Πού να βρείτε Moire στο Skyrim. Quests of Daedra (τελική έκδοση)

Αφού φτάσετε σε 14 επίπεδα, σε μια από τις τυχαίες ταβέρνες Skyrima είστε θυμωμένος με έναν επισκέπτη ντυμένο με μια μαύρη σειρά που ονομάζεται Sam Geev. Θα προτείνει να παίζει το λαϊκό παιχνίδι Skyrim "ο οποίος είναι ζεστός."

Μετά τον πρώτο κύκλο, ο σύντροφός σας θα αρχίσει να είναι ενθουσιασμένος, και μετά το δεύτερο θα παραδοθεί σχεδόν. Ποτό "τελευταίο", και οι περιπέτειές σας δεν θα επιβραδύνουν.

Debuck στο ναό Dibella

Ξυπνάς στην εκκλησία της Δίμας στο Marcage. Υπάρχει μια δυσαρεστημένη ιέρεια της Senna και σας αναφέρει για σκουπίδια γύρω σας. Βοηθήστε τον ιερέα να το αφαιρέσετε (στη συλλογή του ιερού νερού και ενός αντίχειρα), και στη συνέχεια να μάθετε τα στοιχεία σας για την εμφάνισή σας εδώ.

Αποδεικνύεται ότι βρίσκεστε σε μια κατάσταση αλκοολούχου δηλητηρίασης έσπασε στον ναό και έτρεξε, φωνάζοντας κάτι για το γάμο, κατσίκα και ραδιόφωνο. Δεν ξέρω τίποτα για τον ιερέα του Σαμ, αλλά στο πάτωμα μπορείτε να ανακαλύψετε μια σημείωση για την αποκατάσταση κάποιου σπασμένου Τύπου, που υπογράφηκε από τον Sam.

Είναι απαραίτητο να καθαρίσετε τα πράγματα στο ναό - αρκεί να επωφεληθείτε από τις δεξιότητές μας ευγλωττισμένης ή απλά να πληρώσετε zhrice για το χάος.

Συναλλαγή του αιώνα

Το μονοπάτι σας βρίσκεται σε Rorixted. Βρείτε εκεί ο αγρότης που ονομάζεται Ennis. Θα σας πετάξει με τις χρεώσεις της κλέβης της κατσίκας. Πείτε, έκλεψε και πωλούσε τον γίγαντα.

Και πάλι, πηγαίνετε να αναζητήσετε μια κατσίκα δεν είναι απαραίτητη - μπορείτε να πληρώσετε ennis ή να το εκφοβίσετε. Αλλά σε αυτή την περίπτωση, στερείτε τον εαυτό σας από την ευχαρίστηση από το πλήρες πέρασμα αυτής της διασκεδαστικής αναζήτησης.

Πηγαίνετε στην αναζήτηση για μια κατσίκα με τη σειρά του δείκτη. Glul - λοιπόν καλέστε το κατσίκι - θα βρείτε σε ένα λόφο κοντά στο Roriksted. Το πρόβλημα είναι ότι δίπλα στην κατσίκα "στο καθήκον" το γιγαντιαίο κορίτσι, το οποίο θα είναι ειρηνικά με αγάπη μέχρι να προσπαθήσετε να οδηγήσετε την κοιλιά του.

Έτσι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία από τις ακόλουθες επιλογές:

  • Σκοτώστε τον γίγαντα.
  • Ανεπαίσθητα να οδηγήσει την κατσίκα.
  • Ήρεμή ο γίγαντας χρησιμοποιώντας την ψευδαίσθηση του σχολείου.

Όταν ο Gla La επιστρέφει στον νόμιμο ιδιοκτήτη του, θα σας πει ότι αναφέρατε κάποια ισού και wetran.

Η αρραβωνιαστικότητά μου

Η Isolde κατοικεί στους δρόμους του Waitran. Αποδεικνύεται ότι εσείς και αυτή κατάφερε να χρωστάει - σας έδωσε ένα γαμήλιο δαχτυλίδι σε πίστωση, καθώς θα παντρευτείτε.

Το Isolde μπορεί να εκφοβιστεί ή να πληρώσει το 2000 χρυσό. Αλλά αυτό το μέρος της αναζήτησης, αν το περάσετε για πρώτη φορά, δεν συνιστάται να το παραλείψετε.

Εάν αποφασίσετε να επιστρέψετε το δαχτυλίδι από το δαχτυλίδι, τότε το μονοπάτι σας βρίσκεται στο άλμα "μάγισσα ομίχλη", η οποία στα νότια του Windhelm. Η νύφη σας, όπως θα μπορούσατε να μαντέψετε το όνομα της περιοχής, είναι ένα σπαθί.

Η Moira είναι η νύφη σου - η ερώτηση σχετικά με το δαχτυλίδι θα αρχίσει να συμβαίνει ότι δεν θέλει να σας μοιραστεί με την Esmeldea (άλλη δυνατή). Είναι τρομερό να σκεφτούμε ότι πραγματικά συνέβη. Θα πρέπει να σκοτώσουμε το εξωτερικό και να επιστρέψουμε το δαχτυλίδι στο Isolde.

Ομιχλώδης άλσος

Τελευταία στάση - Fort Morvunskar, που κατοικούν από τους μάγους που θα προσπαθήσουν να σας καταστρέψουν με όλα τα διαθέσιμα καταστρεπτικά ξόρκια. Μετά την απογύμνωση, πληρώστε μια από τις γωνίες του Morvunskar, στην οποία υπάρχει μια μεγάλη ημιδιαφανή σφαίρα. Πηγαίνετε μέσα, και θα βρεθείτε σε ένα ομίχλη.

Έχοντας περάσει λίγο περισσότερο για το μονοπάτι προς τα εμπρός, θα βρείτε ανθρώπους που χύνονται στην εκκαθάριση, στο κεφάλι του οποίου κάθεται ο φίλος σας Sam Hevien. Μιλήστε μαζί του, και θα μάθετε ότι ο Sam Geven (Sam Guevenne στα Αγγλικά) κανείς άλλος όπως ο Daederic Prince Sanguine (Sanguine στα Αγγλικά).

Για μια τέτοια επιμελή "αναλυτική" μετά από ένα ρευστό μεθυσμένο Sanguine θα σας ανταμείψει με ένα τεχνούργημα που επιτρέπει στον μεταφορέα να καλέσει από το υποσύνολο της λήθης στο Drezor για δύο λεπτά.

Ένα άλλο θύμα

Φαίνεται ότι ήρθε η ώρα να ξεχάσουμε την Sanguine και τις διασκέδασες περιπέτειές τους, αλλά δεν ήταν εκεί. Τώρα έχετε την ευκαιρία να συναντήσετε τη διαδικασία της περιπέτειας της Αργονικής Drina-DNA, το οποίο θα προσπαθήσει να υπάρξει μαζί σας 10.000 χρυσό για το γεγονός ότι φέρεται να τον έστειλε στο στρατόπεδο γκάνγκστερ, όπου μόλις πέθανε. Με τη βοήθεια δεξιοτήτων πεποίθησης, μπορείτε να μειώσετε το ποσό έως και 750 χρυσά ή να ασχοληθείτε με την αρσενική σαύρα.

Πασχαλινά αυγά, πασχαλινά αυγά ... οι άνθρωποι τους αναζητούν παντού και πάντα. Και θα συνεχίσουν να αναζητούν. Ορισμένες από τις αναφερόμενες φαίνεται αρκετά πραγματικές, κάτι παράξενο, αλλά εξηγείται, άλλο - εντελώς απίστευτο. Αλλά τι είναι, αυτό είναι. Έτσι ... επιτρέψτε μου να παρουσιάσω την προσοχή σας μια δέσμη απίστευτων, ανόητων υπέροχων αυγών του Πάσχα!

