτός): Alocasia (11), Hericium azure (17), Red Algae (15), Young Mushroom Tree (1), Worm's Head (9).

Φυτά (μέσα): Fire Mushroom (220), Shout (27), Watcher's Eye (5), Root Stalk (149).

Ευρήματα: Bowl of Inversion, Silent Shout, Hollow Amber Branch (2), Hollow Amber Stump (1).

Έβροκα

Μεγάλα ερείπια με τρεις εξωτερικές εισόδους. Ο Ardvi Malifant, πατέρας της φυλής Bosmer, έχτισε αυτά τα ερείπια πολύ πρόσφατα ως τόπο ανάπαυσης της νεκρής μητέρας του. Ωστόσο, προφανώς, ο θάνατος της μητέρας του οδήγησε τον Ardvi στην τρέλα, επειδή έχτισε μια οικογενειακή κρύπτη εξαιρετικά προστατευμένη από ταφικούς ληστές - με πολλές θανατηφόρες παγίδες χωρίς μηχανισμούς ασφαλείας ... Στη συνέχεια, ο Ardvi σκότωσε συστηματικά όλους τους συγγενείς του.

Κάτοικοι: Σάρκες ατρονάδες, σαλάμι, αποφλοσπασμένα κυνηγόσκυλα, σκελετοί, Μπρέγκορ ο καυστήρας, πατέρας της φυλής Μάλιφαντ.

Ζώνες: Έμπροκκα - Δισκένια; Ebrocca - Duvein; Ebrocca - Sepekra; Ebrocca - Massi; Ebrocca - Fieli; Ebrokka - Κρεματόριο.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPEbroccaExterior, XPEbrocca01, XPEbrocca02, XPEbrocca03, XPEbrocca04, XPEbrocca05, XPEbrocca06.

Quest: Kunstkamera (Βοηθήστε την Una Armina να αναπληρώσει τη συλλογή της με «παράξενα» μουσειακά εκθέματα).

Φυτά (εκτός): Alocasia (1), Hericium azure (2), Red Algae (4), Young Mushroom Tree (3), Worm's Head (9).

Ευρήματα: Din's Ashes, Broken Humerus, Fish Scale Amulet (Χάλκινο Amulet: Disease Resistance 25%, Water Breathing).

Θορυβώδης παρέλαση

Ένα μικρό ερείπιο που καταλαμβάνεται από μια ομάδα αιρετικών που λατρεύουν ένα ανίερο ον γνωστό ως Giub, Άρχοντα του Λάκκου. Οι αιρετικοί θυσιάζουν «εθελοντές» στον Giub, πρώτα αιωρώντας τους πάνω από το Pit in Fane (ένα βαθύ κάθετο τούνελ ρίζας) και μετά ρίχνοντάς τους στο Pit, απαγγέλλοντας συνεχώς την προσευχή Giubu ενώ το κάνουν...

Κάτοικοι: Αιρετικοί, Σκαλόν, Μπαλιβόγκς.

Ζώνες: Fein.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPFainExterior, XPFain01.

Φυτά (εκτός): Alocasia (5), Aster Flower (6), Hericium Azure (2).

Φυτά (μέσα): Μανιτάρι Φωτιάς (61), Φωνή (5), Μίσχος Ρίζας (10).

Ευρήματα: Κοίλο Κεχριμπάρι Κλάδος (1), Κούφιο Κεχριμπάρι (1).

Fellmoor

Ένα μικρό αγρόκτημα κοντά στη South Road που ειδικεύεται στην καλλιέργεια υδρόβιων λοβών ριζών. Το Fellmur κυβερνάται από τον Altmer Sindanwy. Λένε ότι κάνει τους πάντες να δουλεύουν μέρα νύχτα. Ίσως οι εργαζόμενοι να μην είναι πολύ χαρούμενοι για αυτό….

Κάτοικοι: Sindanwi, Kishashi, Raynar Joe, Rylan.

Κτίρια: το σπίτι του Σιντάνουι, το σπίτι του Κισάσι, το σπίτι του Ράιλαν.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEFellmoor.

Quest: All in Place (Βοηθήστε τους εργάτες Khajiit να ανατρέψουν τους Sindanwe που ελέγχουν τις σκέψεις τους).

ευωδιαστό άλσος

Μεγάλη σπηλιά που κατοικείται από γραμμίτες.

Κάτοικοι: γραμμίτες.

Ζώνες: Ένα αρωματικό άλσος. Το ευωδιαστό άλσος - Στρατόπεδο.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPFetidGrove01, XPFetidGrove02.

Φυτά (εκτός): Alocasia (3), Aster Flower (5), Gramite Egg Clutch (1), Lion's Mane (10), Red Algae (9), Young Mushroom Tree (2), Worm's Head (4).

Φυτά (μέσα): Fire Mushroom (35), Shout (4), Watcher's Eye (5), Root Stalk (66).

Ευρήματα: Pyke's Medalion, Hollow Amber Branch (2), Hollow Amber Stump (3).

πλημμυρισμένο στρατόπεδο

Εγκαταλελειμμένο στρατόπεδο. Η ξεχαρβαλωμένη καλύβα του στρατοπέδου έγειρε και πλημμύρισε από το νερό του ποταμού.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEFloodedCamp.

Φυτά: Mushroom Grass (2), Young Mushroom Tree (1), Giant Rot (2), Aquatic Root Pod (3).

Raging Camp

Ένα στρατόπεδο που καταλαμβάνεται από αιρετικούς. Αποτελείται από μια ξύλινη καλύβα που στέκεται σε ξυλοπόδαρα.

Κάτοικοι: αιρετικοί.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEFrenziedCamp.

Φυτά: Alocasia (3), Hericium azure (5), Red Algae (9), Worm's Head (1).

Κήποι από Οστά και Σάρκα

Μια μεγάλη σπηλιά που βρίσκεται μέσα στο Reach. Αρχικά, το σπήλαιο είναι απρόσιτο για τον ήρωα (quest).

Κάτοικοι: σάλια, σκελετοί, πεινασμένα, ξεφλουδισμένα κυνηγόσκυλα.

Ζώνες: Gardens of Bones and Flesh; Pool of Blood Tears? Corpuscular Conservatory; Σπήλαια Shorokhov.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPGardensExterior, XPGardens01, XPGardens03, XPGardens04, XPGardens05.

  • Beyond Madness (Περάστε από τις πύλες της τρέλας)
  • Αποκατάσταση του Gate Guardian (Βρείτε μερικά μυστικά στοιχεία που χρειάζονται για να δημιουργήσετε ένα νέο Gate Guardian).

Φυτά (εξωτερικά): Giant Rot (1), Letifer Orca (2), Young Mushroom Tree (2).

Φυτά (μέσα): Rotten Scale (3), Thorn (8), Root Stalk (22), Withering Moon (196).

Υγιής

Ένα μικρό χωριό που βρίσκεται νοτιοανατολικά του Fire Island. Οι κάτοικοι του Χάλε είναι καλλιτεχνικοί, ποιητικοί και καλές τέχνες. Εδώ ζει ο Pike, ο Ιππότης του Αγκαθιού από το Cheydinhal, που βρήκε την αγάπη του στα νησιά - η Zoe Malena.

Κάτοικοι: Halyon, Tall-Falling-Trees, Zoe Malena, Pyke (πρώην Thorn Knight of Cheydinhal).

Κτίρια: Το σπίτι του Halyon, το σπίτι των ψηλών δέντρων, το σπίτι της Ζωής Μαλένα.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEHaleExterior01.

Quest: Help the Hero (Επιστρέψτε το χαμένο μετάλλιο του Knight of Thorn στον Pike).

Στρατόπεδο της Σύγχυσης

Ένα στρατόπεδο που καταλαμβάνεται από Ζηλωτές. Αποτελείται από δύο ξύλινες καλύβες χτισμένες σε πασσάλους. Οι ντόπιοι ζηλωτές συχνά πολεμούν τους αιρετικούς του στρατοπέδου του Longtooth για το Tickling Fork.

Κάτοικοι: Ζηλωτές.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEHardscrabbleCamp.

Φυτά: Mushroom Grass (2), Letifer Orca (3), Giant Rot (3).

highcross

Ένα μικρό χωριό στη Μανιά, που βρίσκεται ανάμεσα στο Joker's Backbone και το Holy Watch. Οι κάτοικοί του είναι ευρέως γνωστοί για τη μανία και τον παραλογισμό τους.

Κάτοικοι: Brascus Dannus, Mirili Ulven, Circle-Runner.

Κτίρια: το σπίτι του Brascus Dunnus, το σπίτι του Mirili Ulven, το σπίτι του Circle Runner.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEHighcrossExterior01.

Quest: Classifier (Βοηθήστε τη Mirili Ulven να συνθέσει έναν ταξινομητή για τη χλωρίδα και την πανίδα των νησιών).

Suicide Hill

Ένας τεράστιος λόφος που υψώνεται πάνω από τη λίμνη, που χρησιμεύει ως το καθαρτήριο των νησιών. Τα φαντάσματα όσων αυτοκτόνησαν είναι καταδικασμένα να μείνουν εδώ για πάντα. Ωστόσο, λέγεται ότι οι ψυχές στον Λόφο μπορούν να απελευθερωθούν αν τους φέρουν τα υπολείμματα των σωμάτων τους...

Κάτοικοι: Gadeneri Ralvel, Laymark, Lorenz Bolotnik, M "desi, Salonia Viria (όλοι οι κάτοικοι του λόφου είναι φαντάσματα που δεν μπορούν να μιλήσουν).

Κωδικοί τοποθεσίας: SEHillofSuicides.

Quest (μη καταγεγραμμένο στο αρχείο καταγραφής): Ghosts of Suicide Hill (Απελευθέρωση των ψυχών πέντε φαντασμάτων βρίσκοντας τα κρανία τους διάσπαρτα στα Shivering Isles).

Bay Camp

Ένας εγκαταλελειμμένος καταυλισμός που αποτελείται από δύο καλύβες που στέκονται σε ξυλοπόδαρα πάνω από το νερό, που συνδέονται με ξύλινες πεζογέφυρες.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEInletCamp.

Φυτά: Bubbleweed (1), Orca Letifer (2), Aquatic Root Pod (2).

τρύπα μαχαιριού

Η τρύπα του μαχαιριού ήταν κάποτε γνωστή ως η μεγάλη βιβλιοθήκη του Jyggalag. Μέσα στα τείχη του φυλάσσονταν οι προβλέψεις όλων των ενεργειών όλων των πλασμάτων, καθώς και οι τύποι με τους οποίους υπολογίζονταν τα πάντα. Όταν ο Sheogorath ανακάλυψε τη βιβλιοθήκη, την έκαψε, λέγοντας ότι ήταν αηδιαστική. Το μόνο που απέμεινε από τη μεγάλη βιβλιοθήκη ήταν ο φύλακάς της, ο Ντιούς...

Κάτοικοι: ζηλωτές, απέθαντοι, Dius (πρώην φύλακας της μεγάλης βιβλιοθήκης του Jyggalag).

Ζώνες: Τρύπα μαχαιριού; Τρύπα μαχαιριού - Βωμός.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPKnifepointHollow01, XPKnifepointHollow02new.

  • Ghosts of Suicide Hill (Release the souls of five ghosts).

Φυτά (εκτός): Μαύρη πίσσα (5), Giant Rot (3), Mushroom Grass (2), Gramite Egg Clutch (34), Young Mushroom Tree (2), Aquatic Root Pod (2).

Φυτά (μέσα): Μίσχος ρίζας (17), Σελήνη που μαραίνεται (47).

Ευρήματα: Skull of Gadeneri Ralvel, Hollowed Amber Branch (1), Madness Ore Vein (3).

Hall of Bone Growth

Μια τεράστια σπηλιά που κατοικείται από μια ποικιλία από τέρατα. Υπάρχει και εφεδρική, ασήμαντη στον χάρτη, είσοδος στο σπήλαιο (προς Οστεόφυτο - Κελάρι), βρίσκεται βορειοανατολικά της κύριας εισόδου.

Κάτοικοι: σκαλόνια, γρίνια, ελύτρα, γραμμίτες.

Ζώνες: Οστική ανάπτυξη - Hall; Οστική Ανάπτυξη - Λεκάνη; Οστική ανάπτυξη - άρθρωση; Οστική Ανάπτυξη - Υπόγεια περάσματα. Οστική ανάπτυξη - Ερείπια; Οστική Ανάπτυξη – Κάβα.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPKnotboneChamberExterior, XPKnotboneChamber01, XPKnotboneChamber02, XPKnotboneChamber03, XPKnotboneChamber04, XPKnotboneChamber04b, XPKnotboneChamber05.

Quest: Kunstkamera (Βοηθήστε την Una Armina να αναπληρώσει τη συλλογή της με «παράξενα» μουσειακά εκθέματα).

Φυτά (εξωτερικά): Χίτη του λιονταριού (3), Νεαρό μανιτάρι (3), Μίσχος ρίζας (1), Κεφάλι σκουληκιού (1).

Φυτά (Εσωτερικά): Μαύρη Πίσσα (1), Μανιτάρι της Φωτιάς (40), Σάπια Ζυγαριά (5), Κραυγή (12), Αγκάθι (2), Μάτι του Παρατηρητή (9), Μίσχος Ρίζας (10), Μαραμένη Σελήνη (19) .

Ευρήματα: Blind Watcher's Eye, Hollowed Amber Branch (5), Hollowed Amber Stump (2), Madness Ore Vein (3).

Blackberry Bush

Σπηλιά ρίζας που κατοικείται από γραμμίτες.

Κάτοικοι: γραμμίτες.

Ζώνες: Blackberry Bush; Blackberry Bush - Lost Crypt; Blackberry Bush - Φυτώριο.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPKnottyBrambleExterior, XPKnottyBramble01, XPKnottyBramble02, XPKnottyBramble03.

  • Υγρό διάλυμα (Βρείτε μια θαυματουργή θεραπεία για την άρρωστη Bernice),
  • Ghosts of Suicide Hill (Ελευθερώστε τις ψυχές πέντε φαντασμάτων),
  • Kunstkamera (Βοηθήστε την Una Armina να αναπληρώσει τη συλλογή της με «παράξενα» μουσειακά εκθέματα).

Φυτά (εκτός): Μαύρη πίσσα (7), φουσκάλα (5), Giant Rot (2), Mushroom Grass (5), Orca Letifer (2), Young Mushroom Tree (9).

Φυτά (μέσα): Chant (2), Watcher's Eye (13), Root Stalk (36), Withering Moon (100).

Θησαυροί: Blind Watcher's Eye, Skull of Lorenz Swamp, Hollowed Amber Branch (2), Hollowed Amber Stump (1), Madness Ore Vein (1).

Camp Longtooth

Ένα στρατόπεδο που καταλαμβάνεται από αιρετικούς που πολεμούν συνεχώς τους Ζηλωτές του Στρατοπέδου Σύγχυσης για την κατοχή του Fork of Itching.

Κάτοικοι: αιρετικοί.

Κωδικοί τοποθεσίας: SELongtoothCamp.

Quest: Tickling Fork (Find Tickling Fork for Big Head).

Φυτά: Κόκκινα φύκια (2).

Ευρήματα: Ticklish Fork.

Στρατόπεδο του χαμένου χρόνου

Ένα εγκαταλελειμμένο στρατόπεδο που βρίσκεται ανατολικά του Pointed Cliff.

Κωδικοί τοποθεσίας: SELostTimeCamp.

Φυτά: Bubbleweed (1), Young Mushroom Tree (1), Mushroom Grass (3), Orca Letifer (6).

Milkar

Τεράστια ερείπια που βρίσκονται στη Mania (Το Grove of Reflection δεν είναι διαθέσιμο μέχρι το στάδιο 50 της αποστολής Official Symbols).

Κάτοικοι: σκαλόνια, μπαλιβόγκ.

Ζώνες: Milkar - Nexus; Milkar - Tieras; Milkar - Συνέλευση; Milkar - Zetrem; Milkar - Sufflex; Άλσος Αντανάκλασης.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPMilchar01, XPMilchar02a, XPMilchar02aSub, XPMilchar02b, XPMilchar02c, XPMilchar03.

  • Η επερχόμενη καταιγίδα (Βοηθήστε τον Ajazda να προετοιμαστεί για το κοντινό τέλος του κόσμου),
  • Ghosts of Suicide Hill (Ελευθερώστε τις ψυχές πέντε φαντασμάτων),
  • Kunstkamera (Βοηθήστε την Una Armina να αναπληρώσει τη συλλογή της με «παράξενα» μουσειακά εκθέματα)
  • Επίσημα σύμβολα (Αποκτήστε δύο στοιχεία που χρειάζονται για να δημιουργήσετε το Staff of Sheogorath).

Φυτά (εκτός): Χίτη του Λιονταριού (9), Κόκκινα Φύκια (7), Κεφάλι του Σκουλήκι (9).

Φυτά (μέσα): Μανιτάρι Φωτιάς (101), Κραυγή (7), Κεφάλι Σκουλήκι (2).

Ευρήματα: Φυλαχτό της αποσύνθεσης, Μάτι Τυφλού Παρατηρητή, Κρανίο Λάιμαρκ, Κοιλιασμένο Κεχριμπάρι Κλάδος (1).

Νέο νεκροταφείο Sheoth

Οι τάφοι των NPC που πέθαναν καθώς προχωράτε στις αποστολές του παιχνιδιού, σύμφωνα με τις ιδέες των σεναριογράφων ή ως αποτέλεσμα των ενεργειών του ήρωά σας, θα εμφανιστούν σε αυτό το νεκροταφείο. Στις επιτύμβιες στήλες των τάφων θα δείτε χιουμοριστικούς επιταφίους, που αξίζει να διαβάσετε...

Κωδικοί τοποθεσίας: SENSDementiaGraveyard.

μυτερός γκρεμός

Ο μυτερός βράχος είναι ιερός για τους σκοτεινούς σαγηνευτές, καθώς είναι εδώ που επιστρέφουν από τα Νερά της Λήθης. Η φύλαξη δόθηκε στο Mazken από τον Λόρδο Sheogorath και κανένας θνητός δεν μπορεί να μπει σε αυτές τις αίθουσες... σε κανονικές ώρες.

Κάτοικοι: σκοτεινοί σαγηνευτές, ιππότες του Τάγματος, ιερείς του Τάγματος.

Ζώνες: Pointed Cliff - Hall of Honor; Pointed Cliff - Hall of Veneration; Αιχμηρός γκρεμός - Αίθουσα προσευχής. Αιχμηρός γκρεμός - Γραμματοσειρά της αναγέννησης.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPPinnacleRockExterior, XPPinnacleRock01, XPPinnacleRock02, XPPinnacleRock04, XPPinnacleRock05.

Αποστολές: Αβοήθητος Στρατός (Βοηθήστε τους χρυσούς αγίους/σκοτεινούς σαγηνευτές να ανακαταλάβουν το φρούριο τους από τις δυνάμεις της Τάξης).

Φυτά (εξωτερικά): Bubbleweed (4), Mushroom Grass (7), Grumite Egg Clutch (9), Orca Letifer (3), Young Mushroom Tree (4).

Ευρήματα: Κρυστάλλινο σεντούκι (2).

στρατόπεδο λίμνης

Ένα στρατόπεδο που καταλαμβάνεται από Ζηλωτές. Αποτελείται από τρεις ξύλινες καλύβες, η μία εκ των οποίων είναι μερικώς πλημμυρισμένη από τα νερά της λίμνης και περιτριγυρισμένη από μανιτάρια. Οι άλλες δύο καλύβες συνδέονται με μονοπάτια.

Κάτοικοι: Ζηλωτές ή Σάρκες Ατρονάδες.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEPuddlejumpCamp.

Φυτά: Young Mushroom Tree (1), Orca Letifer (2), Aquatic Root Pod (3).

Τρομερή Φωλιά

Μια μεγάλη σπηλιά που κατοικείται από ζηλωτές και απέθαντους.

Κάτοικοι: ζηλωτές, μπέρδεμα.

Ζώνες: Dire Lair - Trap; Terrible Lair - Abyss; Dread Lair - Sanctuary; Τρομερή Φωλιά - Νόρα; Τρομερή Φωλιά - Στρατόπεδο.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPRottenDenExterior, XPRottenDen01, XPRottenDen02, XPRottenDen03, XPRottenDen04, XPRottenDen05.

Quest: Ghosts of Suicide Hill (Release the souls of five ghosts).

Φυτά (εξωτερικά): Μανιταρόχορτο (3), Letifer Orca (2), Νεαρό Μανιτάρι (8).

Φυτά (Εσωτερικά): Μανιταρόχορτο (17), Αγκάθι (5), Μίσχος Ρίζας (44), Φεγγάρι που μαραίνεται (49).

Ευρήματα: M «Desi Skull, Hollow Amber Branch (2), Hollow Amber Stump (1), Madness Ore Vein (2).

στρατόπεδο απορριμμάτων

Ένα στρατόπεδο που καταλαμβάνεται από Ζηλωτές. Αποτελείται από τρεις ξύλινες καλύβες, οι δύο από αυτές είναι τοποθετημένες σε ξυλοπόδαρα.

Κάτοικοι: Ζηλωτές.

Κωδικοί τοποθεσίας: SERunoffCamp01.

Φυτά: Bubbleweed (1), Young Mushroom Tree (1), Letifer Orca (3).

Διαίρεση

Μια πόλη που βρίσκεται στα σύνορα της Μανίας και της Άνοιας. Η πόλη πήρε το όνομά της λόγω της «διαίρεσης» της σε δύο μισά: το ένα, που θυμίζει φωτεινή Μανία, και το δεύτερο, που είναι μια ζοφερή Άνοια. Θα δείτε τους Μανιάτες και Ανοϊκούς αντίστοιχους όλων των ντόπιων εδώ, ο καθένας ντυμένος με φωτεινά ή σκούρα ρούχα αντίστοιχα. Ακόμα και τα σπίτια εδώ έχουν δίδυμα...

Κάτοικοι: Atrabi (Άνοια), Atrabi (Μανία), Horkvir Bear Paw (Άνοια), Horkvir Bear Paw (Mania), J "zidzo (Άνοια), J" zidzo (Mania), Justira Nanus (Άνοια), Justira Nanus (Μανία ) ), Urul gro-Agamf (Άνοια), Urul gro-Agamf (Μανία).

Κτίρια: σπίτι J "zidzo (Άνοια), σπίτι J" zidzo (Μανία), σπίτι Jastira Nanus (Άνοια), σπίτι Justira Nanus (Mania), σπίτι Horkvir Bear Paw (Άνοια), σπίτι Horkvir Bear Paw (Μανία), οικία Urula gro-Agamtha (Άνοια), home of Urul gro-Agamtha (Mania).

Κωδικοί τοποθεσίας: SESplitExterior01, SESplitExterior02.

Quest: The Great Separation (Βοήθεια στην επίλυση του προβλήματος των διπλών στο Σπλιτ).

Nora Swamp Gas

Σπήλαιο μεσαίου μεγέθους που βρίσκεται στην Άνοια. Απασχολημένος με διάφορα τέρατα.

Κάτοικοι: Balivogs, Elytras, Gnarls, Scalons.

Ζώνες: Βάλτο Αέριο - Σχισμό; Swamp Gas - Burrows; Βάλτο Αέριο - Βάθη.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPSwampgasHoleExterior, XPSwampgasHole01, XPSwampgasHole02, XPSwampgasHole03.

Φυτά (εξωτερικά): Giant Rot (1), Gramite Egg Clutch (6), Aquatic Root Pod (2).

Φυτά (μέσα): Young Mushroom Tree (20), Root Stalk (152), Rotten Scale (73), Thorn (38), Withering Moon (202).

Ευρήματα: Hollow Amber Branch (2), Hollow Amber Stump (1).

Αίθουσες γκρίνιας

Οι Αίθουσες Groaning είναι πλέον το σπίτι των «Αποστόλων του Φωτός» της Σύρτης. Πριν από εκατοντάδες χρόνια, αυτό το κτίριο ήταν ο Ναός στο Cyrodiil και χρησιμοποιήθηκε για τη θεραπεία των τρελών. Ο ναός καταστράφηκε λίγο μετά το θάνατο του αυτοκράτορα Πελαγίου. Μετά από λίγο καιρό, οι κάτοικοι των Shivering Isles έφτασαν στο Cyrodiil, έκλεψαν τις πέτρες του ερειπωμένου κτιρίου, τις παρέδωσαν στα νησιά και ξαναέχτισαν τον Ναό εδώ με την παραμικρή λεπτομέρεια.

Κάτοικοι: Απόστολοι, Σύρτη, Ρα «Χεράν, Φωτεινός Καζ (ή Ζηλωτές, αν δεν έχει ξεκινήσει η αποστολή Επίσημα Σύμβολα).

Ζώνες: Αίθουσες γκρίνιας - Φουαγιέ; Αίθουσες γκρίνιας - Αίθουσες Συνελεύσεων; Moaning Halls - Lobby.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPHowlingHallsExterior, XPHowlingHalls01, XPHowlingHalls02, XPHowlingHalls03.

  • Επίσημα σύμβολα (Αποκτήστε δύο στοιχεία που χρειάζονται για να δημιουργήσετε το Staff of Sheogorath),
  • Kunstkamera (Βοηθήστε την Una Armina να αναπληρώσει τη συλλογή της με «παράξενα» μουσειακά εκθέματα).

Φυτά (εκτός): Giant Rot (7), Mushroom Grass (4), Young Mushroom Tree (4).

Ευρήματα: Λεκάνη Πελαγίου, Δωρεά σεντούκι.

Vitarn

Ένας ερειπωμένος οικισμός που βρίσκεται στο κοπάδι Mogilnaya. Πριν από εκατοντάδες χρόνια οι κάτοικοι του Βιθάρν καταστράφηκαν από τους εισβολείς λόγω του ότι οι τέσσερις υπερασπιστές του φρουρίου δεν εκπλήρωσαν το καθήκον τους, δείχνοντας δειλία και αδράνεια. Τα παντα ντόπιοικαταράστηκε από τον Sheogorath και τώρα πρέπει να ξαναζήσει τις τελευταίες στιγμές της κατάληψης του φρουρίου ξανά και ξανά...

Κάτοικοι: φαντάσματα κατοίκων του Βίθαρν και φαντάσματα φανατικών (αν δεν ολοκληρωθεί η αποστολή), ζηλωτές και τέρατα (μετά την ολοκλήρωση της αποστολής).

Ζώνες: Vitarn - Sump; Vitarn - Reservoir; Vitarn - Stronghold; Vitarn - Μαυσωλείο; Φρούριο Vitarn.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPVitharn01, XPVitharn02, XPVitharn03, XPVitharn04, SEVitharnWorld.

Quest: Ghosts of Vaitarn (Βοηθήστε τους υπερασπιστές του Vaitarn να υπερασπιστούν το φρούριο τους και να φέρουν ειρήνη στις ψυχές των κατοίκων).

Φυτά (εξωτερικά): Μανιταρόχορτο (5), Συμπλέκτης Αυγού Γκράμιτη (5), Νεαρό Μανιτάρι (3), Φεγγάρι που μαραίνεται (35).

Φυτά (Εσωτερικά): Μίσχος ρίζας (3), Σελήνη που μαραίνεται (24).

Ευρήματα: Dagger of Exhaustion, Hollow Amber Branch (1).

άθλιο στρατόπεδο

Ένα μικρό φιλόξενο στρατόπεδο που καταλαμβάνεται από αιρετικούς. Αποτελείται από μια ξύλινη καλύβα υψωμένη σε ξυλοπόδαρα.

Κάτοικοι: αιρετικοί.

Κωδικοί τοποθεσίας: SEWretchedCamp.

Φυτά: Χίτη λιονταριού (5), Κεφάλι σκουληκιού (2), Κόκκινα Φύκια (6).

Zazelm

Ένα μεγάλο ερείπιο που βρίσκεται ανατολικά των Πυλών της Τρέλας. Για τη Relmina Verenim, δημιουργό του Gatekeeper, ο Zazelm είναι το σπίτι και το εργαστήριο. Ζει εδώ και κάνει τα πειράματά της σε ανθρώπους και πλάσματα στο Vivisection Center.

Κάτοικοι: Ρελμίνα Βερένιμ, Νανέτα Ντον (η τελευταία μαθήτρια της Ρελμίνα Βερένιμ), νεκροί, αναταραχές, αποτυχημένα πειράματα, θύματα.

Ζώνες: Zaselm; Zazelm - Εργαστήριο; Zazelm - λάκκος πτώματος; Saselm - Vivisection Center.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPXaselmExterior, XPXaselm01, XPXaselm02, XPXaselm03, XPXaselm04.

Φυτά (εξωτερικά): Μανιταρόχορτο (4), Letifer Orca (1), Νεαρό Μανιτάρι (1).

Φυτά (Εσωτερικά): Αγκάθι (4), Μίσχος ρίζας (16), Σελήνη που μαραίνεται (40).

Ευρήματα: Hollowed Amber Branch (1), Madness Ore Vein (1).

Μυστική είσοδος στο Saselm

Μυστική είσοδος στα ερείπια του Saselm. Οδηγεί απευθείας στις εγκαταστάσεις της μάγισσας Relmina Verenim και μπορεί να ανοίξει μόνο με ένα κλειδί που λαμβάνει ο ήρωας κατά τη διάρκεια της αποστολής.

Quest: Επαναφορά του Gatekeeper (Βρείτε μερικά μυστικά στοιχεία που χρειάζονται για τη δημιουργία ενός νέου Gatekeeper).

Zeywara

Κάτοικοι: ζηλωτές, απέθαντοι.

Ζώνες: Ζειβάρα.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPXavaraExterior, XPXavara01.

Φυτά (έξω): Μαύρη πίσσα (7), κυστίδιο (4), Giant Rot (5), Mushroom Grass (5), Grumite Egg Clutch (2), Orca Letifer (2), Young Mushroom Tree (7).

Φυτά (Εσωτερικά): Αγκάθι (1), Μάτι του Παρατηρητή (1), Μίσχος ρίζας (2), Φεγγάρι που μαραίνεται (13).

Ευρήματα: Madness Ore Vein (1).

Zeddefen

Ένα μεγάλο ερείπιο που βρίσκεται μέσα στο Reach. Καταλαμβάνεται από γραμμίτες και τις δυνάμεις της τάξης (κατά τη διάρκεια της αποστολής).

Κάτοικοι: γραμμίτες (πριν ξεκινήσει η αναζήτηση), ιππότες του Τάγματος, ιερείς του Τάγματος, πρόσφυγες (κατά τη διάρκεια της αποστολής).

Ζώνες: Zeddefen; Zeddefen - Εκκλησία; Zeddefen - Μεγάλη Αίθουσα; Zeddefen - Felles; Zeddefen - Thales; Zeddefen - Thales (καταστράφηκε); Zeddefen - Ερείπια.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPXeddefenExterior, XPXeddefen01, XPXeddefen02, XPXeddefen03, XPXeddefen04, XPXeddefen05, XPXeddefenRearDestroyed, XPXeddefenDestroyed01.

Quest: Return of the Limit (Υπασπιστείτε το Όριο και σταματήστε τις δυνάμεις της Τάξης που προωθούνται).

Φυτά (εσωτερικά): Συμπλέκτης αυγού Grumite (6), Φεγγάρι που μαραίνεται (25).

Ευρήματα: Crystal Chest (1), Madness Ore Vein (3).

Ξεδιλιάν

Το Xedilian αποτελείται από πολλούς θαλάμους που έχουν σχεδιαστεί για να δοκιμάσουν τους τυχοδιώκτες που παραστρατούν στο βασίλειο του Sheogorath, έτσι ώστε μόνο οι πιο άξιοι από αυτούς να μπορούν να εισέλθουν στα νησιά. Από τότε που δημιουργήθηκε το Gatekeeper, ο Ξεντιλιάν έπεσε σε δυσμένεια...

Κάτοικοι: Grummites, Knights of Order, Kiliban Nirandil (Keeper of Zedilian), Grommok gro-Barak, Llewyn Tilwald, Sindelius Gatharian (Adventurers).

Ζώνες: Ξεδιλιάν; Zedilian - Αίθουσες δικαστηρίων.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPXedilian01, XPXedilian02.

  • Better Trap (Ενεργοποιήστε το Judgment Resonator για να αποκαταστήσετε την υγεία του Zedilian)
  • Trap in action (Προσδιορίστε τη μοίρα τριών τυχοδιώκτες που έρχονται στα νησιά).

Φυτά (εξωτερικά): Μανιταρόχορτο (2), Letifer Orca (4), Νεαρό Δέντρο Μανιτάρι (4), Water Root Pod (3).

Φυτά (Εσωτερικά): Μανιτάρι της Φωτιάς (3), Μαραίνοντας Σελήνη (31).

Ziditta

Μικρά ερείπια στην Άνοια, που κατελήφθησαν από τους Ζηλωτές.

Κάτοικοι: Ζηλωτές, Σάρκες Ατρονάδες.

Ζώνες: Ziditta; Ziditta - Κατακόμβες.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPXiditteExterior, XPXiditte01, XPXiditte02.

Φυτά (εκτός): Μαύρη πίσσα (3), φουσκάλα (2), Giant Rot (3), συμπλέκτης αυγού Grumite (2), Orca Letifer (1), Young Mushroom Tree (4).

Ευρήματα: Crystal Chest (1), Madness Ore Vein (1).

Ziretard

Ένα αρχαίο ερείπιο που βρίσκεται δυτικά του Crucible χρησιμοποιείται από την παρανοϊκή Δούκισσα της Άνοιας ως μυστική οδό διαφυγής από το New Sheoth. Μπορείτε να φτάσετε στο Ziretard μέσω της εισόδου που σημειώνεται στον χάρτη ή μέσω του μυστικού περάσματος στους ιδιωτικούς κήπους του House of Dementia.

Κάτοικοι: σκοτεινοί σαγηνευτές, ζηλωτές, ακαταστάτες.

Ζώνες: Ziretard; Ziretard - Βάθη; Ziretard - Μπουντρούμι.

Κωδικοί τοποθεσίας: XPXirethardExterior, XPXirethard01, XPXirethard02, XPXirethard03.

Quest: Ritual of Dementia (Σκότωσε τη Δούκισσα της Άνοιας Σιλ και πάρε τη θέση της).

Φυτά (εξωτερικά): Μανιταρόχορτο (10), Νεαρό Μανιταρόδεντρο (7), Υδρόβιο Ρίζα (4).

Στο Crucible, μπορείτε να βρείτε το σφυρηλάτηση "Cutter's Weapons" και τον ιδιοκτήτη του Cutter. Αυτή, όπως ο Dumag gro-Bonk στο Bliss, θα μπορεί να φτιάξει όπλα και πανοπλίες για εσάς, αλλά ήδη από το μετάλλευμα της τρέλας (Madness Ore) .Το σχέδιο είναι το ίδιο: όταν μιλάτε μαζί της, θα σας δώσει μια λίστα, η οποία δείχνει ποια αντικείμενα μπορεί να δημιουργήσει και την ποσότητα μεταλλεύματος που απαιτείται για την παραγωγή τους. Το μετάλλευμα τρέλας βρίσκεται στα μπουντρούμια της Άνοιας στο χαρακτηριστικό Madness Ore Deposits καθώς και Grummite. Τα εξαιρετικά δυνατά δείγματα συχνά φέρουν και Madness Ore Matrices. Όπως και με το Amber, το Cutter δεν θα σφυρηλατήσει πανοπλία για εσάς εάν είστε κάτω από το επίπεδο 8- Go, τα όπλα και η πανοπλία που κατασκευάζει είναι επίσης ισοπεδωμένα.

Επισκεφθείτε το εστιατόριο του Sick Bernice στο Crucible και μιλήστε με τον ιδιοκτήτη του. Αυτή η προφανώς ανθυγιεινή γυναίκα θα σας ζητήσει να της βρείτε μια θεραπεία. Σύμφωνα με την ίδια, ένα ειδικό υγρό, το Aquanostrum, το οποίο μπορεί να ληφθεί στο σπήλαιο του Blackberry Bush (Knotty Bramble), μπορεί να τη βοηθήσει. Η Bernice θα σας δώσει μια άδεια φιάλη και θα σημειώσει τη σπηλιά στον χάρτη σας. Το σπήλαιο κατοικείται από γραμμίτες και έχει δύο επίπεδα. Στο κέντρο του κάτω επιπέδου βρίσκεται η επιθυμητή πισίνα με ένα άγαλμα της θεότητας Grummit. Απλά σταθείτε στο νερό και μετά από λίγο θα πάρετε μια γεμάτη φιάλη για την Bernice. Επιστρέψτε στον ιδιοκτήτη του τραπεζιού και ως ανταμοιβή θα λάβετε ένα δαχτυλίδι φρεσκάδας (Circlet of Verdure) με τα αποτελέσματα της αντίστασης σε ασθένειες και δηλητήρια και αύξηση της υγείας και της αντοχής. (Αν της μιλήσετε μετά από λίγο, ο άτυχος ασθενής θα ζητήσει άλλη μερίδα του φαρμάκου και ούτω καθεξής... επ' άπειρον.)

Ο Hirrus Clutumnus συχνά στέκεται στην προσγείωση των σκαλοπατιών που οδηγούν στο κάστρο από το Crucible ή περπατά γύρω από την πόλη. Μιλήστε του και θα σας ζητήσει να τον συναντήσετε μετά το βράδυ (μετά τις 11 το πρωί) κοντά στην αποχέτευση του υπονόμου κοντά στο άγαλμα του Sheogorath (αν η αποστολή είναι ενεργή, μπορείτε εύκολα να βρείτε τον Hirrus από τον δείκτη). Στη συνάντηση, ο Χίρους θα σας πει ότι η ζωή του είναι αιώνιο βασανιστήριο και θα σας ζητήσει να τον σκοτώσετε. Δεν θα είναι δυνατό να τον αποτρέψει από αυτό, και δεν θέλει να αυτοκτονήσει, φοβούμενος τη μοίρα των φαντασμάτων στο Λόφο των Αυτοκτονιών. Έτσι μόνο εσύ μπορείς να εκπληρώσεις το θέλημά του. Θέλει επίσης ο φόνος να συμβεί απροσδόκητα και να μοιάζει με ατύχημα. Φυσικά, μπορείτε να τον σκοτώσετε επί τόπου, αλλά υπάρχει ένας θεαματικός τρόπος να εκπληρώσετε τις απαιτήσεις του. Δεδομένου ότι συχνά στέκεται στην προσγείωση μιας πολύ ψηλής σκάλας κοντά στην άκρη, μπορείτε απλά να τον σπρώξετε προς τα κάτω. Για να το κάνετε αυτό, περιμένετε μέχρι να φτάσει στην άκρη της σκάλας, μπείτε σε λειτουργία stealth και μιλήστε του. Θα έχετε την επιλογή να το πιέσετε. Εάν κάνατε τα πάντα σωστά, τότε δεν θα προσθέσετε ποινή για φόνο και η τελευταία θέληση του Hirrus θα εκπληρωθεί. Αφού ο Χίρους βρει την απόλυτη ανάπαυσή του, ψάξτε το σώμα του παρακάτω και πάρτε το κλειδί του σπιτιού του. Στον δεύτερο όροφο αυτού του σπιτιού υπάρχει μια κοσμηματοθήκη (δεν έχει κόκκινο σημάδι) - περιέχει την ανταμοιβή σας και τη θέληση του Hirrus.

Οι κάτοικοι του Crucible λένε ότι ο Iril (Earil) από το κατάστημα "Mysteries of Iril" (Earil's Mysteries) είναι πολύ ενοχλημένος από τον άτυχο κλέφτη Brytor (Brithaur), ο οποίος προσπαθεί συνεχώς να κλέψει κάτι. Επισκεφτείτε την Iril και μιλήστε του. Πρώτα , θα σας προσφέρει να σας σώσει για πάντα νέο, αλλά και για πάντα νεκρό. Αφού αρνηθείτε αυτήν την τρελή προσφορά, ρωτήστε τον για τον Brytor. Η Iril θέλει ο Brytor να εξαφανιστεί για πάντα και ως απόδειξη θα σας ζητήσει να φέρετε την καρδιά ενός κλέφτης. Βρείτε τον Brytor. Θα σας πει ότι απλά του αρέσει να "παίρνει" πράγματα για τη συλλογή του. Και τώρα χρειάζεται πέντε άψογα μαργαριτάρια (Flawless Pearl) - αφού τα λάβει, θα σταματήσει να κλέβει. Έχετε τρεις επιλογές: μπορείτε απλά σκοτώστε τον και πάρτε την καρδιά του, μπορείτε να του φέρετε πέντε άψογα μαργαριτάρια ή, εάν έχετε προχωρήσει πολύ στην κύρια ιστορία και έχετε καλές σχέσεις με το δικαστήριο της Άνοιας, μπορείτε να μιλήσετε με τον Redguard Kitlan (Kithlan), να τον βρείτε στο αίθουσα του θρόνου του Οίκου της Άνοιας, και θα πέσει T Brytor στη φυλακή. Αφού ολοκληρώσετε οποιαδήποτε από αυτές τις ενέργειες, μιλήστε με την Iril και θα σας δώσει μια ισοπεδωμένη ποσότητα χρυσού ως ανταμοιβή.

Στους δρόμους του Crucible, θα μπορούσατε ήδη να συναντήσετε το orc Ushnar gro-Shadborgob που περιβάλλεται από σκυλιά. Πίσω του είναι ο Khajiit Bhisha. Μίλα με το ορκ. Εάν είστε ο ίδιος Khajiit, τότε το orc δεν θα σας μιλήσει και δεν θα λάβετε αυτήν την αποστολή. Αν όχι, τότε ο Ushnar θα σας πει ότι φοβάται τρομερά τις γάτες, οπότε περικυκλώθηκε με σκυλιά. Όμως ο Khajiit του Bisha τον καταδιώκει, κάτι που δεν μπορεί παρά να αυξήσει τις φοβίες του. Μιλήστε με τον Bisha και αποδεικνύεται ότι αυτή η γάτα αγαπά πολύ τα σκυλιά, γι 'αυτό τα κυνηγά και, κατά συνέπεια, τον Ushnar. Δεν είναι απαραίτητο να σκοτώσετε αυτόν τον εραστή των τετράποδων φίλων μας - μπορείτε να του δώσετε 100 χρυσά και θα μετακομίσει στο Bliss. Ή, αν έχετε ήδη γίνει Sheogorath, μπορείτε απλά να τον διατάξετε να μετακινηθεί. Ως ανταμοιβή, ο Ushnar θα σας δώσει τον «πρώην» σκύλο του - ένα ξεφλουδισμένο κυνηγόσκυλο (Skinned Hound), το οποίο θα γίνει σύντροφός σας, αλλά, δυστυχώς, θα πεθάνει αρκετά γρήγορα στα ταξίδια σας.

Ο ιδιοκτήτης του καταστήματος "Nakhodka" ("Things Found") Ahjazda (Ahjazda) προετοιμάζεται για μια επικείμενη καταστροφή και συλλέγει όλα όσα χρειάζεστε σε περίπτωση κατακλυσμού. Θα ζητήσει από τον ήρωα να της πάρει μερικά πράγματα για να ολοκληρώσει τις προετοιμασίες της. Χρειάζεται: Φυλαχτό της αποσύνθεσης, Δαχτυλίδι της αποξήρανσης και ηρεμιστικό παντελόνι.

Το Δαχτυλίδι Αφυδάτωσης βρίσκεται στο Kunstkamera (Το Μουσείο των Παραξενιών) στη δεύτερη βαθμίδα. Απλά κλέψτε το χωρίς να το καταλάβει κανείς.

Το καταπραϋντικό παντελόνι φοράει ο γλυκούλης Fimmion, ο οποίος περπατά γύρω από το Bliss. Μίλα του και θα ζητήσει ένα Sweetroll με αντάλλαγμα παντελόνι. Ο ευκολότερος τρόπος για να βρείτε ψωμάκια στο Cyrodiil είναι από τους ξενοδόχους. Αν είστε πολύ τεμπέλης για να περπατήσετε μέχρι το Tamriel, τότε δοκιμάστε την τύχη σας στην κουζίνα του διάσημου ειδικού μαγειρικής Rendil Drarara (Rendil Drarara) στο New Sheoth, στα σπίτια του Halion (Halion) ή της Zoe Malena (Zoe Malene) στο Hale, το σπίτι των Runs-in-Circles (Runs-in- Circles) στο Highcross ή το σπίτι του Erver Devani στο Deepwallow. Μόλις έχετε τον κότσο, ανταλλάξτε με το Fimion για παντελόνι. Σημειώστε ότι αν έχετε πολλά ρολά, μπορείτε να πάρετε τον αντίστοιχο αριθμό παντελονιών. Μην είστε άπληστοι αν λάβετε πολλά αντίγραφα του στοιχείου αναζήτησης, ο Ajazda δεν θα αναγνωρίσει το παντελόνι και η αποστολή θα κολλήσει.