"Star Way"

  • Ο χαρακτήρας Tomba είναι ένα ευρύχωρο - ένας σύνδεσμος με το "Star Path: την επόμενη γενιά", ένα επεισόδιο που ονομάζεται "Danmok", όπου επαναλαμβάνει επανειλημμένα: "Temba, έχει ευρεία χέρια." Αυτό είναι ο Nord που ζει στο πριονιστήριο Ivarstead (Ivarstead Sawmill).
  • Στο βιβλίο "Μεγάλη τιμά", η Sirrok είναι υπερήφανη για τον πρώτο χάρτη από τους συντρόφους. Το όνομά του υπονοεί στον ηθοποιό της Syringe Lofton, ο οποίος έπαιξε τον Jake Sisco στην τηλεοπτική σειρά "Star Way: Deep Space 9"
  • Όταν μιλάμε με έναν τυφώνα gro-shub (Βιβλιοθηκονόμος Wintern), μπορεί να πει: "Αλλά ταυτόχρονα, όλα αυτά είναι αλήθεια. Ακόμα και ένα ψέμα. Ειδικά ψευδής. " Πιθανότατα, αυτό είναι ένα αφιέρωμα στις διαπραγματεύσεις μεταξύ Karak και Bashir στην τηλεοπτική σειρά "Star Way: Deep Space 9"

"Πόλεμος των άστρων"

  • Στο σπήλαιο "Cold Bank" (ανατολικό Winterhold) κάτω από τον σκελετό κρέμεται από την οροφή. Κάτω από τον σκελετό - ένα λαμπερό σπαθί. Αυτός είναι ένας σύνδεσμος για τους "Star Wars. Επεισόδιο V: Η αυτοκρατορία διαπραγματεύεται από την αυτοκρατορία », όταν ο Skywalker Luke πιάστηκε να θέλει και αναστέλλεται στην οροφή του σπηλαίου. Η λεπίδα προσωποποιεί το ελαφρύ σπαθί του.

    Αυτή είναι η δεύτερη φορά που το κιόσκι τοποθετεί αυτό το Πάσχα στο παιχνίδι. Μια παρόμοια σκηνή παρουσιάζεται στην σπηλιά του Byrian στο Blensmoon.

  • Εάν ταξιδεύετε με το Ghost Lucien Lashans, λέει μερικές φορές: "Αισθάνομαι ενθουσιασμό στο κενό." Η φράση είναι πολύ παρόμοια με το "επώνυμο αντίγραφο" του Jedi: "Αισθάνομαι ενθουσιασμό στη δύναμη."
  • Στην ταβέρνα "κατεψυγμένα φρούτα" μπορείτε να ακούσετε τη συνομιλία της Erica με τον πατέρα, όπου λέει στον γιο του: "Όλα όσα ζητώ είναι να μείνω για άλλη εποχή" και "ρέει το αίμα της μητέρας σας". Αυτός είναι ένας σύνδεσμος με τη συνομιλία της καταπακτής με τον θείο Owen στο επεισόδιο IV "Star Wars: Νέα Ελπίδα".

Τρεις κατσίκες Billy

  • Στο δρόμο προς τη γκαλερί "Winth Rock" (Hag Rock Redoubt) υπάρχει μια γέφυρα με ένα νεκρό troll κάτω από αυτό. Εάν εμφανίζεστε εδώ για πρώτη φορά, θα δείτε πώς δύο κατσίκες συναντήθηκαν με το τρίτο στο τέλος της γέφυρας και στη συνέχεια έτρεχαν μαζί. Αυτή είναι μια αναφορά στο παραμύθι των παιδιών "Τρεις κατσίκες ακατέργαστου Billy", όπου ο Troll υπέφερε από τρεις κατσίκες. Παρόμοιος σύνδεσμος μπορεί να βρεθεί στη λήθη.

Gamelnsky αρουραίοι

  • Στην αναζήτηση "Λανθασμένο μέλι" (μειωμένα οινοπνευματώδη ποτά), θα συναντήσετε τον Not Sane Magician που ονομάζεται Gamelin, στο περιοδικό του οποίου περιγράφεται πώς δημιούργησε τον στρατό Zokrys. Αυτό μπορεί να είναι μια αναφορά στους αρουραίους από το gameln.

Πινγκ πονγκ

  • Στην αναζήτηση "House of Forors", όταν θα κλειδωθείτε σε ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι στο Marcage, ο Poltergeist θα κανονίσει καρέκλες στο τραπέζι με μια δύσκολη σειρά. Πιθανώς, αυτή είναι μια αναφορά στη γνωστή σκηνή της ταινίας "Poltergeist" του 1982, όπου οι δυνάμεις που επιδιώκουν την οικογένεια έκαναν το ίδιο.

Κόκκινο νάνος

  • Στην αναζήτηση "τρελό μυαλό", η εμπιστοσύνη του Πελαγίου και της Παράνο της εμφανίζεται με τη μορφή πραγματικών πλάσματα και αγωνίζεται μεταξύ τους. Αυτή είναι μια αναφορά στο πρώιμο επεισόδιο της βρετανικής φανταστικής κωμωδίας "Red Dwarf", όταν ο Dave Lister μολύνθηκε με μια μεταλλαγμένη ασθένεια στο επεισόδιο "Trust και Paranoia", και η εμπιστοσύνη του και η παράνοια και η παρανοία του απέκτησαν μια ανθρώπινη μορφή. Προσπάθησαν να νικήσουν ο ένας τον άλλον και στο τέλος οι δύο σκοτώθηκαν.

Μνημείο

  • Το οδοντωτό Kirk (Confed Pickaxe) είναι ένας σύνδεσμος με την "Notcha", ο δημιουργός του Minecraft. Στο παιχνίδι Kirk χρησιμοποιείται για την επιχείρηση εξόρυξης.

Την εξαγορά Shawshank

  • Μπορείτε να μιλήσετε με το Dert The Winterhold College και να επιλέξετε μια τέτοια φράση: "Καταλαβαίνω, είστε ένας Elf που ξέρει πώς να πάρει το σωστό". Αυτή είναι μια αναφορά στον Κινηματογράφο Stephen King "Escape from Showanchka".

Ο εφιάλτης πριν τα Χριστούγεννα

  • Κάτω από το κτήμα "Zlatocevet", στα λύματα, ο παίκτης μπορεί να συναντήσει μια ομάδα σκελετών 5 ελάφια και άνδρα. Ίσως αυτός είναι ένας σύνδεσμος για τον "εφιάλτο πριν από τα Χριστούγεννα", στην οποία το Jack Skellington πηγαίνει στους σκελετούς που συλλέγονται από σκελετούς.

Πακέτο maine

  • Στο σπίτι της endona στο Marcart υπάρχει ένα ράφι, όπου το σκόρδο, λαμπερό σκόνη, φέτες κατσικίσιο τυρί, το αυγό των ψαριών δολοφόνων βρίσκονται έτσι ώστε να μοιάζουν με το πακέτο mena. Υπάρχουν ακόμη πολλά σημεία συσκευασίας.

Monti Paiton

  • Μερικές φορές στην κοντινή μάχη, η NPC μπορεί να αναζωογονήσει: "Αυτό είναι απλά ένα μηδέν!". Αυτή είναι μια πιθανή αναφορά στην ταινία "Monti Pajton και το ιερό Grail", όπου ο Μαύρος Ιππότης το είπε όταν κόβει τα χέρια και τα πόδια του.
  • Κατά την εκτέλεση του Roggvira, θα σοκάρει "Ας κάνουμε, θα μετακινήσετε!", Ποια είναι η αναφορά στο τέλος της ταινίας "Monti Paiton και το ιερό Grail".