Το Disintegration Amulet είναι το πιο δύσκολο να αποκτηθεί. Κατευθυνθείτε στο Milchar - βρίσκεται στην κορυφή του μεγάλη λίμνηστην περιοχή της Μανιάς, κατά μήκος του δρόμου. Ακολουθήστε τον δείκτη και θα βρείτε μια αίθουσα στο κέντρο της οποίας είναι ένα μαγικά σφραγισμένο δοχείο που ονομάζεται Diligence Crux. Επιθεωρήστε προσεκτικά την αίθουσα - θα δείτε τρία μπολ για το άναμμα φωτιάς. Ένα από αυτά, απέναντι από την είσοδο, φλέγεται ήδη και άλλα δύο βρίσκονται στις απέναντι πλευρές της εισόδου. Στο φλεγόμενο μπολ θα βρείτε μια τελετουργική δάδα (Ritual Torch), η ιδιαιτερότητα της οποίας είναι ότι δεν μπορεί να ληφθεί στο απόθεμα, αλλά μπορεί να μεταφερθεί χρησιμοποιώντας το κλειδί μεταφοράς αντικειμένου. Χρειάζεται λοιπόν η φωτιά να κάψει και στα τρία μπολ, τότε το δοχείο θα ανοίξει, αλλά να έχετε κατά νου ότι η φωτιά σβήνει αρκετά γρήγορα. Εδώ η επιλογή είναι δική σας: είναι πιο βολικό για κάποιον να τρέχει με πατημένο το κλειδί (από προεπιλογή, Z) και κάποιος προτιμά να χρησιμοποιεί τηλεκίνηση (η δεύτερη επιλογή είναι πιο βολική, αφού τότε ο φακός δεν πέφτει ενώ τρέχει και διατηρείται ευθεία). Αφού εστιάσετε και αφιερώσετε λίγο χρόνο, ανοίξτε το δοχείο και πάρτε το Φυλαχτό της Αποσύνθεσης. (Παρεμπιπτόντως, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναβάθμιση της ικανότητας του "οπλουργού".)

Όταν αποκτήσετε και τα τρία αντικείμενα, επιστρέψτε στην Ajazda και δώστε της. Θα δώσει αστείες εξηγήσεις γιατί τις χρειαζόταν. Ως ανταμοιβή, οι Khajiit θα σας διδάξουν το ξόρκι της Παράνοιας του Ahjazda, το οποίο προκαλεί φρενίτιδα σε όλους όσους επηρεάζονται από αυτό.

Στο τέλος της αποστολής, μπορείτε να της κλέψετε το Soothing Pants αν σας αρέσουν, αλλά σημειώστε ότι θα είναι αντικείμενα αναζήτησης και δεν μπορούν να πεταχτούν. Τα υπόλοιπα πράγματα που θα βάλει ο Ajazda στον εαυτό του και θα τα κλέψει δεν θα λειτουργήσουν.

Περπατώντας γύρω από το Crucible, πρέπει να σας ενδιαφέρει η Kunstkamera. Μιλήστε με την ιδιοκτήτρια αυτού του μουσείου, την Una Armina, και θα σας πει ότι συλλέγει τυχόν περίεργα πράγματα διάσπαρτα στις εκτάσεις των Shivering Isles. Μπορείτε επίσης να της ζητήσετε να σας κάνει μια ξενάγηση στο μουσείο, αλλά δεν υπάρχουν πολλά να δείτε σε αυτό. Θα πρέπει να βοηθήσουμε το μουσείο στην αναπλήρωση της συλλογής. Μερικά από τα πράγματα που χρειάζεται η Una εμφανίζονται τυχαία, άλλα μπορούν να βρεθούν σε αυστηρά καθορισμένα μέρη. Ακολουθεί μια λίστα με αντικείμενα που εμφανίζονται τυχαία (σε μπουντρούμια, σεντούκια, στα πτώματα των εχθρών κ.λπ.):

Δικέφαλο Septim (Δικέφαλο Septim)
- Στιλέτο της Φιλίας
-Κλειδί από κυνόδοντα σκύλου (Hound's Tooth Key)
-Δαχτυλίδι του Disrobing
-Ένα κομμάτι κεχριμπαριού που μοιάζει με Sheogorath (Κεχριμπάρι σε σχήμα Sheogorath)
- Μπολ ανάμειξης
-Ντομάτα ψυχής

Τα υπόλοιπα είδη βρίσκονται σε μόνιμες θέσεις.

Mute Screaming Maw: Αυτό το δυσεύρετο αντικείμενο μπορεί να βρεθεί στα ερείπια του Cann, στο κάτω μέρος του κεντρικού κόλπου κοντά στο Saints Watch στη Μανία. Κατοικούνται από αιρετικούς και πεινασμένους (Hunger). Περάστε από τη Μεγάλη Αίθουσα στις Αίθουσες της Ηρεμίας. Εκεί, βρείτε την είσοδο της Αρένας παρακάτω. Αφού μπείτε εκεί, στρίψτε δεξιά και κινηθείτε κατά μήκος της σήραγγας που είναι κατάφυτη από φυτά, περάστε μέσα από ένα κομμάτι πέτρινων ερειπίων και βρείτε ένα σύμπλεγμα από κραυγές (Screaming Maw) στα αριστερά σας. Ψάξτε στις ρίζες δίπλα τους και βρείτε το θαύμα που ψάχνετε.

Παραμορφωμένο πλοκάμι του βάλτου: Αρχικά, ταξιδέψτε στο Lost Time Camp, το οποίο βρίσκεται στο κέντρο της χερσονήσου που ονομάζεται Madgod's Boot in Dementia κατά μήκος του δρόμου. Από εκεί, πηγαίνετε λίγο νότια κατά μήκος του δρόμου μέχρι δύο βράχους, στον έναν από τους οποίους θα βρείτε τον επιθυμητό τρύπα.

Ashes of Din (Din "s Ashes): Είναι κρυμμένο στο Ebrocca (Ebrocca), βόρεια του New Sheoth (New Sheoth), στον χάρτη κάτω από τον οικισμό Highcross. Περάστε μέσα από το μπουντρούμι προς τα εμπρός και προς τα δεξιά μέχρι να χτυπήσετε ένα κλειστό Πίσω από την πόρτα υπάρχει ένα δωμάτιο με τέσσερις δερμάτινες ασπίδες, σπρώξτε τις δύο απέναντι από την είσοδο και θα δείτε ένα κουμπί που ανοίγει ένα μυστικό πέρασμα προς το κρεματόριο Ebrocchi, στο οποίο θα βρείτε την απαιτούμενη στάχτη σε ένα ράφι στο Golded Urn.

Blind Watcher's Eye: Στο Milchar (βρίσκεται στην κορυφή μιας μεγάλης λίμνης στην περιοχή Mania, κατά μήκος του δρόμου), πηγαίνετε μπροστά σε μια σπηλιά με μια πόρτα στο κέντρο, στρίψτε αριστερά, πηγαίνετε λίγο και αναζητήστε φρουρό φυτό ματιών ( Watcher's Eye) ανάμεσα σε μια ομάδα άλλων φυτών.

Λεκανοπέδιο του Πελαγίου (Pelvis of Pelagius): Φυλάσσεται στις Αίθουσες Ουρλιαχτών (Howling Halls) - φρούριο αιρετικών, χτισμένο από τις πέτρες του κάστρου όπου έζησε τη ζωή του ο τρελός αυτοκράτορας Πελάγιος. Στο τέλος της κύριας αποστολής των Shivering Isles, θα χρειαστεί να επισκεφτείτε αυτό το μέρος, που βρίσκεται βόρεια του New Sheoth, στο κέντρο του Heretics Horn. Στο Moaning Hall, πηγαίνετε ευθεία, πηγαίνετε στο Hall of Congregation, ανεβείτε πάνω, θα δείτε ένα χαλί, θα περάσετε από την πόρτα απέναντι από το χαλί. Σε ένα μικρό διάδρομο υπάρχει ένα τραπέζι, και πάνω του στο παράθυρο είναι μια λεκάνη του Πελαγίου.

*-Ring of Desiccation: Αν δεν έχετε ολοκληρώσει την αποστολή "The Coming Storm", θα βρίσκεται ήδη σε ένα ράφι στο μουσείο. Αν το έκλεψες για την παραπάνω αποστολή, θα πρέπει να σκοτώσεις την Ajazda και να της πάρεις το δαχτυλίδι, καθώς το φοράει και δεν μπορεί να κλαπεί. Έτσι, μπορείτε να επιστρέψετε το δαχτυλίδι πίσω στο Kunstkamera. Αλλά να έχετε κατά νου - αυτό δεν είναι απαραίτητο για να ολοκληρώσετε την αποστολή, δεν θα λάβετε καμία ανταμοιβή και με αυτόν τον τρόπο θα σκοτώσετε τον ιδιοκτήτη ενός από τα λίγα καταστήματα στα Shivering Isles.

Για κάθε παράξενο, η Una θα σας δώσει μια συγκεκριμένη ποσότητα χρυσού στην περιοχή από 200-300 χρυσά. Μόλις βρείτε και τα δώδεκα Curiosities of the Shivering Isles, η αποστολή θα ολοκληρωθεί και μπορείτε να ζητήσετε από την Una να σας ξεναγήσει στην ήδη πλήρη οθόνη του μουσείου και να αναγνωρίσει ένα ζευγάρι ενδιαφέροντα γεγονότασχετικά με τα ευρήματά σας. (Σημείωση: Το Mixing Bowl και το Soul Tomato μπορούν πράγματι να χρησιμοποιηθούν για τον προορισμό τους, δηλαδή για τη δημιουργία φίλτρων και αποθήκευση ψυχών αντίστοιχα.)

υγρό διάλυμα

Η ιδιοκτήτρια της ταβέρνας «Sick Bernice» θεωρεί τον εαυτό της θανάσιμα άρρωστη και ζητά να βρει και να φέρει το φάρμακο Aquanostrum. Μπορεί να βρεθεί μόνο στο σπήλαιο Bramblebush, το οποίο είναι κατακλυσμένο από γραμμίτες. Μπαίνοντας στη σπηλιά, στρίψτε αριστερά στην πρώτη διχάλα, μετά προχωρήστε κατά μήκος του τούνελ και στρίψτε δεξιά. Στην επόμενη διχάλα, στρίψτε στον αριστερό διάδρομο και μετά κατευθείαν στην είσοδο του Παιδικού Σταθμού.

Μόλις μπείτε στο Νηπιαγωγείο, πηδήξτε στη λίμνη με το aquanostrum. Μπορείτε να γεμίσετε το μπουκάλι στο άγαλμα που βρίσκεται στο κέντρο της λίμνης. Τώρα επιστρέψτε στο Sick Bernice με τη θεραπεία. Η ανταμοιβή θα είναι το Δαχτυλίδι της φρεσκάδας, που αυξάνει την υγεία, την αντοχή, την αντοχή σε δηλητήρια και ασθένειες.

Μετά από λίγο, επισκεφθείτε την Bernice, η οποία θα σας ζητήσει ξανά να της φέρετε το φάρμακο. Και έτσι ατελείωτα.

Brightor

Λέγεται στο Crucible ότι υπάρχει μια κόντρα μεταξύ του ιδιοκτήτη των Mysteries of Iril και του κλέφτη Brythor. Στο κατάστημα, η Iril θα σας ζητήσει να τον απαλλάξετε από το Brighton. Αξίζει να μιλήσετε με τον κλέφτη, που θα σας πει ότι μαζεύει μια συλλογή και του λείπουν πέντε άψογες πέρλες. Υπάρχουν πολλές επιλογές για την επίλυση του προβλήματος:

βρες αυτά τα μαργαριτάρια και δώσε τα στον Μπράιθορ.

σκότωσε τον Μπράιτορ.

Όντας ο κυβερνήτης της Άνοιας ή του Τρελού Πρίγκιπα, μιλήστε με τον Κίτλαν, ο οποίος θα λύσει το πρόβλημα με τον Μπράιθορ.

Αφού απαλλαγείτε από τον κλέφτη, επιστρέψτε στην Iril, η οποία θα σας ανταμείψει με χρυσό.

Η επερχόμενη καταιγίδα

Η Ajaza στο κατάστημα Nakhodka φοβάται πολύ την επερχόμενη καταιγίδα, για να προστατεύσει τον εαυτό της χρειάζεται το Δαχτυλίδι της Αφυδάτωσης, το Φυλαχτό της Διάσπασης και το Καταπραϋντικό Παντελόνι.

Ο ευκολότερος τρόπος για να βρείτε το Δαχτυλίδι της Αφυδάτωσης, το οποίο βρίσκεται στην Kunstkamera. Μπορείτε να δείτε πού βρίσκεται κατά τη διάρκεια μιας εκδρομής, την οποία η οικοδέσποινα του Kunstkamera θα πραγματοποιήσει ευχαρίστως. Μπορείτε απλά να το κλέψετε από το παράθυρο.

Το Φυλαχτό της Αποσύνθεσης είναι κρυμμένο στο Milkar, στο σεντούκι «Συγκέντρωση Προσπαθειών», που βρίσκεται στη μέση ενός από τα δωμάτια. Το στήθος απλά δεν ανοίγει. Αλλά ακριβώς απέναντι από την είσοδο υπάρχει ένα μπολ με φλόγα που καίει, δύο ακόμη μικρότερα κύπελλα βρίσκονται και στις δύο πλευρές της εισόδου και πρέπει να ανάψουν με τη βοήθεια του Τελετουργικού φακού, που βρίσκεται στο πάτωμα. Η δυσκολία έγκειται στο γεγονός ότι είναι αδύνατο να το πάρεις στο χέρι. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ξόρκι τηλεκίνησης, να το ανάψετε σε ένα μεγάλο μπολ και να το μεταφέρετε σε κάθε ένα από τα μικρότερα μπολ. Αφού εμφανιστεί η φωτιά στα μικρά μπολ, το μπαούλο θα ανοίξει.

Τα καταπραϋντικά παντελόνια είναι διαθέσιμα από τη New Sheoth Fimmion, που πρέπει να αναζητήσετε στο Bliss. Θα συμφωνήσει να ανταλλάξει το παντελόνι του με ένα γλυκό ρολό. Το οποίο, πιθανότατα, θα πρέπει να κλέψει από τον διάσημο ειδικό της μαγειρικής Rentil Drarara. Τα πράγματα μπορούν να μεταφερθούν στο Ajaza ένα-ένα ή όλα μαζί.

Σημείωση:Για κάθε ρολό - ένα παντελόνι, αν υπάρχουν περισσότερα, η αποστολή θα αποτύχει. Το Disintegration Amulet σάς επιτρέπει να αναβαθμίσετε τις δεξιότητές σας στη σιδηρουργία, αλλά δεν μπορεί να φορεθεί κατά τη διάρκεια της μάχης. Τα δωρεά αντικείμενα μπορούν είτε να εξαργυρωθούν είτε να κλαπούν.

τελική ανάπαυση

Ο Hirrus Cluthumeus μπορεί να βρεθεί στο Χωνευτήριο. Όταν προσπαθήσεις να του μιλήσεις, θα προσφερθεί να συναντηθούμε μετά τις έντεκα το βράδυ στο άγαλμα του Σεογόραθ. Κατά τη διάρκεια της συνάντησης, θα πει ότι θέλει να βάλει τέλος στη ζωή του, αλλά όχι με αυτοκτονία, γιατί φοβάται μήπως γίνει το φάντασμα του Suicide Hill. Θα σου ζητήσει να τον σκοτώσεις, χωρίς όμως να το δει να συμβαίνει.

Ακριβώς έτσι, έστω και κρυφά, δεν θα λειτουργήσει να τον σκοτώσεις, ακριβώς εκεί το έγκλημά σου θα γίνει αντιληπτό από τον Σκοτεινό Σαγηνευτή που φρουρεί την πόλη. Υπάρχει ένας ευκολότερος τρόπος για να βοηθήσετε τον Hirrus να απαλλαγεί από τη ζωή.

Ακολούθα τον. Θα ανέβει τις σκάλες και θα σταθεί στην άκρη του παραπέτου, θα ανέβει κοντά του, θα του μιλήσει και θα τον σπρώξει προς τα κάτω, επιλέγοντας την πάνω γραμμή στον διάλογο.

Αφού ψάξετε το σώμα του, πάρτε το κλειδί του σπιτιού του. Στον δεύτερο όροφο στο κουτί, η ανταμοιβή σας είναι ένα Δαχτυλίδι Ευτυχίας, που αυξάνει τη γοητεία και την ικανότητα να κουβαλάτε περισσότερο βάρος, καθώς και την ικανότητα να περπατάτε πάνω στο νερό και το φωτισμό.

Ο εφιάλτης του Ushnar

Καθώς περπατάτε γύρω από το Crucible, μπορείτε να συναντήσετε το orc Ushnar συνοδευόμενο από σκυλιά. Φοβάται παθολογικά τις γάτες, συμπεριλαμβανομένου του Khajiit, έτσι είναι πολύ ενοχλημένος από το kadzhet του Bish, που συναντά συχνά στο δρόμο του. Μιλήστε με τον Μπίσα, ο οποίος, όπως αποδεικνύεται, αγαπά πολύ τα σκυλιά και γι' αυτό ακολουθεί τα τακούνια του Ουσνάρ. Ο Μπίσα θα συμφωνήσει να αφήσει την Άνοια για 100 χρυσά, ειδικά αν πείτε ότι υπάρχουν πολλά σκυλιά και στο Bliss.

Αφού ο Bisha φύγει από το Crucible, επιστρέψτε στο Ushnar. Ως ένδειξη ευγνωμοσύνης, θα σας χαρίσει ένα από τα σκυλιά του - ένα ξεφλουδισμένο κυνηγόσκυλο που θα σας προστατεύσει. Δυστυχώς δεν είναι αθάνατη.

Σημειώσεις:Εάν ο ίδιος είστε Khajiit, τότε ο Ushnar δεν θα σας ζητήσει τίποτα. Εάν είστε ο Πρίγκιπας της Τρέλας, αρκεί ο Μπίσα να διατάξει απλώς να φύγει από το Χωνευτήριο.

Kunstkamera

Στο Kunstkamerea Crucible, η οικοδέσποινα θα περάσει ευχαρίστως δωρεάν ξενάγησηκαι δείξτε περιέργειες από όλα τα Shivering Isles. Αλλά η έκθεσή της είναι ακόμα μικρή και θέλει να τη βοηθήσετε να την αναπληρώσει.

Πρέπει να βρείτε:

  • Στιλέτο φιλίας
  • Δικέφαλος Σεπτίμ
  • δαχτυλίδι ταινίας
  • κλειδί δοντιών σκύλου
  • ντομάτα ντους
  • Κομμάτι κεχριμπαριού που μοιάζει με Sheogorath
  • μπολ ανάμειξης
  • Silent Shout (στην αρένα των ερειπίων του Cann σε ένα σύμπλεγμα ψαλμωδιών, από την είσοδο προς τα δεξιά και κατά μήκος του κατάφυτου από φυτά σήραγγας).
  • Λεκανοπέδιο του Πελαγίου (στις Αίθουσες γκρίνιας σε προθήκη, από την είσοδο στην Αίθουσα Συνελεύσεων, μετά επάνω, από την πόρτα απέναντι από το χαλί)
  • Στάχτες (στο Ebrokk στο Ebbrokk's Crematorium σε ένα ράφι σε μια επιχρυσωμένη τεφροδόχο, μπροστά και ακριβώς στο μπουντρούμι πίσω από μια μεταλλική πόρτα, απέναντι από το δωμάτιο, ένα κουμπί κάτω από τις ασπίδες).
  • Παραμορφωμένος ελώδης τρελός (από το στρατόπεδο του χαμένου χρόνου στο δρόμο νότια υπάρχουν δύο μικροί βράχοι, στον έναν από αυτούς ανάμεσα στο σύμπλεγμα και απλά "μουστάκια")
  • Τυφλό μάτι του φρουρού (στο Milkar, στην αρχή, στρίψτε αριστερά από την κλειδωμένη πόρτα).
  • Ring of Dehydration (παραλαβή από την Ajazda)

Για κάθε περιέργεια, η Una πληρώνει σε χρυσό.

Σφυρί του αντίποδα

Στα Shivering Isles, μπορείτε να βρείτε κάποιο είδος μήτρας που έχει σχεδιαστεί για την κατασκευή πανοπλιών ή όπλων. Τα κίτρινα είναι για κεχριμπαρένια όπλα, τα πράσινα είναι για μετάλλευμα παραφροσύνης.

Αφού βρείτε την πράσινη μήτρα, μεταφέρετέ την στον Κόφτη στο Χωνευτήριο, ο οποίος θα φτιάξει μαγεμένες παραλλαγές από αυτήν, εάν υπάρχει ένα μετάλλευμα παραφροσύνης. Χωρίς μήτρα μεταλλεύματος, ο Κάρβερ κατασκευάζει μη μαγικά όπλα και πανοπλίες. Η πανοπλία Madness ore είναι καλύτερη από την πανοπλία Daedric. Αυτό το μετάλλευμα μπορεί να βρεθεί σε σώματα νεκρών Γρουμιτών και στα οχυρά της Άνοιας.

Η αναζήτηση είναι ατελείωτη.

Deadsaref
μια λίστα με αντικείμενα που εμφανίζονται τυχαία (σε μπουντρούμια, σεντούκια, σε πτώματα εχθρών κ.λπ.):

Δικέφαλο Septim (Δικέφαλο Septim)
- Στιλέτο της Φιλίας
-Κλειδί από κυνόδοντα σκύλου (Hound's Tooth Key)
-Δαχτυλίδι του Disrobing
-Ένα κομμάτι κεχριμπαριού που μοιάζει με Sheogorath (Κεχριμπάρι σε σχήμα Sheogorath)
- Μπολ ανάμειξης
-Ντομάτα ψυχής

Τα υπόλοιπα είδη βρίσκονται σε μόνιμες θέσεις.

Mute Screaming Maw: Αυτό το δυσεύρετο αντικείμενο μπορεί να βρεθεί στα ερείπια του Cann, στο κάτω μέρος του κεντρικού κόλπου κοντά στο Saints Watch στη Μανία. Κατοικούνται από αιρετικούς και πεινασμένους (Hunger). Περάστε από τη Μεγάλη Αίθουσα στις Αίθουσες της Ηρεμίας. Εκεί, βρείτε την είσοδο της Αρένας παρακάτω. Αφού μπείτε εκεί, στρίψτε δεξιά και κινηθείτε κατά μήκος της σήραγγας που είναι κατάφυτη από φυτά, περάστε μέσα από ένα κομμάτι πέτρινων ερειπίων και βρείτε ένα σύμπλεγμα από κραυγές (Screaming Maw) στα αριστερά σας. Ψάξτε στις ρίζες δίπλα τους και βρείτε το θαύμα που ψάχνετε.

Παραμορφωμένο πλοκάμι του βάλτου: Αρχικά, ταξιδέψτε στο Lost Time Camp, το οποίο βρίσκεται στο κέντρο της χερσονήσου που ονομάζεται Madgod's Boot in Dementia κατά μήκος του δρόμου. Από εκεί, πηγαίνετε λίγο νότια κατά μήκος του δρόμου μέχρι δύο βράχους, στον έναν από τους οποίους θα βρείτε τον επιθυμητό τρύπα.

Ashes of Din (Din "s Ashes): Είναι κρυμμένο στο Ebrocca (Ebrocca), βόρεια του New Sheoth (New Sheoth), στον χάρτη κάτω από τον οικισμό Highcross. Περάστε μέσα από το μπουντρούμι προς τα εμπρός και προς τα δεξιά μέχρι να χτυπήσετε ένα κλειστό Πίσω από την πόρτα υπάρχει ένα δωμάτιο με τέσσερις δερμάτινες ασπίδες, σπρώξτε τις δύο απέναντι από την είσοδο και θα δείτε ένα κουμπί που ανοίγει ένα μυστικό πέρασμα προς το κρεματόριο Ebrocchi, στο οποίο θα βρείτε την απαιτούμενη στάχτη σε ένα ράφι στο Golded Urn.

Blind Watcher's Eye: Στο Milchar (βρίσκεται στην κορυφή μιας μεγάλης λίμνης στην περιοχή Mania, κατά μήκος του δρόμου), πηγαίνετε μπροστά σε μια σπηλιά με μια πόρτα στο κέντρο, στρίψτε αριστερά, πηγαίνετε λίγο και αναζητήστε φρουρό φυτό ματιών ( Watcher's Eye) ανάμεσα σε μια ομάδα άλλων φυτών.

Λεκανοπέδιο του Πελαγίου (Pelvis of Pelagius): Φυλάσσεται στις Αίθουσες Ουρλιαχτών (Howling Halls) - φρούριο αιρετικών, χτισμένο από τις πέτρες του κάστρου όπου έζησε τη ζωή του ο τρελός αυτοκράτορας Πελάγιος. Στο τέλος της κύριας αποστολής των Shivering Isles, θα χρειαστεί να επισκεφτείτε αυτό το μέρος, που βρίσκεται βόρεια του New Sheoth, στο κέντρο του Heretics Horn. Στο Moaning Hall, πηγαίνετε ευθεία, πηγαίνετε στο Hall of Congregation, ανεβείτε πάνω, θα δείτε ένα χαλί, θα περάσετε από την πόρτα απέναντι από το χαλί. Σε ένα μικρό διάδρομο υπάρχει ένα τραπέζι, και πάνω του στο παράθυρο είναι μια λεκάνη του Πελαγίου.

*-Ring of Desiccation: Αν δεν έχετε ολοκληρώσει την αποστολή "The Coming Storm", θα βρίσκεται ήδη σε ένα ράφι στο μουσείο. Αν το έκλεψες για την παραπάνω αποστολή, θα πρέπει να σκοτώσεις την Ajazda και να της πάρεις το δαχτυλίδι, καθώς το φοράει και δεν μπορεί να κλαπεί. Έτσι, μπορείτε να επιστρέψετε το δαχτυλίδι πίσω στο Kunstkamera. Αλλά να έχετε κατά νου - αυτό δεν είναι απαραίτητο για να ολοκληρώσετε την αποστολή, δεν θα λάβετε καμία ανταμοιβή και με αυτόν τον τρόπο θα σκοτώσετε τον ιδιοκτήτη ενός από τα λίγα καταστήματα στα Shivering Isles.

Λήψη από http://tes.ag.ru

Λίγο καιρό μετά την εγκατάσταση του πρόσθετου, θα "φθάσετε σε φήμες" ότι ένα παράξενο νησί με μια μυστηριώδη πύλη έχει εμφανιστεί στα νότια της επαρχίας Cyrodiil. Σας προσκαλούμε να πάτε και να δείτε αυτό το ασυνήθιστο φαινόμενο. Υπάρχει ένα νησί στα ανατολικά του Bravil, στη μέση ενός υδάτινου όγκου που ονομάζεται Nibenai Bay. Φτάνοντας στο μέρος, πρώτα απ 'όλα θα δώσετε προσοχή στη μάλλον ασυνήθιστη χλωρίδα του νησιού (πολύ εξωτικά φυτά), καθώς και στο μεγάλο πέτρινο πρόσωπο (ή μάλλον, τρία πρόσωπα σε ένα), στο οποίο βρίσκεται η πύλη . Μην βιαστείτε να χρησιμοποιήσετε την πύλη, καθώς δεν θα πετύχετε ούτως ή άλλως. Πρώτα θα χρειαστεί να μιλήσετε με τον φρουρό Guy Prentus. Από μια συνομιλία μαζί του, θα μάθετε ότι όλοι όσοι μπήκαν στην πύλη επέστρεψαν από αυτήν παράφρονες και θα λάβετε μια ισχυρή σύσταση να μην επαναλάβετε τα λάθη τους. Αμέσως μετά τη συνομιλία με τον φρουρό, θα δείτε μόνοι σας την αλήθεια των λόγων του, γιατί το σκοτεινό ξωτικό Belmin Drelet θα εμφανιστεί από την πύλη και θα αρχίσει να λέει μερικές ανοησίες. Ο Γκάι Πρέντιους θα προσπαθήσει να τον ηρεμήσει, αλλά ως αποτέλεσμα θα πετύχει το αντίθετο αποτέλεσμα και θα ξεκινήσει ένας καυγάς μεταξύ τους. Το καθήκον σας δεν είναι να ανακατευτείτε στη μονομαχία, αλλά να περιμένετε τον φρουρό να σκοτώσει τον πρόσφατα κομμένο τρελό. Μετά από αυτήν την αποσυναρμολόγηση, ο Guy θα έρθει κοντά σας και θα προσπαθήσει ξανά να σας πείσει να μην ανακατευτείτε στην πύλη, αλλά εσείς, φυσικά, δεν θα ακούσετε τις καλές συμβουλές του. Μετά από αυτό, μπορείτε να μεταβείτε στην πύλη για να μπείτε στον κόσμο του Sheogorath (εάν η πύλη δεν σας αφήσει αμέσως να περάσετε, περιμένετε ένα λεπτό και δοκιμάστε ξανά).

Έχοντας περάσει την τηλεμεταφορά που οδηγεί στον κόσμο του Sheogorath, θα εκπλαγείτε να βρεθείτε όχι σε έναν νέο συναρπαστικό κόσμο, αλλά σε κάποιο συνηθισμένο γραφείο. Κάποιος Μπρετόνος ονόματι Χάσκιλ θα καθίσει μπροστά σας στο τραπέζι, αφού μιλήσετε με τον οποίο θα μάθετε ότι είναι ο παρκαδόρος του Σέογκοραθ και βρίσκεστε τώρα στο κατώφλι των Νήσων που Τρέμουν. Ο Haskill θα σας ενημερώσει ότι ο αφέντης του ψάχνει για έναν θνητό που θα μπορούσε να υπερασπιστεί την προστασία του (του Sheogorath). Εάν δώσετε τη συγκατάθεσή σας να συμμετάσχετε σε αυτή την μάλλον αόριστη αποστολή, τότε αυτόματα θα τοποθετηθείτε στο «Court of Madness» του Sheogorath με τον βαθμό του «Traveler». Αυτό θα τελειώσει τη συνομιλία σας με τον Haskill και θα φύγει ήσυχα από το δωμάτιο. Μετά από αυτό, θα σας συμβούλευα να χαλαρώσετε και να δείτε την πιο όμορφη εικόνα της "διάλυσης" του δωματίου στο οποίο βρίσκεστε. Πρώτα, μια μπλε δέσμη θα σπάσει έναν από τους τοίχους και στη συνέχεια ο τοίχος θα αρχίσει να αποσυντίθεται, μετατρέποντας σε ένα ρεύμα πεταλούδων που πετούν. Στο τέλος της διαδικασίας για το λιώσιμο του δωματίου, θα βρεθείτε απευθείας στα Shivering Isles.

Τώρα θα χρειαστεί να πάτε σε μια συνάντηση με τον ίδιο τον Shigorat, στην οποία μπορείτε να φτάσετε περνώντας τις Πύλες της Τρέλας, που φυλάσσεται από έναν εχθρικό Φύλακα. Για να φτάσετε σε αυτήν την Πύλη, απλώς προχωρήστε στο μονοπάτι που βρισκόσασταν όταν εξαφανίστηκε το δωμάτιο. Μετά από λίγο θα φτάσετε σε μια δυσδιάκριτη διχάλα, όπου θα χρειαστεί να στρίψετε δεξιά. Περαιτέρω κατά μήκος του δρόμου θα συναντήσετε τον οικισμό Pasval, παρακάμπτοντας τον οποίο, θα πάτε κατευθείαν στις Πύλες της Τρέλας. Ο Guardian θα είναι ένας εντυπωσιακός κύκλωπας με ενσωματωμένο αριστερόχειρας σπαθί. Τη στιγμή της άφιξής σας στην Πύλη, θα είναι απλώς απασχολημένος με μια άλλη παρτίδα τυχοδιώκτες. Μη βιαστείτε να τους βοηθήσετε, γιατί οι επιθέσεις σας με μαγεία ή όπλα δεν θα προκαλέσουν κανένα κακό στον Φύλακα. Το όλο χάος ξεκινά μόνο για να σας δείξει τις μαχητικές δυνατότητες αυτού του τέρατος, ώστε στο μέλλον να ξέρετε τι να περιμένετε από αυτό. Επίσης, δεν θα σας συμβούλευα να προσπαθήσετε να γλιστρήσετε δίπλα από τον Φύλακα, γιατί οι Πύλες της Τρέλας, τις οποίες φυλάει, θα είναι ακόμα κλειστές και μπορείτε να τις ανοίξετε μόνο σκοτώνοντας τον ίδιο τον Φύλακα και αρπάζοντας το κλειδί αυτής της Πύλης από αυτόν. . Αφού παρακολουθήσετε τη μάχη στην οποία οι κύκλωπες θα καταστρέψουν όλους τους τυχοδιώκτες, μπορείτε να επιστρέψετε στον οικισμό Pasval για να προσπαθήσετε να μάθετε πώς μπορείτε να τον καταστρέψετε. Πρώτα από όλα, θα χρειαστεί να επισκεφτείτε το σπίτι της Nanette Don και να της μιλήσετε αναλυτικά, ανεβάζοντας κατά προτίμηση το επίπεδο της στάσης της απέναντί ​​σας πάνω από τα εβδομήντα. Η Nanette θα σας πει ότι είναι μαθήτρια μιας ισχυρής μάγισσας Relmina Verenim και ότι αυτή η μάγισσα κάποτε δημιούργησε τον Φύλακα που φύλαγε τις Πύλες της Τρέλας. Αφού μιλήσετε με τον Naneiiu λίγο ακόμα, θα μπορείτε επίσης να μάθετε από αυτήν ότι η Relmina πηγαίνει κάθε βράδυ ακριβώς τα μεσάνυχτα στο δημιούργημά της (Guardian) και κλαίει γύρω του για λίγο. Φυσικά, θα σας φανεί ότι αυτές οι πληροφορίες δεν έχουν καμία αξία, αλλά το γεγονός είναι ότι τα δάκρυα της Relmina μπορούν να τραυματίσουν σοβαρά τον Guardian, επομένως μπορούν να χρησιμοποιηθούν στον αγώνα εναντίον του. Αν υπάρχει ακόμα πολύς χρόνος πριν τα μεσάνυχτα (πάνω από 4-6 ώρες), τότε είναι λογικό να πάτε να επισκεφτείτε τον Jareed Frostnerves, ο οποίος μένει στο σπίτι του στο Pasval. Σε κάθε περίπτωση, θα χρειαστεί να συναντηθείτε μαζί του, αφού θα χρειαστείτε και τη βοήθειά του για να εξαλείψετε τον Gate Guardian. Αφού μιλήσετε με τον Jayrid, θα ανακαλύψετε ότι μπορεί να κάνει ειδικά βέλη από οστά, τα οποία μπορούν να προκαλέσουν αρκετή ζημιά στον Guardian. Ο Jayrid δεν θα έχει τα ίδια τα κόκαλα και θα σας προτείνει να πάτε μαζί του για να τα πάρετε στους «Κήπους των οστών και της σάρκας». Μόλις είστε έτοιμοι, πείτε το στον Jareed και ακολουθήστε τον στους μυστηριώδεις κήπους. Εκεί θα δεχτείτε επίθεση από μάλλον ασυνήθιστα σκελετικά πλάσματα που ονομάζονται «Εκτεταμένο Χάος». Το να τους σκοτώσεις δεν είναι πολύ δύσκολο, αλλά ούτε και πολύ εύκολο. Ωστόσο, αυτό δεν είναι τόσο σημαντικό, αφού ο «αθάνατος» Jayrid θα σας παρέχει καλή «φωτιά» υποστήριξη από το τόξο του. Αφού σκοτώσετε αυτά τα πλάσματα, μαζέψτε τα οστά από το σώμα τους και δώστε τα στον Jayrid και μετά θα σας πει ότι σε λίγες ώρες θα φτιάξει ειδικά βέλη για εσάς. Είναι πολύ πιθανό να περάσει γρήγορα η ώρα για την εξαγωγή των οστών και να πλησιάσει ήδη τα μεσάνυχτα, όταν η Ρελμίνα θα πρέπει να πάει και να κλάψει στο τρομερό της πλάσμα. Περίπου στις 11 μ.μ., θα κατέβει από το δωμάτιό της στον δεύτερο όροφο της τσάντας Revelers' Purse και θα πάει να επισκεφτεί τον Guardian, στις δώδεκα ακριβώς θα είναι κοντά του στην πλατφόρμα μπροστά από τις Πύλες της Τρέλας. Έχοντας δώσει διέξοδο στα συναισθήματα και έχοντας κλάψει σωστά δίπλα στο κατοικίδιο τέρας της, η Ρελμίνα θα επιστρέψει, ρίχνοντας «κατά λάθος» το μαντήλι της στην πορεία. Δυστυχώς, θα το ρίξει ακριβώς δίπλα στον Guardian, οπότε θα πρέπει να επινοήσετε για να τρέξετε και να σηκώσετε ένα μαντήλι, αποφεύγοντας αυτήν την περιπατητική μηχανή κοπής κρέατος. Ένα μαντήλι βρεγμένο από δάκρυα θα στύψετε αμέσως από εσάς σε ειδικά μπουκάλια (μην ανησυχείτε, δεν χρειάζεται να ετοιμάσετε άδεια φιαλίδια, όλα θα συμβούν αυτόματα), με αποτέλεσμα να έχετε στην πραγματικότητα ένα έτοιμο δηλητήριο για ο Guardian, που ονομάζεται "Relmina's Tears". Η ώρα για την απόκτηση αυτού του δηλητηρίου θα πετάξει γρήγορα και μπορεί ήδη να είναι καιρός να επισκεφτείτε τον φίλο σας με «παγωμένα νεύρα», ο οποίος υποσχέθηκε να κάνει βέλη που είναι ιδιαίτερα επικίνδυνα για τον Guardian. Εάν ο Jayrid τα έχει φτιάξει πραγματικά, τότε πηγαίνετε μαζί του για να εξαλείψετε αυτόν τον γίγαντα (είναι πολύ πιο εύκολο μαζί). Όπως καταλαβαίνετε, το καλύτερο είναι να τον σκοτώσετε με κοκάλινα βέλη, ενώ η αποτελεσματικότητά τους μπορεί να αυξηθεί πολύ εφαρμόζοντας το ελιξίριο «Tears of Relmina» στα βέλη. Αν ακολουθηθούν όλες αυτές οι διαδικασίες, δεν θα είναι δύσκολο να σκοτώσεις τον Guardian, ακόμα κι αν δεν είσαι πολύ δυνατός πολεμιστής. Μετά την εξάλειψή του, ψάξτε το νεκρό σώμα του Guardian και πάρτε του δύο κλειδιά από τις Πύλες της Τρέλας. Το ένα από αυτά θα είναι από την πόρτα που οδηγεί στα εδάφη της Μανίας και το άλλο από την πόρτα που οδηγεί στα εδάφη της Άνοιας. Κατ 'αρχήν, δεν υπάρχει καμία απολύτως διαφορά σε ποια από τις πόρτες των "Πυλών της Τρέλας" εισέρχεστε, τα εδάφη της Μανίας και της Δεμενίας είναι αδιαχώριστα γεωγραφικά και οι αλλαγές οφείλονται μόνο στις διαφορές στη χλωρίδα αυτών των περιοχών. Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτές τις περιοχές των Shivering Isles θα σας πουν ότι εμφανίστηκε ήσυχα ο Haskill. Θα σας ενημερώσει επίσης ότι ο Sheogorath ανυπομονεί να σας συναντήσει στην πρωτεύουσα των Shivering Isles, στην πόλη New Sheot. Στο τέλος της συνομιλίας, ο Haskill θα εξαφανιστεί στον αέρα, αφήνοντάς σας στην τύχη σας. Τώρα μπορείτε επιτέλους να προχωρήσετε στις "Πύλες της Τρέλας" για να ξεπεράσετε τα όρια του "Ορίου", αφήνοντας το οποίο θα αυξήσετε σε βαθμό στο "Δικαστήριο της Τρέλας" και θα γίνετε "Προσποιητής" και θα ειδοποιηθείτε επίσης ότι πρέπει να πάτε στην πόλη New-Sheot για μια συνάντηση με τον ίδιο τον θεό της Τρέλας.

Ολόκληρο το βασίλειο του Sheogorath είναι αρκετά διπλό, συμπεριλαμβανομένης της πρωτεύουσας των Shivering Isles, η οποία αποτελείται από τρία μέρη. Δύο μέρη του New Sheoth (Bliss και Crucible) ανήκουν στη Mania και την Dementia, αντίστοιχα, και το τρίτο είναι το παλάτι του Sheogorath, το οποίο με τη σειρά του χωρίζεται επίσης σε δύο μέρη. Μπορείτε να βρείτε τον θεό της τρέλας στην κεντρική αίθουσα του παλατιού, να κάθεται σε ένα θρόνο και να χτυπά περιοδικά τα χέρια του. Η αρχή της συζήτησης θα αποδειχθεί αρκετά ευχάριστη, γιατί ο Sheogorath θα σας ανταμείψει αμέσως με το κολιέ «Grace of Madness», για τη γενναιότητα που δείξατε στο ταξίδι για να τον συναντήσετε. Αυξάνει ελαφρώς την προστασία σας από τη φωτιά, το κρύο και τον ηλεκτρισμό. Επιπλέον, ο Shigorat θα πει πολλά για την απειλή για το βασίλειό του από ορισμένες δυνάμεις, αλλά στο τέλος η ομιλία του θα καταλήξει σε κάτι άλλο. Ο Sheogorath θα σας ζητήσει να πάτε σε ένα μέρος που ονομάζεται Zedilian και να επισκευάσετε τη δομή που κατέχει, την οποία χρησιμοποιούσε κάποτε για να βασανίσει και να σκοτώσει απρόσκλητους τυχοδιώκτες. Για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, θα σας παράσχει το βιβλίο "Zedilian's Description" και μια παράξενη συσκευή που ονομάζεται "judgment attenuator", μετά από την οποία θα σας στείλει στον παρκαδόρο του για πιο λεπτομερείς εξηγήσεις. Ο Haskill επίσης δεν θα σταθεί στην τελετή μαζί σας για μεγάλο χρονικό διάστημα, έχοντας μιλήσει λίγο για τον αλγόριθμο ενεργειών για την επισκευή της δομής του Zedilian, θα σπεύσει να σας αποχαιρετήσει. Κατά την άφιξη, θα διαπιστώσετε ότι το Zedilian καταλαμβάνεται από εχθρικές ομάδες γραμμιτών. Στην αρχή, θα συναντήσετε συνηθισμένους ξιφομάχους και τοξότες, αλλά μετά από λίγο θα φτάσετε σε έναν αρκετά ισχυρό σαμάνο γκρουμίτι, ο αγώνας με τον οποίο μπορεί να είναι αρκετά μακρύς και δύσκολος. Αφού σκοτώσετε έναν γκρούμι, θα χρειαστεί να ψάξετε το πτώμα του και να σηκώσετε ένα κρυστάλλινο ραβδί, στο οποίο είναι ενσωματωμένος ένας κρύσταλλος εστίασης. Τώρα πρέπει να εισαγάγετε τον εξαγόμενο κρύσταλλο στο κοντινό «κέντρο κρίσης» για να τον ενεργοποιήσετε και με μία κίνηση ανοίξτε την πόρτα που οδηγεί στο διπλανό δωμάτιο. Επιπλέον, ενεργώντας σύμφωνα με τον ίδιο αλγόριθμο, θα πρέπει να αναζωογονήσετε δύο ακόμη κέντρα πλοίων, μετά τα οποία θα ανοίξει ένα πέρασμα που οδηγεί στο κύριο στοιχείο του σχεδιασμού του Zedilian - τον αντηχείο του πλοίου. Εδώ θα χρειαστείτε τον "εξασθένιση πλοίου" που θα σας παραδώσει ο Shigorat, ο οποίος θα πρέπει να συντονίσει το αντηχείο στην επιθυμητή "συχνότητα". Ο συντονισμός δεν θα προκαλέσει κανένα πρόβλημα, απλά πρέπει να "ενεργοποιήσετε" το αντηχείο και να περιμένετε λίγο μέχρι να συντονιστεί μόνο του. Μετά από αυτό, προχωρήστε στην τηλεμεταφορά που βρίσκεται στα δεξιά του αντηχείου του πλοίου για να προχωρήσετε στο δεύτερο μέρος της εργασίας.