Σκανδιναβική μυθολογία

  • Στην αναζήτηση "υπόσχεται να αποθηκεύσει" (υποσχέσεις να κρατήσει) μπορείτε να πάρετε ένα πιστοποιητικό γέννησης του Slapnira, Santa Claus. Το Slapnir είναι ένα οκτακοπικό άλογο μία στη σκανδιναβική μυθολογία.
  • Ένας από τους ιερείς δράκος, ο Volzung, ονομάζεται από τον ήρωα της Σκανδιναβικής Μυθολογίας. Επίσης, ο Zigourd, ένας βοηθός στο κατάστημα της Belometra στο Waitran, χωρίζει το όνομά του με έναν άλλο σκανδιναβικό ήρωα της μυθολογίας. Το Zigourd είναι επίσης ο εγγονός του Volzung και το όνομα του πατέρα του είναι Sigmund.
  • Ο Sigmund έσπασε το σπαθί του στη μάχη του σπαθί του και πολλά χρόνια αργότερα απελευθερώθηκε για το Sigourd (επίσης γνωστό ως Siegfried - στυλό.), Που σκότωσε τον δράκο του Φασενίρ. Ίσως αυτή η ιστορία ενέπνευσε την αρχή της φήμης των νεκρών, στην οποία ο παίκτης παγιδεύει τον Wutrad.
  • Η Sovpard και η αίθουσα βαλβίδων έχουν ομοιότητες με το Asgard και το Valhalla.
  • Ο ποιητικός Edda, ο οποίος τραγουδάει το κολέγιο Bard, αντανακλά τη συλλογή κειμένων με το ίδιο όνομα από τον παλιό σκανδιναβικό πολιτισμό.

Δράκος Piet.

  • Για πρώτη φορά που εισέρχονται στην Riverwood, βλέπουμε μια ηλικιωμένη γυναίκα που τρέχει με κραυγές: "Δράκος! Ο δράκος! Ορκίζομαι, είδα έναν δράκο! " Αυτός είναι ένας σύνδεσμος με το τραγούδι από το παιδικό τραύμα της ταινίας Dragon.

Θρύλος υπνηλία κοίλου

  • Τη νύχτα, ο παίκτης μπορεί να συναντήσει τον αναβάτη χωρίς ένα κεφάλι. Εμφανίζεται ως ένα άκαρπο φάντασμα σε ένα φασματικό άλογο, οπλισμένο με ωκεκοκριές. Ένας παίκτης δεν μπορεί να μιλήσει μαζί του, αλλά μπορεί να πάει κοντά. Τα εχθρικά NPC και τα πλάσματα θα το επιτεθούν, αλλά τους αγνοεί. Ο αναβάτης θα φέρει τον παίκτη στην Priva Hamvira (ξεκούραση Hamvir) και εξαφανίζεται. Το νεκροταφείο σας περιμένει να χορεύετε με σκελετούς και θησαυρό.

Αγάπη ποτό αριθμό 9.

  • Στην αναζήτηση "αλάτι για την Αρκαδία", ο παίκτης παρέχει έναν παγωμένο αλάτι αλχημιστικό arkady, το οποίο προτίθεται να το χρησιμοποιήσει για να δημιουργήσει ένα ελιξίριο αγάπης. Πιθανότατα, αυτή είναι μια αναφορά στην ταινία 1992 "Love Drink No. 9", όπου το φίλτρο αγάπης εμφανίστηκε λόγω του συμπυκνωμένου άλατος.

άρχοντας των δαχτυλιδιών

  • Στο Weitran, ένα γιγαντιαίο δέντρο ονομάζεται zlatodrevo (gillegreen). Θα μπορούσε να αναπτυχθεί από το βλαστό των παλαιότερων των δέντρων, το elderglim, αλλά πεθαίνει. Είναι παρόμοιο με την ιστορία της πρωτεύουσας της Gondora Minas Tyrit, όπου το λευκό δέντρο έπεσε σε παρόμοια κατάσταση.
  • Στο Weitran, κατά τη διάρκεια της αναζήτησης για το Waitran (μάχη για Whiterun), μπορείτε να δείτε το Khdrana ή το Ralofa στον αστικό τοίχο μετά τη μάχη. Λέει: "Είμαι βέβαιος ότι σκότωσα περισσότερο από εσάς. Σκέφτηκα. " Αυτή είναι μια αναφορά στους Legolas και Gimli.
  • Σε αναζήτηση "ένα αξέχαστο ακροφύσιο" (μια νύχτα για να θυμηθεί) σε ένα καθήκον είναι να πάρετε ένα γαμήλιο δαχτυλίδι από μια ζύμη από το όνομα Moira, που έρχεται: "Το κόσμημά μου!", Αν προσπαθήσετε να πάρετε ένα δαχτυλίδι από αυτήν. Τι δεν είναι ένα hollum;
  • Η λαβή του σπασμένου σπαθί στο Angarvunde (Angarvunde) είναι ένας διαφορετικός σύνδεσμος σε αυτή τη σειρά. Η θέση του (δίπλα σε ένα σκελετό με ένα δαχτυλίδι) - στέλνοντας στο Sauron.

Θρύλος του Zelda

  • Κατά τη διάρκεια της αναζήτησης "Απόδειξη τιμής" (αποδεικνύοντας τιμή), ο Farkas λέει ότι τα μέλη του κύκλου είναι ανυψωτήρες, υποστηρίζοντας ότι "αυτό είναι ένα μυστικό για όλους". Αυτή η φράση είναι γνωστή για χρήση σε μυστικά δωμάτια. Πρωτότυπα παιχνίδια για τη Nintendo "Legend of Zelda".

Συνέντευξη με βαμπίρ

  • Στη σκοτεινή αδελφοσύνη υπάρχει ένα βαμπίρ που ονομάζεται Babette. Στο μυθιστόρημα της Ann Rice "Συνέντευξη με το βαμπίρ", Babetta - η πρώτη αγάπη του επικεφαλής ήρωα. Ωστόσο, το σώμα του κοριτσιού είναι ένας σύνδεσμος προς τη Coldia, ένα δεκαεπτάχρονο βαμπίρ στο σώμα ενός παιδιού επτά ετών.

Πονοκέφαλο

  • Quest "Αξέτοροι Νώε" (μια νύχτα που πρέπει να θυμάστε) μπορεί να είναι μια αναφορά στην ταινία "Bachelor Party στο Βέγκας". Κατά τη διάρκεια της αναζήτησης, ταξιδεύετε σε όλο το Skyrim στην αναζήτηση του συνοδευτικού συντρόφου του Summa, κατά μήκος του δρόμου, η επίλυση όλων των προβλημάτων που δημιουργήθηκαν κατά τη διάρκεια της νύχτας "θυελλώδεις".

Θρύλος του βασιλιά Άρθουρ

  • Εάν βρήκατε ένα σπασμένο πύργο (σπασμένο πύργο redoubt), απευθείας στο νότο του θα είναι ένα μέρος που ονομάζεται Kurgan της επαναστάτης (Rebel "s Cairn), όπου μπορείτε να βρείτε ένα σωρό πέτρες με ένα σπαθί, κολλημένο στο η κορυφαία πέτρα. Αυτή είναι μια αναφορά στο μύθο για τον βασιλιά. Arthur.
  • Λίγο προς τα βορειοανατολικά της ψυχρής αιολικής δεξαμενής (Blakwind λεκάνη), υπάρχει μια λίμνη με ένα σκελετικό χέρι που κρατά ένα σπαθί. Αυτή είναι μια αναφορά στην Lady Lake από το μύθο για τον βασιλιά Άρθουρ.
  • Στο κέντρο της λίμνης μπορείτε να βρείτε μια κυρία πέτρα. Αυτός είναι ένας άλλος σύνδεσμος με τη λίμνη Lady από το μύθο του βασιλιά Άρθουρ.

Indiana Jones

  • Εάν ρωτήσετε ATIS, γιατί εντάχθηκε στους συντρόφους, θα απαντήσει: "Καλή τύχη και δόξα, φίλος. Καλή τύχη και δόξα! " Αυτή είναι μια αναφορά στην Ιντιάνα Τζόουνς και τον ναό της μοίρας. "

Κυνήγι στο Vumpus

  • Πιθανό δορυφόρο Belland αναφέρει μερικές φορές το παιχνίδι στο οποίο έπαιξε ως παιδί: "Αναζήτηση για Vompus". Πιθανώς, αυτός είναι ένας σύνδεσμος με το κλασικό παιχνίδι υπολογιστή "κυνήγι για vommpus".

Joss wedon

  • Μπορείτε να βρείτε ένα βιβλίο που ονομάζεται "καλύβα στο δάσος". Αυτός είναι ένας άμεσος σύνδεσμος προς την ταινία, η οποία θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2012.

Κικερώνας

  • Στη σκοτεινή αδελφότητα θα συναντήσετε τον δολοφόνο που ονομάζεται Cicero. Αυτή είναι πιθανώς μια αναφορά στον ρωμαϊκό φιλόσοφο και τον πολιτικό του Cicero, ο οποίος ήταν ένας στενός φίλος της Κασίας, ένας από τους βασιλιάδες του Καίσαρα.

Κατατάθεια

  • Κατά τη διάρκεια της αναζήτησης να επιστρέψετε ένα σκελετικό κλειδί στην πορεία του προσκυνητή, μπορείτε να βρείτε το ημερολόγιο "ημερολόγιο του Nidstrom". Το Nidstrom είναι ένας κιθαρίστας από τη διάσημη σουηδική ροκ μπάντα. Στο ημερολόγιο υπάρχουν συνδέσμοι με τη μουσική της ομάδας, συμπεριλαμβανομένης της "νύχτας της νέας ημέρας" του τελευταίου τους άλμπουμ, το "φάντασμα του ήλιου".

Μπουντρούμια και δράκοι

  • Εάν πηγαίνετε προς τα πίσω στο δρόμο από το Riverwood εκεί, από όπου ήρθετε μετά από τον πρόλογο, υπάρχει ένα σπήλαιο "σχηματισμού ορυχείου" (Mine Combershard). Αυτός είναι ένας σύνδεσμος προς τον κόμικ στο παιχνίδι D & D, στην οποία ο Mike Kraulik, ο Jerry Holkins, ο Scottchitz, Vil Whiton έδειξαν μια νέα τέσσερις εκδόσεις. ΣΕ αγγλική γλώσσα Το ορυχείο του Embershard είναι ένα παιχνίδι λέξεων με το Ambershard - το όνομα της Clan Gnomom, το οποίο αποθηκεύει το ορυχείο στο Chalch του Scott Kurtz, Binvin Bronzbottom.

William Shakespeare

  • Στην αναρρίχηση, υπάρχει ένα ιερό αφιερωμένο στο Theight, Daederic Lord of Brangue και Mora. Σε μια θέση στους πρόποδες του βράχου, στα νοτιοανατολικά, μπορείτε να βρείτε δύο πτώματα με δηλητήρια και ένα στιλέτο που βρίσκεται μεταξύ τους. Αυτή είναι μια αναφορά στο Romeo και τη Ιουλιέτα.

Wilhelm tel

  • Σε ένα πλούσιο (swindler "s den) υπάρχει ένα μανεκέν κατάρτισης με ένα μήλο στο κεφάλι. Πιθανότατα, αυτό είναι ένα αφιέρωμα διάσημο ιστορικό Wilhelm Telly, όπου ο κύριος Archer έπρεπε να κάνει ένα μήλο από το κεφάλι του γιου του.

Annie

  • Σε αναζήτηση "Lost Innocence" (αθωότητα Lost), που εισέρχονται στην είσοδο ΟρφανοτροφείοΘα ακούσετε πώς οι τύποι Gelod Screams για παιδιά: "Τι λέτε;" Και απαντούν: "Σ 'αγαπάμε, glodod, για την καλοσύνη σας!" Είναι πολύ παρόμοιο όχι με την ταινία "Annie", στην οποία τα ορφανά στην ερώτηση: "Τι μιλάς;" Απαντήθηκε πάντα: "Σ 'αγαπάμε, χάσετε Hannigan."

300 Σπαρτιάτες

  • Εάν πάτε ευθεία νότια του ναού της Περίας και αρκετά δυτικά της Δύσης από την Carvethen, βορειοανατολικά από την πέτρα του εραστή, θα εξαντλήσετε τον σκελετό (περίπου στα μισά του βουνού). Αν κοιτάξετε την πλευρά του σκελετού, θα δείτε μια γάτα κοπής σπαθιάς που έχει κολλήσει μεταξύ των δύο λίθων, των οποίων το κεφάλι διαπερνά μέσα από το γυαλί σπαθί. Αυτή είναι μια αναφορά στη σκηνή από τους "300 Σπαρτιάτες", όπου ο Leonid μετατρέπει τον λύκο σε ένα στενό πέρασμα και στη συνέχεια κολλάει σε αυτόν στο στόμα του.
  • Επίσης στο δυτικό τμήμα του χάρτη, γνωστό ως το "όριο", υπάρχει ένα έδαφος, πολύ παρόμοιο με εκείνο όπου οι Σπαρτιάτες πολέμησαν με τους Πέρσες στην ταινία.

Beowulf.

  • Η πόλη του Herrothar μπορεί να έχει ονομαστεί μετά τον χαρακτήρα που ονομάζεται Hrothar από Beowulf. Επίσης, ο Herrothar είναι το όνομα του πραγματικού βασιλιά της Δανίας.

Ιστορικές συνδέσεις

  • Δεξιά ανατολικά του φάρου ροής πάγου (Φάρος Frossflow) μπορεί να βρεθεί διευρυνθεί στον τοίχο του μαμούθ παγετώνα, τα βέλη και κάτι που μοιάζει με ένα προϊστορικό δόρυ στο δέρμα. Ιδρύοντας σε βέλη μαμούθ, φαίνεται, η Gnomina - μια υπαινιγμός ότι τα θηρία θα μπορούσαν να σκοτώσουν το θηρίο.
  • Η ανατολική αυτοκρατορική εταιρεία είναι πιθανό να αναφερθεί στην ινδική εταιρεία της Ανατολικής Ινδίας που υπάρχει στην ιστορία.

Το Tramp of Dervelin από τη μοναξιά ζητά να τον βοηθήσει να επιστρέψει τον ιδιοκτήτη από διακοπές. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο ιδιοκτήτης μπορεί να βρεθεί στην απαγορευμένη πτέρυγα του μπλε παλατιού, όπου ο τρελός βασιλιάς του Pelagii είχε προηγουμένως κατοικήσει. Έχοντας λάβει ένα πυελικό οστό από το Dervatinin (άχρηστο, αλλά μπορείτε να πουλήσετε), πηγαίνουμε στο παλάτι.

Μπορείτε να μπείτε σε μια μπλε πτέρυγα, ρωτώντας γι 'αυτόν με έναν ανόητο φωτιά ή κυρία καθαρισμού. Η πτέρυγα έχει εγκαταλείψει καιρό και σφίγγεται από το διαδίκτυο, αλλά το ταξίδι σε αυτό θα παρεμβαίνει σύντομα και θα βρεθείτε μέσα παράξενοςόπου ο άρχοντας της Δανεάς Sheorat κατέχει "διακοπές" μαζί με το ύστερο Pelagiam τρίτο.

Ο Sheorath συμφωνεί να διακόψει την ανάπαυση, με την προϋπόθεση ότι θα επιλέξετε το μυαλό της πελαγιάς. Δεν έχετε όπλα ούτε ξόρκια - που εκδίδονται μόνο από το προσωπικό του Vabbagek. Πρέπει να περάσετε από τρεις καμάρες μέσα από τρεις καμάρες και να εκτελέσετε τρεις απλές ενέργειες:

  • Στην πρώτη αριστερή αψίδα, όπου οι atronahs αγωνίζονται στην αρένα, είναι απαραίτητο να εφαρμόσουμε το Vabbagek στο κοινό, ο οποίος ακολουθεί τη λαβή.
  • Πάνω από το επόμενο - πυροβολούν "νυχτερινούς φόβους". Κάθε επόμενος φόβος προκαλείται από τη χρήση του Vabbageca στη νεαρή πελαγιά.
  • Για την τρίτη αψίδα, θα χρειαστεί να αυξηθεί η εμπιστοσύνη της πελαγιάς κατά το ποσό της εμπιστοσύνης και να μειώσει τους εχθρούς του.

Εχει γίνει! Η ανταμοιβή μας - Vabbagek, μαγικό προσωπικό, το οποίο, με κάθε χρήση, τυχαίνει ένα τυχαίο ξόρκι.