Στην άλλη πλευρά του τηλεμεταφοράς, θα σας συναντήσει ένα σκοτεινό ξωτικό που ονομάζεται Kiliban Nirandil, το οποίο θα σας μιλήσει για την αρχή λειτουργίας της επισκευασμένης κατασκευής. Περαιτέρω, θα αναφέρει ότι οι πρώτοι τυχοδιώκτες έφτασαν στο Zedilian και τώρα είναι στο χέρι σας να επιλέξετε τι θα κάνετε μαζί τους: να τους σκοτώσετε ή να τους κάνετε τρελούς. Κατευθύνομαι προς Παρατηρητήριο, με το οποίο θα παρατηρείτε μελλοντικά θύματα και θα ελέγχετε τον μηχανισμό που θέτει σε κίνηση την εκτέλεση της ποινής σας. Μετά από λίγο, τρεις τυχοδιώκτες θα μπουν στο δωμάτιο που παρακολουθείτε: ένα σκοτεινό ξωτικό, ένα ορκ και ένα μπρετόν. Σε αυτό το σημείο, δύο κουμπιά σε κάθε πλευρά σας ενεργοποιούνται: το αριστερό θα ενεργοποιήσει τη φυσική εξάλειψη των τυχοδιώκτες και το δεξί θα τους καταστρέψει ψυχικά. Ως αποτέλεσμα ενός τύπου πρόσκρουσης, ο Βρετόνος είτε θα τρελαθεί όταν δει ένα μεγάλο δέντρο να ζωντανεύει, είτε θα πεθάνει όταν δεχθεί επίθεση από ένα απόσπασμα μικρών δενδροειδών, μετά το οποίο το σκοτεινό ξωτικό και το ορκ που επιζούν θα προχωρήσουν πιο βαθιά στο Zedilian. . Πρέπει επίσης να προχωρήσετε στην τηλεμεταφορά και να μετακινηθείτε στο διπλανό δωμάτιο, όπου θα αποφασίσετε για τη μοίρα των επιζώντων: του orc Grommok και του σκοτεινού ξωτικού Sindelius. Ο αλγόριθμος των ενεργειών στο δεύτερο δωμάτιο είναι ο ίδιος με τον προηγούμενο. Με τη βοήθεια δύο κουμπιών επιλέγετε πώς θα πεθάνει το επόμενο μέλος της παρέας των τυχοδιώκτες. Αυτή τη φορά, ο μάγος Sindelius θα είναι μοιραία άτυχος. Είτε θα τρελαθεί για να βρει το κλειδί για το κλουβί του θησαυρού είτε θα σκοτωθεί από μια μεγάλη βολίδα. Ως αποτέλεσμα, μόνο ο αρχηγός της συμμορίας των orc, Grommok, θα παραμείνει σε ψυχική και σωματική υγεία, ο οποίος θα συνεχίσει μόνος το ταξίδι του μέσω του Zedilian. Θα χρειαστεί πάλι να χρησιμοποιήσετε την τηλεμεταφορά για να μεταβείτε επόμενη θέσηδοκιμάστε και αποφασίστε τη μοίρα του τελευταίου μέλους της ομάδας τυχοδιώκτες. Τώρα θα έχετε την επιλογή αν θα απελευθερώσετε μια ομάδα ζόμπι στο ορκ, μετά την οποία, φυσικά, θα πεθάνει με ηρωικό θάνατο ή θα στερήσετε τον Γκρόμοκ το μυαλό του, δημιουργώντας του την ψευδαίσθηση ότι πέθανε ξαφνικά χωρίς λόγο. . Με την ολοκλήρωση αυτής της διαδικασίας, ο Kiliban θα έρθει κοντά σας και θα σας προτείνει να τον ακολουθήσετε στην επόμενη τηλεμεταφορά για να μεταβείτε στην αίθουσα υποδοχής, όπου θα σας δώσει την ανταμοιβή σας. Το πρώτο δώρο θα είναι ένας κρύσταλλος εστίασης, που θα σας περιμένει στο παλάτι του Sheogorath, αλλά το δεύτερο βραβείο - η λεπίδα Dawn/Dusk Fang, η Kiliban θα σας δώσει αμέσως, μαζί με μια επεξηγηματική σημείωση για τη χρήση της (Ημερολόγιο Γκρόμοκ). Επιπλέον, το Kiliban θα σας επιτρέψει να λεηλατήσετε ένα σεντούκι με τρόπαια που βρίσκονται κοντά.

Το σπαθί "Fang of Dawn/Dusk" είναι ένα αρκετά ενδιαφέρον και πολύπλοκο όπλο, οπότε θα περιγράψω τις δυνατότητές του ξεχωριστά. Αρχικά, στην πραγματικότητα, δεν πρόκειται για ένα σπαθί, αλλά για δύο σπαθιά, επιπλέον, με δυνατότητα αναβάθμισης. Πρώτα, θα πάρετε ένα απλό σπαθί "Fang of Dawn" ή "Fang of Dusk", ανάλογα με την ώρα της ημέρας που θα σας το παραδώσουν. Από τις 6 π.μ. έως τις 6 μ.μ. θα είναι Dawnfang με εφέ ζημιάς από πυρκαγιά στο χτύπημα και από τις 6 μ.μ. έως τις 6 π.μ. θα είναι Duskfang με ζημιά από κρύο. Ταυτόχρονα, και στις δύο ενσαρκώσεις, ο Κυνόδοντας της Αυγής/Σούρουπος θα έχει τη μυστηριώδη ιδιότητα Feeding the Blade, η οποία είναι υπεύθυνη για τις πιο ασυνήθιστες ικανότητές του. Το γεγονός είναι ότι όταν σκοτώνεις 12 οποιαδήποτε ζωντανά πλάσματα με μία από τις λεπίδες, το Fang of Dawn / Dusk έχει ως αποτέλεσμα να αποστραγγίζει τη μαγεία κατά την πρόσκρουση, δηλαδή, η μαγική δύναμη που παίρνεις από τον αντίπαλό σου μεταφέρεται σε σένα.

Έχοντας λάβει την πλήρη ανταμοιβή σας, θα πάτε στην έξοδο από το Zedilian, αλλά στη συνέχεια θα σας περιμένει μια δυσάρεστη έκπληξη. Μερικά παράξενα πλάσματα που ονομάζονται "Knights of Order" θα σας επιτεθούν. Ο αγώνας με τους ιππότες θα είναι λίγο δύσκολος, αλλά ο Kiliban θα σας βοηθήσει να τους αντιμετωπίσετε. Μετά τη μάχη, θα σας μιλήσει γενικά για αυτά τα πλάσματα και θα σας ζητήσει να επιστρέψετε γρήγορα στο Sheogorath με ένα μήνυμα για την προσπάθεια των ιπποτών να εισβάλουν στον Zedilian. Με την ολοκλήρωση της συνομιλίας με τον Κιλιμπάν, σε περιμένει άλλη μια ευχάριστη έκπληξη, θα προβιβαστείς στο «Δικαστήριο της Τρέλας» και θα γίνεις «Πολίτης».

Επιστρέφοντας στο New Sheot και αναφέροντας τα αποτελέσματα της ανάθεσης στον Shigorat, θα λάβετε από αυτόν ως δώρο το ξόρκι "Haskill's Challenge". Με το όνομα, δεν είναι δύσκολο να μαντέψετε τον σκοπό αυτού του ξόρκι και ο ίδιος ο Shigorat θα σας εξηγήσει τα πάντα λεπτομερώς. Αφού σας αναγκάσει να εξασκηθείτε λίγο στο να καλείτε τον παρκαδόρο σας, ο πρίγκιπας της τρέλας θα ασχοληθεί, δηλαδή, θα εξηγήσει την ουσία της επόμενης εργασίας. Ο Sheogorath θέλει να μελετήσετε σωστά τα ήθη και τα έθιμα του βασιλείου του, ας το πούμε, να εγκατασταθείτε λίγο στα Trembling Isles. Για να το κάνετε αυτό, σας προσκαλεί (αν και μάλλον δίνει εντολή) να επισκεφτείτε τα σπίτια της Mania και της Dementia και να ολοκληρώσετε τις εργασίες που θα σας ανατεθούν εκεί (το πέρασμα αυτών των εργασιών περιγράφεται παρακάτω). Με την ολοκλήρωση αυτών των εργασιών, θα σας απονεμηθεί αυτόματα ο τίτλος του "Επίτιμου Τρελού". Μετά από αυτό, θα πρέπει να έρθετε στο Shigorat και να αναφέρετε την εκτέλεση της παραγγελίας του.

Στο σπίτι της Mania, το πρώτο πράγμα που θα χρειαστεί να κάνετε είναι να μιλήσετε με τον Duke Teiden. Από τις πρώτες φράσεις θα γίνει σαφές ότι έχει ακόμη μεγαλύτερα προβλήματα με το κεφάλι του από τον Shigorat. Ωστόσο, θα εξακολουθεί να μπορεί να σας μεταφέρει την ουσία της εργασίας. Ο Τέιντεν χρειάζεται να του φέρεις κάποιο είδος «Κύπελλο Αναστροφής». Περαιτέρω, θα ενεργήσει ακριβώς με το στυλ του Shigorat, δηλαδή θα στείλει για περαιτέρω εξηγήσεις στους υπηκόους του, χωρίς να κατονομάσει συγκεκριμένα ονόματα. Τις λεπτομέρειες του εγχειρήματος θα σας αναφέρει ένας Αργονιανός ονόματι «Πλαρυτά μάτια», ο οποίος πιθανότατα θα βρίσκεται στην περιοχή του δούκα. Αυτή, με λίγο πιο κατανοητό τρόπο από τον δούκα, θα σας πει ότι το Cup of Inversion είναι αποθηκευμένο σε ένα μέρος που ονομάζεται "Root Burrow", που βρίσκεται βορειοανατολικά του New Sheoth. Φτάνοντας εκεί, θα βρείτε τον σκελετό ενός αρκετά μεγάλου δέντρου, στις ρίζες του οποίου θα βρίσκεται η είσοδος στην τρύπα, φραγμένο από κάποιο είδος φράγματος. Για να αφαιρέσετε αυτό το εμπόδιο, θα χρειαστεί να φάτε το συστατικό "Feldew", το οποίο μπορείτε να αποκτήσετε σκοτώνοντας ένα πλάσμα που ονομάζεται "Elytra". Πιθανότατα, δίπλα στο δέντρο απλά θα σκοντάψετε σε ένα από αυτά. Έχοντας διεισδύσει στην Τρύπα της Ρίζας, ξεκινήστε αμέσως να προχωράτε, γιατί ο χρόνος σας είναι περιορισμένος. Η μερίδα Feldew που καταπιήσατε διαρκεί για 2-3 λεπτά, μετά από τα οποία αρχίζουν να εφαρμόζονται διάφορα αρνητικά αποτελέσματα σε εσάς και με την πάροδο του χρόνου ο αριθμός και η δύναμή τους αυξάνονται. Για να εξουδετερώσετε αυτές τις επιδράσεις, πρέπει συνεπώς να πάρετε νέες μερίδες της ναρκωτικής ουσίας (έτσι τοποθετείται το Feldew), οι οποίες μπορούν να ληφθούν σκοτώνοντας το elytra που λάμπει με ένα πρασινωπό φως. Είναι αρκετά επικίνδυνοι αντίπαλοι, οπότε είναι καλύτερα να τους επιτεθείτε χωρίς πολλή σκέψη και να τους σκοτώσετε πολύ γρήγορα. Η μετακίνηση μέσα από την τρύπα δεν είναι εύκολη υπόθεση, επειδή έχει ένα αρκετά εκτεταμένο σύστημα σηράγγων και επίσης αποτελείται από έναν ασυνήθιστα μεγάλο αριθμό τοποθεσιών (Root Burrow, Overgrown Marsh, Buzzing Tunnels, Bramble Halls, Sanctuary of Decadence). Οι τέσσερις πρώτοι θα είναι οι ίδιοι, αλλά η τελευταία τοποθεσία θα είναι ένας πύργος βυθισμένος στο πάχος της γης. Κατά την είσοδό σας στο ιερό, θα πρέπει να πολεμήσετε αμέσως μερικούς "εραστές του Feldew", οι οποίοι, ωστόσο, δεν θα σας δημιουργήσουν ειδικά προβλήματα, μετά από τα οποία μπορείτε να αρχίσετε να αναζητάτε τον κύριο στόχο της "επίσκεψής σας". Δεν θα χρειαστεί όμως να το ψάξετε για πολύ καιρό, γιατί το Bowl of Inversion θα το βρείτε στο πιο εμφανές σημείο. Παίρνοντας το, θα έχετε την ευκαιρία να μπείτε αμέσως στις εκτάσεις των Shivering Isles, χωρίς να επιστρέψετε πίσω μέσα από τις μεγάλες και περίπλοκες σήραγγες του Root Burrow. Τώρα πρέπει να πάρετε το Δισκοπότηρο στο Teydon, κερδίζοντας έτσι την εύνοιά του. Παρεμπιπτόντως, θα αποδειχθεί εξαιρετικά αχάριστος θείος, επειδή δεν θα σας δώσει καμία σημαντική ανταμοιβή για την παράδοση ενός αντικειμένου που αποκτήθηκε με τέτοια δυσκολία. Σε αυτό το σημείο, η εργασία θεωρείται ολοκληρωμένη.

Στο βασίλειο του Sheogorath, υπάρχουν σίγουρα πολλά ψυχικά άρρωστα άτομα και η Δούκισσα της Άνοιας δεν αποτελεί εξαίρεση. Ένα πράγμα την ευχαριστεί που ταυτόχρονα τουλάχιστον εκφράζεται ξεκάθαρα. Γεγονός είναι ότι η Δούκισσα του Seal πάσχει από μια αρκετά σοβαρή μορφή παράνοιας (όπως η Glarthir, αν γνωρίζει κανείς) και ως εκ τούτου πιστεύει ότι κάποιο είδος περίπλοκης συνωμοσίας έχει πλεχτεί γύρω της. Εσείς, ως απεσταλμένος του Shigorat, σας έχει ανατεθεί η αποκάλυψη αυτής της συνωμοσίας, ενώ ένας δικαστικός δήμιος ονόματι Herdir θα ανατεθεί να σας βοηθήσει να αφαιρέσετε πληροφορίες από τους υπόπτους. Μπορείτε να τον βρείτε στο διπλανό δωμάτιο της φυλακής. Πάρτε τον δήμιο μαζί σας και αναζητήστε την Anya Herrick, μια κυρία της αυλής κοντά στη Δούκισσα του Seal. Μπορείτε να βρείτε την Anya είτε στο δικό της υπνοδωμάτιο, είτε στον κήπο του παλατιού, είτε κοντά στον θρόνο της Δούκισσας. Στην αρχή, θα αρνηθεί οποιεσδήποτε κατηγορίες, αλλά αφού ο Χερντίρ «συζήτησε» μαζί της, η Άνυα θυμάται ξαφνικά ότι πριν από μερικές μέρες ο Khajiit Ma "Zadda την πλησίασε και προσφέρθηκε να συμμετάσχει σε μια συνωμοσία κατά των Δυνάμεων. Κατ' αρχήν, αυτό θα γίνε όλα αυτά που θα μπορέσει να σου πει η Άνυα, οπότε πήγαινε στην πόλη αναζητώντας αυτόν τον συνωμότη, χωρίς να ξεχάσεις να πάρεις μαζί σου τον Χέρντιρ. Πιθανότατα θα συναντήσεις τον Μα «Ζαντού στους δρόμους του Χωνευτηρίου, αλλά όταν ξεκινήσεις μιλώντας μαζί του για τη συνωμοσία, θα απογοητευτείτε, γιατί δεν θα έδινε καμία πληροφορία, και ακόμη και τα βασανιστήρια του Χέρντιρ δεν θα είχαν καμία επίδραση πάνω του. Ο Ma "Zadda θα απαιτήσει αποδείξεις για τις κατηγορίες εναντίον του. Ωστόσο, δεν πρέπει να απελπίζεστε, γιατί υπάρχει μια επιλογή να αναζητήσετε αυτά ακριβώς τα στοιχεία. Ξεκινήστε παίρνοντας συνέντευξη από τους κατοίκους της πόλης (για παράδειγμα, μιλήστε με τον Khajiit Bisha), ο οποίος μπορεί κάλλιστα να σας ρίξει υλικό για σκέψη, αν και, φυσικά, δεν θα κάνει ούτε χωρίς βασανιστήρια. Όπως αποδεικνύεται, ο Ma "Zadda συναντιέται με έναν σκοτεινό αποπλανητή που ονομάζεται Nelrin σε ένα απομονωμένο μέρος της πόλης για αρκετά βράδια στο μια σειρά, που δεν μπορεί παρά να σε ενδιαφέρει. Ελάτε στον δυτικό τοίχο του Crucible γύρω στα μεσάνυχτα και περιμένετε μέχρι να εμφανιστούν οι συνωμότες. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας τους, θα χρειαστεί να κρυφτείς σωστά, διαφορετικά κινδυνεύεις να γίνεις αντιληπτός, κάτι που θα οδηγήσει στον τερματισμό της συνάντησης και στον επαναπρογραμματισμό της για την επόμενη μέρα. Από την κουβέντα θα γίνει σαφές ότι η Νελρίν δίνει εντολές στη Μα Ζαντ, αντίστοιχα, πρέπει να την «ξεστρέψουν» σε βάρος της συμμετοχής της στη συνωμοσία. Δεν θα μπορέσει να της βγάλει ομολογία τόσο εύκολα, και ακόμα και με τη βοήθεια του βασανιστηρίου του Χέρντιρ, αυτό μπορεί να γίνει μόνο την τρίτη φορά. Στο τέλος, η Nelrin παραδέχεται ότι είναι ένας από τους συμμετέχοντες στη συνωμοσία και θα δώσει το όνομα του αρχηγού της συνωμοσίας, αλλά ταυτόχρονα θα σας αναστατώσει που χωρίς στοιχεία, όλες αυτές οι πληροφορίες έχουν μικρή αξία. Δεν χρειάζεται καν να πάτε στον επικεφαλής της ομάδας των συνωμοτών, έναν Άλτμερ που λέγεται Myurin, γιατί και πάλι δεν θα πάρετε μια ομολογία από αυτήν, αλλά προσπαθήστε να μιλήσετε με τον Ma "Zadda, αφού παρέμεινε το μόνο νήμα σας στο Ο Khajiit είναι ισχυρός, θα φοβηθεί τις κατηγορίες εναντίον του και δεν θα αρνηθεί ιδιαίτερα, επιπλέον, θα δείξει την ετοιμότητά του να σας παράσχει ολοκληρωμένη βοήθεια για να βρείτε στοιχεία ότι ο Myurin είναι ο αρχηγός της συνωμοσίας. Ma " Ο Zadda θα υποσχεθεί ότι θα λάβει τις απαραίτητες πληροφορίες μέχρι τα μεσάνυχτα της επόμενης μέρας. Στην πραγματικότητα, όλα θα συμβούν σύμφωνα με ένα ελαφρώς διαφορετικό σενάριο από αυτό που περιμένεις. Δεν χρειάζεται να περιμένετε την επόμενη μέρα, αλλά θα είναι αρκετό να πάτε πέρα ​​από το Crucible και να επιστρέψετε για να επισκεφθείτε ξανά το σπίτι του Ma "Zadda. Εκεί θα βρείτε το πτώμα του, αφού ψάξετε θα βρείτε δύο κλειδιά. Πηγαίνετε πάνω στην κρεβατοκάμαρα του Ma" Zadda και ανοίξτε τον μπουφέ απέναντι από το κρεβάτι. Σε αυτό θα βρείτε όλα τα απαραίτητα στοιχεία που μαρτυρούν κατά της Myurin (το τσαλακωμένο σημείωμα της Ma'Zadda και το τελετουργικό ξίφος της Nelrin) Τώρα μπορείτε να δείτε την ίδια τη Murin (καθώς το σπίτι της βρίσκεται σχεδόν απέναντι από το σπίτι της Ma'Zadda) και, για χάρη του επισημότητα, πάρτε την αναγνώριση από αυτήν. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στο παλάτι και προσκομίστε στοιχεία στη Δούκισσα του Σιλ. Θα σας επαινέσει για τη δουλειά που έχετε κάνει και θα σας ζητήσει να πάτε στο δωμάτιο βασανιστηρίων, όπου θα δείτε τη Murin κλεισμένη σε ένα κλουβί, περιμένοντας να κριθεί η μοίρα της. Σύντομα θα έρθει εκεί η ίδια η Φορς, η οποία θα εκτελέσει την ποινή για τον Μουρίν. Στη συνέχεια θα σας ευχαριστήσει για την ολοκλήρωση της εργασίας και θα σας ανταμείψει με το τόξο "Deadly Edge", μετά το οποίο η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Αφού περάσετε την εξοικείωση με τα σπίτια Mania και Dementia, ο Sheogorat θα αναθέσει ένα πιο υπεύθυνο έργο. Θα χρειαστεί να ανάψετε τον Great Torch of New Sheoth για να φέρετε ελπίδα στους κατοίκους των Shivering Isles πριν από τη μυστηριώδη Grey March. Αλλά δεν είναι όλα τόσο απλά όσο φαίνονται, γιατί η δάδα πρέπει να ανάψει με μια ειδική φωτιά, η οποία βρίσκεται μόνο σε ένα μέρος με περίεργο όνομα Sailarn, που βρίσκεται πολύ στα βορειοδυτικά του αρχιπελάγους, στο νησί της φωτιάς. Φτάνοντας στο μέρος, θα πρέπει αμέσως να κάνετε μια επιλογή, είτε βοηθήστε τους χρυσούς αγίους να συλλάβουν τον «Βωμό της απόγνωσης», είτε βοηθήστε τους σκοτεινούς σαγηνευτές να τον υπερασπιστούν. Σύμφωνα με την επιλογή που έγινε, θα συνομιλήσετε είτε με τον αρχηγό των χρυσών αγίων aurmazl Kane, είτε με τον διοικητή των σκοτεινών αποπλανητών grakedrig Ulfrey. Όποια πλευρά κι αν διαλέξετε και όποιες επόμενες ενέργειες κι αν κάνετε, το αποτέλεσμα όλων θα είναι μια μεγαλειώδης μάχη στα βάθη του Cylarn, ο νικητής της οποίας θα αποκτήσει τον έλεγχο του βωμού που ανήκε προηγουμένως στον εχθρό. Στην περίπτωση της νίκης των χρυσών αγίων, θα είναι ο «Βωμός της απόγνωσης», και στην περίπτωση της νίκης των σκοτεινών σαγηνευτών, ο «Βωμός της Απόλαυσης». Αλλά ανεξάρτητα από το ποια εκδοχή των γεγονότων υλοποιηθεί, η αρχηγός της νικήτριας πλευράς θα θυσιαστεί στον «Βωμό της απόγνωσης» για να ανάψει την ιερή φλόγα του Agnon. Μετά από αυτό, θα πρέπει να βγείτε έξω και να σηκώσετε ένα σωματίδιο αυτής της φλόγας (μην το μπερδεύετε με τη φωτιά που καίει στον «Βωμό της Ηδονής») για να το μεταφέρετε στον ναό του Άρντεν-Σουλ στο Νέο Σιωθ. Εκεί θα σας συναντήσουν δύο αρχιερείς των οίκων Mania και Dementia αντίστοιχα. Αφού μιλήσετε μαζί τους, θα χρειαστεί να κάνετε μια επιλογή στην επικράτεια του οποίου από τα σπίτια θα ανάψετε τη Μεγάλη Δάδα του New Sheoth. Με την ολοκλήρωση αυτής της τελετής, ο ιερέας του σπιτιού προς όφελος του οποίου επιλέξατε θα σας χαρίσει το "Raiment of Arden-Sul", μια ρόμπα με αρκετά καλά εφέ.

Τώρα θα χρειαστεί να μιλήσετε με τον Shigorat (ο οποίος θα είναι μόλις στο ναό) για να τον ενημερώσετε για το άναμμα της Μεγάλης Δάδας. Αφού ακούσει από εσάς μια αναφορά σχετικά με την εκτέλεση αυτής της εργασίας, θα εμπιστευτεί αμέσως μια νέα. Ανάλογα με τις προτιμήσεις σας, θα πρέπει να ηγηθείτε είτε του οίκου της Μανίας είτε του οίκου της Άνοιας. Για πιο λεπτομερείς εξηγήσεις για το πώς γίνεται το τελετουργικό της στέψης και στους δύο οίκους, ο Sheogorath θα σας στείλει στους ιερείς Δερβένιν (το σπίτι της Μανίας) και στον Άρκτο (το σπίτι της Άνοιας) αντίστοιχα. Ο Δερβενίν θα σας πει τι πρέπει να κάνετε για να σταθείτε επικεφαλής του σπιτιού της Μανιάς. Πρώτα, θα χρειαστεί ο σημερινός ηγεμόνας της Μανίας να αυτοκτονήσει παίρνοντας τρεις δόσεις πράσινης γύρης, μετά από τις οποίες θα χρειαστεί να φέρεις ένα μικρό μέρος από το δηλητηριασμένο αίμα του στο βωμό στο ναό του Arden-Sul. Ο Άρκτος θα πει αναλόγως για το πώς γίνεται η τελετή στέψης στο σπίτι της Άνοιας. Όλα θα είναι πολύ πιο απλά εδώ, απλά πρέπει να σκοτώσετε τη Δούκισσα του Σιλ, στη συνέχεια να κόψετε την καρδιά της από το στήθος της και να την φέρετε στο βωμό στο ναό του Άρντεν-Σουλ. Αφού μάθετε πώς γίνονται και τα δύο τελετουργικά, επιστρέψτε στο Shigorat για να τον ενημερώσετε για την επιλογή σας υπέρ ενός από τα σπίτια.

Εάν η επιλογή σας έπεσε στο σπίτι της Άνοιας, τότε αφού μιλήσετε με τον Shigorat, θα χρειαστεί πρώτα να βρείτε τη Δούκισσα του Sil. Συνήθως περνάει όλο της τον χρόνο στην αίθουσα του θρόνου του σπιτιού της Άνοιας, αλλά όταν έρθετε εκεί, δεν θα τη βρείτε επί τόπου. Όμως οι πιο κοντινοί της βοηθοί Κίτλαν και Άνια Χέρικ θα είναι σίγουρα παρόντες στην αίθουσα. Μην προσπαθήσετε καν να περιμένετε την ίδια τη Δούκισσα, αλλά προχωρήστε αμέσως στη συζήτηση των θεμάτων με τους βοηθούς της. Όπως αποδεικνύεται, κοιμούνται και βλέπουν πότε κάποιος ανατρέπει τον κύριό τους, οπότε θα συμφωνήσουν αμέσως να σας παράσχουν κάθε δυνατή βοήθεια για να την εξαφανίσετε. Το Kitlan θα σας δώσει το κλειδί για τους εσωτερικούς θαλάμους του σπιτιού και η Anya Herrick θα προσφερθεί να αποσπάσει την προσοχή των φρουρών στο προστατευμένο μέρος του κτιρίου. Η Anya θα εκπληρώσει μόνο εν μέρει το καθήκον της, οπότε εσείς οι ίδιοι θα πρέπει να αντιμετωπίσετε μερικούς σκοτεινούς αποπλανητές που φρουρούν την είσοδο στην κρεβατοκάμαρα των Δυνάμεων. Μπαίνοντας στο δωμάτιο της Δούκισσας, θα εκπλαγείτε βλέποντας έναν ήδη θλιμμένο Syl ξαπλωμένο στο κρεβάτι. Ωστόσο, μην βιαστείτε να βγάλετε συμπεράσματα, σύντομα η Kitlan θα φτάσει εγκαίρως για εσάς με ένα μήνυμα ότι το πτώμα στο κρεβάτι είναι ομοίωμα και η ίδια η δούκισσα εξαφανίστηκε μέσα από ένα μυστικό πέρασμα. Η είσοδος σε αυτό το μυστικό τούνελ βρίσκεται στον κήπο και ανοίγεται γυρίζοντας μια από τις προτομές του Sheogorath που βρίσκεται εκεί. Κατεβαίνοντας στο μπουντρούμι, θα βρεθείτε στους διαδρόμους του αρχαίου φρουρίου Ziretard, που ξεπερνούν πολύ το παλάτι. Στην αρχή του ταξιδιού μέσα από τις υπόγειες σήραγγες, θα πρέπει να κάνετε ελιγμούς μέσα από μια ολόκληρη αλυσίδα αγαλμάτων που εκτοξεύουν βολίδες, μετά την οποία θα συναντήσετε εχθρικές ομάδες σκοτεινών αποπλανητών. Αφού εξαλείψετε μερικά από αυτά, σύντομα θα βγείτε σε ένα δωμάτιο με φραγμένη πόρτα που θα είναι αδύνατο να ανοίξει. Αλλά δεν είναι όλα τόσο άσχημα, γιατί υπάρχει λύση. Για να το περάσετε, θα χρειαστεί να ανοίξετε μια μυστική πόρτα, η οποία ξεκλειδώνεται με ένα κουμπί που βρίσκεται σε μια από τις μικρές κολώνες. Έχοντας παρακάμψει την φραγμένη πόρτα κατά μήκος αυτής της στροφής, θα επιστρέψετε ξανά στο κύριο μονοπάτι κατά μήκος του οποίου ο Sil πήγε βαθιά στα μπουντρούμια του Zirethard. Επιπλέον, θα προχωρήσετε για κάποιο χρονικό διάστημα, καταστρέφοντας μικρές ομάδες σκοτεινών σαγηνευτών, αλλά τελικά θα βγείτε μεγάλη αίθουσααπό το οποίο θα υπάρχουν δύο έξοδοι. Ένα από αυτά οδηγεί στα «Βάθη» του Zeritard, όπου θα συναντήσετε πλάσματα που ονομάζονται «Extensive Chaos», και το δεύτερο απλώς θα σας οδηγήσει στο μέρος όπου κρύβεται ο Sil. Θα τη φυλάνε μερικοί σκοτεινοί σαγηνευτές, αλλά γενικά, η δολοφονία της δούκισσας δεν πρέπει να προκαλεί δυσκολίες. Αφού καταστρέψετε τις Δυνάμεις, μπορείτε να της «κόψετε» την καρδιά και ταυτόχρονα να αρπάξετε ένα αρκετά καλό σφυρί «Nerve Breaker», με το οποίο σας επιτέθηκαν οι Δυνάμεις. Τώρα το μόνο που μένει να κάνετε είναι να επιστρέψετε στο ναό του Άρντεν-Σουλ και να βάλετε την καρδιά των Δυνάμεων στο βωμό. Μετά από αυτή τη διαδικασία, μια πρασινωπή φωτιά θα αναβοσβήσει στο βωμό, υποδηλώνοντας το τέλος του τελετουργικού. Δεν θα προλάβετε να συνέλθετε, καθώς ένας θυμωμένος Teiden θα μπει στο ναό με ισχυρισμούς για τον φόνο της αγαπημένης του, της πρώην Δούκισσας της Άνοιας. Ο Σιγκοράτ θα προσπαθήσει να του εξηγήσει την «πολιτική του κόμματος», αλλά ο Δούκας της Μανίας δεν θα τον ακούσει πολύ και θα εγκαταλείψει τον ναό με υποσχέσεις ότι θα αυτομολήσει στο πλευρό του Τζιγκαλάγκ και θα εκδικηθεί τον Σιγκοράτ. Αφού δείτε ολόκληρη αυτή τη σκηνή, θα χρειαστεί να μιλήσετε με τον Shigorat για να μπείτε τελικά στη θέση και να λάβετε τα κατάλληλα ρέγκαλια. Αρχικά, ο Sheogorath θα σας δώσει ένα "Ring of Power" με αρκετά καλά εφέ και παραμέτρους, μετά από το οποίο θα σας δώσει μια ειδική ικανότητα να καλέσετε έναν σκοτεινό αποπλανητή για 60 δευτερόλεπτα. Αυτό ολοκληρώνει το τελετουργικό της στέψης για εσάς ως Δούκα της Άνοιας.

Όταν επιλέγετε ένα σπίτι Mania, το πρώτο πράγμα που θα χρειαστεί να κάνετε είναι να μιλήσετε με έναν Argonian που ονομάζεται Wide Eyes, ο οποίος συνήθως βρίσκεται στην αίθουσα του θρόνου του οίκου Mania. Αφού μιλήσετε μαζί της, θα ανακαλύψετε ότι ο Τέιντεν παίρνει ένα φάρμακο που ονομάζεται "πράσινη γύρη" κάθε μέρα στο δείπνο στις 8 μ.μ. (και σκέφτηκα γιατί ο Τέιντεν εκφράζεται τόσο αόριστα), μετά από το οποίο αυτός και οι υποκείμενοί του συγκεντρώνονται (τραγούδια και χοροί). Σύμφωνα με το τελετουργικό, πρέπει να δώσετε στον Teiden μια υπερβολική δόση του φαρμάκου, δηλαδή να τον βάλετε σε κρασί και φαγητό για μια μερίδα "πράσινης γύρης". Εδώ βέβαια τίθεται μπροστά σας το ερώτημα: «Πού μπορώ να βρω αυτή τη γύρη;». Το Wide Eyes θα αναφέρει μόνο έμμεσα ότι το τελικό φάρμακο αποθηκεύεται σε ειδικό μυστικό και εξαιρετικά φυλασσόμενο θησαυροφυλάκιο. Με περαιτέρω επικοινωνία, δεν θα μπορέσετε να την «ξεστρέψετε» σε μια συγκεκριμένη ένδειξη της θέσης αυτού του αποθετηρίου, αλλά από μια συνομιλία με τη Shirokoglaza, θα μάθετε ότι κάθε μέρα το μεσημέρι εκτελεί κάποιο είδος «ειδικής αποστολής» . Δεν είναι δύσκολο να μαντέψετε τι είδους «ειδική αποστολή» είναι αυτή, επομένως, πιο κοντά στο μεσημέρι, θα χρειαστεί να κατασκοπεύσετε το Wide-eyed και να μάθετε πού είναι κρυμμένα τα πράσινα αποθέματα γύρης. Αν αποφασίσετε να την παρακολουθήσετε λίγο πριν το μεσημέρι, θα βρείτε το Wide Eyes σε έναν μικρό κήπο στην περιοχή του σπιτιού της Μάνιας να διαβάζουν ένα βιβλίο. Ακριβώς στις δώδεκα, θα πηδήξει σαν να την τσιμπούσαν και θα κινηθεί αργά προς την έξοδο από το παλάτι, αλλά σύντομα θα στρίψει ξαφνικά δεξιά και θα έρθει σε μια από τις προτομές του Shigorat. Γυρνώντας το 90 μοίρες, το Wide Eyes θα κατέβει στην ανοιχτή μυστική είσοδο που οδηγεί στην αποθήκευση γύρης. Θα πρέπει να την ακολουθήσετε για να πάρετε μερικές επιπλέον δόσεις του φαρμάκου από εκεί για τον Δούκα της Μανίας. Μόλις μπείτε στο μπουντρούμι, να είστε προσεκτικοί, γιατί εκτός από την ίδια την Wideeye, μπορείτε να σας εντοπίσουν και περιπολίες χρυσών αγίων, που δεν είναι τόσο εύκολο να αντιμετωπίσετε. Έχοντας κάνει το δρόμο σας μέσα από τις στριφογυριστές σήραγγες δίπλα από τους φρουρούς, θα πάτε κατευθείαν στο ίδιο το θησαυροφυλάκιο, στη μέση του οποίου θα υψωθεί ένα μάτσο «πράσινη γύρη». Πάρτε όσες μερίδες κρίνετε από αυτό και επιστρέψτε. Τώρα θα χρειαστεί να μπείτε στην κουζίνα στον δούκα και να ρίξετε μερικές μερίδες στο φαγητό και το κρασί του. Για να το κάνετε αυτό, επιστρέψτε στην αίθουσα του θρόνου του σπιτιού της Μάνιας, από όπου μπορείτε να φτάσετε στο "Ωδείο Alcona" ( μικρό κήπο ) όπου θα βρείτε μια κλειδωμένη πόρτα που οδηγεί στη συνοικία του δούκα. Δεν υπάρχει άμεσος φύλακας σε αυτή την πόρτα, αλλά η περιοχή γύρω από τον «κήπο» περιπολείται από χρυσούς αγίους. Περιμένετε τη στιγμή που θα βρίσκεστε εκτός του οπτικού τους πεδίου και θα μπορείτε να διαλέξετε την κλειδαριά. Αφού μπείτε μέσα, συνεχίστε να είστε προσεκτικοί, καθώς δύο χρυσοί άγιοι περιπολούν τους θαλάμους του Teiden. Θα χρειαστεί να προσπεράσετε αυτούς τους δύο φρουρούς στην κουζίνα του δούκα, που βρίσκεται στην πιο απομακρυσμένη γωνία του δωματίου. Μόλις φτάσετε εκεί, θα πρέπει να βρείτε σε ένα από τα τραπέζια ένα δίσκο με το "Teiden's food" και στα δεξιά των τραπεζιών, στο μεσαίο ράφι του ντουλαπιού, ένα μπουκάλι "Teiden's wine". Αφού προσθέσετε μια μερίδα δηλητήριο σε αυτά, επιστρέψτε, ενώ εξακολουθείτε να είστε προσεκτικοί, περνώντας κρυφά από τις περιπολίες των χρυσών αγίων. Θέλω να προσθέσω ότι αυτή η εργασία γίνεται καλύτερα τη νύχτα ή την ημέρα από το μεσημέρι και τις επτά το βράδυ. Αφού προσθέσετε «πράσινη γύρη» στο φαγητό του Teiden, δεν έχετε παρά να περιμένετε στην αίθουσα του θρόνου του σπιτιού της Mania, όταν ο δούκας θα δηλητηριαστεί από αυτήν. Ακριβώς στις 8 μ.μ. ο Τάιντεν και οι αυλικοί του θα καθίσουν στο τραπέζι και θα αρχίσουν να δειπνούν, αλλά σε λίγα λεπτά ο Δούκας της Μανίας θα σηκωθεί από τον θρόνο και θα αρχίσει να απαγγέλλει έναν στίχο που έχει πρόσφατα συνθέσει. Μετά από περίπου μερικούς στίχους, θα αρχίσει να πιάνει το στομάχι του και μετά να πέσει εντελώς νεκρός στο έδαφος. Εδώ μπορείτε να αρχίσετε να αναλαμβάνετε δράση. Πλησιάστε το σώμα του Teyden και πάρτε λίγο δηλητηριασμένο αίμα από αυτό (και μην ξεχάσετε να πιάσετε το «Στέφανο της Ευφορίας» και το κλειδί του σπιτιού της Mania), μετά πηγαίνετε στο ναό του Arden-Sul και χύστε το αίμα του Teyden ο βωμός. Μετά από λίγο, θα ανάψει με μια κόκκινη φλόγα και θα αρχίσει να καίει, και όταν η φλόγα σβήσει, ένας ιερέας ονόματι Δερβένιν θα έρθει κοντά σας και θα σας ονομάσει Δούκα της Μανίας. Μετά από αυτό, θα χρειαστεί να πλησιάσετε και να μιλήσετε με τον Shigorat, ώστε να παραδώσει τα regalia που αντιστοιχούν στη θέση σας και να σας εμπιστευτεί την επόμενη εργασία. Αλλά αμέσως μετά την έναρξη της συζήτησης, θα σας διακόψει η θυμωμένη Δούκισσα της Άνοιας. Θα είναι πολύ δυσαρεστημένη με το γεγονός ότι η Shigorat έδωσε το πράσινο φως για την αποβολή του αγαπημένου της Teiden. Αφού φωνάξει λίγο περισσότερο για αυτό το θέμα, η Δούκισσα του Σιλ θα ανακοινώσει ότι θα πάει στο πλευρό του Jyggalag για να γίνει ιέρεια του. Ο Sheogorat θα λάβει αυτές τις ειδήσεις εκπληκτικά ήρεμα και θα αφήσει ακόμη και ήρεμα τον Sil να φύγει. Με την ολοκλήρωση αυτών των αναμετρήσεων, θα μπορείτε να συνεχίσετε τη συνομιλία σας με τον Shigorat και να λάβετε τα ρέγκαλια του Δούκα της Μανίας που σας οφείλεται. Ο Θεός της Τρέλας θα σας δώσει ένα "Ring of Power" με αρκετά καλά εφέ και παραμέτρους, μετά από το οποίο θα σας δώσει την ειδική δυνατότητα να καλέσετε έναν χρυσό άγιο για 60 δευτερόλεπτα. Με αυτό θα ολοκληρωθεί το τελετουργικό της στέψης σας ως Δούκας της Μανίας.

Θέλω επίσης να σας προειδοποιήσω για ένα δυσάρεστο σφάλμα στο παιχνίδι. Εάν, αφού γίνετε Δούκας της Μανίας, αποφασίσετε να επισκεφτείτε το φρούριο του Zirethard, θα συναντήσετε πολλούς επιθετικούς σκοτεινούς σαγηνευτές. Αλλά αυτό δεν είναι το χειρότερο μέρος. Το κύριο πρόβλημα είναι ότι αν, έχοντας περάσει από τις υπόγειες διαβάσεις του φρουρίου, μπείτε στους ιδιωτικούς κήπους του σπιτιού Dementia, θα βρεθείτε σε μια παγίδα. Γιατί οι πόρτες που οδηγούν από εκεί στο παλάτι θα είναι κλειδωμένες και η μυστική δίοδος πίσω στο μπουντρούμι θα είναι μπλοκαρισμένη. Αντίστοιχα, θα είναι αδύνατο να βγείτε από τους ιδιωτικούς κήπους του σπιτιού Dementia χωρίς τη βοήθεια της κονσόλας.