Επιστρέφοντας στην πραγματικότητα, μην ξεχάσετε να πνιγείτε το δωμάτιο για αξίες.

Γεύση του θανάτου (Namira)

Ο Marcart περπατά παράξενες φήμες για τον τοπικό τάφο. Μάθετε γι 'αυτούς από το μπάρμαν από "ασημένιο αίμα" ή πηγαίνετε κατευθείαν σε ένα υπογευματικό φρούριο, όπου θα βρείτε την αίθουσα του νεκρού και του αδελφού Verilia. Θα εξηγήσει ότι κάποιος τρώει τους νεκρούς, και μας ζητά να διερευνήσουμε αυτή την επιχείρηση.

Εάν δεν συμφωνείτε με μια τέτοια διατύπωση της ερώτησης και δεν θέλετε να γίνετε κανιβαλ, να σκοτώσετε τον Eolu.

Αν όχι, βοηθήστε να καθαρίσετε το βράχο από τη μη αγάπη - από την αρχή μέχρι το πολύ βωμό της Namira. Μετά από αυτό, η EA θα σας ζητήσει να φέρετε τον αδελφό της Βεριλίας στη σπηλιά. Κάνετε αυτό ή τον πείτε για τα απειλητικά σχέδια της Namira.

Να είστε βέβαιος να πάτε μαζί σας και να το φέρετε στο βωμό, όπου τα ερείπια που προσκαλούνται στο λιβάδι περιμένουν ήδη ένα γεύμα. Μετά από αυτό, κάντε ό, τι θέλετε - είτε υπονοούν την Verilia και αρχίστε να το φάει ή να τον σώσει ανά πάσα στιγμή και τη διασταύρωση του κανιμβίου.

Η ανταμοιβή θα είναι ο δακτύλιος της Namira - καθιστά δυνατή τη διόρθωση της υγείας εισάγοντας τα πτώματα. Και ο ήρωας θα έχει μια δυσάρεστη μυρωδιά του στόματος, την οποία θα αρχίσει να επικοινωνεί τα πάντα.

Πόρτα που ψιθυρίζει (Mefhala)

Πόρτα που ψιθυρίζει (Mefhala)

Ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας "Garceing Mare" στο Waitran θα το πει με τα παιδιά της Yarla του Balgruf, υπάρχει κάτι παράξενο.

Ο ίδιος ο Yarl δεν θα αρνηθεί τα προβλήματα και θα προτείνει να μιλήσει με τον γιο του nichkir (έτσι, ότι ο καθένας σας ρωτά αν δεν πρόκειται να γλείφουν τις ναυτικές μπότες). Ο Nelchir θα μας στείλει σε κάποιο ψίθυρο στο υπόγειο.

Η πόρτα ψιθυρίζοντας στο υπόγειο θα εισαχθεί από τον Mefalo. Θα ζητήσει από τον ήρωα να ανοίξει την πόρτα και να στείλει για συμβουλές πίσω στο Nichkur. Το αγόρι θα μου πει ότι το κλειδί έχει το κλειδί ή το ανώτατο maga fahrongar. Ο ευκολότερος τρόπος να νικήσουμε τον μάγο.

Πίσω από την πόρτα στο υπόγειο βρίσκεται ένα σπαθί Esbonite και ένα βιβλίο προειδοποιώντας για το γεγονός ότι το τεχνούργημα είναι επικίνδυνο. Αναζήτηση έγινε! Ξίφος και υπάρχει ανταμοιβή. Απορροφά την υγεία των εχθρών και μπορείτε να ενισχύσετε το αποτέλεσμα, αν τους σκοτώσετε αρκετούς φίλους ή δορυφόρους.

Horror House (Mella Bal)

Στο Marcart κοντά στην ταβέρνα "Ασημένιο αίμα" (ακριβώς πάνω από το δρόμο), το Turan Wanders, Vozoor Standarra. Θα ζητήσει να τον βοηθήσει να εξερευνήσει ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι, όπου, από φήμες, λατρεία Daedm.

Δυστυχώς, το σπίτι θα παγιδευτεί το Molla Bala και θα πρέπει να σκοτώσετε το Turan.

Πηγαίνετε στο υπόγειο, στο βωμό του Κυρίου του Daedron. Εκεί, άγγιξε σε σκουριασμένο Bulava και έχοντας βρεθεί σε ένα κιβώτιο, θα πάρετε ένα καθήκον - να οδηγήσετε στο Mollar την μπάλα του ιερέα Boehy, που ονομάζεται Logrolyf, ο οποίος χάρωσε το Mace.

Οι ιερείς άρπαξαν τα ξεπερασμένα και διατηρούσαν σε ένα από τα στρατόπεδα τους (στα οποία είναι ακριβώς η γεννήτρια τυχαίων αριθμών). Έξοδος στο σπίτι, μεταβείτε στο καθορισμένο μέρος και, διαβάζετε το, Output Logrolyf. Κάτω από κάθε πρόσχημα, φέρτε την σε μπάλα Molhag και, όταν ο ιερέας πέσει στο κιβώτιο, επιτρέψτε μου να αφήσω τον Molag Molag Ball Malaga - και στη συνέχεια, όταν ο άρχοντας του Daedron εντολές, σκοτώσει τον ιερέα.

Μια ανταμοιβή θα είναι μια όμορφη Bella Bala Bula, απογείωση με μαγική και εκπληκτική ψυχές.

Ενιαία ιατρική (Periate)

Ενιαία ιατρική (Periate)

Πηγαίνετε σε αυτή την εργασία δεν είναι εύκολο. Έχοντας φτάσει στο δέκατο επίπεδο, μπορείτε να περιμένετε πολύ χρόνο για να συναντήσετε έναν άρρωστο πρόσφυγα που θα μας πει πού το ιερό της Περισσιαία και το Kesh του Kesh είναι καθαρό. Αλλά μπορείτε να δοκιμάσετε να βρείτε αυτό το μέρος στα βουνά στα βορειοανατολικά του Marcard και του βορειοδυτικού από τον οικισμό Cartwasten, νότια των όγκων της Οκλεουσίνας και νοτιοανατολικά του Γνωσίου Razvalin Bartamz.

Πηγαίνετε ήδη με ένα σετ που θα ζητήσει μια κρυφή μνήμη. Χρειαζόμαστε άψογη ρουμπίνι, ασημένια πλινθώματα, δηλητηριώδη κουδούνι και σκόνη βαμπίρ. Silver Ingot Βρείτε το πιο εύκολο σύνολο - πωλούν για σιδεράδες, και μπορείτε να σύρετε το ίδρυσο στην ίδια μίσθωση, όπου υπάρχει ένα ασημένιο ορυχείο. Ένα κουδούνι δηλητήριο μεγαλώνει σε πολλά μέρη - ειδικά σε βορειοδυτικά βάλτους. Φυσικά, είναι εύκολο να βρείτε αλχημιστές. Η σκόνη βαμπίρ μπορεί να εξορύσσεται από βαμπίρ ή να αγοράσει από έναν φαρμακοποιό. Τα άψογα ρουμπίνια είναι σπάνια, αλλά αρχίζουν να συναντούν τους εμπόρους σε επίπεδα υψηλότερα.

Έχοντας λάβει τα επιθυμητά συστατικά, η μνήμη cache κούνησε το φίλτρο και εμείς, έχοντας κρεμασμένο πάνω σε ένα πράσινο καπνό, μπορούμε να μιλήσουμε με το periate. Πρέπει να σκοτώσει τον προδότη του Ορτιαντορ και τον εμμονή του στα ερείπια του Gnome του Bartamz, το οποίο είναι δύο βήματα στα βορειοδυτικά. Το μπουντρούμι είναι πολύ μεγάλο, και μπορείτε να περιπλανηθείτε εδώ και πολύ καιρό. Αλλά δεν υπάρχουν παζλ εκεί, αν δεν μετρήσετε τα ζεύγη των μοχλών που πρέπει να τραβήξετε για να ανοίξετε το πέρασμα ή να εκτελέσετε την παγίδα δίπλα στον ανυποψίαστο εχθρό. Οι μηχανικές αράχνες, οι σφαίρες και το μοναχικό εκατοστά ζουν στο μπουντρούμι. Mag Orchendor - στο τέλος του μπουντρούμι. Πάρτε τα βιβλία του και το κλειδί, ανεβείτε στον ανελκυστήρα στην επιφάνεια και επιστρέψτε στο periate.