Ο δούκας (γιν) που έχει αυτομολήσει στο πλευρό του Jyggalag, φεύγοντας, θα πει στον Shigorat τα δυσάρεστα νέα ότι η περιοχή Reach έχει ήδη καταληφθεί από τις δυνάμεις του Order. Εσείς, ως νέος δούκας ενός από τα σπίτια, ο Shigorat θα σας δώσει αμέσως εντολή να αντιμετωπίσετε τα εχθρικά στρατεύματα σε αυτήν την περιοχή. Πρώτα απ 'όλα, θα χρειαστεί να πάτε προσωπικά και να επιθεωρήσετε την περιοχή που έχετε καταγράψει στην περιοχή Reach για να αποφασίσετε πώς να προχωρήσετε. Μόλις φτάσετε στο Limit, θα πρέπει πρώτα να κατευθυνθείτε προς το Pasval και να μάθετε εάν η πόλη έχει καταληφθεί. Εκεί θα βρείτε μια ομάδα χρυσών αγίων ή σκοτεινών σαγηνευτών (ανάλογα με ποιου δούκα ποιου οίκου είστε), που αμέσως μετά την εμφάνισή σας θα δεχτούν επίθεση από τους ιππότες της τάξης. Μετά από μια κοινή αναμέτρηση μαζί τους, ο επικεφαλής της ομάδας των χρυσών αγίων / σκοτεινών σαγηνευτών θα σας πλησιάσει και θα σας πει ότι οι δυνάμεις της τάξης επιτίθενται συνεχώς στον Πασβάλ και καλό είναι να οδηγήσετε την ομάδα τους για να αμυνθούν στο επόμενο κύμα των επιτιθέμενων. Έχοντας δώσει διαταγές στα στρατεύματα που έχουν περάσει στην υποταγή σας, θα πρέπει να υπομείνετε τη μάχη με περισσότερους από δώδεκα ιππότες του τάγματος. Με την ολοκλήρωσή του, θα χρειαστεί και πάλι να μιλήσετε με τους Aurig Desha / Grakedrig Udiko για να μάθετε πώς να προχωρήσετε περαιτέρω για να σταματήσετε τις επιθέσεις από τις δυνάμεις του Jyggalag. Ο επικεφαλής του αποσπάσματος θα μοιραστεί μαζί σας τις σκέψεις του για το πού μπορούν να εμφανιστούν νέες ενισχύσεις από τις δυνάμεις της τάξης. Το γεγονός είναι ότι πριν τα στρατεύματα του Jyggalag αρχίσουν να επιτίθενται στην περιοχή του Reach, ένα αρχαίο Spire ενεργοποιήθηκε κοντά στο Pasval, το οποίο λειτουργεί επίσης την αυτή τη στιγμή . Επιπλέον, νέες παρτίδες Ιπποτών της Τάξης εμφανίζονται περιοδικά κοντά στο αναβιωμένο Spire, κάτι που έμμεσα δείχνει ότι τα στρατεύματα του Jyggalag τροφοδοτούν τις δυνάμεις τους ακριβώς από αυτή τη δομή. Οι Aurig Desha/Grakedrig Udiko θα σας πουν επίσης ότι στα ερείπια του φρουρίου Zeddefen μπορεί να υπάρχουν υπόγεια περάσματα που οδηγούν ακριβώς κάτω από τη βάση του Spire. Θα σας προτείνει να προσπαθήσετε να περάσετε από αυτά τα περάσματα και να εξουδετερώσετε την πηγή της δύναμης, αν είναι πραγματικά εκεί. Πραγματικά δεν έχετε άλλη επιλογή, οπότε πηγαίνετε στο Zeddefen για να εξερευνήσετε το υπόγειο μέρος του. Εκεί θα σας συναντήσει ένας μεγάλος αριθμός ιπποτών της τάξης, καθώς και ιερείς της τάξης (παρεμπιπτόντως, δεν μπορούν να σκοτωθούν όλοι), διασχίζοντας τις τάξεις των οποίων θα φτάσετε στην τοποθεσία Zeddefen-Feles. Αφού περάσετε κατά μήκος του «βιολογικού» μονοπατιού, θα ξαναβρεθείτε στα συνηθισμένα πέτρινα τούνελ, όπου θα συναντήσετε τον Σέλντεν, τον «δήμαρχο» του Πασβάλ. Αφού ακούσετε την ιστορία του, μπορείτε να πάρετε τον Shelden ως βοηθό σας ή το αντίστροφο να του πείτε «μερικές στοργικές» λέξεις έτσι ώστε να τρέξει μακριά σας. Όπως και να έχει, λίγο μετά τη συνάντηση με τον Σέλντεν, θα μεταβείτε απευθείας στην πηγή ισχύος, η οποία μπορεί να εξουδετερωθεί ως εξής. Πρώτα απ 'όλα, θα χρειαστείτε τρεις καρδιές τάξης για αυτό, τις οποίες μπορείτε να αποκτήσετε σκοτώνοντας αρκετούς ιππότες της τάξης. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να πλησιάσετε τον οβελίσκο, ο οποίος είναι πηγή δύναμης, και διαδοχικά να "τροφοδοτήσετε" αυτές τις τρεις καρδιές σε αυτόν, μετά από τον οποίο ο οβελίσκος θα "υπερφορτωθεί" και το Spire θα αρχίσει να καταρρέει. Η πρώτη επιθυμία που θα προκύψει μέσα σου όταν το κτίριο καταρρεύσει είναι να φύγεις γρήγορα από τα όριά του, αλλά δεν θα σε συμβούλευα να υποχωρήσεις τόσο βιαστικά. Το γεγονός είναι ότι δίπλα στον οβελίσκο υπάρχει ένα δοχείο που ονομάζεται "κρυστάλλινο στήθος", το οποίο περιέχει ένα μεγάλο αριθμό από αρκετά πολύτιμα πράγματα. Είναι αλήθεια ότι δεν είναι τόσο εύκολο να το ανοίξετε, γι 'αυτό χρειάζεστε μια καρδιά παραγγελίας. Έχοντας κλέψει το στήθος και ερευνώντας τα σώματα των νεκρών υπαλλήλων της τάξης, μπορείτε να αρχίσετε να βγαίνετε ήρεμα έξω. Ο δρόμος για εσάς, φυσικά, δεν θα είναι ασφαλής, εκτός από τις συνεχείς καταρρεύσεις του μπουντρούμι που καταρρέει, οι ιππότες της τάξης θα σας ενοχλούν περιοδικά. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να αφιερώσετε χρόνο για να βγείτε από τα μπουντρούμια του Spire που καταρρέουν, καθώς στο τέλος το κτίριο θα διαρκέσει όσο χρειαστεί να βγείτε έξω. Μόλις βγείτε στην επιφάνεια, αναζητήστε τον Aurig Deshi/Grakedrig Udiko για να μάθετε πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα στο Paswal αφού φύγατε για το Zeddefen. Δεν θα σου πει τίποτα καινούργιο, αλλά θα εκπλαγεί μόνο που κατάφερες να επιβιώσεις. Επίσης, η Aurig Desha / Grakedrig Udiko θα σας ενημερώσει ότι πρέπει να μείνει στο Limit και να ολοκληρώσει τον καθαρισμό του από τα υπολείμματα των δυνάμεων της τάξης και θα σας συμβουλεύσει να επιστρέψετε στο παλάτι του New Sheoth και να μιλήσετε με τον Sheogorath. Σε αυτή την εργασία θα θεωρείται ολοκληρωμένη.

Έχοντας αναφέρει την ολοκλήρωση της προηγούμενης εργασίας στο Shigoratu, όπως πάντα, θα λάβετε αμέσως μια νέα. Αφού τα στρατεύματα του Jyggalag πετάχτηκαν πίσω από εσάς από την επικράτεια του Reach, ήρθε η ώρα να ενισχύσετε τα σύνορα σε περίπτωση που οι δυνάμεις της τάξης αποφασίσουν να επιτεθούν ξανά στα νησιά που τρέμουν. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να πάτε στη μάγισσα Relmina Verenim και να της ζητήσετε να αποκαταστήσει το Gate Guard, το οποίο κάποτε καταστρέψατε. Σε μια συμβουλή από τον Shigorat, θα μάθετε ότι η Relmina περνά τον περισσότερο χρόνο της κάνοντας μαγικά πειράματα στο φρούριο-εργαστήριο του Zazelm. Αυτό το φρούριο βρίσκεται στα ανατολικά κοντά στην «Πύλη της Τρέλας», αλλά μπορείτε να μπείτε σε αυτό μόνο από την κύρια είσοδο, και όχι από τη μυστική. Στο φρούριο θα βρείτε αρκετούς διασκεδαστικούς θαλάμους βασανιστηρίων, αν και γενικά η πρόοδος μέσα από αυτό θα είναι αρκετά συνηθισμένη. Θα πρέπει να περάσετε διαδοχικά από διάφορες τοποθεσίες (Zazelm, Laboratory, Vivisection Center), καταστρέφοντας κάθε είδους τέρατα στο δρόμο σας. Στο τέλος, θα έρθετε στις εγκαταστάσεις όπου ζει και «εργάζεται» η μάγισσα Ρελμίνα. Δεν θα κάνετε μια ευχάριστη συζήτηση μαζί της. Η Relmina θα προσπαθήσει να σας ταπεινώσει με κάθε δυνατό τρόπο, αλλά στο τέλος θα χρειαστεί βοήθεια για την αποκατάσταση του Gatekeeper. Ο στόχος σας θα είναι να αποκτήσετε τέσσερα συστατικά: διάλυμα αίματος, μυελό των οστών, μεμβράνη δέρματος και εκχύλισμα αναπνοής, απαραίτητα για την αποκατάσταση του Guardian. Θα σας πει επίσης το μέρος όπου μπορείτε να προμηθευτείτε αυτά τα συστατικά. Αυτό θα αποδειχθεί ότι είναι ο "Κήπος των οστών και της σάρκας", ήδη γνωστός σε εσάς, που βρίσκεται στην επικράτεια του Limit. Για να μην χάνετε χρόνο επιστρέφοντας πίσω από τα μπουντρούμια του Zazelm, η Relmina θα σας δώσει το κλειδί της μυστικής εισόδου από την οποία μπορείτε να βγείτε αμέσως στην επιφάνεια. Παρεμπιπτόντως, σε συνδυασμό, αυτό το κλειδί ανοίγει την πύλη που οδηγεί στα υπόγεια δωμάτια του «Κήπου των οστών και της σάρκας». Έχοντας φτάσει και κατεβαίνοντας, προσέξτε, γιατί στο πρώτο δωμάτιο θα καλυφθείτε με μια κατάρρευση πέτρες από το ταβάνι. Κατά τη διαδικασία μετακίνησης μέσα από το μπουντρούμι, θα συναντήσετε τέτοια "ατυχήματα" περισσότερες από μία φορές, αλλά οι σοβαροί τραυματισμοί μπορούν να αποφευχθούν αντιδρώντας γρήγορα σε μια ελαφρά προειδοποίηση που τρέμει για μια επικείμενη κατάρρευση. Η πιο ενδιαφέρουσα και μάλλον σημαντική καινοτομία που θα συναντήσετε σχεδόν αμέσως στους Κήπους είναι ένα φράγμα που ονομάζεται «Διαπλεκόμενες Ρίζες». Κατ 'αρχήν, δεν υπάρχει τίποτα το ιδιαίτερο σε αυτό, γιατί ο τρόπος λειτουργίας του μοιάζει εντελώς με τον μηχανισμό ενός συνηθισμένου πλέγματος, που βρίσκεται συχνά σε εγκαταλελειμμένα οχυρά. Δηλαδή, για να αφαιρέσετε τη σύμπλεξη των ριζών που εμπόδισαν, θα χρειαστεί να πατήσετε το μοχλό οργανικής προέλευσης στο πλάι του εμποδίου. Ωστόσο, ξεφεύγω λίγο από τους βασικούς στόχους της παραμονής σας στους Κήπους. Στην πρώτη τοποθεσία, εκτός από επιθετικά τέρατα, δεν θα βρείτε τίποτα, αλλά στη δεύτερη τοποθεσία (Corpuscular Conservatory) θα πρέπει να βρείτε δύο συστατικά ταυτόχρονα, τα οποία η Relmina Verenim ζήτησε να φέρει. Μπορείτε να συλλέξετε τη μεμβράνη του δέρματος σε φυτά που μοιάζουν με λουλούδια και θα βρείτε τον μυελό των οστών σε έναν παράξενο σχηματισμό που μοιάζει με παγωμένη βούρτσα οστών κάποιου γιγάντια θηλαστικού. Η τρίτη τοποθεσία, που ονομάζεται "Caverns of Rustles", θα έχει μια ιδιαίτερη διαφορά στη σειρά προόδου. Όταν το προσπερνάτε, θα πρέπει να λάβετε υπόψη το γεγονός ότι αφού διασχίσετε οποιοδήποτε "Root Interlacing" ο δρόμος της επιστροφής θα "κοπεί", και τότε μπορείτε μόνο να προχωρήσετε μπροστά. Επιπλέον, η ίδια η τοποθεσία έχει πολύ μεγάλη κλίμακα και δομή πολλαπλών επιπέδων, γεγονός που περιπλέκει πολύ τον προσανατολισμό κατά τη διέλευσή της. Αλλά όπως και να έχει, στο τέλος θα εξακολουθήσετε να βγείτε σε ένα μεγάλο παλλόμενο σύννεφο, στο οποίο μπορείτε να σηκώσετε ένα φιαλίδιο με ένα άλλο συστατικό που ονομάζεται "Εκχύλισμα αναπνοής". Στο Pool of Bloody Tears, την τελική τοποθεσία των Gardens of Flesh and Bones, θα βρείτε το τελευταίο στοιχείο που χρειάζεστε για να αναβιώσετε τον Guardian. "Αιματηρή λύση" Μπορείτε να συλλέξετε σε μια μεγάλη κόκκινη λακκούβα, κοντά σε μια σπασμένη ρίζα δέντρου. Έχοντας αποκτήσει όλα τα απαραίτητα συστατικά που έχετε στη διάθεσή σας, θα πρέπει να επιστρέψετε μαζί τους στο Relmina. Τώρα η μάγισσα θα σας συναντήσει με μια πιο αισιόδοξη διάθεση και θα σας στείλει αμέσως να επιλέξετε μέρη του σώματος για να δημιουργήσετε έναν νέο Guardian. Κάποια στιγμή, θα σας δοθεί χώρος για δημιουργικότητα, γιατί η εμφάνιση και τα χαρακτηριστικά μάχης του νέου Guardian θα εξαρτηθούν από τα εξαρτήματα που θα επιλέξετε. Μετά την ολοκλήρωση αυτής της διαδικασίας, θα χρειαστεί να μιλήσετε με τη Relmina, η οποία θα σας κατευθύνει στο Limit to the Sheogorath μνημείο κοντά στις Πύλες της Τρέλας, επειδή εκεί θα πραγματοποιηθεί η ιεροτελεστία της δημιουργίας ενός νέου Φύλακα. Φτάνοντας στον τόπο της τελετής μαζί με τη Relmina, τότε απλά θα χρειαστεί να ακολουθήσετε τις οδηγίες της. Πρώτα, η μάγισσα θα ανοίξει μια μικρή πισίνα γεμάτη με κάποιο είδος υγρού, που ονομάζεται «Λίμνη Δικαίωσης», όπου θα τοποθετηθούν τα μέρη του σώματος του μελλοντικού τέρατος. Περαιτέρω, κατά τη διαδικασία διεξαγωγής της τελετής, προς την κατεύθυνση της Relmina, θα προσθέσετε εναλλάξ τα στοιχεία που αποκτήθηκαν στους Κήπους στη "Δεξαμενή Δικαιολόγησης". Στο τέλος ολόκληρης της διαδικασίας δημιουργίας, θα συμβεί μια μεγάλη έκρηξη και θα πεταχθείτε λίγο πίσω, μετά την οποία ένας νέος Φύλακας των Πυλών της Τρέλας θα εμφανιστεί μπροστά στα μάτια σας. Στο τέλος της ιεροτελεστίας, θα σας δοθεί μια μικρή ικανότητα να καλέσετε έναν ατρόναχο σάρκας για 120 δευτερόλεπτα. Επιπλέον, θα έχετε την ευκαιρία να λάβετε αύξηση σε κάποιες δεξιότητες όταν «αγγίξετε» τον ανακαινισμένο Gate Guardian. Τώρα η τελευταία σας εργασία θα είναι να δείτε τις δυνατότητες αυτού του "οχήματος μάχης". Αφού παρακολουθήσετε πώς αντιμετώπισε ο Guardian μια μικρή ομάδα ιπποτών της τάξης, μπορείτε να επιστρέψετε στο Shigorat με μια αναφορά για την ολοκλήρωση της εργασίας. Ακούγοντας τα νέα ότι έχετε αποκαταστήσει τον Guardian, ο Shigorat θα είναι πολύ ευχαριστημένος μαζί σας, αλλά αυτή η χαρά δεν θα κρατήσει πολύ...

Σύντομα η συνομιλία σας με τον Sheogorath θα διακοπεί από τον "Dark Seducer/Golden Saint - messenger", ο οποίος θα αναφέρει στον Sheogorath ότι το φρούριο "Pointed Rock" / "Brellak" έχει καταληφθεί. Ο τρελός θεός θα στρέψει αμέσως το βλέμμα του πάνω σου ως ένα καθιερωμένο «μαγικό ραβδί». Η επιλογή του φρουρίου του οποίου θα αρχίσετε να απελευθερώνετε θα αντιστραφεί στον δούκα του σπιτιού που ήσασταν. Δηλαδή, αν ήσουν ο Δούκας της Μανίας, τότε θα ελευθερώσεις το φρούριο των σκοτεινών σαγηνευτών.

Εκτός από το να σας δώσει την αποστολή να απελευθερώσετε το φρούριο, ο Shigorat θα μοιραστεί μαζί σας πολύ περίεργες πληροφορίες σχετικά με την εισβολή του Πρίγκιπα της Τάξης. Αποδεικνύεται ότι ο Shigorat είναι ο Jyggalag, ο οποίος γυρίζει τον εαυτό του και καταστρέφει το βασίλειό του για να το δημιουργήσει ξανά. Αλλά αυτή τη φορά, ο Shigorat αποφάσισε να προστατεύσει το βασίλειό του από τον εαυτό του, προτείνοντας έναν άξιο υποψήφιο για τους αντιπάλους του. Αυτός ο υποψήφιος για τον ρόλο του προστάτη του βασιλείου, φυσικά, είστε εσείς. Επομένως, ο Shigorat σας στέλνει στα πιο δύσκολα καθήκοντα για να σας μετριάσει πριν από την επερχόμενη αποφασιστική μάχη με τις δυνάμεις της τάξης. Παρεμπιπτόντως, πριν σας στείλει να απελευθερώσετε το φρούριο "Pointed Cliff" / "Brellak", ο Sheogorath θα σας προωθήσει στο δικαστήριο της τρέλας, αποδίδοντας τον τίτλο "Regent".

Αφού μιλήσετε με τον αγγελιοφόρο Dark Seducer/Gold Saint, μπορείτε να ξεκινήσετε το ταξίδι σας στο Bladed Cliff/Brellac. Το Pointed Cliff βρίσκεται στα νοτιοδυτικά του νησιού, στην άκρη της χερσονήσου Mad God's Boot. Το Brellack βρίσκεται στα βόρεια των νήσων Trembling, στη χερσόνησο Holy Watch. Κοντά στο φρούριο, θα συναντήσετε μια ομάδα σκοτεινών αποπλανητών/χρυσών αγίων με επικεφαλής τον Adeo/Issmi, οι οποίοι θα σας πουν μια θλιβερή ιστορία για το πώς ο προδότης Teiden/Sil ξεγέλασε τις δυνάμεις της τάξης για να καταλάβουν το φρούριο και να αιχμαλωτίσουν τον καπετάνιο τους. Φυσικά, τώρα θα χρειαστεί να απελευθερώσετε τον αιχμάλωτο καπετάνιο Dailoru / Staada και να καταλάβετε ξανά τον αιχμηρό γκρεμό / Brelak. Μπαίνοντας στο φρούριο, μετά από λίγο θα πέσει πάνω σε μια μάλλον ασυνήθιστη κατασκευή, που θυμίζει κάπως κρυστάλλινο (πάγο) τείχος. Δεν θα μπορέσετε να το καταστρέψετε με άμεσο σωματικό αντίκτυπο, οπότε θα προκύψει μπροστά σας το ερώτημα, τι να το κάνετε στη συνέχεια. Για να καταστρέψετε αυτό το φράγμα, θα χρειαστεί να βρείτε ένα προεξέχον κομμάτι σωλήνα (το λεγόμενο κουδούνι) κοντά σε έναν από τους τοίχους, ενεργοποιώντας το οποίο θα καταστρέψετε το κρυστάλλινο χώρισμα. Για πρώτη φορά πίσω από αυτό, θα βρείτε ένα τυπικό κρυστάλλινο σεντούκι και, κατά συνέπεια, μπορείτε να αποκτήσετε ένα αρκετά πολύτιμο σύνολο αντικειμένων. Όταν συγκρουσθείτε με το κρυστάλλινο φράγμα για δεύτερη φορά, καταστρέφοντάς το, δεν θα βρείτε πίσω του άλλο ένα λάφυρο, αλλά τον καπετάνιο των σκοτεινών αποπλανητών / χρυσών αγίων Dailor / Staad. Αφού μιλήσετε μαζί της, θα μάθετε ότι ο προδότης Teiden/Sil θέλει να καταλάβει την Πηγή Mazken/Auril, έτσι ώστε μετά τον φυσικό θάνατο, οι σκοτεινοί σαγηνευτές/χρυσοί άγιοι να μην μπορέσουν να επιστρέψουν στη ζωή ξανά. Τώρα πρέπει να προσπαθήσετε να φτάσετε στην πηγή και να αποτρέψετε τον Teiden/Sil από το να σπάσει τη σύνδεση με την πηγή των σκοτεινών αποπλανητών/χρυσών αγίων. Μόλις περάσετε το κατώφλι της επόμενης τοποθεσίας, η Dailora / Staada θα σας πει τα δυσάρεστα νέα ότι η Πηγή έχει ήδη συλληφθεί και η σύνδεση μεταξύ αυτής και των σκοτεινών αποπλανητών / χρυσών αγίων έχει σπάσει, μετά την οποία ο καπετάνιος και η βοηθός της θα πέσει νεκρή στο πάτωμα. Έχοντας περάσει στην επόμενη τοποθεσία, σύντομα θα βρεθείτε στην αίθουσα, στην οποία βρίσκεται η περιβόητη πηγή, καλυμμένη με ένα εντυπωσιακό πυραμιδικό κρυστάλλινο κέλυφος. Αλλά δυστυχώς, δεν θα έχετε καν χρόνο να σκεφτείτε πώς να το καταστρέψετε, γιατί τέσσερις ιππότες της τάξης θα σας επιτεθούν αμέσως. Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους, κατευθυνθείτε σε οποιαδήποτε από τις γωνιές της αίθουσας, όπου σε μια μαργαρίτα θα βρείτε το «καμπάνα» που σας είναι ήδη οικείο, τα ίδια βρίσκονται και στις άλλες τρεις γωνίες της αίθουσας. Θα χρειαστεί να τα ενεργοποιήσετε με τη σειρά σας, μετά την οποία το κρυστάλλινο κέλυφος κοντά στην Πηγή Mazken/Auril θα καταρρεύσει και οι σκοτεινοί σαγηνευτές/χρυσοί άγιοι θα ζωντανέψουν. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο καπετάνιος του Dailor/Staad θα έρθει κοντά σας και θα σας ευχαριστήσει για τη βοήθειά σας στην απελευθέρωση του φρουρίου και τη διάσωση της πηγής. Θα σας ενημερώσει επίσης ότι παρόλο που τα εχθρικά στρατεύματα ηττήθηκαν, ο προδότης Teiden / Force κατάφερε να δραπετεύσει. Στον χωρισμό, θα σας δώσει τη δυνατότητα να καλέσετε σκοτεινούς σαγηνευτές / χρυσούς αγίους και να παραδώσετε μια σειρά από κατάλληλη πανοπλία. Επιπλέον, στο δικαστήριο της τρέλας θα σου δοθεί αυτόματα ο τίτλος «Υπερασπιστής του Βασιλείου». Αυτή η εργασία θεωρείται ολοκληρωμένη και μπορείτε να επιστρέψετε στο Shigorat.

Αυτή τη φορά η συνομιλία σας με τον Shigorat δεν θα είναι πολύ αισιόδοξη. Ο Θεός της τρέλας θα παραπονεθεί για την έλλειψη χρόνου και γενικά θα αρχίσει να γκρινιάζει με το στυλ "Όλα έχουν φύγει! Το καστ αφαιρείται, ο πελάτης φεύγει!", μετά από αυτό θα σπάσει και θα εξαφανιστεί ξαφνικά. Για εσάς, ως έμπειρο ειδικό έκτακτης ανάγκης, αυτή η σκηνή δεν πρέπει να έχει κανένα καταθλιπτικό αποτέλεσμα, αλλά μάλλον να αφυπνίσει νέες δυνάμεις, γιατί η ζωή σας γίνεται πιο ενδιαφέρουσα μόνο από τις δυσκολίες. Τώρα ας πάμε στη δουλειά. Δεδομένου ότι δεν ξέρετε τι να κάνετε στη συνέχεια, θα ήταν καλύτερο να ρωτήσετε τη Haskill, τον πλησιέστερο βοηθό του Θεού της Τρέλας, σχετικά με αυτό. Θα σας πει το πιο ενδιαφέρον σχέδιο δράσης. Αποδεικνύεται ότι για να σταματήσει ο Jyggalag, τουλάχιστον κάποιος που έχει ένα λειτουργικό σύμβολο εξουσίας θα πρέπει να βρίσκεται στο θρόνο των Shivering Isles. Ένα τέτοιο σύμβολο δύναμης ήταν εδώ και πολύ καιρό το ραβδί του Θεού της Τρέλας, το οποίο δυστυχώς έχασε όλες τις μαγικές του ιδιότητες με την εξαφάνιση του ίδιου του Shigorat. Αλλά όπως αποδεικνύεται, δεν είναι όλα τόσο άσχημα, γιατί ο Haskill γνωρίζει ένα μέρος όπου μπορείτε να βρείτε πληροφορίες για το πώς να δημιουργήσετε ένα νέο προσωπικό του Τρελού Θεού. Αυτό το μέρος ονομάζεται "Knife Hole Ruins", το οποίο βρίσκεται στο κέντρο των Shivering Isles, στους πρόποδες της υποστηρικτικής κορυφογραμμής. Θα χρειαστεί να βρείτε μια βιβλιοθήκη στην τρύπα και να βρείτε σε αυτήν πληροφορίες για την αναδημιουργία του Staff of Sheogorath. Για να μπείτε μέσα στην τρύπα, η Haskill θα σας προμηθεύσει με το "Knife Hole Crystal", που ανοίγει το δρόμο προς τη μυστική βιβλιοθήκη. Φτάνοντας στο μέρος, το πρώτο πράγμα που θα χρειαστεί να κάνετε είναι να βρείτε την «Αρχαία Πόρτα», την οποία μπορείτε να ανοίξετε εύκολα με τη βοήθεια του Κρυστάλλου που παραδίδει ο Haskill. Παραδόξως, δεν θα υπάρχει καμία μεγαλειώδης βιβλιοθήκη πίσω από την πόρτα, όπου θα μπορούσε κανείς να βρει μυστικές γνώσεις σε βιβλία. Πριν εμφανιστείτε μόνο ένα περίεργο θέμα, που στην όψη μοιάζει με νεκρό, καθισμένο σε μια πολυθρόνα στη μέση του δωματίου. Αλλά στην πραγματικότητα, θα αποδειχθεί αρκετά ζωντανός και θα σας πει ακόμη και πώς είναι ακόμα δυνατό να αναδημιουργήσετε το μαγικό προσωπικό του Shigorat και θα δείξει επίσης την προθυμία του να αρχίσει να το φτιάχνει απευθείας. Για να γίνει αυτό, ο Dius (έτσι είναι το όνομα αυτού του θαμπού τύπου) θα χρειαστεί δύο αρχαία αντικείμενα: το μάτι της Σύρτης και ένα κλαδί του "Δέντρου των Εικόνων". Ποιος από αυτούς να πάει πρώτος, αποφασίστε μόνοι σας. Παρεμπιπτόντως, όχι μακριά από τη "βιβλιοθήκη" υπάρχει μια είσοδος στην τοποθεσία "Altar", όπου μπορείτε να πολεμήσετε με την αίρεση των Ζηλωτών και, κατά συνέπεια, να συλλέξετε πολλά πολύτιμα πράγματα.

Εάν αποφασίσετε να πάτε πρώτα για να πάρετε το Υποκατάστημα, τότε θα πρέπει να πάτε αρχαίο φρούριο Milkar, το οποίο βρίσκεται βορειοδυτικά του Knife Hole, βόρεια του Lookout Road και νοτιοανατολικά του Hale. Φτάνοντας στο φρούριο, θα χρειαστεί να κατεβείτε στο μπουντρούμι, όπου θα βρεθείτε αμέσως στην είσοδο της τοποθεσίας «Άλσος Αντανακλάσεων», όπου θα χρειαστεί να προχωρήσετε. Στο «άλσος» θα συναντήσετε σχεδόν αμέσως μια μικρή λίμνη με έναν οβελίσκο στη μέση. Μη διστάσετε πολύ, σκαρφαλώστε στη λίμνη, μετά από την οποία ο οβελίσκος θα αναβοσβήνει με ένα πράσινο-μπλε φως και το σκοτάδι θα αρχίσει να πυκνώνει μπροστά στο «Δέντρο των Εικόνων». Μετά από λίγο, το μελαχρινό σου δίδυμο θα εμφανιστεί από αυτό, οπλισμένο με ένα πολύ καλό σπαθί. Φυσικά, δεν θα ξεκινήσει μια φιλική συνομιλία μαζί σας, αλλά θα επιτεθεί δόλια και θα προσπαθήσει να σας σκοτώσει. Όσο δύσκολο κι αν είναι να τον πολεμήσεις, αλλά λόγω του πλεονεκτήματος στην ευφυΐα, αργά ή γρήγορα θα τον σκοτώσεις. Ως "δώρο" από το διπλό, θα πάρετε ένα όμορφο σπαθί που ονομάζεται "Shadow Man" και ένα κλαδί από το "Tree of Images" (μπορείτε να το πάρετε "ενεργοποιώντας" τη ρίζα του δέντρου μανιταριού που στέκεται στην μακρινή πλευρά της λίμνης). Για να βγείτε, θα χρειαστεί να πατήσετε το κουμπί στην πέτρινη πλάκα και μετά θα σας ανοίξει μια τηλεμεταφορά, η οποία θα σας μεταφέρει στην είσοδο του «Άλσους των Σκέψεων». Εάν επιθεωρήσετε σωστά τις γωνίες και τις γωνίες του μπουντρούμι, τότε εκτός από αυτήν την είσοδο θα βρείτε άλλες τρεις πόρτες που οδηγούν στην τοποθεσία "Zetrem", "Sufflex" και "Tieras". Και οι τρεις αυτές τοποθεσίες έχουν πρόσβαση στην επιφάνεια, αλλά δεν είναι τίποτα το ιδιαίτερο ενδιαφέρον (εκτός ίσως από μια συλλογή από λάφυρα). Ως σημείωση θα πω ότι την τοποθεσία «Συνάντηση», που βρίσκεται στον «Θηέρα», θα τη συναντήσετε στο εκτός πλοκής quest «The Coming Storm», οπότε μη βιαστείτε να αποκαλύψετε το μυστικό της. Για να αποκτήσετε ένα άλλο τεχνούργημα απαραίτητο για τη δημιουργία του προσωπικού του Sheogorath, θα πρέπει να πάτε στο φρούριο Moaning Halls, που βρίσκεται στα νοτιοανατολικά των Shivering Isles, στη χερσόνησο Heretic Horn νότια του New Sheoth. Μόλις μπείτε στο φρούριο, θα συναντήσετε σε αυτό έναν εχθρικό απόστολο, που δεν θα είναι μεγάλο πρόβλημα να σκοτώσετε. Αφού ψάξετε το πτώμα του Αποστόλου, θα βρείτε το «Κλειδί για τις Αίθουσες της γκρίνιας» και τον φωτεινό μανδύα του αποστόλου. Μετά από αυτό, αποφασίστε μόνοι σας τι είναι καλύτερο για εσάς να κάνετε. Είτε φορέσετε τον μανδύα του και πηγαίνετε πιο μακριά στους διαδρόμους του φρουρίου χωρίς κανένα πρόβλημα, είτε θα πρέπει να στείλετε περίπου μια ντουζίνα από τους ίδιους αποστόλους στον επόμενο κόσμο. Όποια επιλογή κι αν διαλέξετε, στην είσοδο της τοποθεσίας "Meeting Hall" θα συναντήσετε τον Khajiit Ra "Heran, ο οποίος θα σας βοηθήσει να σκοτώσετε τη Σύρτη, αλλά ως πληρωμή θα σας ζητήσει να του φέρετε τρία στιλέτα, τα οποία θα χρειαστεί να ληφθεί από τους αποστόλους . Το αν συμφωνείτε ή όχι με αυτήν την προσφορά εξαρτάται από εσάς. Όταν τελικά φτάσετε στην ίδια τη Σύρτα, ακόμα και με την πιο ειρηνική στάση, θα πρέπει τελικά να πολεμήσετε και να τη σκοτώσετε. Μετά από αυτό, μπορείτε να πάρετε τα μάτια της από το άψυχο σώμα της Σύρτας. Δεν μπορείς να φοβάσαι έναν βοηθό, τον Φωτοφόρο Τράγο, δεν θα επιτεθεί όσο φοράς τον μανδύα του αποστόλου. Έχοντας αποκτήσει το «Κλάδος του Δέντρου των Εικόνων» και το «Μάτι της Σύρτης», μπορείς να επιστρέψεις στην Τρύπα του Μαχαιριού στον Ντίους, ώστε να σε κάνει ένα μαγικό ραβδί. Η συζήτησή σας με τον Dius δεν θα διαρκέσει για πολύ, θα ασχοληθεί σχεδόν αμέσως με τη δουλειά και σε λίγα λεπτά θα σας δημιουργήσει ένα έτοιμο επιτελείο. Είναι αλήθεια ότι θα δημιουργήσει μόνο το φυσικό του κέλυφος, αλλά θα πρέπει να γεμίσετε το προσωπικό με μαγική δύναμη μόνοι σας. Ο Dius θα σας πει ότι αυτό το τελετουργικό μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο στο παλάτι του Sheogorath, γιατί εκεί βρίσκεται η "Γραμματοσειρά της Τρέλας", στην οποία πρέπει να βουτήξετε το ραβδί για να το γεμίσετε με μαγική δύναμη. Απλώς πρέπει να ακολουθήσετε τις συμβουλές του και να επιστρέψετε στο παλάτι Sheogorath για να ολοκληρώσετε τη δημιουργία του συμβόλου της εξουσίας σας.

Επιστρέφοντας στο Παλάτι, θα βρεθείτε μπροστά σε μια δυσάρεστη έκπληξη. Όταν προσπαθήσετε να ολοκληρώσετε τη διαδικασία για να αναδημιουργήσετε το προσωπικό της τάξης, θα αποτύχετε, γιατί η «Γραμματοσειρά της Τρέλας» θα «δηλητηριαστεί» από κρυστάλλους Τάξης. Αφού μιλήσετε με τον Haskill, θα μάθετε ότι η μαγική γραμματοσειρά δηλητηριάστηκε στην πηγή της, προερχόμενη από τη Mania and Dementia. Τώρα πρέπει να κατεβείτε στο μπουντρούμι (η είσοδος σε αυτό βρίσκεται πίσω από ένα τεράστιο δέντρο στην αίθουσα του θρόνου) και να εξαλείψετε την αιτία της δηλητηρίασης. Για να μην «σπάσετε ξύλο» ενώ εξερευνάτε τα μπουντρούμια της πηγής, ο Haskill θα σας μιλήσει για τα γρυλάκια που ζουν εκεί, μερικά από τα οποία μπορεί να έχουν μολυνθεί από τα δηλητηριασμένα νερά της γραμματοσειράς και ως εκ τούτου θα συμπεριφέρονται εχθρικά. Κάποια από αυτά που δεν έχουν μολυνθεί, αντίθετα, θα τα χρειαστείτε για να επαναφέρετε τη «Γραμματοσειρά της Τρέλας». Αφού λάβετε όλες τις οδηγίες, περάστε γύρω από το δέντρο για να κατεβείτε στα μπουντρούμια της πηγής μέσα από μια δυσδιάκριτη πόρτα στην πλάτη του. Μην βιαστείτε να πάτε πουθενά, αλλά απλώς περιμένετε μερικά λεπτά όταν το "υγιές" γρύλος έρθει στη γωνία και αφαιρέσει το φράγμα που χτυπήθηκε από τους κρυστάλλους παραγγελίας. Μετά από αυτό, θα πρέπει να κινηθείτε με περισσότερη προσοχή, γιατί παρακάτω, πολλά από τα γρυλίσματα που θα συναντήσετε θα αποδειχθούν μολυσμένα και θα συμπεριφέρονται αρκετά εχθρικά. Μπορείτε να τα καταστρέψετε με ασφάλεια, αφού μπορείτε να ξεχωρίσετε τους μολυσμένους από τους υγιείς από τη λευκή αύρα που τυλίγει το σώμα τους. Στην τοποθεσία Πηγή, αντιμετωπίζετε το καθήκον να καθαρίσετε 5 μολυσμένα μέρη, τα οποία φυλάσσονται από ιερείς και εχθρικά γρυλίσματα. Το πιο σημαντικό πράγμα στην απολύμανση είναι να σκοτωθεί ο ιερέας, γιατί μετά την εξάλειψή του μπορεί να καθαριστεί το μολυσμένο σημείο στην πηγή. Καθώς μετακινείστε στην τοποθεσία, θα συναντήσετε πλέγματα μολυσμένων ριζών που θα εμποδίσουν την περαιτέρω πρόοδό σας. Στην απολύμανσή τους και, κατά συνέπεια, στο ξεκλείδωμα, θα σας βοηθήσουν υγιή γρυλίσματα (μπορούν να "κληθούν" από κουκούλια που ονομάζονται "Chrysamid gnarls") και περιοδικά "σκάγια τάξης" (μπορείτε να τα λάβετε από τα πτώματα των δολοφονημένων ιερέων της τάξης). Έχοντας απελευθερώσει ολόκληρη την τοποθεσία της Πηγής από τις δυνάμεις της τάξης, μπορείτε να προχωρήσετε στον καθαρισμό των Πισινών Μανίας και Άνοιας. Κατ 'αρχήν, η απολύμανσή τους δεν διαφέρει από τον καθαρισμό της πηγής, μόνο που αυτή τη φορά θα πρέπει να ελευθερώσετε μόνο μία, αλλά μια μεγάλη περιοχή. Στις πισίνες, θα χρειαστεί να καταστρέψετε τρεις ιερείς της τάξης ταυτόχρονα, συν σε έναν από αυτούς θα πρέπει να πολεμήσετε τον προδότη Teyden / Sil. Αφού ολοκληρώσετε τον καθαρισμό της πηγής και των δύο πισινών που την τροφοδοτούν, μπορείτε να επιστρέψετε στο παλάτι Sheogorath για να ολοκληρώσετε τη μαγική τελετή κατασκευής του προσωπικού.

Μόλις βουτήξετε το ραβδί στα νερά του Font of Madness και ολοκληρώσετε το τελετουργικό, ένας αγγελιοφόρος του χρυσού αγίου / σκοτεινού σαγηνευτή θα τρέξει κοντά σας και θα σας ενημερώσει ότι ο διοικητής της φρουράς του παλατιού Aurmazl Zude / Autkendo Jansa επειγόντως σας ζητά να συναντηθείτε. Αφού μιλήσετε με τους ανώτερους χρυσούς αγίους / σκοτεινούς σαγηνευτές, θα μάθετε ότι οι δυνάμεις της τάξης επιτέθηκαν ξαφνικά στο παλάτι και απαιτείται η βοήθειά σας για την οργάνωση της αντανάκλασης αυτής της επίθεσης. Σε αυτή την περίπτωση, το νεοαποκτηθέν προσωπικό θα σας φανεί πολύ χρήσιμο, καθώς σας δίνει την ευκαιρία να παγώσετε για λίγο τους ιππότες της τάξης, αν και θα επηρεαστούν και χρυσοί άγιοι με σκοτεινούς σαγηνευτές. Μόλις πάτε πέρα ​​από την αίθουσα του θρόνου στην αυλή του κάστρου, οι ιππότες της τάξης θα σας επιτεθούν αμέσως. Κατ 'αρχήν, δεν μπορείτε να τους δώσετε μεγάλη προσοχή, αλλά αμέσως να τρέξετε στον πλησιέστερο ενεργό οβελίσκο και να τον απενεργοποιήσετε, μετά τον οποίο μπορείτε να αντιμετωπίσετε ήρεμα την καταστροφή των επιτιθέμενων ιπποτών. Σύντομα ο δεύτερος οβελίσκος θα τεθεί σε λειτουργία και θα πρέπει να τον απενεργοποιήσετε χωρίς καθυστέρηση. Σε αυτή τη φάση περίπου θα εμφανιστεί ο ένοχος του «θρίαμβου» σύντροφος Jyggalag, ο οποίος φυσικά δεν θα μείνει μακριά από τις γενικές «διακοπές». Παρατηρώντας την εμφάνιση του αρχηγού των δυνάμεων της Τάξης, θα χρειαστεί αμέσως να κατευθύνετε όλες τις προσπάθειές σας για να καταστρέψετε το φυσικό του κέλυφος. Αν και ο Jyggalag θα αποδειχθεί πολύ μακριά από έναν αδύναμο αντίπαλο, δεν είναι και τόσο δυνατός που η αποβολή του θα σας δημιουργήσει σοβαρές δυσκολίες. Εάν, ωστόσο, η μάχη διαρκέσει, δεν θα σας βλάψει να παρακολουθήσετε την εμφάνιση νέων οβελίσκων, επειδή θα πρέπει επίσης να απενεργοποιηθούν λόγω του γεγονότος ότι από αυτούς ο Jyggalag θα αντλήσει ενέργεια για να αποκαταστήσει τη δύναμή του. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, στο τέλος θα καταστρέψετε το φυσικό κέλυφος του Θεού της Τάξης, μετά από το οποίο θα εμφανιστεί σε μια ελαφρώς διαφορετική ενσάρκωση. Στη θέση του πεδίου της μάχης, λίγο πάνω από το επίπεδο του εδάφους, α μεγάλα μεγέθηεικόνα του Jyggalag. Επιπλέον, ο πρώην αντίπαλός σας θα πει μια θλιβερή ιστορία για την αλυσίδα των μετασχηματισμών που έπρεπε να κάνει κάθε μερικές χιλιάδες χρόνια, μέχρι να σπάσετε αυτόν τον φαύλο κύκλο. Θα σας ενημερώσει επίσης ότι τώρα είστε ο Θεός της τρέλας Shigorat και είστε αποκλειστικά υπεύθυνοι για ό,τι συμβαίνει στα Trembling Isles, μετά από τα οποία θα σας αποχαιρετήσει και η εικόνα του θα διαλυθεί στον αέρα. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στο παλάτι και να μιλήσετε με τον πλησιέστερο σύμβουλό σας Haskill, από μια συνομιλία με τον οποίο θα μάθετε ότι ως κυβερνήτης των Shivering Isles, δικαιούστε ένα συγκεκριμένο φάσμα προνομίων και ευθυνών.

Προνόμιο:

1. Διαθέτετε σωματοφύλακα που σας συνοδεύει όταν μετακινείστε στην επικράτεια των Shivering Isles

2. Ένας προσωπικός γιατρός που θα είναι έτοιμος να διορθώσει την υγεία σας ανά πάσα στιγμή, αλλά με την προϋπόθεση ότι βρίσκεστε στην αίθουσα του θρόνου του παλατιού.

3. Δυνατότητα ελέγχου του καιρού στα Shivering Isles

4. Δυνατότητα κλήσης χορευτή δικαστηρίου για διασκέδαση

5. Πολυτελές ντύσιμο Shigorat με αρκετά εντυπωσιακές παραμέτρους για αποπλάνηση ανθρώπων (ξαπλωμένοι στο θρόνο)

6. Το σπαθί του Jyggalag, που δεν έχει μαγικά χαρακτηριστικά, αλλά έχει εντυπωσιακή καταστροφική δύναμη. Μπορείτε να τον βρείτε πίσω από το θρόνο του Shigorat, κοντά στην πόρτα που οδηγεί στην "Πηγή" (ίσως θα εμφανιστεί μόνο λίγο μετά την έναρξη της βασιλείας σας)

Καθήκοντα:

1. Εάν προκύψουν προβλήματα με τους πολίτες του βασιλείου σας, είστε υποχρεωμένοι να στείλετε στρατεύματα για να τους εξαλείψετε ή να λύσετε μόνοι σας αυτά τα προβλήματα.

Πλησιάζοντας τον Haskill και μιλώντας μαζί του για το θέμα της «υπεράσπισης του βασιλείου», θα ανακαλύψετε ότι έχει συμβεί κάποιο πρόβλημα σε ένα από τα χωριά της πολιτείας σας. Εάν αποφασίσετε να πάτε να αντιμετωπίσετε την κατάσταση μόνοι σας, θα διαπιστώσετε ότι μια ομάδα τεράτων επιτέθηκε στον οικισμό. Το έργο της εξάλειψης κάποιου αφηρημένου προβλήματος γίνεται αμέσως αρκετά συγκεκριμένο και μπορείτε να αρχίσετε να το λύνετε. Αφού σκοτώσετε όλα τα τέρατα, επιστρέψτε στο παλάτι και μιλήστε ξανά με τον Haskill. Θα σας ευχαριστήσει εκ μέρους των κατοίκων των σωζόμενων τοποθεσίακαι θα σας δώσει ένα δώρο από αυτούς με τη μορφή μιας γενναιόδωρης χρηματικής ανταμοιβής.

Αυτό ολοκληρώνει το πέρασμα της ιστορίας Shivering Isles.

Σχετικές δημοσιεύσεις