Για να μιλήσετε ξανά, αναπνεύστε πράσινο καπνό. Η ανταμοιβή είναι η ασπίδα των ξόρκων, η οποία στη θέση "Combat" δημιουργεί ένα ξόρκι γοητείας.

Πέρα από το Turund (Hermeus Mora)

Παίρνουμε αυτό το έργο σύμφωνα με το οικόπεδο, συνάντηση με τους επιστήμονες της Σεγκωνιας Σεπτεμβρίου στο μικρό του νησί βόρεια του κολλεγίου χειμώνα. Αλλά μπορείτε να πάρετε το έργο και απλά έτσι αν το επισκεφθείτε στο καταφύγιο και ρωτήστε. Για το πώς να φτάσετε σε ένα μαύρο όριο και τι να κάνετε εκεί, διαβάστε στην περιγραφή της ιστορίας αναζήτησης "αρχαία γνώση". Επίλυση μιας πρόκλησης στον πύργο του Mzarkk, θα επιτύχουμε ένα αρχαίο κύλινδρο και θα περάσουμε από τη γνώση του κύβου.

Όταν επιστρέψουμε στον επιστήμονα και του δώσουμε έναν γεμάτο κύβο, θα ζητήσει να φέρει δείγματα του αίματος αίματος ORC, ένα σκοτεινό ξωτικό, ένα κηρήθρα, υψηλό Elf και Phalmer (μπορείτε να πάρετε όλα τα δείγματα στο μαύρο όριο ή σε οποιοδήποτε άλλο θέσεις). Για να βγείτε από το σπήλαιο Septimia, θα πρέπει να μιλήσετε με την αηδιαστική άβυσσο, δηλαδή, με τον Κύριο της Ντάρας.

Επιστρέφοντας στον επιστήμονα, δώστε του αίμα. Η διαδρομή προς το βιβλίο των βιβλίων είναι το OGMA Infinium. Αυξάνει αμέσως πέντε σημεία έξι δεξιότητες για να επιλέξει από - μαγεία, κλέφτες ή στρατιωτικούς. Για να μάθετε, ανοίξτε το βιβλίο και πατήστε το πλήκτρο δράσης.

Στο δρόμο πίσω, μιλήστε με τον Hermeus Mora.

Κλήση της Βοηθολογίας (Boehya)

Η αναζήτηση ενεργοποιείται μόνο αφού ο ήρωας έχει ένα τριακοστή επίπεδο. Μπορεί να ξεκινήσει με μια απροσδόκητη επίθεση που διαβάζει ένα βιβλίο για το Boehya ή όταν ο ήρωας πονάει στο ιερό (ανατολικά του εγκεφάλου Windhelm, στην άκρη της κάρτας), όπου οι Daedrapoclones αγωνίζονται στην αυτοσχέδια αρένα.

Η Boehytia θα προσφέρει στη θυσία του δορυφόρου. Εάν δεν σας πειράζει (και αν ο δορυφόρος δεν είναι πολύ ακριβός), παραγγείλετε να προσεγγίσει τον φωτεινό πυλώνα και να κάνει μια θυσία.

Το τελευταίο έργο είναι να επισκεφθείτε το στρατόπεδο ληστών στην αντίθετη άκρη της Skyrima. Καθαρίστε το σπήλαιο και το "Disonate" ο πρώην πολεμιστής της Boethya. Βάλτε το ταχυδρομείο του eBonite και ακούστε την τελευταία εντολή της κυρίας Daedra.

Το βραβείο είναι το ίδιο δακτύλιο Ebonite. Παίρνει τα βήματα πιο ήσυχα, δηλητηρίαση των εχθρών, οι οποίοι ήρθαν στον ήρωα κοντά, και φαίνεται πολύ όμορφο, ειδικά στη λειτουργία Stealth.

Καλέστε το φεγγάρι (Hirsin)

Η εργασία στο Falkriite αρχίζει, αν μιλάτε σε μια πιστά μαθηματικά - μπορεί να βρεθεί στο νεκροταφείο (η σκηνή παίζεται εκεί) ή στην ταβέρνα. Θα μας πει ότι η κόρη του κατέδειξε την περίληψη του Vervolph, ο οποίος πιάστηκε και πεισματάρης στα στρατόπεδα. Κοιτάξτε εκεί (η αναζήτηση μπορεί να ξεκινήσει εκεί).

Η παραμόρφωση αναγνωρίζει ότι είναι ο Βερβόλφ, αλλά δηλώνει ότι οι τυχαίοι και απρόβλεπτες μετασχηματισμοί στο θηρίο - μια κατάρα που ο προστάτης των κυνηγών Hercin επιβλήθηκε στο μαγεμένο δαχτυλίδι. Θα μας προσφέρει να διευθετήσουμε τα πράγματα με τον ίδιο τον Hirsin και συμβουλεύει να αρχίσει να σκοτώνει ένα λευκό ελάφι για να καλέσει τον Λόρδο Δαίδρα. Δίνοντας ένα δαχτυλίδι, η περίοδος θα απευθύνει έκκληση στο θηρίο και θα συμπληρώσει τα στρατώνες μέσα από την οροφή.

Το ελάφι βόσκουν κοντά στην πόλη - είναι εύκολο να το βρείτε και να το πυροβολήσετε.

Και μάλιστα, μετά την πτώση του ελάφια, ο Hirsin θα εμφανιστεί και θα πει ότι είναι πολύ θυμωμένος με τη λήψη για να κλαπεί το δαχτυλίδι. Το έργο είναι να βρείτε το εισερχόμενο wercololf σε ένα πνιγμένο σπήλαιο, σκοτώσει και να κατασκευάσει το δέρμα από αυτό.

Μέσα στο σπήλαιο, θα βρούμε μια ελαφρώς σπασμένη ομάδα κυνηγών, το τελευταίο από το οποίο θα πεθάνει μετά από να μιλήσει γενικά, τι συνέβη ("το θύμα είναι ισχυρότερο από τον κυνηγό. Σκοτώστε τον στο όνομα του Hirsin!"). Αλλά η λήψη, που κάθεται στο βράχο ελαφρώς φύγει λίγο, θα προσφέρει ένα αντίθετο σχέδιο - μαζί με τον κυνήγι για τους κυνηγούς. Εάν εξακολουθούμε να αποφασίσουμε να σκοτώσουν τη λήψη, πρώτα θα κάνει μια σφαγή κυνηγών - μπορείτε να συμμετάσχετε αμέσως στη μάχη, να σκοτώσετε το Vervolf, να αφαιρέσετε το δέρμα και να πάρετε ένα φως σκι του Σωτήρος (αντίσταση στη μαγεία και το δηλητήριο) ως ανταμοιβή από φάντασμα hirsina).

Αν σηκωθούμε από την πλευρά του, οι κυνηγοί θα είναι ισχυρότεροι και ως ανταμοιβή στην έξοδο από το σπήλαιο θα πάρουμε το δαχτυλίδι chircin καθαρισμένο από την κατάρα. Παρέχει πρόσθετο μετασχηματισμό στο θηρίο την ημέρα και για μη vervolphs είναι άχρηστο.

Αξέχαστος Νώε (Sanguine)

Αυτή η αναζήτηση είναι διαφορετική από άλλα πράγματα που δεν είναι τόσο εύκολο να το βρείτε. Ο βασικός χαρακτήρας είναι ο Sam Hevin - μπορεί να εμφανιστεί σε οποιαδήποτε ταβέρνα Skyrima. Αλλά η εργασία απλοποιείται, αν θυμηθείτε: ο Σαμ εμφανίζεται στην ταβέρνα, η οποία είναι πλησιέστερη στον ήρωα όταν εκπληρώνεται από το δέκατο τέταρτο επίπεδο και δεν πάει μακριά από αυτή την ταβέρνα. Θυμηθείτε τι κάνατε σε αυτή την "ηλικία". Εάν έχετε την παλαιότερη διατήρηση, κοιτάξτε τους, όπου ο ήρωάς σας ήταν αυτή τη στιγμή όταν "χτυπά" 14.

Φιλικό διάλειμμα με τον Σαμ (μαντέψατε, ποιος είναι;) Ξαφνικά διακόπτεται και θα είμαστε στην εκκλησία Marcart της Dibella, όπου θα μας πούμε για το γάμο και την κατσίκα και να προσφέρουμε να αφαιρέσετε τα υπολείμματα του Debach της χθεσινής. Μπορείτε να αποφύγετε τον καθαρισμό με την πίστη ή τα χρήματα.

Η επόμενη στάση μας είναι Rorixted. Ο Ennis Farmer μας κατηγορεί στην απαγωγή των αιγών του glals, οι οποίες πήγαν τώρα στο γιγαντιαίο όνομα Gro. Η αίγα πρέπει να επιστραφεί - ο γίγαντας, φυσικά, θα είναι ενάντια.

Το επόμενο γάντζο - Waitran και κάποιο Isold, ζήτησε να επιστρέψει το γαμήλιο δαχτυλίδι από την ομίχλη της μάγισσας του Grove. Μπορείτε να αποφύγετε την αναζήτηση του δακτυλίου συνδέοντας χρήματα ή πεποίθηση. Αλλά είναι πιο εύκολο να πάτε στη "νύφη", την έντονη Moyra και να πάρετε το δαχτυλίδι από αυτήν. Όταν ο δακτύλιος θα επιστραφεί στο Isolde, θα πάμε την τελευταία συμβουλή - στο φρούριο του Morvunskar. Εκεί θα βρούμε ένα πλήθος κακών μυελών και τον ίδιο τον εαυτό του.

Βραβείο αναζήτησης - Rosa Sangvina, το προσωπικό καλεί για να βοηθήσουμε τον Dormor.

Θραύσματα της πρώτης δόξας (Merus Dagon)

Η αναζήτηση αρχίζει με ένα φυλλάδιο που ο courier θα είναι στο εικοστό επίπεδο. Ο ιδιοκτήτης του Μουσείου Distrail της μυθικής αυγής των δυνάμεων Wevol θέλει να συγκεντρώσει ένα ξυράφι της Merune - το θρυλικό στιλέτο του παρελθόντος.

Το ξυράφι χωρίζεται σε τρία μέρη και αποθηκεύεται σε τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες:

  • Το Yorgen από το Μαρόκο μπορεί να είναι "πειθώ" για να πείσει να δώσει το κλειδί από το σπίτι. Λαβή βρίσκεται στο στήθος.
  • Το ξυράφι του Dagon κατέχει ένα Burgge της Draska σε ένα μεγάλο αδίστακτο στρατόπεδο (θα βρούμε τον τοίχο με τη λέξη της δύναμης).
  • Στο Orc Gunzul στους Orcs του φρουρίου, ένα ραγισμένο ταλέντο, παίρνουμε το κλειδί από το αποθετήριο και, κατεβαίνοντας εκεί, αρπάξτε τα θραύσματα του ξυραφιού (φροντίστε τις παγίδες).

Έχοντας λάβει τρία μέρη και την τοποθέτηση σκαφών σε αυτά, οι δυνάμεις θα προσφέρουν να συναντηθούν στο ιερό του Dagon. Αυξήθηκε καλύτερα με τις βόρειες πλαγιές του βράχου.

Η Merness θα μας προσφέρει να σκοτώσει τη δύναμη για να γίνει ο ήρωάς του και να πάρετε ένα ξυράφι (μαχαίρι, το οποίο δίνει μια ευκαιρία να σκοτώσει αμέσως τον εχθρό όταν χτυπήσει), και η εξουσία επιθυμεί να βγει από τα ραβέλια και να κρύψει το ξυράφι κάτω από το γυαλί του μουσείου . Η επιλογή είναι δική σου. Σε κάθε περίπτωση, θα υπάρξει μάχη. Μην ξεχάσετε να πάρετε το κλειδί με το Dormra και καθαρίστε το ιερό.

Damned Tribe (Malacate)

Η αναζήτηση είναι διαθέσιμη από το ένατο επίπεδο. Μπορούμε να ακούσουμε φήμες για φήμες για τις φήμες του φρουρίου ή του κεφαλιού ευθεία εκεί.

Το φρούριο Lagashbourg βρίσκεται νοτιοδυτικά του ryptene, στους πρόποδες των βουνών, λίγο περισσότερο από τον πύργο της Svetla. Βοήθεια orcs να απαλλαγούμε από τον γίγαντα. Θα ενημερώσουν ότι η φυλή είναι καταδικασμένη και θα ζητηθεί η τελετουργία της κλήσης του κακοποιούς δύο συστατικών: το λίπος διοδίων και την καρδιά της Δαίδρας. Το λίπος γίνεται εύκολα (από τα ίδια τρούλες, για παράδειγμα), αλλά οι καρδιές είναι το σπανιότερο συστατικό, και πέφτουν με τον Dormar, οι οποίοι βρίσκονται πολύ σπάνια. Για να πάρετε μια καρδιά, να κάνετε αναζήτηση Merness Dagon ή να εισέλθετε στο κολέγιο Winterdland - εκεί μπορούν να βρεθούν στη ποικιλία του ενθουσιώδους.

Μετά το τελετουργικό, ο κακοποιός θα πει ότι η φυλή υποφέρει για τη δειλία του ηγέτη του Jamarza και θα παραγγείλει μια σπηλιά από τους γίγαντες με το ιερό του. Χρειαζόμαστε ένα μέρος - το σπήλαιο κίτρινο πέτρα, βορειοανατολικά του Rophietn. Ο Yamarz θα πάει εκεί με τα πόδια, αλλά είναι καλύτερα να πάτε εκεί μόνος του.

Στο σπήλαιο, η συμπεριφορά της τάξης του αρχηγού θα γίνει αρκετά κόμικς. Ο Yamarz θα τρομάξει και θα μας πείσει να κάνουμε όλη τη βρώμικη δουλειά αντί για αυτό. Αν δεν τον σκοτώσουν, τότε το ιερό του Μαλακάτα θα μας επιτεθεί να απαλλαγούμε από τον μάρτυρα της δειλής του.

Πάρτε ένα γιγαντιαίο σφυρί από το σώμα και επιστρέψτε το στη φυλή, πότισμα στο βωμό. Τώρα ονομάζεται Volgarang και απορροφά τα αποθέματα. Αυτή είναι η ανταμοιβή μας.

Dawn Dawn (Meridium)

Η αναζήτηση αρχίζει όταν φτάνουμε στα χέρια ενός παράξενου τύπου μπάλας - ένα ταξιδιωτικό αστέρι της Μερείδης. Αλλά συναντά τυχαία και είναι δυνατό να το ψάξετε για μεγάλο χρονικό διάστημα, οπότε είναι ασφαλέστερο να επισκεφθείτε το ίδιο το άγαλμα. Αυξάνεται πάνω από το δρόμο που οδηγεί στο Solitudud (νότια του κρανίου Wolf Cave, όπου ζήτησαν Fotom).

Το Meridium θα μας δείξει πού να ψάξετε για ένα αστέρι οδηγού. Βρείτε το και, επιστρέφοντας στο βράχο, βάλτε στο βωμό και λάβετε εντολή από την Lidardard. Πρέπει να πάμε στο Dungeon Kilkrit (είσοδο απευθείας κάτω από το άγαλμα) και να σκοτώσει το Necromancer του Μαλκρανίου.

Το μπουντρούμι είναι απλό, αλλά ενδιαφέρον, στο πνεύμα του "Ιντιάνα Jones". Πρέπει να ενεργοποιήσουμε την αλυσίδα των βάκτων, για να αλλάξουμε την ακτίνα που αποστέλλεται στο Meridy μέσα από όλες τις κατακόμβες, ανοίγοντας την πόρτα έξω από την πόρτα. Η μάχη με το Malkran θα είναι περίπου δύο στάδια - πρώτα μαζί του, τότε με τη σκιά του.

Το βραβείο είναι η λάμψη της αυγής, το σπαθί με ένα πολύ ασυνήθιστο, αν και δεν είναι πολύ βολικό αποτέλεσμα: δεν σκοτώνει μόνο τον εχθρό από καιρό σε καιρό, αλλά το μετατρέπει στις στάχτες, και με το θάνατο των undead δίνει ζημιά κατά μήκος του περιοχή, η οποία απορρίπτει το υπόλοιπο undead.

Το σκυλί είναι ένας φίλος της Daedra (το κελί του Vail)

Στη λαϊκή γλώσσα υπάρχουν φήμες ότι το Blacksmith Lod ψάχνει για ένα είδος σκύλου. Πηγαίνετε στο βρόχο και πάρτε το κρέας για να γλείψετε το PSA. Θα το βρούμε, αλλά ξαφνικά αποδεικνύεται ότι είναι η Barbas, ο δορυφόρος του φιαλιδίου του Κυρίου του Daeter Keychasa. Η Μπάρμπα δραπέτευσε από αυτόν.

Η Μπάρμπας θέλει να πάω στο σπήλαιο της Heimar και βρήκε το ιερό του πρώην ιδιοκτήτη. Μέσα στο σπήλαιο - πολλά βαμπίρ, οπότε αν δεν είστε πολύ σίγουροι στις ικανότητές σας, παραλείψτε το σκυλί προς τα εμπρός. Ο Keykite, με τη σειρά του, θα πρέπει να επιστρέψει σε αυτόν το δέρμα της θλίψης, το οποίο βρίσκεται σε ένα παγωμένο σπήλαιο. Αυτή είναι μια μικρή σπηλιά και οι μοναδικοί κάτοικοι του - ένας μάγος και ο φλογερός atron του.

Όταν επιστρέψουμε το τσεκούρι, το χαρτοκιβώτιο θα μας προσφέρει να αφήσουμε ένα τσεκούρι στον εαυτό σας με μια κατάσταση - πρέπει να σκοτώσουμε τη Μπάρμπες. Εάν συμφωνούμε, παίρνουμε ένα τσεκούρι, επιζήμιες δυνάμεις. Αν αρνηθούμε, η Barbas θα ενταχθεί στον ιδιοκτήτη στο βάθρο και θα σχεδιάσουμε μια πολύ χρήσιμη μάσκα του φιαλιδίου, βελτιώνοντας τις τιμές και την ευγλωττία.

Αφύπνιση εφιάλτης (βέρνα)

Κάτι παράξενο συμβαίνει στο Dunstara - οι ίδιοι εφιάλτες γυρίζονται σε όλους τους κατοίκους τη νύχτα. Τι συμβαίνει? Ξέρει τον ιερέα Μαρία, το σκοτεινό Elf Erandur. Θα πει ότι τα βαριά όνειρα είναι ένα σημάδι κινδύνου: οι αναμνήσεις τους απαϊκάουν την πριγκίπισσα του Daerer Vermina. Για να σώσει το Danstar από το πρόβλημα, θα μας οδηγήσει στον ναό των νυχτερινών στολών, από όπου έρχεται το κακό.

Στο ναό παντού βρίσκονται το σώμα. Αλλά δεν είναι νεκροί, αλλά κοιμούνται. Οι ιερείς του Vermina, που δεν θέλουν να εγκαταλείψουν τους orc-invaders, να κυκλοφορήσουν miasms μαγείας και να τρέχουν μαζί τους. Για να σταματήσετε το όνειρο και να σταματήσετε τους εφιάλτες του χορευτή, πρέπει να καταστρέψετε το κρανίο της ζημίας. Πού το ξέρει ο Erandur; Ήταν ο ιερέας της Βέρνας, αλλά την τελευταία στιγμή έτρεξε από τον πύργο.

Η μετάβαση στην βλάβη του κρανίου παρεμβαίνει σε ένα αδιάκοπο εμπόδιο. Στη βιβλιοθήκη θα βρείτε το βιβλίο "Single", από το οποίο μαθαίνουν για το φίλτρο "Apathy Verminaya", επιτρέποντάς σας να πάτε σε όνειρα και με τέτοιο τρόπο να μετακινηθείτε στο διάστημα. Πηγαίνετε σε αναζήτηση φίλτρων. Κατά μήκος του δρόμου, εξαλείψτε τους κάτοικους του πύργου - είναι λίγο λάθος στο Πνεύμα.

Πίνετε το φίλτρο, μπορείτε να επιστρέψετε στο παρελθόν κάποιου άλλου, να εκτελέσετε την εργασία (τραβήξτε για την αλυσίδα και να απελευθερώσετε miasms) και να επιστρέψετε. Θα βρεθείτε από την αντίθετη πλευρά του φραγμού. Αφαιρέστε την πέτρα ντους από το βάθρο για να αφαιρέσετε το φράγμα και να παραλείψετε την Erandura.

Παραμένει μόνο να συμμετάσχει στη μάχη με τους πρώην συναδέλφους του και να κάνει την τελική επιλογή - να δώσει την Erandura να καταστρέψει το κρανίο των ζημιών ή να σκοτώσει τους ιερείς στο κεφάλι της Βέρνας.

Προσωπικό Skull Porki - ένα ενδιαφέρον τεχνούργημα (φρουρά, τουλάχιστον φοβίζει), αλλά η επίδρασή του είναι η συνήθης ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται, αν επαναφορτίσετε το κρανίο δίπλα στον ύπνο.

Μαύρο αστέρι (Azura)

Το ιερό της Azura, το μοναδικό ιερό με ένα άγαλμα ενός κανονικού μεγέθους, είναι τοποθετημένο ψηλά στα χιονισμένα βουνά νότια του Winterhold. Οι φήμες γι 'αυτόν πηγαίνουν σε όλο το Skyrim, οπότε θα εμφανιστεί γρήγορα στο χάρτη.

Στο ίδιο το ιερό, η πρόοδος της Αρας αμέσως μας ανατρέπει αμέσως στο Winterhold, σε αναζήτηση ενός υψηλού Elf Nalacar. Το Elf κατοικεί στην ταβέρνα "κατεψυγμένων εστιών". Θα πει ότι η Master Maulin Waren συμβαίνει σε απειλητικά πειράματα με θεϊκό τεχνούργημα, το αστέρι της Azura, προσπαθώντας να επιτύχει αθανασία. Αποδείχθηκε ή όχι, αλλά το τεχνούργημα πρέπει να επιστραφεί από το μπουντρούμι του βάθους του Ορνάλι.

Μέσα από τις ορδές των νεκρομανών, πάρτε το αστέρι Azura από το ταχυδρομικό πτώμα. Μόνο μία ερώτηση παρέμεινε - ποιος θα το επιστρέψει; Αν επιστρέψουμε το γαλάζιο τεχνούργημα, θα έχουμε ένα κανονικό επαναχρησιμοποιούμενο ντους σε οποιοδήποτε μέγεθος. Αν επιστρέψουμε nonlakar, θα πάμε ένα μαύρο αστέρι - ένα τεχνούργημα κάτω από την ψυχή λογικών πλάσματα. Δεδομένου ότι όλες οι λογικές ψυχές είναι εξαιρετικές, το δεύτερο είναι σαφώς πιο κερδοφόρο.

Ωστόσο, πριν χρησιμοποιήσετε το αστέρι, θα πρέπει να αντέξετε μια πολύ δύσκολη μάχη με το Mailin είναι κρυμμένο σε αυτό και στους κοιτώνες του. Dundora - παιδιά είναι πολύ επικίνδυνα, ειδικά στα πρώτα επίπεδα, και δεν θα είστε δορυφόροι μέσα στο τεχνούργημα, οπότε είναι οπλισμένοι στα δόντια, πηγαίνετε στα "κιτ πρώτων βοηθειών" και προστασία από τη φωτιά.

Δημοσιεύσεις σχετικά με το θέμα